2,257
211 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 21:08:10 ID: uy9Y3Z/i+y
CDシアターでサイモンの魂が「私はサイモン… サマルトリアのサイモン」って、
思っくそ出身地間違えてんのが笑える
212 ななしのよっしん
2012/08/01(水) 22:42:27 ID: hgIa1U7+DF
>>sm7599301
当時発売のニュースってこんなのだったのか
明日10発売されたらこんなに並ぶのかな
213 ななしのよっしん
2012/08/03(金) 22:58:22 ID: 3x3eWsaL5g
>>212
当時はゲームの予約販売もほとんどされてなかった
あと、ROMカセットって生産に時間が掛かるから、発売日までに充分な数を揃えることが難しかった
今は予約システムもしっかりしてるし、メーカー側も市場の規模をちゃんと把握してるから
初回出荷もちゃんとゆとりをもって行えるようになってる
今行列が出来なくなったからといって、行列が出来ていた頃の方が凄い、とは言い切れないからね
214 ななしのよっしん
2012/08/03(金) 23:40:52 ID: EsYZfMGdH3
>>208
とりあえずキミは今一度、>>146あたりのコメントを目ん玉かっぽじってよく見るべき。あとはわかるな・・・?
215 ななしのよっしん
2012/08/07(火) 15:22:01 ID: 4STeX43AmA
>>214
そこまで噛み付く意見でもなかっただろwww
まあどうせ詰め合わせなら据え置きと携帯両方で出せば良かったとは思う
そして何故GB版ハブられたし
そういやFC版にはふしぎなきのみ無かったんだっけ
216 ななしのよっしん
2012/08/18(土) 11:05:28 ID: i9IrZxqZyx
217 ななしのよっしん
2012/08/18(土) 11:09:43 ID: QO21pIxDLG
218 ななしのよっしん
2012/08/18(土) 11:14:49 ID: D/zEuDvpJN
219 ななしのよっしん
2012/08/24(金) 00:20:41 ID: tZbLnUSayo
220 ななしのよっしん
2012/08/26(日) 10:15:32 ID: MSCdxYj1B+
遊び人→賢者ってまさに宇宙の真理的発想だよな
当時の開発者たちは「わかってて」やったんだろうかw
221 ななしのよっしん
2012/08/26(日) 11:01:56 ID: SwBR0Erd4U
>>210
っていうかボスのHP自動回復なんて、ネットを見るようになるまで知らなかったわ俺。普通にやってて気づくもんなの?
222 ななしのよっしん
2012/08/28(火) 11:12:14 ID: i9IrZxqZyx
>>220
悟りを開いた仏教の開祖である賢者ブッダは、元々は王族の王子であり遊び人だったらしい。
30歳まで遊んで暮らしてたけど、何かこのままではいけないと感じて悟りを開く旅に出た。
223 ななしのよっしん
2012/09/04(火) 12:26:01 ID: 2RGYlhfYMB
まともなプレイ動画がひとつもないんだが
・TAS
・クリア前に放棄
・きもいフルボイス
・きもい酔っ払い
・全部早送り
・バグロム
一つでいいから、奇をてらってない普通のプレイ動画があると嬉しい。
224 ななしのよっしん
2012/09/08(土) 21:55:05 ID: 8KNpDahvO0
225 ななしのよっしん
2012/09/15(土) 20:43:07 ID: yKhzEvF6T6
2週目以降とかで
低レベル気味にいけば
与えた累計ダメが普通プレイより高いのに
撃破できないから気づく。
>自動回復
226 ゆう
2012/09/22(土) 00:54:47 ID: SVT/sGKNPr
227 ななしのよっしん
2012/09/23(日) 00:51:30 ID: iUXwdUnpqG
>>221
俺は勇者1人旅でカンダタ(2回目)が倒せなかったから「何かある」程度には気付いてた。
けど周りには1人旅なんてやってる奴はいなかったから、情報は完全に蚊帳の外。
自動回復をしていたのを知ったのは。2000年代に入ってからのこと。
ついでに、うごくせきぞうが4人旅だと200ダメージで倒せたのが1人旅だと
300ダメージ必要な事の原因も知ったw
228 ななしのよっしん
2012/10/01(月) 00:54:49 ID: s2Ff94nFEr
>>221
普通にプレイしている限りは気づかないと思うよ。俺もまったく気づかなかった。
>>227のような縛りプレイをしてないとね。
229 ななしのよっしん
2012/10/02(火) 00:49:59 ID: mLoUZWYtUw
タイムアタックとかやり込めば、すぐに気付くけど
1周普通にプレイして終わりな人が大半だろうしな
230 ななしのよっしん
2012/10/03(水) 16:10:45 ID: KPRajwtX04
なんだかんだこのゲームがファンタジーRPG王道中の王道だな
漫画で言うドラゴンボール的存在
231 ななしのよっしん
2012/10/13(土) 09:35:38 ID: YfGOnQDJFA
>>221
FC版プレイしたときはボストロルに1000Pダメージ与えて倒したことから多分自動回復あるだろうなーとは予測していたが不思議にもゾーマにまであるとは思わず闇ゾーマ相手に7000Pのダメージを2時間かけて与えたが結局倒せなかったなー。
まさかHPが1000ちょっとしかなかったとは..
232 ななしのよっしん
2012/10/20(土) 20:01:11 ID: oY/22KhZBo
>>230
×このゲームがファンタジーRPG王道中の王道だな
○このゲームがファンタジーRPGの原点。超社会現象になってパクリが作られまくった。
233 ななしのよっしん
2012/10/20(土) 20:33:58 ID: 6vp+S7+X6J
234 ななしのよっしん
2012/11/09(金) 01:58:51 ID: r6WMiMvO4t
RPGの王道
バトル漫画の王道
この二つにかかわる鳥山先生は王道漫画家?
235 ななしのよっしん
2012/11/14(水) 15:22:38 ID: VlLICr18E+
236 ななしのよっしん
2012/11/14(水) 15:29:01 ID: f5nAI9DHk+
237 ななしのよっしん
2012/11/17(土) 03:36:15 ID: EwoTV+5eUW
味方のインフレ化に付いていけずゾーマよりバラモスの方が体感的に強くなってしまったのは残念だったなあ・・・
238 ななしのよっしん
2012/11/18(日) 14:10:27 ID: B99ltppWp3
唯一の残念なのは、キャラを自由に作れる仕様のために
仲間を探す旅や、仲間キャラに感情輸入出来ない(自分で作っちゃうからね)ところかなぁ
ただ今作は自分でオリジナルのキャラを作れるのが最大の特徴だからそれは仕方ないんだけど
個人的にドラクエシリーズが人気あるのって仲間やNPCの細かい設定等にあると思ってる
239 ななしのよっしん
2012/11/18(日) 14:19:26 ID: rLMRlMWBe3
でも俺は仲間作成システムに感動したけどな
「伝説のはじまりはすべて無名の冒険者たちだった」
血統も神様の加護とかもない、普通の冒険者たちがすごいこと成し遂げたってのが
なんかすごい親近感沸く。
240 ななしのよっしん
2012/11/18(日) 15:23:25 ID: B99ltppWp3
バランスがいいのも特徴なんだよな
初めてRPGやったのが3だったが
すんなりクリア出来たし
ほめた!
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