3,212
181 ななしのよっしん
2011/05/05(木) 20:48:35 ID: KPXo33zy4o
まとめて修正されろ
182 ななしのよっしん
2011/05/05(木) 23:26:18 ID: 44N5LwlTh4
俺フロムのゲームやったこと無いんだが神ゲーかクソゲーの2択しかないってマジか?
183 ななしのよっしん
2011/05/06(金) 20:13:07 ID: U0B+nFrJ91
マジだよw
184 ななしのよっしん
2011/05/06(金) 20:24:04 ID: a+fhe6rEVP
例外もあるけど基本的にキャラの要素が薄いから、システムで判断しなくちゃいけないからな。技術力の上がったRPGが出る前のファミコンゲーをやっているような感じか?
185 ななしのよっしん
2011/05/06(金) 22:57:36 ID: bzKP2Q3cC4
>>182
なんというか…
安定して完成度の高いゲームを出す会社じゃないから、
人によってかなり好みが分かれたり、大きく変えようとしてやらかしちゃったりって感じかな
プレイヤーに前向きにゲームを楽しもうとする姿勢が求められる点は
全ての作品に共通して言えると思う
186 ななしのよっしん
2011/05/09(月) 03:04:09 ID: Bi1w8zGu5y
そろそろルーン3を出して欲しい…
あんな神ゲに続きが出ないとか…
もう7年だぞ…そろそろ続きが出てもいいじゃないか
187 ななしのよっしん
2011/05/10(火) 23:00:07 ID: VAB/hQalTG
>>182
ひとつだけ確実に言えるのは
受け身の姿勢でゲームを楽しむ人間には絶対向かない
死にながら動き方や戦い方を覚えてその先に自分の手で自分だけのプレイスタイルを確立し
ストーリーや登場人物すら大半の場合自分で脳内補完しないといけない
まあ、それが人によってはたまらない要素なんだけどな
188 ななしのよっしん
2011/05/11(水) 23:37:02 ID: U0B+nFrJ91
フロムとユーザーは敵対しなければならない
ひたすらにユーザーを殺し続けろ
フロムとユーザーの関係はそのくらいがちょうどいい
189 ななしのよっしん
2011/05/15(日) 19:59:05 ID: Q/6IpMP3Lr
しかしゲームがサディスティックな割に、大会やイベントに積極的なあたり結構ユーザライクな企業だと思う
ACVの実機プレイを生放送したりcβプレイヤー募集したりと、最近は特にユーザを強く意識してる感じがするね
190 ななしのよっしん
2011/05/15(日) 20:10:56 ID: rz6QOmmpT6
>>186
売上相当悪かったらしいからな・・・一応エンチャントアームズがルーン系統だから望みはあると思いたいが、それでも途絶えてるからなぁ
191 ななしのよっしん
2011/05/25(水) 17:12:25 ID: hqcl9ocnCl
神ゲを作れば必ずしも大ヒット御礼!!売上二百万本突破!!になる訳じゃないからね。要は広く浅く受けるようなゲームではないと売上には繋がらない。
(´神`)<本当は流行りに乗ったゲームを作った方が売上には繋がるんです。
(´神`)<でも人生を豊かにした方がカッコいいじゃん!
え? ACER?
あれの企画とシナリオはスパロボのSRプロデュースチームだからフロム・ソフトウェアは「テンションシステムとか~きらっ☆とか~こう言うの作って」って言われて作っただけじゃない? って信者は信者は擁護してみる。
192 ななしのよっしん
2011/05/27(金) 13:22:50 ID: Faioc1nVoA
ACERにおけるバンプレは『監修』くらいなはずでは
システム的な面まで関与してのかな
193 ななしのよっしん
2011/05/28(土) 15:30:52 ID: hqcl9ocnCl
http://w
このファミ通サイトの第一報に書いてあるよ。
企画とシナリオは、『スーパーロボット大戦』シリーズのSRプロデュースチームが行うってね。システムはともかく一部作品優遇(マクロスとかフロンティアとかノットスキップムービーとか)のシナリオに文句言うのはフロムじゃなくてバンナムにするべきだと信者は信者は愚痴ってみる。
194 ななしのよっしん
2011/05/29(日) 16:50:34 ID: bzKP2Q3cC4
よく訓練されたフロム信者は
フロムが別に完成度の高い作品ばかりを出してきたわけではないことを知っているので
たまにちょっとアレな作品が出たからといって非難も擁護もしないのだ
195 ななしのよっしん
2011/05/29(日) 18:12:08 ID: ispkA7C9p+
キングスフィールドアディショナルのことかー!
