メタリックガーディアンRPGとは、ロボットアクションTRPGである
ゲーム・フィールド大賞SRS部門入選作をブラッシュアップして商品化された
他のSRS採用システムとの互換性は乏しいがフォーマットはSRS共通なので、すでにアルシャードセイヴァーなどのSRSをプレイ済みなら馴染みやすいだろう
詳しくは公式サイトのサマリーを参照
TRPG版スパロボと呼べるもので魔法世界や悪の帝国、恐竜人、機械生命体が存在するという世界観となっている。スパロボシリーズではαシリーズが1番近い作品といえる
詳しくは公式サイトのサマリーを参照。
メタリックガーディアンRPGではパイロットをリンケージ、ロボットをガーディアンと呼称し、パイロットの特性を表すリンケージクラスとロボットの特性を表すガーディアンクラスを組み合わせてキャラクターメイキングを行う
リンケージとガーディアンのクラスは下記の通り
ガーディアンはクラスのモチーフ(元ネタ作品)も合わせて紹介する
ストライカー:ボス戦に特化した能力とダメージ増加手段を多く持つ
コンダクター:支援行動と回復を得意とする他、モブと呼ばれる雑魚の掃討にも力を発揮する
スイーパー:高い命中力による援護や敵の妨害、範囲攻撃を得意とする
レンジャー:役割分担、連携を意図しないクラス
レンジャーは他の3クラスと混ぜて遊ぶことが非推奨の特殊クラスで、レンジャーを使用する際は参加PC全員のリンケージクラスがレンジャーのみであることが推奨される
1.カバリエ(主な元ネタ:ガンダムシリーズ)
収録ルールブック:基本・上級・デジタルフロント
スパロボ的に言うとリアルロボット系全般を指すクラス
他クラスに比べてデータが多く、組み方次第でどんな役割もこなすことができる反面、器用貧乏に陥りやすいので注意が必要
2.クラッシャー(主な元ネタ:機動武闘伝Gガンダムほか近接格闘型ロボ全般)
収録ルールブック:基本・上級・ソルジャーオブフォーチュン
スポーツ(というよりガンダムファイト)用に調整されたカバリエと言ったクラス
徒手空拳での格闘や隠密状態となっての奇襲攻撃など近接戦闘を得意とする
ちなみにルールブックの代表的な機体に銀河の妖精の大ファンである経験値泥棒がいる
ゲーマーズ・フィールド誌に掲載された追加特技とデータを使うと、凶悪な機体に仕上げることが可能
3.スーパー(主な元ネタ:マジンガーシリーズ)
収録ルールブック:基本・上級・ソルジャーオブフォーチュン
名前の通りスパロボで言うスーパーロボット全般を指すクラス
高い攻撃力と防御力を持つ反面、命中・回避が低い
専用の加護は奇跡を起こすというもので正しくヒーローのような活躍を見せる
4.ディザスター(主な元ネタ:アーマードコアシリーズ、太陽の牙ダグラム)
収録ルールブック:基本・上級・デジタルフロント
高い砲撃能力を持ったクラス
脚部を四脚やタンク、フロートなどへカスタマイズすることが可能
中・長距離での射撃・砲撃戦を得意とするため、スイーパーと組ませると圧倒的な命中力と殲滅力を誇る
上級でコンバットアーマーを作る事も可能になった
5.ユニオン(主な元ネタ:マクロスシリーズ、サポートロボ全般)
収録ルールブック:基本・上級
変形や合体機能を持ったクラス
このクラスの特徴である合体を行うことで真価を発揮し、合体後専用の特技も多く存在する
他のPLのガーディアンと合体するため、PL同士のすり合わせや合体後のデータ管理が求められる
6.ファンタズム(主な元ネタ:聖戦士ダンバイン、機甲界ガリアン、魔装機)
収録ルールブック:基本・上級
魔法王国レムリアが開発した近接重視のクラス
元ネタと作品自体のコンセプト通りあらゆる能力が高い万能選手
魔法機体の割には加護が日本神話の神というネタもある
7.ライトニング(主な元ネタ:装甲騎兵ボトムズ、コードギアス)
収録ルールブック:基本・上級・デジタルフロント
小型機体を指すクラス。「むせる」
サプリメントで近接戦闘を重視した機体や武装が追加され、KMFもできるようになった
大型の相手に大ダメージを与える特技があり、攻撃力は意外と侮れない
