460
391 ななしのよっしん
2017/10/24(火) 20:02:33 ID: aeEBDhWfro
再録されなくなって随分経つしこれから集めたい人向けにこういう情報も記事にかいとくべきだろうか?
あと余談ですが19の6の紹介ページはリンクがないだけで存在はしたり
https://
しかしここまで集めたら使えるデータ全部集めたいがどうしてもフル・メタルパニック!アンダカヴァの発売時に店頭配布されたデータが手に入らない(涙
何か方法はないものだろうか・・・
392 ななしのよっしん
2017/10/25(水) 07:31:51 ID: 8PgVQdxaEk
>>391
情報、感謝致します。
自分は一般会員なので書けませんが、wikiもほぼ機能していない現状だと書いておけば後から続く人の助けになるかもしれませんね>未再録情報
自分もアンダカヴァのみ特典を逃した(古いサポートショップデータを参考に買ったら、店舗が離脱していた)身なので悲しみは分かります。本当はアニメ4期等が順調に終えた等の『予定通り』に進めば正式版で出たのかもしれませんね・・・。
393 ななしのよっしん
2018/06/04(月) 09:46:38 ID: aeEBDhWfro
まさかのフルメタRPG完全版発売決定である
アナザー機体まで収録とのことでこれは店舗特典データの採録や微妙だったクラスの強化も期待できそう
394 ななしのよっしん
2018/06/15(金) 00:59:11 ID: HQrb6Zrsv1
ルールで分からない事があるんだけど、複座の機体って変形できるかな?あとPCが2人いるって事は、ガーディアン2つもってるって事で、2つのガーディアンを変形で行き来できたりするかな?
395 ななしのよっしん
2018/06/16(土) 13:15:47 ID: aeEBDhWfro
たぶん変形は出来ると思うけど装備はフォワードに依存するとあるからバックス側で常備化した機体への変形は出来ないと思う
396 ななしのよっしん
2018/06/17(日) 10:52:21 ID: HQrb6Zrsv1
>>395
装備はフォワードに依存するって事は、フォワードが使用するガーディアンや武装しか使用できないって事か
種別:機 の特技もバックスは使えなさそうだねコレだと
ありがとう!参考になったよ!
397 ななしのよっしん
2018/06/17(日) 23:45:52 ID: 8ZqABWmUmt
失礼します。複座機で分からないことがあるのですが。
例えば
フォワード
カバリエLV1・ストライカーLV2
バックス
ラインオフィサーLV1・コンダクターLV2
の時、加護は
二人で合計六個使えるのか
フォワードだけしか使えないのか
フォワードとバックスを混ぜて三つまでなのか
いくら探しても加護の運用について分からないのです…
398 ななしのよっしん
2018/06/18(月) 01:51:58 ID: H1NZAxVuqV
加護はキャラクターに付いてくるものだから、複座だろうが合体だろうが一人3個(非サクセション)×人数分
複座の実例は超SRS大戦にリプレイが載ってるよ
399 ななしのよっしん
2018/06/19(火) 19:56:20 ID: HQrb6Zrsv1
>>395
度々済まない……装備はフォワードに依存する、って何処に書いてあるか分かるかな……?
400 ななしのよっしん
2018/06/20(水) 00:54:21 ID: aeEBDhWfro
>>399
すまん読み返したらページ跨いでるとこだったんで微妙に読み違えてた
でもやっぱり複座機のデータ作成(ドッグオブウォー7ページ)に
「原則としてフォワードは複座機を常備化したPC、バックスはラインオフィサーのクラスを取得したPCとなる」とあるからバックスが常備化した機体に乗るのは想定してないと思われるが・・・
401 ななしのよっしん
2018/06/20(水) 18:21:34 ID: HQrb6Zrsv1
>>400
EXだと改定されてて「原則としてフォワードは複座機を常備化したPC、バックスはラインオフィサーのクラスか、《管制士》を取得したPCとなる」
って書いてあったね。
だから、この理論で行くと、特技:管制士を拾得していればどのガーディアンクラスでもバックスにつくことができる
で、バックスのPCもPC作成時にはガーディアンを所持しているから、そのガーディアンもフォワード同様に複座仕様にしておけば、変形で指定してやれば使えるのかな?って質問を投げられたのよね
でも、文面を考えるに、フォワードが所持している複座仕様の機体しか使用できない、って感じなのかなこれ
402 ななしのよっしん
2018/06/22(金) 20:07:54 ID: sCBHQB/ShQ
>>401
特に深読みしなければ、両者ともが複座機を常備化していてかつ《管制士》を取得しておけば
「メインパイロットごと入れ替わる形での変形」は可能と見て取れるね。少なくとも僕がGMならそれで許可する
403 ななしのよっしん
2018/09/24(月) 23:24:33 ID: O7tz+T4DJU
正直 搭乗者にも天才型とか凡才なのに...もいるんだから
もうちょっと基本ルールブックに考察が欲しかった
404 江口まつたけ
2018/09/29(土) 11:09:11 ID: vn/DiXCB8k
メタガをオンセでやりたいんですけど、いいコミュとかありますか?自分でも探してみたのですがちょうどいいやつがなくて。メタガ民が少ないからですかね
405 ななしのよっしん
2018/10/05(金) 06:53:18 ID: TKc7F80QOW
>>404
コミュってのはオンセをやる場所の事かな?
