1.3万
1471 ななしのよっしん
2013/02/20(水) 22:15:03 ID: H26T8MHWhK
「難しいけど楽しい」のと「ただ難しいだけで楽しくない」の境界って難しいんでしょうね。
人によっても違うでしょうし。
個人的には「レベル上げしなくても、頭を使って戦術を練ればギリギリボスにも勝てる」「戦術を練るのが苦手な人はレベル上げすれば普通に勝てる」っていうくらいが理想です。
>>1467さんが言うように、一度失敗すると取り返しがつかないタイプのものは苦手ですね。
1472 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 05:58:34 ID: X3tm2k37pu
一作でいいからグラフィックに対するプライドを捨てて完全新作のVC限定ドット絵RPGを作って欲しい
シナリオだけで満足できる力がまだ残っているならロックマンみたいにヒットを出せるはず
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削除しました ID: 3ybT/KcTLv
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1474 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 11:26:56 ID: c5J/0H7eAw
Playstation Meeting 2013では6月のE3でFF最新作を発表する、と予告しただけだった。
その為だけにアメリカにいったの?
1475 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 17:04:01 ID: H26T8MHWhK
仮にSFC時代のドット絵グラフィックで完全新作を作るとすると、ハードはスマホ一択。315円~525円のDL販売でしょうね。
1476 ななしのよっしん
2013/02/22(金) 09:07:34 ID: c5J/0H7eAw
先日のすでに発表された映像をまた見せる意味、「これだけのクオリティを実際にリアルタイムで処理して処理落ちもまったくしてませんよー」というのが大事だったらしい。
それならそうと言えよ。
会場にいる関係者はともかく、ストリーミング配信でカクカクで見てる俺らは処理落ちしてないかなんて分からないし、なにがしたかったのかさっぱり分からなかった。
ゲームのことなんかよくわかってないけどFFがビッグタイトルだということだけは知ってる新聞記者へは「新FFの最新映像!」みたいに写っただろうけどね。
1477 ななしのよっしん
2013/02/23(土) 05:47:57 ID: eTmULR5F7F
ドットは好きだけど、今このタイミングでいきなりドットを出しても
色目が透けて見えるからね。
グラフィックはもう好きにすればいいよ。
面白ければ何の問題もない。
1478 ななしのよっしん
2013/02/23(土) 15:17:54 ID: kdvvITxWQ1
>>1476
それ、スクエニ側もソニーやPS4との付き合い方に困ってるだけなんじゃ・・・。
1479 ななしのよっしん
2013/02/24(日) 11:03:03 ID: H26T8MHWhK
ってかブレイブリーデフォルトはかなり古参ファンを意識した作りらしいじゃないですか。
僕は未プレイですが、悪い評判はほとんど聴きませんし。
結局ある程度大人になると思い出補正からは逃れられないのですし、可能な限り素直な気持ちでプレイするしかないですよ。
1480 ななしのよっしん
2013/02/24(日) 13:22:33 ID: dlgVtDaYFU
(てか、グラフィックこれ以上良くしたらソフト作成側が過労死しちゃうの(´・ω・`)
思い出補正はしょうがないの
でも、ネットが広がった今その【大人達】がゲハの道にのめり込んでるのがアレなんだけども
1481 ななしのよっしん
2013/02/24(日) 22:31:30 ID: 9orVGXh96a
>>1472-1473
>>1475
>>1477
FFレジェンズ「あのっ・・・!」
1482 ななしのよっしん
2013/02/25(月) 20:54:18 ID: +5G1I75oKE
スクエニにゃグラフィック専門担当のヴィジュアルワークスあるんだから他のサードより全然労力つかわないでしょ
それで他より全然ソフトだしてないから相当やばいんじゃ
1483 ななしのよっしん
2013/02/28(木) 21:00:57 ID: mzLgkUWlGG
500時間程レベル上げしてようやく配信されるコンテンツが遊べるライトユーザー向けMMOとか
1484 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 05:15:20 ID: vJkZ3yJ8+m
1485 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 08:49:24 ID: kan33d/Ypz
もう出版部門しか黒字出してないんだってなここ
1486 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 08:56:11 ID: yTKfLGPN6U
1487 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 22:25:04 ID: lohN8Ez0GL
発想力の無い、人を感動させる事に興味の無い
給料目当てで入る無能な大卒ばっか集めるからそうなる。
どうせ構想を練る会議でも意見出してる奴少ないんじゃねぇの。
鼻ほじって「あぁそれでいいんじゃないスかねぇ」つってる
連中ばっかとしか思えん。
1488 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 22:29:18 ID: b8KcSGdGaP
だって開発慣れしてる中堅バッサバッサ切り捨てて新卒ばっかり入れてんだもん・・・アホだよ
今更必死になって呼び戻してるけど、この状況の会社に入りたい奴いるか?
