893
61 ななしのよっしん
2012/01/19(木) 08:02:30 ID: ahJMR0qgWL
62 ななしのよっしん
2012/01/23(月) 18:22:10 ID: Rtnb+4pgLq
もし、今いる世界が自分にとって、とても暖かで何物にも代えがたくて、けれどそれが全て幻の存在で、自分が本当の世界に変える為にはその世界を壊さなければならないと考えたら切なくて泣いた。
63 ななしのよっしん
2012/01/24(火) 00:47:05 ID: Y1886UyFte
>>62
そういう風に表現されて初めて「エンドネシア」と似ていることに気づいた
64 ななしのよっしん
2012/02/08(水) 00:56:16 ID: /Hlu7i1oeq
>>sm16596999
この動画見て改めてこのゲームの小ネタの多さにびっくりしたwww
マリンちゃんのデートイベントとか、知ってるネタもあったけどまさかあんなに台詞パターンあると思わなかったなぁ。
あと5面中ボス骨兵さんが色々とひどい・・・w
65 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 20:58:03 ID: UI/sBL0tGM
そういえばさ。
みんな楽器を二つ以上集めた状態なら卵の前で演奏できるって知ってる?八つじゃないと卵は開かないけど、二つだけとか三つだけの状態で聞くのも面白いよ。
66 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 23:08:31 ID: Y1886UyFte
>>65
半分くらい集めた時に演奏したことがあるよ
たまたま卵の前に行ってみただけだったけど、味があって良いよね
セーブデータはコピーしておくべきw
67 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 23:58:25 ID: yJcaTMY/m0
68 ななしのよっしん
2012/03/21(水) 23:14:35 ID: UI/sBL0tGM
>>66
一つずつ増えると音色も変わるからいいよねー。
DX版はビィンがひどいけど。
>>67
ちょっとそれkwsk
ていうかマリンとタリンって夢だっけ?
マリンは夢じゃなかった気がしたけど、違ったっけ?
69 夢みる名無しさん
2012/03/22(木) 12:05:38 ID: Yw+ZqltcA+
>>68
他のゼルダ作品に出てるマロン、タロン親子の事じゃないかと
違ってたらスマソ
70 ななしのよっしん
2012/04/03(火) 00:28:35 ID: O/uLjS1a/8
たまに某大型匿名掲示板とかで…
夢をみる島ってスーファミで出たほうが良かったんでね?神トラの続編だし、質も今以上だろう的なスレが建つ。
↓
いや、あのゲームボーイという限られた表現力の中で、現在でも素晴らしいと言える質が評価されてるんだろ。
っていうやり取りを見るんだけど、皆さんこれどう思う?
個人の意見って言ったらそれまでですけど、個人的にはスーファミで出ても結局不朽の名作と言われるキガス。
71 ななしのよっしん
2012/04/03(火) 00:33:03 ID: yQQysWXW3E
72 ななしのよっしん
2012/04/03(火) 00:36:53 ID: Uzbe+EUU30
>>70
俺も同意見だな。
ただ、表現力が低いからこそ、
魅力が濃縮されたゲームになってるってのはあるだろうとも思う。
ハードが良くなると、余分なところに労力が持っていかれて
ゲームの質が下がることは今のゲーム見ててもわかるからな。
SFCで出てても良かった可能性はあるが、悪かった可能性もあるから一概にどうとは言えん。
まあGBで出て大成功し、そのあとGBC版も出てるんだ。文句つけようがないでしょ。
73 ななしのよっしん
2012/04/03(火) 00:44:00 ID: u3PBGYLkpR
それはねーと言わざるを得ない。
74 ななしのよっしん
2012/04/03(火) 22:42:12 ID: O/uLjS1a/8
確かに当時からハードの性能に頼って爆死したゲームはあったよね…
まぁGB GBCで出て高く評価されてるんだから、今更こういう話は無意味ですよねw
75 ななしのよっしん
2012/05/04(金) 03:20:42 ID: /haNgMpoT4
バグ技がDX版だとほとんど修正されちゃってたのが残念だった