そういう意味でなら、どどんとふ という所がメタリックガーディアンをはじめ、色んなTRPGに対応しているからおすすめかな。
プレイヤーコミュニティの事だったら…自分は専門外だから、詳しい人とかの書き込みを待つしかできない ごめんね。
サプリを求めてあちこち本屋やオンラインショップを探し回ってるけど、
ソルジャーオブフォーチュンだけがやたらお値段高いのは何故だろう?
他のサプリが大体2~3千円台 ちょっと値が張っても5千円台あたりまでなのに、
ソルジャーオブフォーチュンだけ2万円台とか普通なのが…。
406 ななしのよっしん
2018/10/24(水) 22:51:11 ID: h68JiBssOn
>>404
TRPG温泉行って見たら?
さかんって程じゃないがたまに初心者向けMGR卓も開かれてるよ
407 ななしのよっしん
2018/11/17(土) 14:26:09 ID: aeEBDhWfro
オンセサークルのwikiとか見ると結構募集してるとこあるからメタガの項目があるところに片っ端から申し込んでみるとか?
408 ななしのよっしん
2018/12/25(火) 22:05:37 ID: aeEBDhWfro
デジフロとSOFも電子化きたね
これでやたらプレミアついてる問題も解決か
409 ななしのよっしん
2019/01/13(日) 02:45:36 ID: aeEBDhWfro
記事を読み返しててきになった点があるのだが
ASパッチワークの説明に
「フルメタル・パニック!RPGとのクロスオーバーでAS(アーム・スレイブ)をメタリックガーディアンの世界観で使うためのクラス。」
とあるが、クロスオーバールールを読む限り別にこのクラスを持っていなくてもメタガ世界でASは使えるはずなのでこの表記は間違っているのではないだろうか?
410 ななしのよっしん
2019/02/17(日) 22:41:19 ID: deov6gDNuV
レンジャーがソロプレイ用というのも間違いだな
レンジャーはレンジャーのPCだけで遊ぶためのクラスだ
別にPCが何人いてもいい
ただ単に全員がレンジャーを取得しているのが推奨、ってだけで
411 ななしのよっしん
2019/02/19(火) 00:48:13 ID: buTTtkNXzi
フルメタRPGもってないからクロスオーバールールはよくわからんけど、ASパッチワークは機甲歴世界のAS基準でのトンデモ武装を装備できるのが売りのクラスだし
「フルメタル・パニック!RPGとのクロスオーバーでASにメタリックガーディアン世界の武装を使用させるクラス」
ならどうか?
