1.2万
241 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 17:40:35 ID: VptEYUBzZh
>>239
そもそもFFがこれからアクションRPGになるって話はあったから、15になっても不思議ではなかった。
242 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 17:45:20 ID: 8ga+SBFu5M
E3のPV見たけどFFの世界観使ったアンチャーテッドにしか見えないんだがw
一本道ゲーになりそうな気がするがそれならそれでシナリオしっかり作り込んで欲しい
シナリオ担当は7・8・10の人らしいから信用していいのかな?
にしても相変わらずグラフィックだけは凄まじいな
243 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 17:49:33 ID: tKwUqsAv7a
そもそもコマンドってファミコン時代にアクションで表現できなかったから組みこまれたシステムだろ
今はちゃんと戦闘できるんだからコマンドにこだわる必要無いと思うけどな。プレスターンみたいな戦略性のあるものなら別だけど
244 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 17:55:07 ID: Jspolnh6V/
245 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 18:12:05 ID: 8ga+SBFu5M
>>244
なんと!あのクオリティでオープンワールドとはw
シナリオ担当も俺の好きな7・8・10の人だし文句なしじゃねーか
こりゃ絶対(本体とソフト安くなってから)買うしかねーな!
246 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 18:23:02 ID: LjnqTdVRF6
12系って言ってたしね
システムの多様性こそがFFの売りなわけだから
毎回その辺は変わる。戦闘もまた変わるだろう
>>243
少なくともFFはそういう発想で作ってないということくらいは12や13を見ていればわかるはず
247 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 18:59:03 ID: zeWjtm1MEc
>>243
コマンドバトルの発祥がアクションの代替表現だったかは寡聞にして知らんが、
別ベクトルの面白さを持つシステムとして既に別系統の進化をしているのだから、
発祥がアクションの代替だったことを今持ち出すのはおかしくないか
その理論だとコマンドゲーは表現可能になった段階でアクションになる、
ってことになっちまうぞ
248 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 18:59:04 ID: PilTQjCYH7
もともと外伝だったものを正式ナンバリングにする事については、申し訳ないけど悪い印象をぬぐいきれないな
内容で名誉を挽回してくれればいいんだが
249 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 19:07:25 ID: vTimXsk5ag
>>248
元々は無印、アギト、ヴェルサスそれぞれが13の位置づけって言ってたから外伝だったわけではないよ
250 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 19:18:44 ID: fSpsfa+YFf
アレなサイトですまんが、この予想が本当になるとは思わなかったよ↓
ttp://www.makonako.com/2011/01/ff13ff13ff15.html
まぁ確かに内容で挽回できれればそれでいいし、FF4だって元々はFCで開発されてた(正確にはちょっと違うが)事を考えると前代未聞って訳でもないしなぁ
251 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 19:28:35 ID: Jspolnh6V/
それならそれで「もともとFF13だったのをFF15に改題するってどういうこっちゃ」ってなるで
ARPGが苦手な人はご愁傷様としか言いようがないけど、個人的にはタイトル変更して正解だと思う
252 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 19:58:46 ID: e4f+SfjhK9
つってもこれがFF本編って正直受け入れ難いんだが
13系はどっちも個人的にクソゲーだったけどまだ一応FFのバトル方式は貫いてたし、アクション要素も13-2の最後の所くらいしか無かったし
253 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 19:59:01 ID: FBTT3cFdKN
4から9まで働いたアクティブタイムバトルは当初画期的であり、ドラクエとの差別化的な意味合いもあって愛されたが、10で惜しまれつつも引退したじゃん。
さらに12でガンビットが導入されて、普段はオートでやりつつ状況に応じてマニュアル入力となった。この時点でコマンドシステムは崩れつつある。
13でオプティマ導入。大雑把な指示は出せるもののリーダー以外は完全にオート。
コマンドバトルの面白さを否定する気は無い。無いけどコマンドバトルを崩した事で、よりリアルタイムに近い臨場感のある戦闘が実現したのも事実なんだよね。
アクティブタイムバトルの頃から、FFは臨場感を意識した作りだったんだよ。
それに15がアクションRPGなだけど、それ以降コマンドが復活する可能性は充分ある。
今回はこうなった。それだけだと思うよ俺は。
254 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 20:06:06 ID: DuvkZFYey6
