724
91 ななしのよっしん
2010/01/09(土) 23:43:33 ID: XhpGLeqT3/
しかし、今見返すと本当によく作りこまれている。
敵の技とか何個あるんだ一体。ドット絵も凄いし。
FF5程、要素の組み合わせがある訳ではないから、
やりこみには不向きだけど、面白いゲームではあるとおもう。
92 ななしのよっしん
2010/01/20(水) 15:23:30 ID: Ah9pYIP9QO
ラスボス前でほったらかしたなぁ。
ラスボスまで行ってなんか満足してしまった。
93 ななしのよっしん
2010/02/04(木) 03:27:52 ID: 4jDz51DYUA
94 ななしのよっしん
2010/02/17(水) 23:44:40 ID: aRsNdtisM6
初FFがⅥだった
決戦聞きたくてボス戦長引かせて死にかけたりティナのテーマ聞いててプレイ時間無駄に伸びたり音楽とストーリーが本当に素晴らしいと思うんだ
95 ななしのよっしん
2010/02/23(火) 16:53:34 ID: d7k7l3pIJB
全キャラ好きだな~。よくSFCにこれだけ詰め込めたなって思う。
最終戦のシャドウのセリフが印象的だった。「友と・・・家族と・・・」
皆がきっぱりと「大切なもの」を口にする中、一人だけ「・・・・」がついてて、一人だけ仲間達から一歩引いているような感じがした。
個性的な仲間の中でも、シャドウは最期まで一人だけ別の時間に生きている感じがする。
96 ななしのよっしん
2010/02/24(水) 09:26:42 ID: if2ivDs+8d
97 ななしのよっしん
2010/02/28(日) 04:56:15 ID: dC7aBLHxbi
当時はちょっと簡単すぎたのが評価が悪かったが
今考えてみると、よく練りこまれてて良いゲームって思える
98 せんしき
2010/03/03(水) 16:04:38 ID: xwY7nIBhEb
いろいろと中途半端で申し訳ないです…!
99 ななしのよっしん
2010/03/03(水) 16:21:11 ID: NRrtBJzor/
100 ななしのよっしん
2010/03/19(金) 22:16:37 ID: KZ1/6ebOdI
そういやゴゴって最後脱出できたのか?
101 ななしのよっしん
2010/03/20(土) 21:26:17 ID: VhHzlBjXa7
できた。ちゃんと飛空艇の甲板にいる。ただしエンディング終了間際の一瞬だけしか見えないので物凄く気付きにくい。
102 ななしのよっしん
2010/03/21(日) 21:06:50 ID: gQLulNvSeb
FF6のカウンターシステムに関する推測です。
ROM解析はしてません。眠りの黄昏現象と魔石縛りpart20でのCoに対するCoの説明から推測しました。
①行動内容決定メモリ
②Co内容決定メモリ
③行動実行メモリ(行動が「何もしない」の時はFにならない)
(E…Empty F…Filled 処理A…③F→Eの処理 処理B…③E→Fの処理)
蘇生前待機時 ①E②E③F
蘇生後待機時 ①E②E③E
被撃時(処理Aが行われる) ①E②E③E この後処理Bが行われる。ただし攻撃で戦闘不能になるとこの処理が行われない。※
行動後被Co時(処理Aは行われない) ①F②E③F
蘇生前待機中被Co時(処理Aは行われない)①E②E③F
蘇生後待機中被Co時(処理Aは行われない)①E②E③E 処理Bは行われない。(そもそも被Co時③がEであることが想定されていないから)
被Coに対するCo時(処理Aは行われない) ①E②F③F
死亡時 処理Aが行われる
※理由は不明
Coが発動するのは②③ともにEの時
被Coで生存
②がEなのでCo内容決定はされるが③がFなので実行されない
被Coで死亡①F②E③F→E
②・③がEなのでCo(FA)行動決定・実行が行われる
被Coに対するCoで死亡①E②F③F→E
②がFなのでCo(FA)内容決定自体が行われずFAが不発になる
備考:眠りの黄昏現象について
被撃時①がFである(ex.エフェクト中にゲージがたまった)時Coが優先され、
Coで③がFになるので内容が決定された通常行動が実行されない
