960
211 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 19:52:27 ID: O+xZDyM7Yo
友軍艦隊ってノーリスクで資源消費もなく呼べるのか??
すげーなこれ…ここでも散々新規への救済処置について言い争ったけど意味無かったかもな…
>>209
運は絡むが、厄除け祈願程度にしかならないキラ付けと比べたら天と地の差だと思う
今回のE2、キラ付けした時一回もボスマスに到達してない(血涙)
212 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 20:12:59 ID: +kUO0SZuV3
ボスマス出現ギミックを解除してそろそろE-2甲戦力ゲージに挑もうとしてるんだけど・・・
・噴進砲改二が一つしかない
・改修機銃は改二艦が持ってきた物のみ
・ネジは20個ちょっと
・リアルマネーもこっちに回す余裕がない
こんな状態だと、史実編成とごり押し編成どちらがいいでしょうか?
それとも、これでは無理だから乙以下に下げた方がいいでしょうか?
213 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 20:19:38 ID: ss6gWi3WSh
自分も攻略中だけど噴進砲は特になしで行けそう。
多少沼ったときに資源4,5万溶かす覚悟があればごり押しでもいいんじゃないかな
E-5まで甲ってわけじゃなくて報酬狙いならある程度戦力つぎ込んだほうが楽しいし早いと思う
214 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 20:25:21 ID: O+xZDyM7Yo
補強増設混みで対空装備満遍なく乗せれば駆逐中心の編成でも空襲での大破率大幅に減らせる、という話は見かけましたが、基本的にはゴリ押し編成のほうが安定すると思います
札を気にしない(全海域に投入できる戦力が充実してる)なら史実編成で出撃して様子見、札が気になるなら最初からゴリ押し編成のほうが良いかと。資源の備蓄状況にもよりますが
友軍艦隊も実装されましたし、E2も多少は楽になるのでは
215 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 20:41:41 ID: ss6gWi3WSh
そういえば友軍増えてましたね。そういう意味では到達率上げる史実の最短編成でもよいかもしれません
216 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 21:56:07 ID: FGjqDl208L
いやごり押しが推奨されてる理由って道中の空襲とかボス前の戦艦3でしょ
増設にも寄るけど史実最短ルートは到達率低下すると思うんだが
217 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 22:36:32 ID: O+xZDyM7Yo
空襲を確実に抜けられるなら、史実編成でも鬼門はボス前だけで、対空に割いた火力は支援・基地・友軍でカバーしやすくなったかも、という意図です
まあ、友軍についてはどの程度の戦力なのか知らないのでなんとも言えないですが
もちろん基本ゴリ押しが無難だと思います
218 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 22:38:20 ID: bNHAQcXf1B
E4甲が終わったので編成貼って寝ます。
http://m
ラスダンは掘りの試運転を兼ねてみたんですが、やはり友軍が来ないとS勝利キツイ。(戦艦水鬼が北上さんのカットインでも全然削れない)
http://m
基地航空隊は劣勢でボス集中、ラスダンなので道中&決戦支援を出してますが、フレッチャー掘りは道中支援は無しで行きたいところです。
219 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 23:06:58 ID: FGjqDl208L
>>217
あぁいや、そちらではなくて到達率云々言われてる方ですわ
友軍で撃破率は上がるでしょうけど到達とはまた別じゃねって意味です
220 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 00:12:04 ID: enugPoyx7e
レイテ以前は甲最終ラスダンに嫁艦連れて行けるゆとりがあったんだが
さすがにもうしんどいね
明石も五月雨も引っ込んでもらった
友軍くればまた状況変わるかな
221 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 00:42:38 ID: grv4awLm0P
E2については、むしろ道中の空戦やら戦艦マスの開幕に来てほしいレベルですよ
乙以下なら軽量大和艦隊でも決戦支援なし+航空隊×1部隊で夜戦までやればS勝利率は9割くらい行きますよ
222 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 07:26:42 ID: 8byeZdpFHO
取り敢えずクリアしましたが…いつだったかな、伊13と伊14の時に匹敵する辛さでした。
あの時は夜戦で全員カットイン&旗艦スナイプという奇跡的な状況で勝ちましたが、
似たような状況で。S取れるのかあれ…
223 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 11:58:21 ID: SjG8xfSejU
E2はボスは特攻有ってもなくても勝てるぐらいそんな強くないからとにかく道中を抜けることだけ考えるんだけど、
重量級編成でも軽空母隊は墳進法不発で空襲大破、空襲以外でも潜水艦、Fリの一撃で中破と最初から最後まで撤退原因が存在して、
なんならボス前のルルルは大和まで大破の危険性
道中難易度だけで固められた海域だった
224 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 14:25:32 ID: Io28o5p8SF
そもそも空襲3連続とか何やねってね
潜水艦はともかくワンサイドや攻撃制限されるマスばっかで回避ルート必須なのにむしろ意味ないみたいな余計な分岐作ってるし
O~Q2とRの中ルートいらねぇよ。むしろ無被害達成でマシなルートくらい出せや。燃料買わすにしてもセコすぎるわ
225 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 14:32:44 ID: O+xZDyM7Yo
E2が面白いマップかは別にして、あれは艦これというゲームシステムの中で史実を出来る限り再現した結果でもあるから…(面白いわけないわな)
226 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 16:20:33 ID: Io28o5p8SF
それだったら潜水艦や輸送作戦は全カットでもよかった(いっそ連続空襲からボス直行でもよかった)気がするし、何より門前払いよろしく序盤に配置すべきではなかったと思う(AL/MI時みたいに本土襲撃ってことで後出しもできたはず)
そもそも対空カットインが全然信用できないし
発動しても被害甚大な時もあれば逆にスルーしてもカスダメ程度で終わったりと因果関係がいまいちよく分からん
一応秋月には引き続きお守り兼対潜要員としてミリ単位で残ったゲージ破壊するのに協力してもらってるが(新しく誰かに札付けるのも面倒だし)、全然辿り着けないっつーね
227 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 17:37:04 ID: O+xZDyM7Yo
たしかに大規模イベントでラストステージとして使ってほしかったなぁ
寄せ集め的な使われ方するとは思わなかった
まぁE2は
・楽に抜けられた/装備を整えれば大破ほぼなし
・ゴミクソカスゲー艦これやめるわ/装甲・火力・火力・火力で殴り抜ける
みたいな両極端な意見あるので…がんばってくれ…
228 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 17:48:49 ID: bNHAQcXf1B
今日、仕事中に昨夜のE4甲攻略編成(>>218)を反芻してたら、大淀さんの穴に副砲を積めるの忘れてたのに気付いた(呆れ)
せっかく10cm連装高角砲改+増設機銃☆MAX作って有ったのに、気付いてればスロット一つ分空くからロケラン積んでおけば役に…立ったのかな?
