521
211 ななしのよっしん
2021/12/31(金) 19:26:49 ID: PP+exDEFZ+
212 ななしのよっしん
2022/01/15(土) 14:23:30 ID: Ck1kN4Rknc
ドラクエの客層が新しいものを受け入れるとは思えん
いつもの作画や冗長な言い回し
そして音楽の使い回しも死守すると思う
世間一般では古臭くて進歩を忘れた老人ホームともいうけど、それがドラクエ
213 ななしのよっしん
2022/01/15(土) 14:24:41 ID: EYSgjnAUiG
ドラクエ8「おっそうだな」
214 ななしのよっしん
2022/01/15(土) 14:29:20 ID: rUGdgr4AyM
215 ななしのよっしん
2022/01/21(金) 03:49:43 ID: oJFNSHwghG
巷の「ドラクエのような世界観をモチーフにしたコンテンツ」の顧客も
結構な高齢化が進んでいるから
やっぱりおっさんがメインターゲットであることは間違いない
何より、若いゲーマーにドラクエネタを話しても案外通じない
216 ななしのよっしん
2022/01/30(日) 22:36:02 ID: gbj1ZzZRoH
出る時期にもよるけどPC版も据え置きと同時にマルチしてほしいわね
217 ななしのよっしん
2022/01/31(月) 22:40:39 ID: Q9w6u/hKZy
11でわりと保守的な作りをしてたと思うけども
もうそろそろ「こんなんドラクエかよ」って言われるくらい変わったモノ出してきても良いんじゃないかと思うようになってきた。
今思うと9は発売当時覚えてるのは「本編が携帯ゲーム機かよ」「セーブデータ1つだけかよ」「シンボルエンカウントとか信じられない」とかシステム的な話でいろいろ言われてたように思う。
でもそろそろ変えたり変わったりしていいと思う。
218 ななしのよっしん
2022/01/31(月) 22:47:43 ID: Oqye9ynIPG
11で懐古風味だったのは一区切りつけて変革するためと思ってるよ
219 ななしのよっしん
2022/02/03(木) 23:28:34 ID: c8SoaGvyxy
こんなこと言ったら賛否が分かれそうだけど、個人的には海外受けを意識してほしいな
スマブラ参戦が決まった時も五輪でbgmが使われた時も
「ドラクエは海外で売れてないだろ」みたいなコメント見たしファンとしては歯がゆいというか
220 ななしのよっしん
2022/02/16(水) 22:27:29 ID: BSpA0yhUm2
海外受けを意識するのは大いに結構なのだが、印象論に基づくステレオタイプな海外ゲーマー像を前提にする限り上手くいかないと思う
海外で売るためには綿密なマーケティングが必要なはずだがそもそも製作陣にはその意思も能力もないという感じ。今のところ国外で売りたいという希望を表明しているだけに過ぎない
221 ななしのよっしん
2022/02/17(木) 14:37:42 ID: OmEZt/w0IP
主観的な意見にしてももう少し根拠とか提示したほうが同意されやすいぞ
222 ななしのよっしん
2022/03/01(火) 21:17:56 ID: 4HAZVvw+mh
大きな選択ってなんだ
親を殺すか、恋人を殺すかみたいな
そして、どちらから迫害される道を選ぶとか
223 ななしのよっしん
2022/03/13(日) 07:23:51 ID: z8TYTbflyn
11でまさかのリストラとなった棍棒とか大金槌は復活してほしい
刀スキルとか片手槍スキルとかも出して欲しいな
224 ななしのよっしん
2022/04/10(日) 17:58:00 ID: 8kqPDNdwWi
ウルノーガが世界征服達成したようなものだからハードルたけえな
225 ななしのよっしん
2022/04/18(月) 14:49:30 ID: vLaNJcdWyd
早めに発表したのは、スクエニだけでなく中小規模の会社も開発に参加するドラクエならではの事情があるんじゃないかな
あらかじめ「ドラクエ新作を作ってます!」って言った方がスタッフを集めやすいからね
226 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 11:29:12 ID: YD+igtbSxd
227 ななしのよっしん
2022/05/27(金) 09:05:16 ID: CZtKcphS/L
>>222
主人公が魔王になるとかかな?
他のゲームだと珍しくない選択肢だけど
魔王が世界征服を企むというパターンを定着させた
ドラクエならではのストーリーに期待したい
228 ななしのよっしん
2022/05/29(日) 10:12:43 ID: svANe0hEBL
ドラクエ40周年でも発売されてなさそう
229 ななしのよっしん
2022/06/01(水) 19:59:32 ID: MJuABnJW8n
230 ななしのよっしん
2022/06/24(金) 09:34:13 ID: UdxdOapi6g
変にFFのほうに迎合しなければいいが…
231 ななしのよっしん
2022/06/25(土) 14:41:55 ID: CZtKcphS/L
ザバ系を逆輸入して欲しい
232 ななしのよっしん
2022/06/25(土) 18:10:37 ID: pO03DLdn+b
>>230
ドラクエ11の時点でFF6と凄い既視感あったのにか?
233 ななしのよっしん
2022/06/25(土) 19:18:38 ID: OmEZt/w0IP
もっと遡ると6の特技のネーミングの時点で言うやつはいた
234 ななしのよっしん
2022/06/29(水) 18:32:20 ID: X1ENSA9yP0
今までであまり見られなかった戦争モノを舞台にしたストーリーとか見てみたい、そっちの方がよりダークな内容モノとして描かれそうだし。
235 ななしのよっしん
2022/08/01(月) 18:36:49 ID: F5vru/Ctcf
FF15(PS4)から7年後にFF16発売予定。
DQ11(PS4,3DS)から5年以上経ってもDQ12発売の目処無し。
どちらもここまで次作ナンバリングタイトルの期間が空くのは歴代最長。
やっぱりゲームは高性能になった分、開発期間も長くなるんだな…
236 ななしのよっしん
2022/08/04(木) 02:10:51 ID: oJFNSHwghG
厳密には性能の問題ではないけどねぇ
作り手と遊び手がハードルを上げているだけ
その気になればPS5だろうが3か月もあればRPGは作れる
237 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 10:35:11 ID: 1UzCQlMtzF
携帯機と据置機の区分のハード事情もあって、DQ11→DQ11Sの流れもあったしなあ
それに加えて、バトルシステムの一新するとなるとDQ12だけの話じゃなくなるからまずバトルシステムの試作とかは作って調整してるだろうしそりゃ時間は食うだろうなあとはなる
238 ななしのよっしん
2022/10/06(木) 16:27:06 ID: XXBaNCtjTs
ドラクエ3リメイクもそうだけど、据え置きは発売直後のオフライン、トレジャーズ、ドラクエ3リメイクって感じて詰まってるから情報出すとしても12月入ってからだろうね。
バトルシステムは昨今のRPGによくあるアクション要素は入れないでくれると助かる。おっさんには疲労が激しいんじゃよ。
コマンドとターン制のバトルは疲れないからな。
239 名無しさん
2022/10/13(木) 08:38:26 ID: /mBp/qWqQe
最初の発表から全然音沙汰ないし本当に開発進んでるのか気になる
240 ななしのよっしん
2022/10/13(木) 13:24:26 ID: MgrthTLP+o
いうて11もそうだったからな
開発状況なんか全然わからなかったがいざ蓋を開けてみたらかなりの良作で驚いたわ
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