KHのアクションは大歓迎
ショートカットに登録していないコマンドの選択は煩わしいけど、プラウドとかクリティカルとか
高難易度を選択しない限りはレベルを上げてボスの動きを見て殴ればアクション苦手な俺でも
クリアできるし、BbS以降は初見プラウドでやってるけど問題なくクリアできた
255 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 20:09:13 ID: e4f+SfjhK9
>>253
10も13も戦闘が面白いといわれてる作品じゃないだろ
戦闘だけは評価されてる10-2はATB、FF12はガンビットでコマンド入力する必要は無いと言ってもコマンドで遊ぶこともできるし基本的にはATBと同じ
コマンドやATBから離れても進化なんてしてないよ
256 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 20:18:17 ID: NApsmW+X+E
個人的に野村はディシディアでちょっと見直した所があるし
鳥山が関わってないなら結構期待できるんじゃないかと思ってるんだがなぁ
と言っても発売日買いだけは無理だけど
257 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 20:21:07 ID: LjnqTdVRF6
>>253
アクションRPGにはいくつか欠点があるが
一番わかりやすい一例として「仲間の操作」がある
12や13があくまでATBの発展系だという理由の一つでもある
コマンド式のRPGにおいては基本的に仲間は全員自分の意思で自由に動かせる
12や13もガンビットや、ロールによってほぼ自分の意思で動かせると言っていいくらいにまで作りこまれている
ところが基本的にアクションRPGの仲間は自分の意思、操作能力では動かせない
ガンビットやロールに近いシステムを使えば、攻撃手段くらいは操作できるだろう
だが回避能力などはプレイヤーの操作に関わらず一定である
これによって、一応アクションゲームであるにもかかわらず
パーティキャラ3人のうち1人しかプレイヤーの操作能力の影響を受けないことになる
パーティキャラが一人ならいい、三人同時に操作できるシステムならいい
でもそれ以外ならどうかと思う
258 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 20:21:10 ID: /6yjAzNw1p
259 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 20:40:37 ID: e4f+SfjhK9
260 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 20:47:39 ID: bDVTZ90z1J
言い切っちゃうんだそれ・・・
261 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 20:48:20 ID: mk1BmOM4Ua
FFがアクション化するのは当然の帰結な気がするけどね
もともとRPGの中でもリアルタイム性を重んじてATBなんてシステムを作ってた訳だし
262 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 20:50:31 ID: NCS1hUuJwn
13は戦闘は良かったかな。シナリオはお察しだったが。
オープンワールドなのか。それはちょっと期待しちゃうな。FFを初めとしてDQとかの昔ながらのRPGってまさに自分が冒険するものだったし。
そうゆう意味では最近のRPGよりもRPGするんじゃないだろうか?
263 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 20:54:54 ID: 2aKSn0qg0g
FF15またPV詐欺か壊れるなあ
FF13の悲劇を繰り返してはいけない
264 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 21:00:30 ID: zTD7uBWLUg
元々のヴェルサス開発コンセプトが「FF外伝だからこそ出来る事をやる」だったんだよな
だからナンバリングを組むFFにはないアクション要素とか新しい物をたくさんいれようとしてた
それがここへきてナンバリングタイトルになっちゃったもんだから突然どうした?って言われちゃってる
265 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 21:05:27 ID: VptEYUBzZh
そもそもヴェルサス13って、FF13を複数タイトルにする予定でつけた名前じゃなかったっけ。
266 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 21:05:58 ID: bDVTZ90z1J
267 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 21:06:25 ID: NCS1hUuJwn
13の呪縛から抜け出すという意味かもしれない。
プロジェクトは同じだけど別物にしようと。零式みたいに。
ある意味会社が一番期待してるのかもね。
13がアレですし
268 削除しました
削除しました ID: Jspolnh6V/
削除しました
269 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 21:09:07 ID: 4fifxUehPq
270 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 21:13:02 ID: bDVTZ90z1J
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