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1 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 20:13:27 ID: CgqV5q3OMe
記事作成乙
片道勇者はやったことあるからこれのためにVITA買おうか悩んでる
2 ななしのよっしん
2015/07/10(金) 00:06:58 ID: 37qT0Wu4JB
公式HP見てきたけどネムリは出るみたいだね。また木の実をあげなくちゃならんのだろうか
3 ななしのよっしん
2015/07/11(土) 20:18:40 ID: Z3YkS43Mm1
開発費は相当抑えているだろうとはいえ、ポケダンとほぼ同時では爆死不可避なような気が…そもそもそんなに層は被ってはいないか?
4 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 13:39:03 ID: 2Rbwft0Ufb
5 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 18:13:29 ID: ZwGUUjXYKg
戦争標語をもじったタイトルなんてお寒い感じがするし、七五調が崩れてて語呂も悪い。
「片道勇者 Vita Edition」とかじゃダメだったのか。
6 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 22:56:21 ID: Wngb8Uesti
片道勇者の名前使うと概要に書いてある通り、権利関係で面倒になるからじゃないかな~
7 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 23:05:30 ID: eiKOh6ljuJ
共同開発ならええやろと思ったら権利を持ってるのがPlayismなのか
ややこしい事になってるな
8 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 23:19:52 ID: 6lOp2cCWnY
片道勇者の権利は以下とおり
著作権(著者人格権等諸権利含む):SilverSecond
商標:Playism
スパチュン的には、
単なる移植となると商標料をPlayismに払うことになるから
商標料払う必要がない、タイトル変えてリメイクにしたかったんだろうね
9 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 18:39:47 ID: XBdWEmKlbs
ちょっと違うけどこのタイトルと比べると勇者30ってすごいいいタイトルだと思ったわ
10 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 20:13:12 ID: wuJZmh/oEh
名称の大切さを教えてくれるゲーム
11 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 22:25:45 ID: hq/xx3cD4/
お、記事できてたのか。GJ
操作性よければとりあえず買うつもり
片道勇者とどんぐらい違うのだろうか
12 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 14:48:47 ID: MrE7mYQ38I
片道勇者自体
勇者30意識して作ってたしな
ソースは最近来たファミ通インタビュー
13 キラらはく
2015/07/17(金) 18:24:53 ID: 4ozTL1EJOd
とりあえず体験版プレイ感想。長いので分割します
『良かった点』
・新しい種類のモンスター・武器・アイテムの追加
・ダンジョンに罠等の新要素
『不満点』
・キーコンフィグ不可(予め設定されている2タイプから選択)
・メニューを開く際に画面の大部分が切り替わる。片道やシレンのように小ウィンドウじゃないので装備切り替えやアイテムの連続使用が不便
・アイテムが持ちきれない際にアイテムを拾った場合、直接使用できない。片道どころかシレン時代からできてた伝統テクニック不可
・ショートカット機能が不便。一旦ショットカットメニューを呼び出す必要があるのであまり便利じゃない
・武器防具の強さがアイテム説明に表示されない(追加装備はされてる)。現在装備している武具の強さを確認するには一旦外す必要があるし、武具の強さを見比べるのも不便
続く
14 キラらはく
2015/07/17(金) 18:41:42 ID: 4ozTL1EJOd
続き
・常時処理落ちしているように挙動が鈍い(PS4、VITA共に)。シレン5や片道勇者と比べるとかなり顕著で、ダッシュの動作がカクカクして非常に動き辛い
・ステータス変化が直接表示されない。正確にはウィンドウを開けば見られるが前方のエリアを覆ってしまい見え辛くなる。また、具体的な変化は表示されない。「食中毒」と名称だけが出て、具体的にどう変化したかは表示されない
妙に良かった点が少ないですが、もちろん他にも良い点はたくさんあります。
しかし、その良かった点は片道勇者の功績であってフリカツではありません。それぐらいシステムは片道勇者そのままです。地形効果やNPCのキャラ(名称等の違いはあれど)、ダンジョンの形に至るまでほとんどそのままです。
正直、制作発表当初から今に至るまでスパイク側がいまひとつ原作側に対する敬意が無いとは感じていましたが、ゲーム自体は良いものを作ってくれると思ってました。
しかし、実際は丸コピーなうえに謎の改悪が発生しています。
もしアイテム等を追加した片道勇者++(仮)が出ればそれだけで本作のアドバンテージは無くなるでしょう。
更に続く
15 キラらはく
2015/07/17(金) 18:51:03 ID: 4ozTL1EJOd
続き
大分厳しいことを書きましたが、まだこれは体験版ですし、他の追加要素のほとんどはまだ見れてもいません(体験版だとほんの触りだけ)。製品版では不満点の解消や面白い独自の追加要素もあるかもしれません。別にスパイクチュンソフトが嫌いというわけじゃありませんし、一プレイヤーのつぶやき程度と考えてください。
長文失礼しました。
16 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 20:09:47 ID: hq/xx3cD4/
>>15 乙乙
操作性悪いってのは本当なのか…
このゲームでそれは致命的かもしれんね
メニューが全体覆う仕様とか、パッチでも直りそうにないし
今日来てたファミ通記事でのウルフさんの発言が刺さるな。
17 ななしのよっしん
2015/07/18(土) 00:09:01 ID: Wjo9ADsLil
変に似せるより夢工場ドキドキパニックからのマリオUSAみたいに片道風来人と
か振リ返ラズのシレンにでもしたほうがよかったんじゃないか?