赤緑のポケモンの後にやった青やった物足りなさというか・・・
いや完成度的には正しいんだけどもw
76 ななしのよっしん
2012/05/13(日) 19:58:29 ID: lGI5p6fOow
風のさかなが目覚めることにより夢は覚め、島は泡となる
風のさかなの目覚めなくば、勇者は島の土となる
どうすりゃいいんだよこの野郎
77 ななしのよっしん
2012/05/13(日) 20:56:40 ID: O/uLjS1a/8
>>76さん
そこが夢島の大きな魅力…だけどやりきれないよねぇ…
78 ななしのよっしん
2012/05/14(月) 02:49:02 ID: S9q5uIQPzF
>>76
まさにその通りw
79 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 20:09:54 ID: eNjxY/IISw
>>70
小学館から出てる攻略本に開発者のインタビューが載ってるんだが、その内の一人が
「ハードの性能ばかりが注目される現代、クリエイターは何をなすべきかもう一度考えなおすべきだ。
名作と呼ばれる映画は白黒でも感動する」
みたいなことを書いてた気がする
80 ななしのよっしん
2012/06/23(土) 02:55:19 ID: Y0/aFmrzhy
実機をクリアして今VCのDXをやってるんだが・・・
セーブ方法がきついw
81 ななしのよっしん
2012/06/25(月) 14:58:51 ID: mzOBx2Zk4x
今GB版プレイしてるが
魔物は目覚めの使者の邪魔をするが、
目覚めの使者がいないときには現れない…
魔物はかぜのさかなについて知っている…
もしかして魔物の正体は島の真実に気づいた住人?
82 ななしのよっしん
2012/06/25(月) 15:01:56 ID: mzOBx2Zk4x
>>76
島の土となる、が
島から出れず、一生を過ごし骨を埋めることになる…って意味なら
答えは一つなんだけどな
83 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 18:54:18 ID: e28PfF0uM/
>>82
でも住人の会話から察するに「時間」と言う概念がないみたいだからどうだろうね。
84 ななしのよっしん
2012/07/12(木) 20:08:06 ID: 3muFl8F3t3
>>81
漫画では、島の人々は風の魚の夢から覚めたい心の表れ、
魔物たちは夢から覚めたくない心の表れ、
と言ったような表現をしていましたね。
漫画で覚えている台詞で一番重かったのがこれかな。
「ここは夢の中の島、すなわちこの島が世界の全て。
この世界にはハイラルという場所はない。
この島でのお前さんは目覚めの使者、
それがこの世界のお前さんの全て」
85 ななしのよっしん
2012/07/17(火) 19:51:11 ID: qEpAALdfS5
漫画版は小さいころ読んですごい感動した覚えがある
マリンがかわいかったぶん本当に悲しくなった
86 ななしのよっしん
2012/07/21(土) 00:47:03 ID: iZ3IT4SYgr
ノーコンティニューでEDが変化するなんて知らなかった…
十数年ぶりにやり直してみようかな
87 ななしのよっしん
2012/07/24(火) 17:23:31 ID: R/oa+uruTp
ニワトリの逆襲や店長より
墓地でいきなり出てきた巨大幽霊にビビったのはオレだけか
88 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 22:26:59 ID: BjPWnx3Ab9
>>87
なんという俺
服のダンジョンのBGMはもっと評価されるべき
と思うのは俺だけ?結構いいアレンジだと思うんだが…。
89 ななしのよっしん
2012/08/14(火) 15:02:40 ID: 33LRYLIPfR
ストーリーと世界観は同じままで現行ハード用にボリュームアップした3Dゼルダにリメイク!とか頭を掠めたことありますが、皆さん的にはアリですか?
90 ななしのよっしん
2012/08/14(火) 18:40:12 ID: Y1886UyFte
個人的にだけど3Dはナシかな
夢なのにリアリティがありすぎる気がしてなぁ…あの世界が嘘とは言わないが
でもボリュームアップにはちょっと惹かれるものがあるね
ほめた!
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