8.ベテラン(主な元ネタ:ガンダムシリーズ、装甲騎兵ボトムズ)
収録ルールブック:基本・上級
量産機乗りを指すクラス
小隊を率いての戦闘や指揮官行動のほか戦闘機乗りや戦車乗りも出来る。クラス名から熟練の年長者をイメージしやすいが血の滲むような努力の末にパイロットとなった若者等も含まれる(ヒイロやバーニィ等)
取得特技数が他クラスと比べて多く設定されており、特定のガーディアン特技を自動習得特技として扱える特典を持っているクラスであるが、搭乗できる機体は基本的に弱め
9.エンタープライズ(主な元ネタ:マクロスシリーズ)
収録ルールブック:上級・SSS1(再録:別冊GF「超SRS大戦)
10.ラインオフィサー(主な元ネタ:戦艦が出る作品全般)
収録ルールブック:EXルールブック(旧公式ダウンロードコンテンツ)
エンタープライズはガーディアンに変形できる戦艦を、ラインオフィサーは通常の戦艦を指すクラス
指揮官として活躍する。スキルにアストナージさんがちゃんと存在する
なお、DLCだったラインオフィサーはEXルールブックで正式にルールブック掲載クラスとなった
11.オーバーロード(主な元ネタ:ガンダムシリーズ)
収録ルールブック:上級・SSS1(再録:別冊GF「超SRS大戦」)
ガンダムシリーズのサイコミュ搭載機のような機体を指すクラス
ニュータイプと強化人間の2つから選択する様式だったが、SSS1で非ニュータイプを選択できるようになった
スーパーと同様奇跡を起こす加護を持っており、人智を超えた力を発揮する
たかが石ころ一つ、ガン〇ムで押し出してやる!
12.アインヘリアル(主な元ネタ:蒼穹のファフナー、新世紀エヴァンゲリオン)
収録ルールブック:ラディアントブレイヴ
エヴァのネルフが作ったファフナーと言うべきクラス
浄化率という特殊な数値を持ち、浄化率を上昇させながら特技を使用する。浄化率が上がるほど強くなるが、場合によっては「相転移特技」というデメリットしか無い特技を取ることになる。さらに一定以上になると暴走するので注意
なお、元ネタ故か高レベル用特技には世界を滅ぼす特技が紛れ込んでる
13.ウォーバード(主な元ネタ:マクロスシリーズ)
収録ルールブック:ラディアントブレイヴ、デジタルフロント
戦闘機形態、中間機形態、人型形態の3段階変形をする変形に特化したクラス
特技で何度も変形をすることになるので、キャラクターシートの管理は他クラス以上に注意が必要
戦場に歌を響かせて支援を行うことも出来る
14.マシンザウルス(主な元ネタ:ゾイド、ゲッターロボの恐竜帝国)
収録ルールブック:ラディアントブレイヴ、ソルジャーオブフォーチュン(相当品機体)
恐竜王国ハイパーボレアで開発された、恐竜や動物、獣人の姿を持つ生物を戦闘兵器として改造したガーディアンを示すクラス
野生値という特殊な数値を持ちファンブル率を上げる代わりにダイスに頼らず能力を高めることが出来る「固定値は正義」
このクラスは設定上、変形ルールを適用できない(他クラスの機体を外装パーツ扱いにしてなら、合体は可能)
サプリメントにてディザスターなど他のクラスにマシンザウルスの姿をした機体が追加されたが、スキルや武装は当該クラスに準じるため、追加機体は野生値を持たない仕様になっている(こちらは変形ルールの適用が可能)
15.ミスティック(主な元ネタ:魔装機神、機神咆吼デモンベイン、魔法騎士レイアース)
収録ルールブック:ラディアントブレイヴ
スーパー系の能力を持ったファンタズムというべきクラス
魔装機神のごとく機体の守護精霊を選択し、守護精霊の属性に応じた魔法や使い魔を用いた特技を使う
16.メタルライヴ(主な元ネタ:勇者シリーズ、トランスフォーマーシリーズ)
収録ルールブック:ラディアントブレイヴ
AIを搭載したガーディアンを指すクラス
このクラスではパイロットの他意志を持つガーディアンそのものをRPすることも可能
特技によって新幹線やパトカーなどの専用強化パーツを胴、脚、腕へ合身させることができる
また、戦闘以外で使用できるレスキューに関する特技などフレーバー要素が強い特技も備えている