1489 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 23:22:08 ID: nUVte113CY
ゲームひとつ作るのに金かけ過ぎるのが問題では?
FFのCGムービーもそうだけどFF零式でのやたら豪華な声優陣とか、ゲームの面白さを追求する上で力入れる所そこか?と思う
作品出せばブランドでそこそこは売れる見込みあるんだから、妥協出来ないんかな?
売上が落ちているのに開発費を上げていっていたら、首を絞め続けるだけでは
1490 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 00:26:14 ID: eTmULR5F7F
>>1487
元より下っ端の意見を聞き入れるつもりもない可能性も。
上層の意見を形にするだけの社畜が欲しいとかね。
>>1488で言っている中堅もなまじ発言力があるから邪魔に感じるとかさ。
1491 削除しました
削除しました ID: lohN8Ez0GL
削除しました
1492 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 00:50:11 ID: lohN8Ez0GL
>>1490
想像力無いとわかってて雇った可能性も大いにあるよね。
専門卒より大卒優遇した辺り「プログラミング出来る覚えの良いロボット人間欲しい」って考えが見えそうだわ。
1493 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 02:37:59 ID: eTmULR5F7F
とにかくこの会社(正確にはスクウェア側)は危機察知能力が低すぎるって感じ。
昔っからバブル脳というかお花畑というか、ケツに火が付くまでそのまんまな所は全然変わってない。
開発力は一流だろうけど、その他がおざなりで準一流止まりな印象。
1494 削除しました
削除しました ID: L6kdw441uA
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1495 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 03:04:47 ID: 5Ktu84bOdI
さすがにそう言う言い方は引く
1496 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 04:01:24 ID: 9orVGXh96a
1497 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 07:10:13 ID: MHBbgm47vb
旧時代も一部の飛び抜けた名作が目立ってるだけで
実際には駄作も結構作ってるんで総合で見りゃ大差ないのかもしれないけど
その一部の飛び抜けた名作が出てこなくなって久しい
そんな感じ
1498 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 12:26:30 ID: AUIQitsGFJ
最近はデバッグもまともにやってない疑惑があるんだよな
DQ7の話だが、シリーズとおして毎回「使いすぎると壊れる」いのりのゆびわに何でバグ(壊れると下においてある消費アイテムも失われる)を入れたまま放置できるのかと・・・
1499 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 22:46:02 ID: j4LpFyEPc9
本当に何があったんだろう…
ちょっと前は名作のリメイク商法、
今は名作のソーシャルゲームをわんさか作り始めて…
正直、嫌いになったとか見捨てるとかそれ以前に戸惑う
待ちに待った新作がソーシャルゲームとかだったり、
リメイクされた名作がリメイク前とは別ジャンルのゲームになってたり…
一体、何をしたいんだろう
1500 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 22:50:50 ID: 5Ktu84bOdI
それは無い。
サガシリーズや聖剣2、AAA作品等バグはむしろ昔の方が酷かった。
ほめた!
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