103 ななしのよっしん
2010/04/24(土) 17:39:01 ID: iYl2u83lkb
そういえばFF6もファンタジー+近代的?な要素(工場とか)を含んだ
世界だけどFF7・8と違って中二病と
叩かれないよね何故?叩いてほしいわけじゃないけど
気になった
104
2010/04/24(土) 20:06:46 ID: 7gKHDgH/Jc
今考えると中二と言うより小二に近いな
ケフカ「フィガロ城に火をつけろー皆殺しだー!」
エドガー「こんなこともあろうかと」
って言う感じに笑ったわw
この前例があるだけにドマ城がより強調される訳だが…
105 ななしのよっしん
2010/04/25(日) 11:04:27 ID: iYl2u83lkb
ああ、成る程ね。妙に納得したわ
ありがとう
106 ななしのよっしん
2010/04/25(日) 12:24:21 ID: fuhdzyqx1G
バグで楽勝(そもそもバグなくても割と楽)とか魔法覚える際の作業感とか戦闘システム面ではものすごく粗が目立つものの、ストーリー・キャラ・飛空艇の爽快感は太鼓判を押せる出来…だと個人的には思う
なんだかFF6の評価はとロマサガ2と比べられるロマサガ3と近いものを感じる希ガス
107 ななしのよっしん
2010/05/05(水) 21:07:17 ID: KP+I265rb2
形見の指輪がアレクソウルから盗める分含めて3個手に入るのは何故・・・
108 ななしのよっしん
2010/05/19(水) 11:57:53 ID: itGrx5KkiL
ウーマロは喋れないとあるけど、加入時に(少しだけだが)普通に喋っている件について。
一人称は「俺」だったような。
109 ななしのよっしん
2010/05/20(木) 22:46:00 ID: UjQMnFzq5B
おいおいエドガーの最大の特徴はロリコンなのになぜ書かれてないんだ
110 ななしのよっしん
2010/05/24(月) 23:37:30 ID: E54Oh5flux
仲間を求めての記事ができました。
それと>>45のピコカキコ使わせて頂きました。
111 ななしのよっしん
2010/05/26(水) 10:08:30 ID: 3CxPyx9wWf
>>109
あれはロリというより子供との軽い約束みたいなもんだろ。
後のリルムには自重してるし。
112 ななしのよっしん
2010/05/26(水) 10:11:06 ID: 4Igd/yZgJ6
エドガーはロリコンというか、ロリコンを内包する何かだと思う。
113 ななしのよっしん
2010/05/26(水) 10:26:14 ID: BCVYsAYGMM
FF用語辞典wikiによると
リルムの身長は153cmもあるらしい。
ひょっとして、本気でリルムが「女性」に見えてしまって
フィガロの幼女のように
「"大きくなったら"結婚しようね(ニコニコ」
では済まない感情を抱いたのかも知れない
114 ななしのよっしん
2010/05/29(土) 17:01:59 ID: s6mvi931/r
エドガーはロリコンじゃないぞ。守備範囲が広すぎるだけだ
幼女からババアまで全ての女性を愛してるってタイプかと
115 ななしのよっしん
2010/05/29(土) 17:06:10 ID: V3CGgqqTLv
フィガロの幼女は「あたしおおきくなったらパパのおよめさんになる~」
みたいな父親のノリなんだろうきっと
116 削除しました
削除しました ID: BeRHpar7qk
削除しました
117 ななしのよっしん
2010/06/26(土) 09:18:01 ID: 8HcPcTLd9Z
また香ばしいのが湧いたな
118 ななしのよっしん
2010/06/26(土) 09:22:32 ID: Xlq8L1fvPg
昔流行った、仮想と現実の区別がついてない人ってやつですね
119 ななしのよっしん
2010/06/26(土) 09:22:39 ID: zYaZJc+jZA
120 ななしのよっしん
2010/06/26(土) 09:24:18 ID: fDm3ev0c31
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