196 ななしのよっしん
2011/06/03(金) 12:50:34 ID: +EKvqNjgau
197 ななしのよっしん
2011/06/03(金) 14:24:49 ID: WUbYZn0nU7
熱制御シュミュレーターのことかー!
198 ななしのよっしん
2011/06/06(月) 15:30:40 ID: cqnNrimjzs
199 ななしのよっしん
2011/06/06(月) 21:41:24 ID: q790U0zTS3
フロムのACのムービー見てるとFFⅦや.hack//G.U.みたく何かしら映像作品作った方が良いんじゃないかって思えてくる。
200 ななしのよっしん
2011/06/06(月) 23:06:37 ID: kP21BYAaD/
>>199
とある会社がCG映画に手を出し、大こけ。会社もこけそうになった例もあり、映像化はリスクが高すぎる。
当時全盛期だった某社とは違い、フロムは元々の企業体力がないんよ…。
フロム主導の製作委員会立ち上げてリスク分散すればなんとかなるかもしれないけど、
それもフロムは一度OVA化の企画が無かった事になった経験あるから、もうこりごりなんじゃなかろうか。
201 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 06:32:11 ID: VAB/hQalTG
あと映像作品を作るとしたら問題なのがフロムがまともな物語を作った経験がほとんどないこと
設定や流れを断片的に語るのはゲームなら許されるが映像作品だと致命的
かといってストーリー用にあれこれ設定いじるとコレジャナイ感が出る
ACのアニメ化も語られてたストーリーのコレジャナイ感がすごくて頓挫して内心喜ばれたくらいだ
202 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 06:46:35 ID: msh0w6n8Ub
フロムのCG技術だけ使って、他の部分はアニメ会社なり何なりにやってもらえればあるいは。
ストーリー等にフロムらしさを反映させたいなら監修という形で入るのが適当かと。
だが、映像作品化とか、製作資金持ち逃げのトラウマしか浮かばないんですけど・・・
203 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 14:51:01 ID: FzjugaCfXg
ACって、主人公=自分で、好きに機体を組み上げて、好きに操作するシミュレータって趣の強いゲームだから、操作の難易度も含めてユーザーの能動的な係わり合いが必要な媒体じゃない?
設定云々もあるけど、ACユーザーの感覚としては、主人公がいることにまず拒否反応が出てしまうところもあるんじゃないかと思う。
短編形式のショートムービーで人間描写を可能な限り排する方向の世界観紹介ムービーをOP以外にも作っていくって方向なら、それなりに評価されるかもしれないけど。
204 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 17:10:45 ID: MGb/yOSqVf
同じACということでエスコンみたいに記者目線で戦場を追っかけて行く感じでいいかもしれない
記者に生き残る余地がありそうに見えないが
205 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 17:44:11 ID: BiQpOuHcxs
>>199
過去から何一つ学ばない君には失望した
映像作品はゲームじゃねぇんだよ!
206 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 19:12:15 ID: zm+R3PQFGK
>>199
どっちもその後が微妙になったと考えるとやっぱ映像作品はやめといたほうがいいかも分からんね
>>201
lainのようなものもある
つまり監督中村隆太郎+脚本小中千昭で…問題は完全に単品じゃ意味不明になることだな
207 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 19:43:16 ID: CKT70Df4fQ
>>206
逆に考えるんだ
ひたすら意味不明な内容にし、我々のフロム脳を熱暴走させる内容にしてくれれば、一般人以外すべての人が満足する
208 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 21:51:46 ID: ispkA7C9p+
次のアニメが作れなくなるだろうが!それで手を出してくれる会社は社員が確実にフロム信者だよww
ファンドでも作ってファンから出資を募るでもしないとそういう方向の別媒体展開は実現しないだろうな。
209 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 21:55:26 ID: pmKalskEkX
今回のバンナムとの関わりは海外販売についてみたいだけど
その縁でメディアミックスはあり得るかもね
成功する可能性は・・・ノーカウント、ノーカウントだ
210 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 23:16:43 ID: cjU0Vvaf3W
フロムってトレーラーは凄いけど、プレイ画面は他メーカーと比べてもかなりショボいよね。
ほめた!
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