229 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 18:47:19 ID: rUBS9uJFji
E-4攻略を丙にするか、丁にするか激しく迷ってる最中(甲はもう諦めた)
フレッチャー周回掘りなら、道中決戦支援無しというのが前提
なぜなら支援艦隊のキラ付けに時間が掛かって周回数が減ってしまったら本末転倒だから
その場合、丙でも道中決戦支援が必要なければ将来友軍が来ることも踏まえて、
フレッチャー泥率が丁の2倍となる丙で行きたいのだが・・・
(なお、ネルソンタッチかつ全12巻補強による全高速+編成は可能)
230 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 18:55:24 ID: bNHAQcXf1B
>>212
友軍実装後のE2甲-2ならまとめサイトに上がってたけど、基地航空隊を道中対策に回して、ボス到達率を上げる大和幼稚園編成が紹介されてたので、リンク貼っておくね。
http://k
231 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 19:32:06 ID: O+xZDyM7Yo
提督 1年目 初夏
己の艦隊と装備に限界を感じ 悩みに悩み抜いた結果、彼がたどり着いた結果は「キラ付け」であった。自分自身を育ててくれた艦娘への限りなく大きな恩。自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが全出撃全艦娘、感謝のキラ付け!
装備、編成、出撃、戦闘、そしてキラキラ
一連の動作を一回こなすのに当初は3~4分。全艦娘をキラ付け終えるまでに初年は20分以上を費やした。キラ付けを終えれば流れるように艦隊を組み、出撃してまたキラ付けを繰り返す日々…
7年が過ぎた頃 異変に気付く
日が暮れてもキラ付けが終わっていない
6周年を超えて完全に判明する
感謝の全出撃艦娘キラ付け、時間が掛かりすぎる!!
代わりに祈る時間が増えた
232 削除しました
削除しました ID: tNAOI3LohA
削除しました
233 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 22:34:01 ID: O+xZDyM7Yo
あー、友軍まで待つかな…E5が危うくなってきた。ダメかもしれん
234 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 23:06:40 ID: Io28o5p8SF
やっとE2クリアできた・・・何度道中空襲からの連戦で大破が出て撤退したか
>>im9282918
大和ドロップするっつーけどこれ周回するんなら素直に大型建造やった方が遥かに安上がりで済みそう
ほかにも何か色々言おうとしたけど、とりあえず今晩はもう風呂入ってE3のことは朝になってから考えようと思います
235 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 03:47:36 ID: 1J6ALHorGZ
>>224の燃料買わすの意味がよくわからんのだがどういう意味?
236 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 04:15:04 ID: Io28o5p8SF
>>235
燃料に限らず資源は有料アイテムにあるんですが、、消耗が激しいと時間経過の回復や遠征で獲得できる量が需要に間に合わなくなってくるから、そうなると必要な資材を課金購入せざるを得なくなるってことで苛立ち紛れに言い放ってました
ちなみに開始時カンストでしたが、E2クリアまでに燃料が1万以上消えました(鋼材とボーキは5千程。弾薬は千もいってない)
237 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 09:49:34 ID: tEayky6ON7
238 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 13:05:24 ID: FGjqDl208L
>>236
E2如きでこんなに消費させられた、という意味なら難易度表記見ようかという話になるし
カンストってのが自動回復してくれる範囲の事なら
『限界値は30万で遠征で普通に増やせる』
大雑把に10万くらい無いと話にならんからな?
239 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 16:29:17 ID: yL12Y1USA/
E-2に限らないけど、空襲のマスって警戒陣と輪形陣のどっちを選んだ方がいい?
どちらを選んでも道中大破しちまうけど
240 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 17:15:10 ID: ekJU1TiTyR
※239
ふつうは対空に強い輪形陣
E-2で警戒陣を使われているのは4~6番艦に噴進砲改二防御で無効化する狙い
ほめた!
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