32
1 ななしのよっしん
2010/11/13(土) 09:00:01 ID: yq2Wyz0VwK
2 ななしのよっしん
2010/11/13(土) 12:07:35 ID: ECTaz+37GV
3 ななしのよっしん
2010/11/13(土) 13:01:32 ID: zT6GYA+1df
4 ななしのよっしん
2010/11/13(土) 17:24:19 ID: hL3IL9ZDUX
>>3
スキマなんて言葉東方のおかげ(?)で
広まってるんだからあたりまえだろ
東方に媚びてるとか考えてるお前のほうがいやだよ
5 ななしのよっしん
2010/11/14(日) 01:30:12 ID: zs1Crx2Zus
バグのイメージが分かりやすい名前だからいいんでないの
ニコ動見てるならスキマもなんとなく分かるだろうし
6 ななしのよっしん
2010/11/14(日) 02:15:10 ID: Vy4o0STqgy
4 : ななしのよっしん :2010/11/13(土) 17:24:19 ID: hL3IL9ZDUX
>>3
スキマなんて言葉東方のおかげ(?)で
広まってるんだからあたりまえだろ
これはきもい
7 ガラス草
2010/11/14(日) 03:18:51 ID: rpXdEa8H3P
>>6
まあ言わんとすることは多いに同意だが…
ほかにスキマの語源らしきものってあるか?
8 ななしのよっしん
2010/11/14(日) 08:44:26 ID: SnzaOaOE59
名前なんてどうでもいいじゃないか。
この手のバグ技は発見者が好きにつけるものなんだし、
場合によっては発見者の名前を付けたりすることがある。
それに比べたら全然マシだろう。
9 ななしのよっしん
2010/11/14(日) 08:51:40 ID: 0/tM0OY9e3
FF6の魔法回避率バグの事をVコーディ(スト3ネタらしい)とか、
(バグとは違うけど)MTGでの神懸った札の引きをスーパーサイヤ人引きとか、
元ネタがゲームや漫画にあるネーミングなんて結構ある。
10 ななしのよっしん
2010/11/14(日) 09:00:14 ID: u9o8fEYxEW
スキマの語源=東方とは限らないし、これの語源が東方のスキマかどうかは知らんが
誰も聞いてないのにスキマと聞いただけで>>3みたいな事を言い出す奴に
問題があるのは確かだな
11 ななしのよっしん
2010/11/14(日) 10:13:16 ID: fJNF4Jipil
>>3 >>4
「ココロのスキマ、お埋めします」
笑ゥせぇるすまんの喪黒福造も居心地が悪くなったものだと
苦笑いしているんじゃないかな?w
12 ななしのよっしん
2010/11/14(日) 15:02:29 ID: 4LCq0hsPdO
これで3-1も1打で行けたらいいだろうなぁ
13 ななしのよっしん
2010/11/14(日) 23:43:09 ID: ChKRAe5qVr
これは汎用性は置いておくとしても、パンチ加速に匹敵する発見かもしれない
(今まで誰も気付かなかったという点において)
14 ななしのよっしん
2010/11/15(月) 01:05:55 ID: 8rLbwDS4PI
>>12
残念ながら、3-1はスキマ打法の条件を満たす場所がないと思われる。
条件の1以上低いの1というのが、おそらく設置するブロック単位なので、そうなると本編で該当する箇所がほとんど無い。カービィボウルTASの人によると5-1と7-6のみ該当箇所が存在するとのこと。
15 ななしのよっしん
2010/11/16(火) 22:26:09 ID: xcf+uan9tC
ていうかエルシャダイにのっかりまくりのにフくんだけどw
16 ななしのよっしん
2010/11/17(水) 01:19:25 ID: SekM858BG9
UFO使えばほとんど越えられるのでは?
17 ななしのよっしん
2010/11/20(土) 00:40:08 ID: fRHORj/eJb
なんでシャダイ村のネタで記事を書くの?ばかなの?
