862
721 ななしのよっしん
2024/05/18(土) 01:05:57 ID: ZJqo+KJS8E
話題性はあったから悪いことじゃなかったとは思うよ
ただ、買われるのはどん兵衛だけだったというオチがついてしまっただけで
722 ななしのよっしん
2024/05/18(土) 02:01:28 ID: cGpcJYCusy
正直ストーリーも原作では当時のFFらしいジェノバとか魔晄炉とかのSF要素なんかが話の軸になってるけどリバースはザックスごり押したいとしか感じない安臭いマルチバースやフィーラーの設定とかノイズ要素多くてリメイク名乗ってる割にはFF7のキャラ借りた別物みたいな感じなんだよな。
たぶん製作側はシンエヴァみたいな感じを狙ってるんだろうけど。話の最終目標がエアリスの安否になりそうな気もするな、実際そのことについてはぼかしたみたいだし。
723 ななしのよっしん
2024/05/18(土) 03:38:35 ID: kTq/is+Rqj
FF7ACへ繋ぐことが確定されてるしどう足掻いてもエアリスとザックスの最終的の運命は原作通りでしょ
それよりも次回作でウータイ(グレン関連も)、ロケット村、大空洞一回目、ヴィンセントの加筆、ウエポン襲来、ヒュージマテリア回収、クラウド復帰を加え、さらにアンジールもジェネシスも出てくるになると尺がどうなるか気になるな
724 ななしのよっしん
2024/05/18(土) 13:18:34 ID: WdP04NN8Db
>>719
どっちの目論見も既に外れていて、スクエニは独占だと売れないからマルチで出したい・SIEはハード牽引できないソフトに支援金出したくないって、両者同意の上で契約破棄になるでしょ
725 ななしのよっしん
2024/05/18(土) 13:25:28 ID: h5wodhEeDi
ザックス推したいならクライシスコアでリメイク要素いれるなりしてくれないと新規は繋がりづらいのでは
726 ななしのよっしん
2024/05/19(日) 19:01:52 ID: TMrRraVH5E
ザックスをゴリ押したいにしても本編での扱いは意味不明なんだよな
最後の共闘もあの時点のクラウドとしても正直って感想にしかならなかったし
727 ななしのよっしん
2024/05/20(月) 11:17:07 ID: kPP7U6UnR1
ザックスの事が重要になるのは本来ならリバース以降のクラウドが本来の自分取り戻すあたりでだしなぁ
728 ななしのよっしん
2024/05/23(木) 17:03:43 ID: l6JeX5G+9F
ここまで展開変えてんのに無理してACに繋げる必要あんのかとは思う
729 ななしのよっしん
2024/05/25(土) 09:18:15 ID: Yv3CwVOIYR
スクエニの決算とかを見てみても、やはり目標には到達していない模様
分割の途中の2作目だから1作目よりも売り上げが下がる事は予想できたけど、このままだと3作目がどうなるのかも分からないのがな
3作目は恐らく出るだろうけど、スクエニ的には相当ヤバい状態なのは間違いないだろうし、3分割の判断を下した経営陣の責任も相当重いんじゃないかと思うのだが
730 ななしのよっしん
2024/05/25(土) 23:54:43 ID: XvUCle9+jX
やっとこさクリアした
ストーリーの感想は3作目の最後までプレイして定まるものだと思っているけどひとまず
作品単体で見ると様々な世界線があるという設定がどうも余計に思えてしまう
要所要所で別の世界での出来事が入ってくるのは、ザックスパートのように纏まった感じであれば分かりやすいけどムービーの中で混線する感じで入れると特に初見の人は混乱を来すだろと
自分は原作やFF7CCはプレイ済みなので原作からの味変としてまあまあ楽しんでいるんだけど初見の人に勧めるなら原作になっちゃうな
と不満っぽいことばかりになってしまいましたが全体的に楽しかったのでしばらくしたらトロコン目指してみようと思う
前作とシステム変わった部分もあり結構新鮮に楽しめたし
登場人物同士の会話の増量(補完)がよかった
731 ななしのよっしん
2024/05/27(月) 02:26:31 ID: kTq/is+Rqj
よく考えたらクラウドの復帰タイミング入れ辛いな次回作
グレンのことを考えるとウータイはさすがに復帰後でやりたいけれど
ウータイはもう戦争になりそうだし大空洞(メテオ発動+ウエポン襲来)までに行くとクラウドはまだ壊れてるままグレンと出会うのは勿体ない
