3,671
3571 名無し
2025/09/18(木) 22:52:20 ID: 8EQjFwnR4o
ラストについて言われるけども、小説版好きよ。キーファのあれとか、フィッシュベルのあれとか。
戦闘描写とか装備更新、転職のくだりとか懐事情etc…
ゲームノベルとしてかなりいいものだと思うよ
3572 ななしのよっしん
2025/09/18(木) 23:27:40 ID: iwvCVy/1k3
あのトカゲ、小説版だとボトクの分身がギガミュータント職を究めたやつが正体なんだっけか
3573 ななしのよっしん
2025/09/19(金) 00:41:50 ID: AROAx4zWoB
メドローア入荷するのか
ドラクエ漫画のRPG化をしないぶん
設定は活かしていくという事だろうか
3574 ななしのよっしん
2025/09/19(金) 01:16:27 ID: iwvCVy/1k3
3575 ななしのよっしん
2025/09/19(金) 09:19:41 ID: fQlEIFpx1K
もうダイを読んで育った層が大人になって開発をやってる時代なのかなと思う
11はダイ要素てんこもりだった
3576 ななしのよっしん
2025/09/19(金) 13:06:37 ID: 76LvrRRpNB
それこそ6のギガスラッシュくらいまで遡れるよな
ダイ大の逆輸入って
3577 ななしのよっしん
2025/09/19(金) 13:40:18 ID: Cfin1KpgM9
3578 ななしのよっしん
2025/09/19(金) 14:17:32 ID: AROAx4zWoB
ギガスラ導入は名前をちょっと変えててそこがうまかった気がする
6はインフレのはじまりでもあった
3579 ななしのよっしん
2025/09/19(金) 15:57:36 ID: Cfin1KpgM9
>>3577
なにをトチ狂ったのか、2013年のレスに安価してた…
たしかに2013年じゃ初リメイクだわ
3580 ななしのよっしん
2025/09/19(金) 20:55:24 ID: hoijMwrM0l
転職しても見た目変わらんのか
ビジュアルのくそさが7の欠点だからDSの変更は必要な追加要素だったのにな
もうこの時点で今回のが決定版とは呼べない微妙な出来
3581 ななしのよっしん
2025/09/20(土) 08:33:50 ID: vAzqDO0RLA
イベントと合わない姿だと白けるから服装変更は無くてもいい
ただ主人公が途中でちょっと大人びた見た目になるとか欲しい
性能や辿るストーリーに対していつまでも子供っぽ過ぎる
3582 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 07:18:02 ID: DAIGwY7bkd
普通の職グラならイベントで合わないとかは無いだろ。
着ぐるみ系なら脱げば良いんだし、イベントムービーで服違うとかは気にならないな。
3583 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 20:59:56 ID: vVTsUPGH4h
11sみたいに見た目装備ありゃ解決しそうだがまぁないだろうな
3584 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 21:21:37 ID: AROAx4zWoB
ドールルックは遊んでみないと分からん系かもしれん
差別化ってことではひとつの答えなんだろう
美麗系やアニメ風も出尽くしてはいるから…
3585 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 22:49:05 ID: 2PuEVf5rPb
キーファオルゴデミーラ説とかいうガバガバな都市伝説が正式に否定されて良かった
3586 ななしのよっしん
2025/09/23(火) 13:06:15 ID: 1wTJHV5kWw
6はともかく45はシリーズを代表するくらいの人気作なのになんで7のリメイクが先?って思ったけど、
思い返してみると7が初の3Dドラクエだから現時点における3Dリメイクはこの作品が一番先に選ばれたってだけで、456はこれからHD2Dのリメイクが控えてるのかもしれないな
3587 ななしのよっしん
2025/09/23(火) 19:09:39 ID: d0F0+3GVoA
3588 ななしのよっしん
2025/09/23(火) 19:10:33 ID: QQmc2rYfeK
3589 ななしのよっしん
2025/09/23(火) 19:13:22 ID: wJ/LL/IsbR
それは初めて声付けた大昔のCDシアターの時点でそうだったからな…
3590 ななしのよっしん
2025/09/23(火) 19:17:06 ID: d0F0+3GVoA
失礼変な内容になってしまったw
オルゴデミーラ≠キーファの情報ソースの生放送曰く複数動いてる中で先に完成したのがDQ7らしいし
世界観としても独立しているDQ7は関連作と設定の擦り合わせとかしなくていいのは開発としては作りやすかったじゃないか?