うp主がシャダイネタ使ったからって全部シャダイネタで記事を作ろうって安易な考え捨てろよ。いい加減うざいわ
18 ななしのよっしん
2010/11/22(月) 03:53:06 ID: K80CPVytti
>>17
すみません、シャダイ村のネタが分からないのですが
海苔山葵氏に関わる部分にまでエルシャダイを引っ張ったのは不適切だったかもしれません。
修正しましたのでお許しください。
ただ、「3つの~」の本編中で出て来たエルシャダイネタや動画で流れたコメは記事に反映させてください。
特に、神のA地やHOIの苦は一連の流れに関係が深いので。よろしくお願いします。
19 ななしのよっしん
2010/11/26(金) 00:30:45 ID: jneiabygOF
これだけ頑張るのもデデデの出番のためだけなんだよな
どんだけ愛されてるんだデデデ、幸せ者め
20 ななしのよっしん
2011/01/08(土) 03:09:27 ID: mxfU8VcbKH
スキマに対して東方ネタだと反論するのは分かる(私もこじつけて考える人が嫌いだから)けど、東方のスキマ以外で当てはまるものを提示してもらわないと引けない。
それは違うとだけ言って正解もヒントも出さないような人は精神年齢が低いと思う。
21 ななしのよっしん
2011/03/01(火) 19:25:23 ID: 1bOIavbhiD
ニコニコ内で「スキマ」を持ち出すのに東方が関係ないというのは逆に苦しい。
認めた上で過剰反応やアンチを排除する方が建設的だ。
自分としてはシャダイネタのほうが気になる。
神のA地はまだネタとして理解できるが、イーノックに関してはまるで接点がないように思える。
22 ななしのよっしん
2011/03/02(水) 01:35:25 ID: +st7pMX6PB
普通に考えれば発見者のネーミングに対して議論とか失礼な話だけどな
それに>>3に対する返答は「お前の好みはどうでもいい」で終わってた
東方ネタ以前に、発見者の意思は尊重すべきだろう
23 ななしのよっしん
2011/03/02(水) 01:58:36 ID: sgdl7ODy66
>>sm13740563
「3つのボタン」シリーズ最新作で解説?が載ってた
24 海苔山葵
2011/03/02(水) 13:58:16 ID: 8I3h5j5NT0
わざわざこのような記事を作って頂いてありがとうございます。
「スキマ打法」というネーミングについては発見時、
私の精神状態がひどく、適当に決めちゃったものなので
「発見者もその程度の認識なのね~」という感じで軽く流して頂ければいいかなと。
(後から米にトンネル効果と書かれていてそっちの方がよかったかなとちょっと反省)
しかしあれの原理すら解析するとは単なるデバッグとプログラミングの差を思い知った……恐るべし
25 ななしのよっしん
2012/03/25(日) 12:45:58 ID: KIdswu15aW
>>sm16953754
まさか、別のスキマが誕生するとは
26 ななしのよっしん
2013/02/18(月) 19:52:32 ID: fKKsO6YZhz
27 ななしのよっしん
2013/04/28(日) 03:45:13 ID: iHWjwwoHxQ
マスとマスとの隙間に突っ込むと上に持ち上がる処理をされるってことだと思ってた
"ゲーム脳"使うヤツと一緒で東方脳もなかなかめんどくせーな
28 ななしのよっしん
2014/05/25(日) 11:05:38 ID: TFyR0oJru5
>>sm23631798
スキマ打法の解明なるか?
29 ななしのよっしん
2014/09/25(木) 17:14:31 ID: MnwdM6Sjf2
当て推量になるけど、このスキマ部分(中心点)って座標が存在しないんじゃないか?
それで進行方向によってその次の座標を参照するからどんな高さでも抜けれるとか
で、ニードルの特性上、ジャンプなら着地点ゴロならその場で止まるから
存在しない座標に止まった事により空中に居るとみなされてすりぬけてしまうみたいな。
でも新スキマ打法の空中床の説明がそれじゃできないしな…うーん
30 ななしのよっしん
2015/03/24(火) 02:41:09 ID: 6pvFKZZQFh
マスの隙間ならカタカナじゃなくて「隙間打法」でもいいような気がするが。
それはおいといて三つのボタンの人は人力で挑んでいるがこれは人力で再現大変だろうに・・・
どっちにしても頑張ってほしい。
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