17.メタトロン(主な元ネタ:電脳戦機バーチャロンシリーズ)
収録ルールブック:デジタルフロント
データで出来た機体を指すクラス
データ転送によって瞬間移動する等移動を補助する特技が多く、カバリエより接近戦向きの能力を持つ
サイバースペースでの戦闘に最も適したクラスでもある
18.アウトレイジ(主な元ネタ:鉄人28号、ジャイアントロボ、特撮怪獣もの)
収録ルールブック:デジタルフロント
ロボット物の元祖と言える鉄人28号やジャイアントロボ(特に今川版)の様な遠隔操作型を指すクラス
……なのだが、特技次第ではロボットものの枠を飛び越え、カード等でモンスターを召喚して戦うホビーアニメのようなこともできてしまう
能力はスーパーと近しいが、パイロットに負担をかけないためか水中戦も得意とする
19.グラムメタル(主な元ネタ:重戦機エルガイム)
収録ルールブック:デジタルフロント(旧公式ダウンロードコンテンツ)
宇宙からやって来たパルテア星間連合によって用いられているガーディアンを指すクラス
どの機体にもバリアが標準装備されており、ビーム系の射撃攻撃に対してとても強い
クラス特典として、個人用武器にある光学兵器を作成時点から持つことが可能(他のクラスでは選べない)
元はラインオフィサーと同じくDLCだったが、デジタルフロントにて正式にルールブック掲載クラスとなった
20.サイキック(主な元ネタ:破邪大星ダンガイオー、勇者ライディーン)
収録ルールブック:ソルジャーオブフォーチュン
超能力者が動かすガーディアンを表すクラス
HPが少ない時やブレイク時などピンチの時に真価を発揮する特技が多くテクニカル
特定の特技を取らないと乗れない機体もあるので注意が必要
21.シャレード(主な元ネタ:ガンダムSEED、Gのレコンギスタ、エステバリス)
収録ルールブック:ソルジャーオブフォーチュン
Sユニットと呼ばれる武装とセットになったオプションを付け替えて戦う機体を表すクラス
パイロットはニュータイプかコーディネーターの2パターンから選択する
ENを消費して物理攻撃に非常に強くなったり、戦闘中にオプションを交換してENを回復するといったことも出来る。オプションも幅広く、ソード、ランチャーといったわかりやすいものからデンドロビウム、タイヤまで様々だが、ユニットごとに武装が固定されておりオプションを付け替えると武装ごと交換することになるため、管理に気を配る必要がある。
高レベルには世界を滅ぼす特技を打ち消す特技がある。それでも守りたい世界があるんだ!
22.トリニティ(主な元ネタ:ゲッターロボサーガ、アクエリオンシリーズ、光速電神アルベガス)
収録ルールブック:ソルジャーオブフォーチュン
3機の戦闘機が合体し、その組み合わせによる3つの形態を使い分けることに特化したガーディアンを表すクラス
空中・必殺のα、高機動・白兵・地上のβ、水中・砲撃・重装甲のγ、という3形態を使い分ける。α、β、γへはいつでも変形を行なうことができるため、状況に合わせた運用が求められる
また、自分以外の専用パイロットが設定されており、それぞれに設定された特技や能力値修正がある
ウォーバード以上の変形によるデータ変更や自分以外の専用パイロットのロールプレイなど、PL・GM双方の負担が大きいため、初心者には勧められない(公式でも注意を促しているほど)
加護はスーパー、オーバーロードと同じく奇跡を起こすもの。トリニティの登場によりスパロボ御三家(ガンダム、マジンガー、ゲッター)モチーフのクラスは同じ加護を持つことになった
23.ヴィジランテ(主な元ネタ:J9シリーズ、戦国魔神ゴーショーグン)
収録ルールブック:ドッグオブウォー
法で裁けぬ犯罪者を処刑するために開発された特殊なスーパーロボットを示す、必殺仕事人的ガーディアンクラス
トリニティと同じように自身のキャラクター以外にサイドキック(Sk)と呼ばれるサブパイロットを最低2人(取得する特技次第では増える)選ぶことになる
変形することも可能なため、変形によるデータ変更や自分以外の専用パイロットのロールプレイなどPL・GM双方にかかる負担はトリニティ並みに大きい
