330
301 ななしのよっしん
2016/08/16(火) 16:13:28 ID: JoWZYiGkPd
他にも「車が地面に吸い付くようになったせいでダイナミックな運転ができなくなった」とか不満点はあるけど。
302 ななしのよっしん
2016/08/16(火) 16:24:14 ID: cvqmZ4ji2V
まぁTPPに一番不足してたのは「シチュエーションの豊富さ」だよなぁ
だいたい殆どのミッションが片手で数えられるパターンに集約されてしまうくらい、任務のバリエーションが少なかった
やっぱりオープンワールドとステルスゲーは相性悪いと思うんだよねぇ
303 ななしのよっしん
2016/08/30(火) 19:47:30 ID: 7iE314vpbP
Tppも単体としてみればそんなに悪くない、賞もとってるし海外からは評価良い、でもgzの方がメタルギアしてる気がする
304 ななしのよっしん
2016/09/06(火) 18:17:17 ID: HyCWiCh39Z
むかーしPCゲーにProject IGIって言うFPSがあって、このGZよりもう3~5倍広い感じのオープンワールドが、それがまたイイ線いってたんだ。装備も完全現地調達だったし、物理的なバックアップはゼロだし。
TPPもそんな感じであってほしかった。
305 ななしのよっしん
2016/10/14(金) 21:14:36 ID: fwGqcMd6g0
未だにGZやってるわ。TPPトロコンしたけど何かGZの方がやりがいあったな。
GZ並みの大きさのマップが7or8個あってそれにmain ops,side ops が絡み合うのが絶対良かったと思う。あと、デジャブとかジャメブみたいなお馬鹿ミッションがあったらなぁ・・・ それはそうとチコの胸に埋められてたイヤホンて何の意味があったの?
306 ななしのよっしん
2016/11/12(土) 18:06:07 ID: qjhDkU41S9
>>305
>GZ並みの大きさのマップが7or8個あってそれにmain ops,side ops が絡み合うのが絶対良かったと思う。
よくよく考え・・・なくてもMPOだなソレ
307 ななしのよっしん
2017/01/11(水) 18:00:18 ID: PA7UosMxZa
なんてこった
308 ななしのよっしん
2017/10/15(日) 09:52:13 ID: uXovFBqzUf
>オープンワールドとステルスゲーは相性悪いと思うんだよねぇ
だだっ広い荒地とかじゃなく、普通にデカイ基地とか占拠された広い都市とか舞台にしたGTA型のフィールドの方がしっくり来たんじゃないかな開発としても
309 ななしのよっしん
2017/11/18(土) 11:04:48 ID: HyCWiCh39Z
意地でもスカイリムやらウィッチャーやらラスアスみたいなのを作りたかったのが嫌でも伝わってくるんだよなぁ
個人的な挑戦だったのか、独立後海外でやってくための準備なのかは知らんがとにかくメタルギアにマッチしてるかはどうでも良かったんだろう
310 ななしのよっしん
2018/02/08(木) 01:23:14 ID: RloKMLDq+H
311 ななしのよっしん
2018/06/20(水) 19:06:25 ID: 5Lf7IDRndV
GZのアメリカ側はなんの理由でマザーベースを攻撃したのか…… 愛国者達が消滅してAIの秩序が崩壊、軍部が暴走を始めたとしか言えない。
312 ななしのよっしん
2018/06/20(水) 19:10:47 ID: vsnUd9ldjr
313 ななしのよっしん
2018/06/20(水) 19:12:10 ID: C7VUrZbvKf
314 ななしのよっしん
2018/06/20(水) 19:17:00 ID: 3dPQmedWbi
315 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 23:53:28 ID: gNCLw2CqOl
ちょっと見に来たらすげえ意見があって唖然
内容的に動画勢かなんかでシリーズ完全未プレイで、ストーリーをナンバリングの順に別々にただ並べて見ただけ・・・か?