大空洞のあとだとそれこそ戦争なぞやる場合じゃないしどうすんだろうな
>>729
多分ソニーとの独占契約も3作目も含まれてるからPS6が出るまでに出すのが望ましい
PS6の初動ソフトでもなると絶対いいことが起きないよな…
732 ななしのよっしん
2024/05/27(月) 02:29:25 ID: kTq/is+Rqj
>>727
原作でセフィロスがクラウドを精神崩壊まで追い込むの決めては写真とティファの反応なんだが
リメイクの決め手はもしかしたらザックス本人の登場で精神崩壊のきっかけになるかもしれないな
特にザックスは割と天然なんだしいらぬことを喋って止めを刺しそう
733 ななしのよっしん
2024/05/27(月) 08:41:04 ID: XMPZhRVJ9I
・ウータイと神羅の戦争(勃発するかどうかはまだわからん)
・メテオ襲来
・ヒュージマテリア争奪戦
・ディープグラウンド反乱
・その他etc
この後起こる主要な事件だけでも出来事が沢山ありすぎる
パーティ的にもクラウドが離脱してみんな一回バラバラになるようなもんだし
734 ななしのよっしん
2024/05/27(月) 15:21:52 ID: HXAkmGnWuM
他の関連作品とつなげたいなら
初めからそうやるように計画的にやれって話よ
後付けやライブ感で作ってたらグダって当たり前
FF13あたりからまるで成長してない
735 ななしのよっしん
2024/05/28(火) 09:18:10 ID: w2iZ3GMYLo
736 ななしのよっしん
2024/05/29(水) 12:26:06 ID: 6t1WxkDbtB
スクエニはカプコンやフロムに憧れてるんだろうが何年経っても自社でまともなアクションゲーム作れないんだから身の程を弁えるべき
金食い虫を切り捨てて桃鉄パワプロで堅実に稼ぐコナミ路線で食いつなげ
737 ななしのよっしん
2024/05/29(水) 12:33:39 ID: hQ4lKUFHGE
いうてスクエニがいろいろ言われるのはアクション方面より最近の作品にありがちなDLCで補完されないといけないストーリーとかそっち方面じゃない?
738 ななしのよっしん
2024/05/29(水) 14:13:49 ID: 4c2kk9P+uq
一番言われるのは組織体制でしょ
739 ななしのよっしん
2024/05/30(木) 01:55:34 ID: kTq/is+Rqj
組織体制とかはプレイヤー目線じゃ正直全然どうでもいいが
ソシャゲやDLC関連への印象がよくないのは確かだな
740 ななしのよっしん
2024/05/30(木) 09:48:04 ID: Piv1nNVRHQ
「FF7のリメイク」という触れ込みの特大プロジェクトで新規の人が理解しにくいようなストーリーを書いてしまうあたり、ユーザー目線より自分らのやりたいこと優先みたいな感じはするよね
スクエニが駄目ってよりはFF関連だけ妙な雰囲気が漂ってるイメージ
741 ななしのよっしん
2024/05/30(木) 14:40:21 ID: fYpkDc7aIn
もうセールしてる……
そういうとこやぞ、ほんま
742 ななしのよっしん
2024/05/30(木) 16:09:51 ID: 0XCjx4cLXE
発売から90日しか経ってないのにもう25%オフセール。
初作リメイクからまるで成長していない……。
そもそも「約1万円の定価が高過ぎて不適切でした」と認めてるようなもん。
FF13以降が鳴かず飛ばずを繰り返した度に「FF7のリメイクが最後の砦、これがダメならスクエニは終わり」なんて言われてたけど、どうやら現実になりそうだね。
幾ら企業財務が健全でも、本業のゲーム事業はもう基礎・土台から完全に崩壊してる。
743 ななしのよっしん
2024/05/31(金) 11:59:54 ID: 6t1WxkDbtB
自分大好きクリエイター様をのさばらせた結果よ
カプコンやコナミはそういう連中を片っ端から切り捨てた訳で
744 ななしのよっしん
2024/05/31(金) 13:07:16 ID: 0NJvkww8gH
FF7リバース本編が外から見えてる以上に安価で作られてて、
25%引きでも利益が出るようになってれば収支はプラスだから
バラ撒いた分だけ内容でハマらせて高額DLC買わせればいけるいける
なんかDLC装着率もえらいことになってますね?
