81
61 ななしのよっしん
2015/02/01(日) 21:28:44 ID: vIesfpWJpI
アルドノアが操れるようになったとはいえ本格的なアルドノア兵器の設計者がいないのかもね。だから弱点を補わず単純に足し算になってしまったのかも。
一点特化か趣味的なカタフラクトが火星に多い理由にもなるしわりとあり得る話かもね
62 ななしのよっしん
2015/02/02(月) 05:23:46 ID: /u5YtHAGdx
カタフラクトって火星では兵器っつーか、純粋に”騎士の馬”っていうイメージなんだろ?
だったらトンガった弱点持ちの機体を作るのも正解だよ。
気難しい馬を乗りこなしてこそ騎士の誉れとも言うべきものだもの。
「あんなロマン機体をあそこまで乗りこなすなんてあの騎士はスゲェ・・・」って周りから賞賛されるわけだ。
例えば外伝で登場したゲリュオン(ビーム鞭ロボ)は両腕の無いヘンテコな機体だけど、あれを乗りこなせばその分周りから賞賛されるんだと思うよ。
63 ななしのよっしん
2015/02/04(水) 19:59:02 ID: 9/VZlq4F/w
火星カタフラクトは四本腕の宙間作業用機械にアルドノアドライブを搭載することで兵器化したのが始まりであり、頑丈な方の二本で接地しているため人型に見えるだけらしいね
だから外伝の機体は両腕無いのか
64 ななしのよっしん
2015/02/05(木) 19:09:13 ID: c0p6vCMOAt
アニメ内の描写や各種資料等をまとめてみた
便宜上自分が名付けた所や不明確な部分もあるので間違ってるかもしれないです
使用ドライブ:信号解読及びそれを応用したドライブを制御するドライブ、次元変換、プラズマ保持、単分子化、(機体冷却)
コア機:発掘されたドライブの稼働実験用の機体。実験による大破と補修を繰り返して今の姿になった。
戦闘は不向きで両肩のウェポンコンテナや後述の無人機を従えている。
合体時には、
①両足を畳む ②両腕がB型と合体し肩ごと背中へ移動し背部スラスターへ ③元の頭部の格納
65 ななしのよっしん
2015/02/05(木) 19:13:18 ID: c0p6vCMOAt
無人機(A型):両腕を担当。12話でライエが対峙した機体。
移動時にはB型に搭乗。
合体時には、畳まれていた『指』や『腕』を展開して"眷属"の形へ変形
無人機(B型):両脛と両背部スラスターを担当。人型は未登場。
また、A型のフライトユニットを担当。
合体時には、
①コア機の腕と合体 ②脛部分とスラスター部分に分かれて変形 ③脛の部分がコア機足に合体
66 ななしのよっしん
2015/02/05(木) 19:18:43 ID: c0p6vCMOAt
無人機(C型):頭部・胸部、腰の一部、両足を担当。人型は未登場。
また、コア機のフライトユニットを担当。
合体時には、各パーツに分裂後
①腰へロックパーツが合体 ②その上に頭部・胸部が合体 ③両足先へ変形したのがB型脛と合体
特に無人機『A・B・C』は自分が仮で言ってるので注意です
67 ななしのよっしん
2015/02/11(水) 12:25:34 ID: ZQJ5+zsUBU
まぁ複数のアルドノアドライブを制御できるから、組み合わせ次第では勝る機体はなくなるよな。
とは言え、アルドノアの能力が競合して組合せも絞られてしまうが、、
(例えば単分子化とエリシウムの分子運動を奪うアルドノアの組合わせの場合だと、単分子化すると歩行ができなくなる、分子運動を奪うとロケットによる移動が行えない等。)
68 ななしのよっしん
2015/02/18(水) 09:52:58 ID: wKkCbdPbR5
元々火星の緑化のために古代人が製造したんじゃて考察があるくらいアルドノアは兵器として微妙だしな
特にエリシウムの氷結フィールドなんか顕著で火器が持てない、推進機を付けられない、随伴する仲間も凍らせてしまうという組織的運用するには三重苦になっている
ニロケラスの次元バリアは廃棄物処理、アルギュレとソリスのビームサーベルやレーザーは加工、ヘラスの単分子化は補強、デューカリオンとシレーンの重力操作は運搬、エリシウムの氷結は冷却と
工業分野に応用すれば発展間違いなしなオーバーテクノロジーなんだけど、ヴァースは兵器として運用することしか頭に無いから宝の持ち腐れになっているような気がして成らない