それにしてもちょっとアレだけど
316 ななしのよっしん
2019/10/07(月) 23:52:01 ID: SnoNNZeHNB
TPPやって思ったが5でビックボス操作できるのってここだけなんやな・・
317 ななしのよっしん
2020/02/03(月) 11:47:38 ID: vYyFMVi1I2
318 ななしのよっしん
2020/04/02(木) 19:56:20 ID: HyCWiCh39Z
「入っちゃいけないところに入ってっちゃう」感じがかなり好き。子供の頃に抱いた悪戯心を実現させてくれると言うか
もっと人工物でゴチャゴチャしてればなお良かった
319 ななしのよっしん
2020/05/09(土) 22:12:22 ID: SwASDMKA1M
屋内とか閉鎖的な空間への潜入の方がスパイっぽいシチュエーションになるよね
320 ななしのよっしん
2020/12/18(金) 16:25:07 ID: gN5YW7gsVh
よく本作でのパスの扱いに関して否寄りみたいだけど俺は妥当だな。
なんせMGSシリーズ全体のメッセージは「反戦反核」だからパス本人がいくら躊躇してようが信念を貫こうが「核を手にして世界を脅かした」というのは事実だし、これまで核を手にした敵キャラ同様「核を手にした者は必ず理不尽な報いを受けることになる(なった)」ってのを考えればこうなる。
だからこそTPPでのゼロの「覚悟はできてるね?」って問いも深い意味に感じるよ。当のパスは最後まで躊躇してばかりだったが。
321 ななしのよっしん
2021/11/22(月) 21:42:08 ID: uXovFBqzUf
パスよかむしろチコだろ
「チコの死はなんだったんだ…」はこっちのセリフ過ぎる
322 ななしのよっしん
2021/12/05(日) 10:52:57 ID: /dGt8j3i+z
他のやったことなくてファントムペインとセットだったからこれからやってるけど難しいわ
チコ救助まででも滅茶苦茶死にまくった
323 ななしのよっしん
2021/12/08(水) 13:32:26 ID: RlkmvnpIaS
キャンプオメガは潜入の舞台としてはTPPを含めてVの中でも最難関のフィールドだと思う。視界の開け具合と高低差が絶妙でOKBゼロより辛い
対空砲の密集具合も凄い。基地のど真ん中に味方ヘリを送り込んだら即撃墜される
324 ななしのよっしん
2021/12/08(水) 13:37:18 ID: cvqmZ4ji2V
今更遊んでみてるけど、やっぱGZの方が好きだな
単純にマップの完成度が抜群に高い
TPPは広い分、ロケーションごとのマップの完成度は微妙だった気がする
325 ななしのよっしん
2022/01/08(土) 02:34:19 ID: gN5YW7gsVh
>>321
むしろチコも死んでくれてホッとしたよ
OPSで既にヌル=グレイ・フォックスが確定したのに、なぜかGZのPVが公開された途端急にチコ=グレイ・フォックス説が飛び交ってたから嫌嫌でしょうがなかった。こんな泣き虫のヘタレが後のサイボーグ忍者で、ビッグボスの右腕的存在で、ソリッド・スネークの先輩格で親友になるなんてとても想像できない
TPPの設定資料でも明らかにそれらしいことをやろうとしてたし、ならあの一言で片付けて正しかった
326 ななしのよっしん
2022/06/04(土) 03:30:34 ID: uXovFBqzUf
いや、死んだ事そのものが嫌とかじゃなく
あんなさらっと流されるのが「えぇ…」ってなったっつー話よ
327 ななしのよっしん
2022/08/01(月) 12:53:26 ID: QvpajtqeKr
設定資料集だとチコのその後のアレがあるようだけど、本作のテーマ的にも、MGSシリーズの作風的にも、戦争がいかに悽惨なのかを描くためにはこういう呆気なさがあっても仕方ないと思う。これはパスも同様
メタなこと言うと、子供の死をパスのように生き地獄を味わったのち爆散だったり、敵の集中砲火で蜂の巣になったりとか、そういうのをキッチリ描いたら大人の事情がクッソうるさくなるしね
328 ななしのよっしん
2023/06/05(月) 23:04:48 ID: cu3b0CAP5/
一番の不満点は伏せ足払いが出来ない事。TPPでは足音せず見つかりにくい伏せで近寄り、立ち状態と違ってその場でホールドアップをよくやってたのにGZではなぜ出来ない…
329 ななしのよっしん
2023/10/26(木) 14:47:18 ID: wX3Gfn/1+2
>>327
パスはPWで「17歳ではなく27歳(アラサー)」ってのがハッキリしてたからあんな惨い描き方出来たんだろうけど、チコはただのガキだからなww
「目の前でパスをボコボコにされてMSFの本拠地の場所をゲロってしまう」っていうまたまた批判必至の戦犯級の扱いにされた挙句サクッと死ぬってのもなかなか惨いけど。
330 ななしのよっしん
2025/01/01(水) 06:37:57 ID: cu3b0CAP5/
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