3,018
91 キービィ002
2010/08/29(日) 10:48:26 ID: mSPoghzP7p
ごめんなさい これです 3:40あたりから
>>sm9267476
92 ななしのよっしん
2010/09/02(木) 08:51:00 ID: kb/7GJFm6z
93 ななしのよっしん
2010/09/06(月) 21:14:25 ID: g+ATUTF2+B
そういや今度のパルテナはスマブラが格ゲーの
アンチテーゼのようにFPSのアンチテーゼらしいな。
FPSの世界に一石投じることが出来るのか否か・・・・。
・・・次はRPGのアンチテーゼでもやるつもりなんだろうか。
94 ななしのよっしん
2010/09/08(水) 02:02:39 ID: VFKxIWpELZ
>>87
その哲学が合わないのなら、それは君と相性が悪かったんだろう
いいじゃないか、他にもゲームはたくさんあるんだから
95 ななしのよっしん
2010/10/09(土) 23:24:21 ID: olQV7NTrSP
フリーになったのにメテオスやムシキングで売り上げ失敗したら岩田の犬に戻って結局任天堂のゲーム作ってんね
96 ななしのよっしん
2010/10/09(土) 23:48:04 ID: chreox8IsH
>>95
うまく説明できないが、あんたはあまり頭がよろしくないだろう。
97 名無しさん@常時昼寝中 ◆Q3F88HDBmA
2010/10/10(日) 07:36:37 ID: DmTv03aOVs
>>96
その手の人に関わっちゃダメだと思う
98 ななしのよっしん
2010/10/12(火) 22:21:39 ID: 7H1u3Z3ECd
99 ななしのよっしん
2010/10/16(土) 21:59:36 ID: V0E5LXd/CL
>>93
もうずっと格ゲーもFPS(パルテナはTPSだが)も
進化せずニッチな方向へ行ってたからなあ
スマブラは本当に良かった
100 ななしのよっしん
2010/10/16(土) 23:17:50 ID: 0K/iEEMyka
例の若返り話についてツイッターに公式の解答が
>実は、昔の写真が老けてたのです。コレは半分ホント。最初の写真なんて、マスターアップ直後で胃や内蔵がおかしなことになってる中で必死で笑っていたものなので。
101 ななしのよっしん
2010/10/19(火) 21:17:44 ID: g+ATUTF2+B
>>100
当時の桜井さんカワイソス(´;ω;`)
>>99
そういや、スマブラの良さは格ゲーの根本的病魔である
コマンドという糞システムを完全撤廃したことだけど、
FPSの根本的病魔はなんだ?やはり、あの洋ゲー独特のグラフィックか?
その点には関しては、もう完璧に解決してあるけど・・・。
FPSやったことないから、よくわからないんだよな・・・・。
102 ななしのよっしん
2010/10/21(木) 23:48:37 ID: zj0UsohQIN
>>101
どういうジャンルだろうと楽しさの一つの部分や大切なシステムの部分を糞システムというのは絶対に許さん
103 ななしのよっしん
2010/10/27(水) 16:12:29 ID: Yku03izib5
>>101
僕ちんが出来ない事をやらせるのは糞だ!ってか。とんだアマちゃんだな。
お前自分が攻略出来ないゲームはクソゲーって言う奴だろ。スマブラの良さも難しいコマンドが無くて操作が簡単なこと「だけ」とはね。
髪の毛燃えろこの薄毛野郎
104 ななしのよっしん
2010/10/28(木) 05:55:30 ID: 7fm5BI48YZ
>>101叩かれ過ぎワロタwww
まあたしかに病魔とか糞システムとか言うのは賛同できないな
格闘ゲームはコマンド投げがあってこそ
FPSは仲間を殺したあの野郎をぶっ殺してこそ
スマブラはスマブラであってこそそれぞれのいいところがある
最もそれ自体は個々人によって違う物であり賞賛されこそすれ中傷すべきではない
早速手のひら返すけど、本当の糞システムとはアクションRPGなのに面クリアごとにレベルが1になったり、無理矢理物理エンジン組み込んだせいでアホみたいな挙動したり、ガイドがあってもその先には真実壁しかなかったり、マップに表示されない画面に出てこない至近距離に近づいてようやく出現するただの雑魚敵を残さず全部倒さないとフラグがたたないゲームがあるんだぜ
4なんてなかった
105 ななしのよっしん
2010/11/18(木) 08:11:06 ID: dOMZAhk7x1
桜井さんカービィ新作作ってくれないかなー
鏡の大迷宮依頼カービィ新作やってて手ごたえ感じないんだが。
今はパルテナで忙しいかも知れんが、落ちついたころにやってくれないものか。
俺はいつまでも待つぜ
106 ななしのよっしん
2010/11/19(金) 09:01:19 ID: KyZVarxR2S
>>104 あんたの挙げてるそれ、有名どころばかりじゃないかww
107 ななしのよっしん
2010/12/03(金) 12:58:42 ID: 6aMqZTe5WM
聞いちゃダメなのかもしれんが>>104のゲームがだいたい分からん
一つ目とか残酷すぎだろ……。
108 ななしのよっしん
2010/12/04(土) 06:13:54 ID: Lfu4ytDqm6
109 ななしのよっしん
2010/12/13(月) 23:56:13 ID: Gp4GMZo3X2
上のは聖剣伝説4か?
