2,011
1471 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 00:00:03 ID: Dk4jBX2zdU
確かに原作でもズームした時限定だがマップにマークつくし取得したコログはチェックマークでもつけば分かりやすいとは思うけど
無双のマップは現状でも少し見にくくて自キャラ味方の位置見失いがちだしこれ以上マークを増やすのもそれはそれできつそうでもある
1472 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 16:18:10 ID: UbvTp4jpAq
武人じゃないのにプルアもロベリーも肝が座りすぎてて笑う
ここからさらに100年生きるだけある
1473 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 18:55:26 ID: tWe81nrP+h
イーガ団に首取られそうになってたのに
研究所脱出して数万単位の魔物がひしめくハイラル平原突破して
各拠点で指揮を取るのは中々に無茶をしてるなと思う
カカリコ村で一旦休んでるのかもしれないけど
1474 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 19:01:16 ID: tWe81nrP+h
てか実際に疲労困憊してたから武器持ってなかったんかな?
1475 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 20:08:40 ID: UOyuGbOyji
こっちでもガノン封印したけどミイラはまだハイラルのどこかに残ってるのよね?
2の方でミイラ側が動き出してる感じするけどこっちでも100年後くらいにミイラが動き出したりするんかね
その時にはミファーは在命してても歴代最強のリンクは生きてない訳だけど
1476 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 20:31:14 ID: F17nwYEosa
1477 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 20:53:27 ID: vXBjM0vt73
こっちでは大量の研究員がタワー各地に配備されてるし
ミイラガノンが動きだす前に見つけるのでは?
1478 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 21:13:06 ID: Dk4jBX2zdU
そこはテラコパワーでアンチエイジ完成して若返りよ
なんなら未来のロリプルアの力も借りれる
1479 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 22:18:52 ID: tWe81nrP+h
見つけたら見つけたでポッと出信奉者がミイラを奪取とか起こりそうである
1480 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 23:13:18 ID: BqROL0WOKV
>>1471
そもそもコログ探しってシステム(あと宝箱も)が本作に必要だったか疑問
戦闘そっちのけで花を探し回ってると臨場感激減だし、1個だけ逃したコログ拾うためにステージやり直させられるのマジでダルいし
1481 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 00:17:43 ID: F17nwYEosa
ハイラル王が一番好きでずっと使ってる
まさか台地で一目ぼれして日記の内容に再び涙したあのハイラル王が使える日が来るとは
しかも重量級なのに使いやすい
1482 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 00:24:05 ID: mtpg+at+vp
>>1480
前作も黄金のスタルチュラとかいう苦行回収があったからなあ…
数は増えたけど、あっちの方が条件面倒で辛かったわ
1483 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 00:44:55 ID: tbhUQHxJ4C
>>1480
臨場感気にしてるのに初見ステージからコログ捜しに走り回ってるとかよほどの完璧主義者か遊び方間違えてるアホのどちらかだぞ
それに条件クリアの為に試行錯誤して同じステージ繰り返すのは本編無双からそういうゲームだから諦めろ
厄災はむしろ条件も時間制限も無く探し回れる時点でかなり楽な方
1484 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 00:55:31 ID: eXU9HfbJmO
ハテノ砦の雰囲気とゼルダ覚醒時のBGMと魍魎といる魔物やガーディアンの絶望感がすき
1485 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 01:32:41 ID: BqROL0WOKV
>>1483
時間制限付きのステージめっちゃあるし、クリア条件満たさないで探索できるタイミング探すのクソだるいんすけど、本当にやりました?
1ステージがやたら長いからやり直すの想像するだけで鬱だし、初回から攻略サイトガン見して探してる人結構いるでしょ
こんなゴミ要素がシリーズ伝統で文句付けるとアホ呼ばわりとか、ちょっと信者極めすぎだよ
1486 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 01:43:49 ID: BqROL0WOKV
「敵ガン無視してゴミみてーな中身の宝箱探し回ったり、くせぇウンコもらったりしてぇよぉ」って人、無双ゲーの購買層にどんだけいるのかね
1487 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 01:53:35 ID: 78VeGjLn6J
そもそも本作がブレワイ前提であることをお忘れなく。コーエーのゼルダ愛が深いために細かい収集要素まで再現しちまうんだ。前作なら金のスタルチュラがそうだったけど
1488 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 02:18:16 ID: eXU9HfbJmO
雑魚敵は無双でボス戦が戦闘特化のブレワイで割り切りがはっきりしてて良いな
だからよ芋スナイパーのオクタきらい
1489 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 02:20:04 ID: sn5r7JLBXW
ミイラは厄災と一緒に一万年くらい封印されてて欲しい
ブレワイの方は厄災封印じゃなくて討伐だから一応怨念は消滅したって事なんかな
1490 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 04:28:34 ID: Dk4jBX2zdU
スマホアプリメインのめちゃくちゃライトユーザーだと初見からガンガン攻略見るのだろうなぁ
同じところやり直すとかもはやマリオですらもう隠しコインとかで普通にあるくらいで1ステージ長いっても30分程度モンハンのソロG級ならそれくらい掛かるのを素材集めで何度もやり直すし信者関係なく慣れてるだろう
時間制限あるといってもバトルチャレンジのコログは数少ないし足りないことはないだろう
1491 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 07:37:28 ID: Q3RHiGocTn
コログのみとかやり込みなんだから臨場感とかいうならとりあえず無視でいいのに
一通りやってまだやる気あるならやるって要素でしょこれ
1492 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 08:43:03 ID: wOnZKDpfSi
クリアまで突っ走るだけなら血眼になってまで探す必要はないっていうのはブレワイと同じだな
1493 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 11:01:29 ID: 9TW/brNgCv
まあ三國・戦国でも今ではほぼ撤廃された時間制限が本作は妙に多いし割とタイトなのはちょっと気になった
ブレワイにあった要素でもないし
1494 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 12:22:31 ID: Q3RHiGocTn
時間制限は緊迫感の演出でしょ
ブレワイと違ってこっちは大厄災真っ只中の大ピンチなんだから
1495 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 16:55:54 ID: Dk4jBX2zdU
ニンテンドーニュースでPV見返したけどこのゲームって結局ブーメランって投げれた?そういうPVあったけど
三又リザルブーメランだから投げれないのか
1496 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 17:10:07 ID: F7i+CJJGbk
ブーメラン系は一部の攻撃モーションで投げるらしい
試したことはないけど
1497 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 17:11:59 ID: 58YzBf3MAU
溜めC1で投げる
1498 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 18:00:04 ID: Dk4jBX2zdU
練習場行ってみたけどあーXを溜めれば投げるのか
弱派生から全く投げないし強1でも回転切りでたから投げないのかと思ってた
投げるのに溜めるってイメージなかったなぁ
1499 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 18:01:24 ID: zTg2RH1AM2
公式が感想・要望を募集してるね
https://
1500 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 18:48:29 ID: F17nwYEosa
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。