25
<<
<
>
>>
1/1
1 ななしのよっしん
2013/07/04(木) 21:09:56 ID: W+mdjWt4Fp
>>mg63726
このマンガであのトラウマを思い出してインスパイアされちゃったので記事作りました
2 ななしのよっしん
2013/12/24(火) 02:48:46 ID: /jUadTh1UU
意図的に起こす方法があるんだって?
3 ななしのよっしん
2014/01/13(月) 04:13:42 ID: ef09BE8F/i
ドラクエ3つけるたびに耳塞いでたのはいい思い出
ちなみに特定のバグを利用した状態でセーブすると確実に消える
理由はセーブは消えているわけではなく、不正なデータを発見したときにわざと消しているため
4 ななしのよっしん
2014/01/19(日) 18:14:23 ID: M1dqEtQH5j
確か消えたからこの表示が出るんじゃなくて
データを読み取れない時にそのデータを消してこの表示を出すんだっけか?
リセットしたりすると復活するっていう話もあるしそれだったら納得はできるけど
5 ななしのよっしん
2014/09/30(火) 06:50:47 ID: kcZVQCMWWS
すぎやま氏本人によると
「嫌われるよう一生懸命作った」「僕も嫌い」とのこと。
6 ななしのよっしん
2014/11/19(水) 21:35:07 ID: uo3cUN2qNE
>>5
クソワロタw
すぎやま先生自身が嫌いな曲を一生懸命って、何やってんですかww
7 ななしのよっしん
2015/02/05(木) 03:11:14 ID: sKBTsS42rQ
SFC以前はデータが消えた時の演出をわざわざ組み込むゲームが多かったなぁ
8 ななしのよっしん
2015/04/25(土) 16:07:54 ID: nLcklDKJuv
>>2
冒険の書を作ってる最中の性別決める所でリセットで聞けるんだっけな?
>>4
表示出してそれから消すらしい だから表示が出てる最中にリセットとかすると復活する可能性がある
あと本当に消えてる時は表示すら出ない
9 ななしのよっしん
2015/05/01(金) 03:23:48 ID: 4iq4BoRfNg
>>8
きれいさっぱり完全に消えてる場合、プログラム側からすると
「初起動だから無い」のか「あったけど消えた」のか区別つかないからね
なんか残ってるけどデータが壊れてて使えない→喪失→消えた っていう表現簡略化は見事だと思う
これも堀井雄二が考えたのかな…
10 ななしのよっしん
2015/05/10(日) 15:18:00 ID: QeFcT/s7kU
短い旋律で構成されてるのはBGMやSEじゃなくてジングルね。
11 ななしのよっしん
2016/05/08(日) 22:21:02 ID: 5AUltftrLC
>>sm10487716
この動画探してたのに、このタグ貼られてなかったから探すの苦労したわ。
12 ななしのよっしん
2017/01/27(金) 22:35:13 ID: ODkQEYCoqD
2ちゃんでこれをケータイの着信音にしてる人が、ケータイなってるのにほったらかしてたら
隣に居たおじさんに「ケータイを切れ!」と怒られたり、
ある人は電車でこの着信が鳴り響いたら向かい側で寝てたおじさんがハッと
目を覚まして、すごい不安そうな顔をしてたっていうのがあったな。
13 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 07:03:55 ID: QeFcT/s7kU
>>12
こんな気色悪いジングルを着メロにして街中で響かせるやつの神経がわからんわ。
怒られて当たり前だ。
14 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 16:38:11 ID: djP4x+KZtx
>>6
自分が嫌いなモノでも一切手を抜かないってある意味すごくね?
15 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 12:57:14 ID: lk5NWL3AA5
DQ11で「はずかしい呪い」縛りでやるとこのSEが癒しに感じるのは俺だけだろうか・・・・・・。
16 ななしのよっしん
2018/05/27(日) 23:42:43 ID: W7TRX/jPZN
音源の進歩とともにその破壊力が失われていくという稀有な存在。
実際は少年少女のトラウマにならんよう配慮しただけだと思うが。
17 ななしのよっしん
2018/10/14(日) 21:42:54 ID: EKB7P63lc2
SFC版『新桃太郎』でもドラクエと似た演出しこんでたよな。
セーブデータを選んだ瞬間に「でんでんでんでんで~ん……」の呪いのジングルとともに、
「大変です!旅の話しが消えています!」と赤文字でメッセージ。
さらに眼前で表示されてるデータ内容が消滅。あげく「勇気を出して最初からやり直してください!」とか出てくるし。
レトロゲーム屋のアルバイトのROMチェックで初めて新桃やった時にいきなりこれでて「ゲッ!」って思たわ。
データが見た目そのままで選んだ瞬間に消滅するとか、ある意味ドラクエよりたちわりぃw
18 ななしのよっしん
2018/11/19(月) 19:34:42 ID: 0mAwnvWPxL
セーブデータ消去をリアルタイムで経験してない若い人は
記事の最初にあるピコカキコ聴いても怖く感じないのかな?
19 ななしのよっしん
2019/02/04(月) 22:06:42 ID: W7TRX/jPZN
>>18
恐怖を感じるかは人それぞれだろうけど強烈な不快感は万人共通だと思う。
20 ななしのよっしん
2020/01/15(水) 04:55:03 ID: 0vboAvP5mE
21 ななしのよっしん
2020/09/28(月) 23:22:50 ID: MKyawpcZmq
わざわざバックアップが消えた時にこのBGMチョイスした奴は
何考えてやったんだろうな?
無音もそれはそれで嫌だが逆に明るいBGMも腹立つし、
ヤバい事が起きたと分からせるための苦肉の策だったのだろうか?
ゲーム中に呪われたり怖い系のイベントで流れても何も感じないがゲーム始めてすぐに聞く時はこれ程恐怖を感じるBGMは存在しない。
どんなホラーゲーのBGMでも到達できない恐怖だわ。
何故ならゲーム内の恐怖じゃ無く現実に実際起きてる恐怖だから。
22 ななしのよっしん
2020/11/27(金) 12:24:21 ID: C3uOhJoliv
ダイ大アニメでは大人の事情でゲームBGMが使えないとのことだけど
マトリフのベルトが外せないシーンだけはこれ使って欲しい
ピンポイントで許可おりないものか
23 ななしのよっしん
2022/08/06(土) 16:55:17 ID: 133yGqZDca
>>4
正しくは「破損したデータを見つけた時に予め消す」な。
そもそも「破損したデータ型のデータに二次被害を及ぼすことを防ぐ」ために、
「破損したデータを発見し大削除する」っていう機能が仕込まれてるんだよ。
だから、本来は破損さえして無けりゃ大丈夫なはずなんだが、読み取り不良でも破損と誤認して消してしまうことが頻発してたってのが事の真相。
実際に破損したと判断されるケースよりも読み取り不良で消されてしまうケースの方が大半だったと言われてる。
24 ななしのよっしん
2024/05/20(月) 13:24:59 ID: B4A8rWTJUt
DQ10の最初期の頃に開発室でサーバートラブル時にこれが鳴るよう設定してたせいで
開発スタッフにとって本当の意味でのトラウマになった話すき
25 ななしのよっしん
2025/08/23(土) 20:25:40 ID: W7TRX/jPZN
呪いの装備など来るのが分かって聞く分にはちょっと不快感ある程度。
おきのどくな時のような完全に不意打ちで耳にブチ込まれた時の恐怖と不快感はマジ半端ない。
<<
<
>
>>
1/1
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。