で、シンプルな2D格闘ゲームをやりたいならアカツキ電光戦記かエヌアイン完全世界をやればいい。
もっとも、捜すまでは一苦労ですが。
ファミ通でスマブラDXはマニア向けにしすぎた、と言ってるよね。
シンプルさと玄人を納得させるのを両立させるのは大変なのかな?
110 ななしのよっしん
2011/01/06(木) 16:33:00 ID: GoGTvoGv0S
DXも落下が早すぎ、64版のほうが良かったとか言われていた時代があったんだぜ。Xのゲームスピードは64版に戻したのかなと思ってた。
「変化」を即「劣化」と決めつけ、他の可能性を一切考えない輩は多い。
メテオスファンの間ではなぜかスターリア星人が「桜井」と呼ばれている。ちなみにケイビオス星人が「水口」。
111 ななしのよっしん
2011/01/06(木) 16:46:36 ID: JSTVkQF6HP
たしか先月のコラムで
「仲間内ならハメがあってもいいじゃない」って言ってたね。
遊びとしての面白さまで神経質になって消す事はない
っていつもコラムで言ってるけど俺も賛同だなぁ。
112 ななしのよっしん
2011/01/08(土) 23:59:58 ID: ZjxsfhB8BM
>>sm13250098
桜井さんプレゼンうまいなあ
113 ななしのよっしん
2011/01/09(日) 00:13:30 ID: seDmB/ulWQ
3DSの中継でプレゼン見てたが、桜井さんやっぱ若いな。まだ30ぐらいに見える。
114 ななしのよっしん
2011/01/09(日) 08:43:22 ID: 8xn9PfSDdy
桜井はなんてうまいんだ
115 ななしのよっしん
2011/01/09(日) 09:26:17 ID: MWET64jQ/+
糞システムだよ
それがないと楽しさを享受できないのに、
それのせいで大衆・新規に広まらないというのならね
ここでいう糞とは、そのゲームを楽しんでいる人にとっての糞ではないから
勘違いしないようにね
116 ななしのよっしん
2011/01/10(月) 08:50:30 ID: N/pbJt2d2y
117 ななしのよっしん
2011/01/10(月) 19:41:45 ID: BDKA/Wfwft
118 ななしのよっしん
2011/01/18(火) 09:11:05 ID: eOKZ+gWd++
この人はお客に対して丁寧すぎる気がするなぁ・・・
娯楽を作るのに多数決的な方法が上手くいかないのは周知の事実だし、
程よく意見を無視するのも時には必要な気がする。
119 ななしのよっしん
2011/02/05(土) 15:27:48 ID: 6yVk8ZkFNH
変に反論したり大言壮語すると
すぐ槍玉にあげられるから微妙なラインに立ってるんだよ
120 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 18:04:55 ID: g+ATUTF2+B
>>118
そこが桜井さんの良さじゃないか?クリエイターとしての真骨頂というか。
とにかくこの人はゲームにユーザーに喜んでもらうための要素、
悪く言えば売れるための要素を徹底的に入れる。
だからユーザーの意見を良く聞く。
時として自らの判断、というか勘でいれないこともある。
パルテナを見てみればよくわかる。あのゲームはまさに
「みんなに喜んでもらう」ため、のゲームだ。
いわばこの人はゲームを作りたくて作っているのではなく、
ゲームを作って人を喜ばすために作っていると思う。
悪く言えば金儲けするためにゲームを作っているとも言えるが。
けどだからこそ好きなんだよな。
中二病というかオナニー臭が全くしない、
まさに「商品」と言える出来のゲームを目指している。
その点だとスマブラXはやや間違った方向に行ってしまったとも
言えるが・・・。
言っちゃ悪いんだけどラストストーリーやゼノブレイドは
個人的にそこが足りなかったんだよな。だから惹かれなかった。
ほめた!
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