71
1 ななしのよっしん
2012/04/15(日) 04:59:12 ID: JGb2FPmlbF
誰かヘッドホンの右と左で戦騎達の行進とレッドショルダーマーチを別々に流す比較動画を作ってくれ!
2 ななしのよっしん
2012/04/15(日) 15:59:43 ID: UU75rRuxc0
これオリジナル曲だったのか…
リュウ・ドルクのあれ思い出したw
3 ななしのよっしん
2012/04/15(日) 16:28:26 ID: bdt7r1wCZo
>>1
そんなこというからこんなものが出来てしまったじゃないか!!
>>sm17555852
4 ななしのよっしん
2012/04/15(日) 16:28:37 ID: R/Fl3JL01G
>>1
ホリス「では用意しましょう」
>>sm17555852
5 ななしのよっしん
2012/04/15(日) 17:11:51 ID: Ppv0i5QpmN
6 ななしのよっしん
2012/04/15(日) 23:54:23 ID: JGb2FPmlbF
>>1だが、さすがアストナージたちだ。一晩でやってくれたぜ。
7 ななしのよっしん
2012/04/16(月) 00:46:33 ID: rHEbGcl9za
火の海になったアザディスタンとワイズマンとの決戦で主に聞ける
マリナ姫涙目
8 ななしのよっしん
2012/04/16(月) 19:47:53 ID: w75DLIff/u
レッドショルダーマッチっぽい・・・
レッドショルダーマッチぽいテーマが流れてる・・・
でも似てるけど違うアル
色々と事情があんだろー・・・本物使うとうるさい所あるし・・・
9 ななしのよっしん
2012/04/16(月) 20:01:14 ID: w75DLIff/u
レッドショルダーマッチじゃなかった「マーチ」だ・・・
間違えた罰として俺は今からこの曲を
レッドショルダーマッチと呼ぶことにしよう
10 ななしのよっしん
2012/04/16(月) 21:17:58 ID: GFXRLMQQmD
>>7
でもアザディスタンの方は2ターン目で通常マップBGMに戻っちゃうからなぁ…
あのままダブルオーライザー出現まで延々と流してくれればよかったのに
11 ななしのよっしん
2012/04/16(月) 23:15:45 ID: BAf6FcNT5J
>>10
そんなことしたらキリコの気力が毎ターンごとに下がるわwwww
12 ななしのよっしん
2012/04/17(火) 17:18:47 ID: FhM/50MIO8
これ本当に絶妙だよなw似てるようで似てないけどやっぱり似てるって感じでww
スタッフすげぇがんばったww
13 ななしのよっしん
2012/04/17(火) 21:42:03 ID: da4+RDisUI
よし3次ZにはBIG-Oっぽい曲とZ刻をこえてっぽい曲を入れるんだ
14 ななしのよっしん
2012/04/18(水) 09:45:19 ID: 98+RRvLU/g
>>13
BIG-O!は元々がフラッシュゴードンっぽく作って駄目だったんだからなにやってもアウトだろwwwww
15 ななしのよっしん
2012/04/19(木) 16:54:39 ID: aw8t97UHlF
アザディスタンステージは
「映像ではなく現実の炎の惨劇」
「ペールゼン亡き後も亡霊のごとく存在するレッドショルダー部隊」
「そしてトラウマ軍事行進曲」
過去どころか現在進行形の悪夢はどれだけキリコを苛め抜けば気がすむのか
16 ななしのよっしん
2012/04/19(木) 18:38:48 ID: K4a09hr651
>>15
まあ、スパロボだとシチュやクロスオーバーの問題で原作よりも酷い目に会うことは日常茶飯事だからなw
ここまで酷いのそうそうないけど……このステージで一番哀れなのはマリナ姫だろうけどw
17 ななしのよっしん
2012/04/19(木) 22:01:52 ID: qHCsEW32ep
レッドショルダーのディスク
軍人の気力毎ターン+2
民間人の場合、一切の効果なし
ただし戦闘狂の場合は気力上昇値が5に変更し、SPも10ずつ回復