というか、そもそもこのクラスはフルメタRPGのものでメタガのクラスじゃないから項目自体要るのか疑問
レンジャーに関してはソロプレイの部分削って
「レンジャーを使用する際は参加PC全員のリンケージクラスがレンジャーであるが推奨される」
にすればいいか
そうすると、パイロット=リンケージってのもどっかに付け加えないといけないな
1週間くらい待ってみて否定的な意見がなきゃ上記で勝手に直しとくわ
412 ななしのよっしん
2019/03/16(土) 16:14:41 ID: aeEBDhWfro
いやーASパッチワークとったキャラをフルメタRPGの世界で運用するほうがいろいろ問題が出るし(まあ最終的にはGM判断だが)基本はメタガ用のクラス扱いでいいと思うぞあれ
スタイルクラスだからASに乗ったベテラン(ASベテランではない)とかにつけても使えるしね
413 ななしのよっしん
2019/03/29(金) 01:46:48 ID: buTTtkNXzi
スタイルクラスって用語はメタガには存在しないし、ベテランが乗れるって言ったってメタガ側にASのデータはないから機体のデータ参照先はフルメタでしょ?リプレイに掲載されているデータ以外の基本情報の参照先がフルメタなんだし、実質メタガとのコラボ時の専用クラスだとしても、基本はフルメタのクラスであってメタガのクラスとはいわんでしょうよ
特技や加護もフルメタのフォーマットで書かれてるわけで、メタガのフォーマットになっていない以上、別作品のルールに基づくというのを明示するのは間違ってるとは思わないけど
ASパッチワークをフルメタで使うと世界観が壊れるのかもしれんけど、それはフルメタとASパッチワークの間の問題であってメタガ側には関係ないしなぁ
414 ななしのよっしん
2019/12/23(月) 18:16:18 ID: vdzT0+/8pT
最近始めたけど、ガーディアンクラスはほぼフレーバーで、ゲームの根幹はリンケージクラスと加護だけで完結してるって所が実にSRSらしいなって思った
「好きなロボットを作りたい、再現したいプレイヤー」と「古典的なロールプレイ=役割分担制なゲームをさせたいデザイナー」とのすれ違いが勲章環境とその反発を生み出したって認識でおK?
415 ななしのよっしん
2019/12/23(月) 22:48:39 ID: buTTtkNXzi
ガーディアンクラスによって得意不得意はあるからフレバーってのは言い過ぎ
データ的に言えば、リンケージクラスで得意な分野をある程度決めて、ガーディアンクラスで近接・射撃・砲撃のどれで攻撃するか、命中・回避・防御のどれを重視するかっていうPCの特性を決めるのが基本
まあ、ガーディアンクラスの縛りが緩いから俺のロボはこうだってテクスチャが張りやすいのは間違いない。ZOIDSやりたいPLがマシンザウルスじゃなくシャレード選んでライガーゼロのCASっぽいことをやってもいい
勲章が不評なのは、どのリンケージクラスでもガーディアンクラス次第で雑魚散らしもボスへの攻撃もできる(全員が活躍できるチャンスがあった)のが割と受けてたのに、勲章で「ボスはストライカーだけが殴れ」「スイーパー用にまともに攻撃が当たらない敵を出すからそれだけ殴れ」「コンダクターはカバーアップしろ」と勝手に役割を特化させて、みんなでワイワイ殴るのを否定したのが原因
別にコンダクター取ったからってアタッカーやっちゃいけないわけじゃないのに勲章はそれを全否定した(しかも本来のデザイナーじゃないヤツがやった)からボロクソに言われてる
416 ななしのよっしん
2020/01/05(日) 21:30:18 ID: buTTtkNXzi
編集中に突っ込みいれるのもあれだけど、加護名まで書くのはやりすぎでは?
データはないとはいえルルブを読んで確認すべき情報まで載せるのは著作権的にどうかと思う
御三家だってあえて加護名出してなかったんだけど
417 ミクニップ
2020/01/05(日) 23:12:39 ID: EEW2qjpIQc
申し訳ありません、編集を行ったミクニップです。自分のミスで加護の効果まで書いてしまったので急遽差し戻しを行いました。本当に申し訳ありませんでした
418 ななしのよっしん
2020/02/11(火) 20:11:03 ID: qexFch4jWh
あと公式がストライカーは他リンゲージクラスと同時に取ることを想定していないってのも地味にプレイヤーとの認識とずれているよね
。
コンダクターと併用して高い耐久を活かして壁を兼任したり、モブに邪魔されずにボスを殴ったり、
スイーパーと併用して命中の確保やボスと一緒に範囲も攻撃したりとかっていう遊びも楽しかったのに
419 ななしのよっしん
2020/02/19(水) 11:20:51 ID: aeEBDhWfro
と言うかぶっちゃけ非勲章環境で何かガーディアンクラス側に強力なスト単専用特技とかない限りスト単にする利点がほぼない性能なのが・・・
420 ななしのよっしん
2020/03/07(土) 14:28:28 ID: qexFch4jWh
スト単にするメリットのある構成と考えて
可能性の獣型オバロとニョルド満載ほこせんくらいしか思いつかない(
ほめた!
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