そっちのが売れると思う
18 ななしのよっしん
2015/07/18(土) 20:34:01 ID: K5m10tmkrd
ダッシュ機能が処理落ちでダッシュになってないという糞っぷり
リメイクとか移植というより改悪というのが一番しっくりくるわ
19 ななしのよっしん
2015/07/20(月) 12:24:49 ID: 4ozTL1EJOd
体験版は2000キロで強制終了。EDも堕天使撃破とは別に用意されている。
道中、海岸地形・要塞地形・洞窟地形も確認。要塞の床が豪華に。
ドラゴン・ゴールデンゴーレム等も確認。4マスの大型モンスターに。
聖武器も確認。名前は違うが性能は片道勇者のものと同じ。
20 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 23:30:15 ID: 4RF4Muw0oe
公式サイトにもムービーにも電子マニュアルにも片道勇者の片の字もない
ムービー見てて「かつてない冒険がいま始まる」で笑っちゃったよ
かつてない(笑)
21 ななしのよっしん
2015/07/23(木) 16:16:15 ID: kPXEHvqXaI
びっくりするほどまんまなんだよな
4マス敵はボスっぽくていいんだが罠がやたらあって色々と阻害してる感は否めない気がする
細かくは言えんがなんか愛が足りない感じ
あと足元のアイテム使用を何故消したのかが意味わからん
22 ななしのよっしん
2015/07/23(木) 19:53:12 ID: Qf8zEb+NHO
「オリジナル要素」より「片道勇者に似た部分」が目立つんだよな
そりゃ原作有りきだから似る所もあるだろうけど
生成物の構造や細かい挙動までまんまなのは流石にちょっと……。
プラス版のソース移植とグラフィック面のガワ変えに精一杯でオリジナル要素に手が回ってない感じ
23 ななしのよっしん
2015/07/23(木) 23:00:31 ID: hq/xx3cD4/
ダッシュ使ってると読み込み発生するからあんま短縮にならない…
移動もアイテム整理も重くて400kmすらつらかったよ
タイケンバンの世界じゃ罠の良さはあんまりわからなかったな
24 ななしのよっしん
2015/07/24(金) 00:00:30 ID: MrE7mYQ38I
チュートリアルの「ねぇ」2回が使いまわされた地点で耐えられなかった自分
vita版の重さは明らかにPS4からベタ移植したせいだと思うわ
不思議の幻想郷の放送かなんかでvita環境の過酷さ語ってたし
体験版やったが片道勇者の細かい良さ潰していった
ゼノクロみたいな(新要素はあるけど前作より劣化が激しい的な意味で)ゲームになりそう
25 ななしのよっしん
2015/07/24(金) 02:27:37 ID: DiU+OR1h0x
PS4版の実況動画見たけど処理落ちは気にならなかったが
自分でやると気になるのかな…どっちにせよ買うならVitaだから
そっちが処理落ち酷いならちょっとためらうなぁ
26 ななしのよっしん
2015/07/24(金) 02:42:57 ID: Y5oxEL+ryU
なんかやたら他所で貶したがる人を見るけどゼノクロは例えとして不適切なような……
良くも悪くも別モンなだけでしょあれ
こっちは軒並み原作要素そのまんまな割にいいとこは細かく潰されてて
その上でまるで完全新作とでも言うかのように喧伝されてるのが……
27 ななしのよっしん
2015/07/24(金) 08:44:57 ID: MrE7mYQ38I
>>26
変わった経緯で生まれたゲームだから例えづらいな、すまん
完全新作な風に装おっておきながらツイッターでは片道勇者も遊んで欲しいみたいなこと言ってるしよく分からん
でもツイッターでエゴサする限り新規にはそこまで評判は悪くはないから
コンシューマで出す一番の利点(PVとかで客寄せできる)は一応達成出来てるし
完全新作装うのはマーケティング的には正解なのかも
28 ななしのよっしん
2015/07/24(金) 13:16:56 ID: n4WqHhxDBr
スプリント周りのST管理どうなってるんだろうな?
歩いてるのにST減り続けたり、走ってるのにST増えたりしてるけど。
あと待機とNPCのHP表示が薄すぎだろ。
動画だから薄く見えるわけじゃないよな?
29 ななしのよっしん
2015/07/24(金) 23:27:08 ID: lpoSJRwK6f
結構面白そうなんだけどなんか不評だな、いや鵜呑みにして流されていいわけではないんだけどさ
30 ななしのよっしん
2015/07/25(土) 02:16:45 ID: A4osaU21hD
片道勇者のファンからみればほとんど名前しか変わってないのに、1から作りました感出してるとこが気に入らない。
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