24.歩行戦車(主な元ネタ:高機動幻想ガンパレード・マーチ、マブラヴ オルタネイティヴ)
収録ルールブック:ドッグオブウォー
敷島皇國(しきしまこうこく)で独自に開発された、人工筋肉採用型陸戦用ガーディアンを示すクラス。
カバリエ級とライトニング級の中間に位置する大きさのガーディアンで、山岳地帯や森林、都市地などの障害物の多い地形での戦闘に特化した高い近接戦闘能力を持つ
機動性の高さを再現するため、掲載されている全機体が移動不可能の場所以外でのペナルティがかからないが、ミサイルを装備できない機体がいくつかある
25.オリハルコン(主な元ネタ:勇者王ガオガイガー、勇者指令ダグオン、UFOロボ グレンダイザー)
収録ルールブック:EXルールブック
ガーディアンにリンケージが融合し、人機一体となって戦うガーディアンを指すクラス
機獣や艦船、円盤などが人型となった素体形態、素体に対応する変形形態、Uマシンと呼ばれる合身パーツと融合合身した決戦形態の3つの形態をもつ。決戦形態は圧倒的な攻撃力を持つが、決戦形態になると戦闘後HPが0以下になって死亡してしまうというリスクがある(加護を代償にすることで回避可能)
変形、合身で3枚のキャラクターシートが必要になる他、奈落を昇華させる「還源(かんげん)」や爆散する機体から人を助ける「救出」、ガーディアン搭乗時は人機融合体という特殊な状態になる等、特殊ルールが多く適用される
26.グラビトロン(主な元ネタ:ヒュッケバイン、グランゾン)
収録ルールブック:EXルールブック
スーパーやカバリエに重力制御能力を組み込んだ、重力を操るガーディアンを指すクラス
科学力で重力制御を行うカバリエをベースとしたタイプと呪術や魔法で重力制御を行うタイプの2つがある
多くの武装に闇属性の攻撃を備えており敵の防御を抜きやすい為、数値以上の攻撃力が期待できる一方、闇に耐性がある敵には手も足も出なくなる(重力エネルギーを闇属性として再現している為)
なお、機甲歴世界でもグラビトロン級の1号機はブラックホールの彼方へバニシングしている。
27.コンチェルト(主な元ネタ:マクロスシリーズ、フェイ・イェンHD、ラーゼフォン、アイドルマスター)
収録ルールブック:EXルールブック
ガーディアンを通して歌声を物理的な力に変換して戦場を翔けるアイドルを指すクラス
自身の攻撃力は低いが、歌声で味方を奮い立たせて再行動させたり使用済みの特技を回復させたりすることが可能でサポート能力が非常に高い。また、アイドル判定と呼ばれるアイドル活動をベースとした判定を行ったり、戦闘中ライブモードと呼ばれる特殊状態になりロールプレイに応じてトランプが配られるなど独自のルールが存在する
なお、ライブモードには簡易ルールが例示されており、必ずロールプレイをしなければならないわけではない
28.ブレイブ(主な元ネタ:機動警察パトレイバー、戦闘メカ ザブングル、超速変形ジャイロゼッター)
収録ルールブック:EXルールブック
シビリアンと呼ばれる民生機を知恵と勇気と努力と根性で乗りこなすクラス
軍人や傭兵ではない警察官のパイロットもこのクラスに該当する
搭乗できる機体が弱い、取得特技数が他クラスと比べて多い、特定のガーディアン特技を自動習得特技として習得するなどベテランと似たようなクラスだが、こちらは破天荒な特技が多く、より前線に出て攻撃を行うクラスとなっている
29.フォートレス(主な元ネタ:ガンダムシリーズほか大型機全般)
収録ルールブック:リプレイ・ラグナロク
36m以上の超大型ガーディアン全般を指すクラス
スーパーやカバリエなどの既存クラスに含まれそうな大型の機体を独立させたクラスで、イデオンやサイコガンダム、デスザウラーのようなデータが存在する
火力の高い範囲攻撃が揃っており、対集団戦に優れるので、コンダクターとの相性は特に良い
30.マガツガミ(主な元ネタ:鉄のラインバレル、装甲悪鬼村正)
収録ルールブック:リプレイ・黒鉄のワンダリングジャーニー
ガーディアンを破壊するために生み出された、超近接特化型ガーディアンをあらわすクラス
