107
31 ななしのよっしん
2015/07/25(土) 08:48:52 ID: kPXEHvqXaI
>>29
ゲーム自体は面白いよ、ただそれは原案のゲームをコピペしてるからであってこれ自身の面白さではない
クラスの量とボイスなしを気にしないでPCのスペックがそれなりにあればこれより原案の片道勇者+を買うことをお勧めする、500円とかで買えるし
取りあえずPVのかつてないってのは詐欺だと思う
32 ななしのよっしん
2015/07/25(土) 20:10:54 ID: lpoSJRwK6f
>>31 あーコピペなのか、そんなのが販売されてしまうのってなんだかなぁ。Steamであるし考えてみる
33 ななしのよっしん
2015/07/26(日) 23:22:07 ID: T8efAeIeEN
>>sm26794526
原案者(SmokingWOLF)のゆっくり実況
34 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 14:47:53 ID: K+A+ZjwjDk
某実況グループの動画で
「ローグライク好きなら片道勇者知ってそうだけど
言ったらだめな決まりだろう」的なコメント書いたら
運営にコメント削除されたww
35 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 18:05:10 ID: DiU+OR1h0x
どの動画やここ見ても原作経験者からは不安な声しか聞こえてこないけど
原作未経験で雑誌情報や動画見てる俺からしたら十分楽しみなゲームだよ
値段もアマゾンで買えば3000円切るし、キャライラストも気に入ったし
何より携帯機で遊びたいから、ほぼ同じだというならPC版よりこっちでいいわ
処理落ち酷いって言われてたから心配してたけどそうでもないみたいだし。
PC版と比べると遅いとかそういう事かな
36 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 18:19:31 ID: hq/xx3cD4/
PC版より重いし、同じVITAのシレン5やふし幻と比べても重いね
まあ体験版触って気にならなかったのなら問題ないと思うよ
重さもアプデで改善されてくかもしれないし
37 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 22:56:23 ID: EIJ3F6CuN2
携帯機でできるってのはたしかにそこそこ大きな利点だよね
38 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 23:52:49 ID: IQOElePWK2
片道勇者やったことないから単純に楽しみだぞ
公式の宣伝文句はまあ新規向けには興味が引けていいかもな...俺がそうだった
原作の人も動画出してくみたいだし居た堪れない感じにだけはならないでほしい
39 ななしのよっしん
2015/07/28(火) 15:08:50 ID: d1gXT8KVOW
>>12
構想段階で「リアルタイムRPGにすると勇者30と似る可能性がある」程度なのに「意識して作った」というのは言い過ぎ
40 ななしのよっしん
2015/07/29(水) 08:37:52 ID: IQOElePWK2
元々不思議のダンジョン自体がローグライクの派生なだけに
このゲームも片道勇者の派生としてシレンのエッセンスを取り込んで独自の面白さを出して欲しいところ
リメイクって言ってるしシステムの移植でいっぱいいっぱいな感じだけど...続編が出たらもっと独自色濃くなるかなぁ
41 ななしのよっしん
2015/07/29(水) 11:09:01 ID: 8SS7Muet2t
俺も>>35と同じ意見
ちなみに今日アプデで少し動作が軽くなったよ
42 ななしのよっしん
2015/07/29(水) 14:14:51 ID: kPXEHvqXaI
とりあえずダンジョンとかの生成物構造をどうにかしてほしいなぁ
不思議のシリーズ作ってるんだしまんま以外にもう少し形どうにかなりませんかね
43
2015/07/29(水) 20:29:19 ID: gE/HoVGSPO
44 ななしのよっしん
2015/07/30(木) 05:01:00 ID: kemhAawKlg
DLCで勇者ktkr
強職だのチートだの言われてても俺の好きな職だったから楽しみだ
何よりゼヌーラ続投が一番うれしい
45 ななしのよっしん
2015/07/30(木) 10:22:43 ID: MrE7mYQ38I
>>35
買うときはsmokingwolfさんのブログのアフィリエイトから買おうな!
あれ、ひょっとして原作者にロイヤリティ入らないのか…?
