3,018
61 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 13:11:50 ID: Gp4GMZo3X2
岩田社長はハッカーに似たプログラマでもあるからな・・・。しかも現役らしいし。
桜井リモコンでも作ってるんじゃないの?(笑)
62 ななしのよっしん
2010/05/19(水) 19:45:24 ID: 1le9K0Lqzx
FE好きなくせになぜ初代シリーズの真の主人公であるカミュをスマブラに参戦させないのだか
63 ななしのよっしん
2010/05/19(水) 20:00:27 ID: ZBks2Oq0eL
>>62
まさか馬ユニットを参戦させる訳にはいかないだろう。
アシスト系ならともかく。
馬から降ろしてナイトで出してもマルスのマイナーチェンジに落ち着きそうな予感。
操作性やスピード・パワーを変えれば問題ない気もするが…。
64 ななしのよっしん
2010/05/19(水) 20:11:34 ID: 0K/iEEMyka
65 ななしのよっしん
2010/05/22(土) 13:54:55 ID: 5PVg8mhHKa
こいつはスマブラXの記事でも同じようなこと書いて失笑されてたな
典型的な自己中だからスルー推奨
66 名無しさん@常時昼寝中 ◆Q3F88HDBmA
2010/06/16(水) 05:59:04 ID: DmTv03aOVs
67 ななしのよっしん
2010/06/16(水) 09:10:42 ID: g+ATUTF2+B
なんか桜井の新作のパルテナを見た時、
やっちまったな!と思った。(いい意味で)
すげー面白そうだから期待している。
68 ななしのよっしん
2010/06/16(水) 12:55:19 ID: 9gr6q3RTup
プロジェクトソラはパルテナのためだけに立ち上げたらしいw
桜井初っ端からでかい仕事貰ってきやがったw
69 ななしのよっしん
2010/06/16(水) 17:25:10 ID: suBn8PnXRS
大好きなザ・ボスが3Dで見られて、さぞや「歓喜」していることだろう。
70 ななしのよっしん
2010/07/27(火) 20:57:29 ID: zrOGOTvQrV
スマブラのキャラセレク画面で絶対にカービィが真ん中になってるよな。
本当はマリオにすべきなのに。
この人こういう所あると思う。
71 ななしのよっしん
2010/07/27(火) 22:34:54 ID: 0K/iEEMyka
>>70
年代順で並べると大体カービィが真ん中に来るんだよ。
といっても作品ごとのグループ枠調整で完全な年代順並びではないが。
あと、格闘ゲームとかで作品の代表キャラは大概端っこに居ないか。
72 名無しさん@常時昼寝中 ◆Q3F88HDBmA
2010/07/28(水) 20:55:34 ID: DmTv03aOVs
73 ななしのよっしん
2010/07/29(木) 09:10:15 ID: 5PVg8mhHKa
いるよな・・・まず同意を得てから叩きに発展させようとする人
反応しないほうが良いという事にかわりはない
74 ななしのよっしん
2010/07/29(木) 09:23:35 ID: iHyD5fkHqi
75 ななしのよっしん
2010/07/31(土) 15:08:10 ID: 5pXAJC75z8
っていうか>>71は何を言ってるんだ
76 ななしのよっしん
2010/08/14(土) 22:49:38 ID: V0E5LXd/CL
・HAL研がヤバい頃、岩田に抜擢されてカービィ製作
・スマブラの企画を岩田に推してもらい(β版も岩田に作ってもらい)製作
・株式会社ソラ設立。岩田に会社ごと貰う
・岩田直々の提案で3DSのロンチは任天堂キャラに
岩田過保護すぎないかw
77 ななしのよっしん
2010/08/21(土) 14:05:32 ID: KCtHARcsTs
この人のコラム読むために毎週ファミ通読んでるけど、
ネット上じゃ叩かれてばかりなのはなんでなんだろ??(特にスマブラ関連
やっぱ嫉妬なのかな…なんか特にスマブラDXが全一級の腕前だったとかでその頃から、
キャラひいきとかお前(桜井氏)が言うなといった叩きコメントがすごい増えたような気が…
俺としてはゲームの腕前とか天と地以上の差があるけど、言ってる事はすごく納得
78 ななしのよっしん
2010/08/22(日) 22:48:11 ID: g+ATUTF2+B
>>77
桜井さん、そんな叩かれているか?
そりゃ叩く奴はいるが(ほとんどはスマブラDXの狂信者だが)、
どこぞの監督や野村より遥かにましだと思うが?