745 ななしのよっしん
2024/05/31(金) 14:12:39 ID: fYpkDc7aIn
結局これで次も更に様子見されて初動減ってまた値下げての悪循環にしかならん
746 ななしのよっしん
2024/06/01(土) 00:30:54 ID: Yv3CwVOIYR
>>740
自分達のやりたい事であっても、それがちゃんとユーザー(プレイヤー)に受け入れられていた内ならまだ良かったのよ(それに、オリジナルのFF7はまだちゃんとFF感があったし)
それに、昔はちゃんとゲームを作れていたんだよね
だけど、今のFFは制作陣の自己満足になっているだけでなく、その内容が極めて「センスが無い」連中によって作られた三流(どころか四流以下)の代物だから問題なわけで
正直、スクエニは余程人材不足なのか知らないけど、若い開発者(40代以下)が表に出て来ない所からしても、内部は相当いびつな状態になっているというか、闇が深い感じがある
少なくとも経営面から見たら最悪な状態の企業って事になるだろうね
747 ななしのよっしん
2024/06/01(土) 00:35:33 ID: Yv3CwVOIYR
>>743
経営がしっかりしていれば、そういう問題のあるクリエイターモドキみたいな連中を追い出せるはずなんだよ
だけど、スクエニは経営陣を含めておかしな雰囲気があるし
正直、何でこんなに余裕(?)があるのか知らないけど、経営というか商売の事を丸で理解していない連中の集まりなんじゃないのと思っているんだよね
748 ななしのよっしん
2024/06/01(土) 01:42:11 ID: 8vfFGevS0y
スクウェアもエニックスもアーケードゲーム全盛期に家庭用ゲームしか作れなかったのが今になって響いて来てる
アクションゲーム作れないのもそうだし「どうすればユーザーがお金を使ってくれるか」ってのを全く分かってない
749 ななしのよっしん
2024/06/01(土) 03:35:26 ID: WKGsH8PyWg
三国志大戦が流行った後くらいにLoV出して割と人気ではあったろスクエニ
代わりに吸収したタイトーの悠久の車輪潰したりしてたが
750 ななしのよっしん
2024/06/01(土) 08:45:45 ID: Yv3CwVOIYR
>>748
スクウェアは元々はPCゲーム、エニックスはパブリッシャーみたいな感じだったからね
他の大手(任天堂を含む)は大体「アーケード」を母体としていたからか、アクションゲームのノウハウは持ち合わせていたけど、スクもエニもアーケードは作った事が無いはず(アーケードゲームを作っていたタイトーは吸収しているけど、元々は別会社)
個人的には似たようなゲームを作っているメーカー同士で合併するのは良くなくて、むしろアーケードを母体として、アクションゲームのノウハウを持ち合わせていたナムコと合併した方が良かったんじゃないかと思っている
まあ洋ゲーのRPGもアクション要素はあまり強くない感じがあるんだけどね(リアルさを優先している所為か、動きはもっさり気味なのが気になる感じ)
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