3Dグラフィックのマップ構成も3DS版の時点でやっててそこからブラッシュアップしてるみたいだし(城下町の噴水が四角形から丸形になってたりとか)
3591 ななしのよっしん
2025/09/23(火) 19:34:16 ID: AROAx4zWoB
天空シリーズの設定を整理して説得力を持たせ
過去作の魅力を損なわないようにしながら
ゲームに落とし込む…たいへんそうだ
DQ7は天空系かもと思っていた時期もあったなー
だいたいはエデンって言葉のせい
3592 ななしのよっしん
2025/09/23(火) 21:25:53 ID: PG0hD3JXW8
時の狭間の洞窟は中の構造の雰囲気とBGMのせいで
凄く不気味で未だにトラウマ(PS版のみプレイ)
自分がまだ小さかった時は暗闇の中で家が浮いているというのが
凄く怖かった。
同じような人っているだろうか…?
3593 ななしのよっしん
2025/09/23(火) 22:39:47 ID: 2PuEVf5rPb
エピソードやっぱ削るかぁ
あの膨大なエピソードと広大な世界観の中で石板探していく楽しみって他のゲームではできない体験だったから個人的には残念だなぁ
とはいえあのべらぼうなシナリオの長さが万人受けするとは思えないし、理解は普通にできるんだよな
3594 ななしのよっしん
2025/09/23(火) 22:53:10 ID: XF+JM8bH+I
削った上で追加シナリオ入れるってのがまた別の意味で心配だ…
ドラクエの追加要素って微妙なのが多いからなあ
3595 ななしのよっしん
2025/09/24(水) 02:14:50 ID: FH2qXWZiXE
7はストーリー上の必要性を超えた同じ地点の複数回往復があるから、そこは削られて当然だと思う
・プロビナ:麓の村〜山頂の教会
・マーディラス:マーディラス城〜大神殿
・コスタール:大灯台
この辺の無駄な往復を削って最小限にすればいい
ルーメンの過去と現代の3往復も廃墟見たら過去ルーメンにスキップでいいしな
あれは現代に戻った時の衝撃を感じてほしいから必要な手間と思ってるが
他にも現代に復活したダンジョンの最深部まで潜るのもオルフィーの魔の山(ガボのイベント)以外は必須じゃないから、石版の置き場所を変えればいい
現代の炎の山や大灯台はどの道終盤で潜る事になるから、復活直後は入れなくてもいいと思う
逆に島単位で話削る事はないと思う
それはユーザーが望んでないから
リイマジンドの石版の間にルーメンやレブレサックが見当たらないと言われてるが、ルーメンイベントやってるシーンやレブレサック付近にいる画像もあるから、その辺は削ってないはず
3596 ななしのよっしん
2025/09/24(水) 05:01:59 ID: vVTsUPGH4h
過去では相変わらずルーラ使えないんすかね?
ドラクエ7は往復が多いからめんどいというか、移動が不便すぎたイメージなんだよな
3597 ななしのよっしん
2025/09/24(水) 06:19:34 ID: ABEXAXXtGY
ああ、ドラクエ7に感じた冗長さって過去の移動のだるさもあるか
逆に現代はルーラブクマの為ぐらいしかフィールド歩かないから狙ったデザインだろうけど、
他シリーズがA→B→Cと移動していくのに7は過去をA←→B、A←→Cって往復させられるのがちょっとダルいんだよな
3598 ななしのよっしん
2025/09/24(水) 08:22:55 ID: 2PuEVf5rPb
言われてみれば確かにかったるい往復多かったな
過去編クリアすることでマップが増築される仕様上あの辺のユーザビリティを練り込む余裕なかったんだろうなぁとも思う
3599 ななしのよっしん
2025/09/27(土) 12:11:59 ID: vVTsUPGH4h
ガッツリストーリー自体削ってるみたいだけど大丈夫なんすかね...
ここまで変えるならやっぱフォズ仲間になるくらいやってくれないと買う気せんぞ
3600 ななしのよっしん
2025/09/27(土) 12:51:44 ID: AROAx4zWoB
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