周囲二マスにキリコがいる場合、キリコは毎ターン気力-10
本人が装備した場合精神コマンド使用不可
18 ななしのよっしん
2012/04/22(日) 14:02:16 ID: b3BT7XFJPY
敵の血潮で濡れた肩
地獄の部隊と人の言う
アザディスタンに、百年戦争の亡霊が蘇え切れぬ
パルミスの高原、ミヨイテの宇宙に
無敵と謳われた、メルキア機甲特殊部隊(総員一名)
資金無用、被撃墜無用の特攻兵
この命、ロジャーがいれば問題なし
最も安価なワンマンアーミー
次回「戦騎達の行進」
スタッフ、危険に向かうが本能か(版権的な意味で)
19 ななしのよっしん
2012/04/24(火) 12:19:26 ID: zgwW1wDA5Y
オリジナルに似ているようで似ていない、この絶妙な加減にむせる。
20 ななしのよっしん
2012/05/06(日) 18:29:10 ID: UQCiTDs+0s
この曲もいいが予告でのキャッチコピーをトロワに言わせた点ももっと評価されるべき
21 ななしのよっしん
2012/05/08(火) 02:30:45 ID: VpouOwaFxb
22 ななしのよっしん
2012/05/10(木) 22:02:48 ID: bWuPujWFX9
「ん?何だこの記事」と思って見てみたらビビった
これオリジナル曲だったのかよw
前々からボトムズファンが「レッドショルダーマーチほしい」とかそうゆう要望の書き込みしてるの見たことあるから実際プレイしてみて「おお、これが噂のマーチか、かっけえ・・・あれ?何でサウンドセレクトに無いの?イベントだからまだ戦闘で流せないのか?」って思ったw
ようやく疑問が晴れたよ・・・
23 ななしのよっしん
2012/05/21(月) 11:19:30 ID: zgwW1wDA5Y
もし戦闘BGMでこの曲流せてたら、自分はキリコのBGMにしてただろうな…ごめんよ、キリコ…
24 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 21:13:24 ID: 36I6SnGLyj
このころにはバサラが仲間になってるので、
大体バサラの歌でかき消されちゃうのが悲しいところ
まあ、キリコにとっては嬉しいかもしれないがw
25 ななしでむせる
2012/05/27(日) 00:09:27 ID: WuqE0dSxvM
個人的には、ボトムズ系機体以外にも設定してただろうな・・・
壁アームパンチっ・・・
26 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 21:29:36 ID: fEKJCOcGja
27 ななしのよっしん
2012/06/10(日) 09:15:22 ID: ZVRZoRSEKr
>>26
37話のキリコの戦闘前会話で
「歌、か…俺が今まで知らなかった感覚だ」
って台詞があるよ。
28 ななしのよっしん
2012/06/15(金) 08:53:35 ID: b3BT7XFJPY
ステージ自体のストーリーがアロウズによるアザディスタン侵攻がメインで
サーシェスはいるわスザクはいるわレッドショルダー連れてイプシロンが来るわ
MDはわんさか出て脇でヒイロとミリアルドがそんなん知らんとドンパチやってる始末…
バサラ以外に止められる者がいない…(ダブルオーはこのステージでライザーになるんだっけか?)
29 ななしのよっしん
2012/06/15(金) 09:15:39 ID: E5lzuT8C04
>>28
ダブルオーライザー、ヘビーアームズ改(トロワ)が初お披露目
ウイングゼロ(ヒイロ)が自軍に合流、あとアレルヤの「融合」とZの「バイオセンサー」が解禁されたと思う
改めてみると多いなー。まあ今回中盤以降はほとんど毎回新技・新機体お披露目が続くんだけど
30 ななしのよっしん
2012/06/15(金) 11:07:43 ID: rHEbGcl9za
末村謙之輔「誰だ俺が忘れようとしている古傷をわざわざ掘り起こすのは!!」
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