武装は剣か刀しか無く、自身のいるスクエア以外に攻撃ができる武装も1種類(これも剣)しかないという潔さ
自身の特技によってバッドステータス「憎悪」を受けるという特徴がある
ガーディアンに対してはトップクラスの破壊力を発揮する一方で、それ以外には一転して弱体化してしまうが、特定の特技と武装を持つことで対処は十分に可能。
憎悪の管理が面倒なところが欠点。
31.ファランクス(主な元ネタ:スパロボシリーズのゲシュペンスト系とその派生PT)
収録ルールブック:リプレイ・黒鉄のワンダリングジャーニー
カバリエとスーパーの中間的特性を持つ援護能力の高い機体を指すクラス
元ネタ通り援護攻撃はもちろん援護防御や合体攻撃も備えている
攻撃力は高いが命中性能や回避性能は低めで、単体での戦闘力も高くないため、味方との連携で真の力を発揮する
また、武装も特定の組み合わせで力を発揮するものが多く、武装選択の自由度が低い
32.ASパッチワーク(主な元ネタ:フルメタル・パニック!)
収録ルールブック:リプレイ・黒鉄のワンダリングジャーニー
フルメタル・パニック!RPGとのクロスオーバーでASにメタリックガーディアン世界の武装を使用させるためのクラス
※他作品であるフルメタル・パニック!RPGのクラスであり、メタリックガーディアンRPGのクラスではない
フルメタル・パニック!RPGのシステムはメタリックガーディアンRPGの翻案のため、コンバートは可能だが、メタリックガーディアンRPGでこのクラスを使用する際もフルメタル・パニック!RPGのシステムとルールを参照する。そのため、メタリックガーディアンRPGのルールだけでは運用できず、このクラスを採用するにはGMの許可が必要なので要注意
33.スィームルグ(主な元ネタ:MA、デンドロビウム等の大型追加装備MS、トールギス等の超高速MS)
収録ルールブック:GF別冊「超SRS大戦」
高速機動と高火力を要する、超高機動強襲機を指すクラス
基本大型の機体が多く、能力値も他のクラスと比べるとかなり高めとなっている
しかし、あまりの機動力のため、パイロットに負担がかかる仕様となっている(具体的に言うと全力移動、リアクションの度にHPを消費する)
FP、HPも他のクラスと比べても高いとは言えないため、特技、全力移動、リアクションをどのタイミングで使用するかを考える必要があるので注意
34.ネプチューン(主な元ネタ:水陸両用MS)
収録ルールブック:GF別冊「超SRS大戦」
水陸両用で戦えるカバリエの発展機を指すクラス
水陸両用のため地上でも戦えるが、真価を発揮できるのは水中戦であり、水中であれば効果が上がる特技や、死と隣り合わせの水中にいるため、死んだときに使用できる特技も多く存在している
この“水中にいれば”というのが曲者であり、戦闘MAPによって活躍できるかどうかが決まるため、GMにシナリオで活躍できるかどうか、またGMがネプチューンPCに活躍の場を提供するなどの準備が必要になる
※公式からは基本ルールブックの次に購入するならばこの2冊が推奨されているが、EXルールブックは特殊ルールを採用したバランス前提の為、いきなり購入するのはお勧めできない。
掲示板
447 ななしのよっしん
2023/12/04(月) 19:49:33 ID: sCBHQB/ShQ
今回のサプリでは期待のクラスはお預けかぁ。しかしやばいMSが一気に充実したなぁ(苦笑)
448 ななしのよっしん
2024/02/08(木) 18:46:33 ID: w3FINLI5Wu
この調子でサプリの再販とかして……?
電子も嫌いじゃないけど紙の本が好きなんだ……
449 ななしのよっしん
2024/02/19(月) 04:59:09 ID: Wb8+w3is6R
コンペンディウムで3機追加ってことはまだサプリ出す気なのか……いや息長いシステムになったな
急上昇ワード改
最終更新:2024/04/20(土) 06:00
最終更新:2024/04/20(土) 06:00
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