ファミ通のコラムで思い出したが、桜井さんの発言で納得できないのがあったな。スマブラの話なんだが
「バランス調整よりキャラの個性などを重視する」(意訳)というのが
あったんだが俺はこの発言には納得できない。
「対戦ゲームなんだからバランスを第一に考えろよjk・・・・。」と
思うんだが・・・・。
79 ななしのよっしん
2010/08/22(日) 22:58:30 ID: 4sb1pi3Mpy
スマブラは格ゲーじゃないって公式がいってるからね。
パーティーゲーならバランスはそこまで重視することじゃない
80 ななしのよっしん
2010/08/22(日) 23:03:28 ID: 080k2Psopa
キャラゲーなんだから個性追求して当然なんじゃ。
ほんと、キャラ愛があっていいよねスマブラは
81 ななしのよっしん
2010/08/22(日) 23:20:33 ID: JSTVkQF6HP
まあかなり極端な言い方だけど、
スマブラシリーズが闘劇種目になる事は99.9%ない
って感じじゃないのかな。もし万に一つ闘劇側が交渉しても
スマブラ側としては断るだろうし、受けたらそれこそ嘘つきーってなるし。
エンターブレインがスマブラは格ゲーじゃないんですを知らないわけないだろうし。
あの作品って「格闘ゲームに対抗して作られたアクションゲーム」みたいな話で。
そうそう、格闘ゲームファン風にいえばスト系じゃなくて、
「ファイナルファイト系」のゲームみたいなそうだそれ。
亜空の使者とかまさにそんな感じみたいな。
82 ななしのよっしん
2010/08/22(日) 23:21:35 ID: g+ATUTF2+B
そういや何で桜井さんはこんなに若いんだ?
若いというよりお洒落に気を使っているというか・・・・。
一体何があったんだろうか・・・・。
83 ななしのよっしん
2010/08/24(火) 15:20:17 ID: neKT+tlhpm
>>79
パーティーゲーだからこそバランスも必要だとは思うんだが
>>82
波紋使いだから
84 ななしのよっしん
2010/08/24(火) 18:15:30 ID: 0K/iEEMyka
多くの場合、スマブラで言われる対戦バランスって終点アイテム無しタイマンの事だろ。
スマブラで想定されている遊び方は四人参加の乱戦だから、
混戦で強いキャラは不当に弱キャラ扱いされてしまっている気がする。
というか本来の遊び方ではアイテムとかステージギミックとか不確定要素が多い以上、バランスを追求するゲームでも無いかと。
85 ななしのよっしん
2010/08/26(木) 05:15:30 ID: nI3C/P2oLU
個性を重視するって言ってる割には相変わらずガノンはファルコンのモデル替えだしなぁ・・レースゲーの主人公と同じってねぇ・・
その上おっさんジョギングさせられ剣使えネタされるわで魔王の威厳無しだし
キャラバランスについてだけど乱闘でも結構大きい気が弱キャラってのは大抵判定弱かったり鈍いからすぐ潰される、特に待ちが強いXでは判定弱いのは致命的だし
86 ななしのよっしん
2010/08/26(木) 07:37:02 ID: g+ATUTF2+B
>>85
ガノンドロフがモデル替えなのはGCでデータ節約のために
行ったことだろ?それを次回作で全く別のキャラにするも
個人的にはどうかと思うが・・・。
他の文には同意するが・・・。
87 ななしのよっしん
2010/08/27(金) 22:34:30 ID: oBI7qjKIgJ
ユーザーのためを思っていつも作ってますみたいなことをよく言ってるわりには、転倒とかいうユーザー無視で桜井の哲学を押し付けただけのようなシステム入れたのには驚いたなあ
88 ななしのよっしん
2010/08/28(土) 12:12:27 ID: 8xn9PfSDdy
明日の題名の無い音楽会がゲーム特集で桜井が出演するんだよな。
(音楽家じゃない桜井が出演する理由はファミ通コラム参照)
地上波で桜井を見るのは初めてになるんじゃないかな?
89 ななしのよっしん
2010/08/29(日) 09:35:05 ID: kb/7GJFm6z
題名のない音楽会見た。
桜井やっぱり若返ってて吹いた。なんなんだアンタ
90 キービィ002
2010/08/29(日) 10:46:06 ID: mSPoghzP7p
sm9267476
↑↑↑
3:40あたりから初代スマブラ桜井登場
昨日偶然こんなものをみつけました・・・
今日、地上派初登場と聞いたのでだしときます。
正直、ファッションに衝撃ww
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