46 ななしのよっしん
2015/07/30(木) 17:47:31 ID: 2Rbwft0Ufb
47 ななしのよっしん
2015/07/30(木) 17:58:17 ID: DiU+OR1h0x
>>45
どうなんだろう…本人のゆっくり動画見る限り本当に開発にはノータッチっぽいし
使用料をいくらか払って終わり形式なのかな。詳しくないから分からんけど
漫画の映画化みたいな感じで
48 ななしのよっしん
2015/07/30(木) 19:38:35 ID: tQ7bBVcpUR
これでリメイクと言い張るのはやっぱり無理があるけど、移植版としてならそんな悪くなさげね
盛り付けが豪華になった分だけ動画映えするし、実際作者のゆっくり動画は面白かったし(本人の編集センス諸々も勿論あったけど)
49 ななしのよっしん
2015/07/31(金) 00:08:43 ID: Tux9FqVyyQ
どうせお前ら独自要素入れても「原作壊しすぎ」とか言うんだろ(´・ω・`)
50 ななしのよっしん
2015/07/31(金) 01:23:30 ID: yM9ANs06Ly
入れてもというか・・・既に劣化とか改悪と言われてる訳だが
51 ななしのよっしん
2015/07/31(金) 13:31:04 ID: MrE7mYQ38I
原作壊しすぎはないだろう
どちらかというと作りが雑で理不尽要素増えてるのが問題だと思う
特に視界外から飛んでくる槍な、片道勇者+初期のゴールデンゴーレム並みにひどかった。
説明文も片道勇者から引っ張って来たもの以外は露骨に説明不足だし(ブーメランとか榴弾筒とか)で統一感がない
独自要素を入れること自体が悪い訳じゃないけど元のゲームに馴染ませてないのが問題だと思う
52 ななしのよっしん
2015/07/31(金) 15:43:45 ID: Y5oxEL+ryU
>>(前略)原案協力していただいたインディーズゲーム『片道勇者』のテイストを取り入れながら、
>>『不思議の』シリーズのノウハウを活かした新作ローグタイプRPGとして(後略)
ファミ通に出てたコメントなんだが相変わらずすぎるというか
揚げ足取りかもしれんけど「テイストを取り入れた」って範疇じゃないでしょこれ
むしろ「片道勇者にスパチュンのテイストをぶっ込んだ」の間違いでは
53 ななしのよっしん
2015/08/01(土) 19:00:32 ID: ccmIjSJiLO
54 ななしのよっしん
2015/08/01(土) 21:58:13 ID: MrE7mYQ38I
ツイッター見てるとエラー落ちの報告が多くて戦慄してる
なんか対戦も既に過疎ってる上に切断されてペナ食らうとか言う悲しみが起きてるらしいし
1.02で修正されるんだよな・・・?
55 ななしのよっしん
2015/08/01(土) 22:08:16 ID: I8hos9/gD2
罪人の町に罪0状態でマスターキー*3使って無理矢理押し入った結果、
セーブ屋は割高料金だと言われ、道具屋には相手にされず
罪人用だもんね仕方ないよね……
56 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 04:17:39 ID: f0x9Ftfwnk
どうやら片道勇者のバグ(現在では修正されたものも含む)がそのまま残っているようなんだが
だとしたらこれは丸写しって事になる
「一から作り直しました」とか言ってたのは本当に何だったのか
問題点をまとめると
・全体的なテンポが超悪化 (ダッシュがほぼ無意味、メニューも一々遅い上機能劣化、会話なども遅い)
・バグやエラーの多発 (特に通信周り。ノーセーブに報酬があるだけに被害大)
・視界が狭い (アイテムや敵の発見しやすさ等、ゲーム性にも影響を与えているが調整してなさげ)
・追加された敵や罠が運ゲー (戦略・戦術を増やしてゲーム性を高める役に立っておらず、テンポは悪化)
・ていうか、丸コピ (自由に変えれそうなグラや数値がほとんどそのままで
バグまでコピーしているにも関わらず、一から作っただの原石を磨いただのと表現)
こんな感じかね、あと通信関係も生IDが出てたりしてログも少なく、問題がありそう
57 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 04:32:49 ID: f0x9Ftfwnk
ちなみにテンポの悪化ぶりは片道勇者未経験だと分かりづらいだろうが
プラス版のプレイを動画や生放送で見れば、間違いなく一発で差が分かる
それほど大きく違う、ダッシュなんかは倍どころか4倍は違うんじゃないか(罠等含めたらそれ以上)
それでいて時間的にも質的にも長く遊べる仕上がりになってる訳だから、フリカツの鈍化は悪と言わざるを得ない
無料の無印はそもそもダッシュが無かったりするが、それでもメニューや会話等のテンポが段違いなのは分かる
あとグラや音声は確かにオリジナルより向上したと言えるが
それでも商業一般の水準で考えると明らかに低品質なので、積極的に高評価とは言えないんじゃないかな
58 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 12:53:33 ID: CbkbNHfiKE
発売前は笑顔で生放送観てたけど、今週からの生放送、半ギレで観るなこのゲーム。 本当にエラー落ち頻発する。頻繁にセーブできるゲームじゃないのに、どうすんのん……
59 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 13:53:13 ID: MrE7mYQ38I
>>58
ツイッター連携が原因らしいぞ、切れ
あと片道プラス初期の移植故に当時の難調整やら洞窟関所やクエスト建物合体バグ、クラス記録にクリア記録が残らないバグなんかもしっかり移植されてるらしい
ソースはツイッター(7/30~ #フリカツでライブ検索)
60 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 14:03:50 ID: MrE7mYQ38I
>>58
ツイッター連携が原因らしいぞ
あと片道+初期版移植故に当時のバグそのまま残ってるっぽい(クエスト建物が一般の建物と合体する・関所が洞窟にあって入り口が塞がってる・マニアでイベント出現敵が砂漠上で初手倍速など)
ソースはツイッター
既視感あるバグがあったがやはりベタ移植か
ウディタのスクリプトをPSでそのまま快適に動かせるわけ無いだろ・・・
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