69 ななしのよっしん
2015/02/22(日) 16:30:19 ID: 1DLJvariV+
バリアと高速推進だけでも実際強すぎるんだよな
敵の基地に体当たりして風穴ぶちあけるだけでも大戦果確定、宇宙戦ならなおさら致命傷
ロケットパンチが本当に要らない子
70 ななしのよっしん
2015/02/25(水) 00:08:54 ID: vIesfpWJpI
宇宙戦のほうがむしろロケットパンチはヤバそう。
宇宙の場合近接戦闘よりは超遠距離のほうが多そうだから多少の障害物にぶつかっても問題ないくらい加速した自由に動く大型質量弾として実用性は高い。どこまでの距離操れるかわかんないけど。
まあでもディオスクリアの場合腕なくなるデメリットも大きいから本職のヘラスでええやんってなるが。やっぱりロケパンとバリアとの相性の悪さが致命的か、剣は手にバリアの穴あければいいだけなのに。
そうだディオスクリアに追加で腕4本付けよう(錯乱)
71 ななしのよっレん
2015/02/28(土) 04:03:01 ID: 1htdsGaSpV
これで、アルドノアドライブの複数制御ができなくなってしまった…
72 ななしのよっしん
2015/03/22(日) 23:55:34 ID: caMSKp8rDz
ディオスクリアのドライブを揚陸城に搭載する事は出来なかったんだろうか? 揚陸城のコア部分をディオスクリアのドライブにすれば、通常の揚陸城用ドライブやら他のドライブを連結しまくって、サイズに物を言わせた超多機能変態要塞が作れた気がする。揚陸城に次元バリアつけて敵の拠点突撃しただけで終わる気もするが。
73 ななしのよっしん
2015/03/23(月) 06:46:36 ID: td1iZqlGby
いやーほんと大好きな機体だわ
こいつが動くところをもう一度みたい
74 ななしのよっしん
2015/04/03(金) 12:18:20 ID: vIesfpWJpI
中途半端に特盛りだったからダメだったんだ、
合体次元バリアロケパンビームサーベル透明分身ボビンファンネルサンダーロボットとかだったらきっと無敵、なおサイズ。
75 ななしのよっしん
2015/04/09(木) 20:59:17 ID: n81MBHPoYq
タルシスの未来予知は搭載できなかったのかな
あれなら次元バリアとの同時使用もできそうなもんだが
76 ななしのよっしん
2015/04/11(土) 17:18:13 ID: 3MaO1jR1/C
1.絶対防御と(予知による)超絶回避を両方のせる意味が薄い
2.量子アンテナを露出させなければならず、防御不可能な弱点が増えるため
結局、回避重視にならざるをえない
とか、そういう点が問題になるかも
77 ななしのよっしん
2015/04/27(月) 08:01:27 ID: lGAPUC+0FR
全部載せにしたというより全部載せしてどれが有用かどうか調べる機体だから駄目な部分が目立つのは当然なんだけどね・・・・
78 ななしのよっしん
2021/11/07(日) 17:01:34 ID: G5alty7Brt
技術的に難があったのかもしれないけど
遠距離用にはロケパンよりソリスの長距離レーザー載せた方が脅威だったろう
79 ななしのよっしん
2023/03/25(土) 23:15:32 ID: refSaE/B+z
熱の問題があるけどエリシウムの能力で解決出来そう。
吸収した熱は次元バリアに捨てればいい。
80 ななしのよっしん
2023/03/25(土) 23:27:41 ID: refSaE/B+z
オルテュギアの能力で、複数制御ドライブをコピーすれば、ディオスクリアの量産機が造れるのに。
技術的に可能でも封建制が邪魔をする。本当にもったいない。
81 ななしのよっしん
2023/04/04(火) 06:53:08 ID: HCYM2JEPWF
ロボットアニメの演出として合体ロボやりたいって分かるんだけどさ
全ての力と全ての弱点を併せ持ち合体機構の脆さを上乗せ
これに要人乗せるとか火星人あほ過ぎるだろ
しかも初陣がカメラの問題抱えた吹雪って・・・
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