8.9万
2611 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 15:27:22 ID: E12gp6pTfs
2612 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 15:33:56 ID: 6hx7WIYxlx
とりあえず出撃シーンがロマンの塊だったw
駆逐は特に問題なし
軽巡・重巡・戦艦はあの砲撃でほぼ無反動に見えるのは如何なものかと思った
空母は弓道っぽさに拘る必要はないんじゃないか
2613 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 15:34:18 ID: Tk2Qhu4Vfk
アニメならではに接近戦とかもやらないかな、折角障壁があるのなら橘「この距離ならバリアは張れないな!」みたいな
因みに橘という松型駆逐艦は存在していた、函館を守り沈む
他にも探せばライダーネタ出来るから、1つの楽しみ方として
2614 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 15:40:07 ID: Rb7yzXVV+Q
世界観よりもシステムよりも戦闘の見栄えよりもスカートの長さが気になって仕方ない
アニメで動かすならもう少し長いほうがいいんではないだろうか
2615 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 15:41:47 ID: XbOMCIyT0J
2616 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 15:46:20 ID: 6EPx23UDdL
バハ1話と比べると作画もそれなりレベルだな~
しかし艦これのゲーム世界だと空母が戦艦の射程圏内に入ってるから
100%撃沈されるだろな~
其の辺りの設定てなんかあったけ?
2617 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 15:47:11 ID: xDt6hjz92l
2618 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 15:48:10 ID: TJsR8KIZN7
>>2603
プレミアムでも俺みたいに一部しか読んでないのも多いだろうからどうだろうな
草案作ってくれれば其々埋める人もいるかもしれないが
2619 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 15:49:18 ID: Tk2Qhu4Vfk
>>2615
一応漫画や小説だと殴り合いや薙刀やマストで接近戦それと投げ飛ばしはやってる
なんというか人型ならではな
2620 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 15:53:57 ID: XbOMCIyT0J
>>2619
正直それが敵に効いちゃうと
この世界の砲撃はどんだけ弱いんだってなるからなぁ
一応は戦争物なんだからそういうのはやめてほしい
2621 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 15:54:37 ID: P9Jl4nm01r
http://h
、
2622 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 15:54:48 ID: fJ5xllE7kU
最初から軍艦じゃ無いんだから接近したら殴り合いなり投げ合いすればいいやん
変な所で軍艦だからってストッパーかけてるのが一番まずいと思う
2623 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 16:02:24 ID: vxSB6F3Y+z
>>2620
天龍田の持っている武器とかどうなるんだよ……
あきつ丸の烈風拳ネタは色んな媒体で描かれているし
2624 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 16:02:43 ID: VaNPZ5+gOD
>>2609
いや、だってこれ連合艦隊でのE1というヌルゲーだろ
むしろ支援艦隊が非効率なんじゃ
2625 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 16:07:09 ID: mKXZ9OWudE
>>2616
ゲーム的な行動順だと、以下の通り。
空母艦載機が最初に攻撃
潜水艦等が魚雷戦(忍び寄っての不意撃ち?)
砲撃戦(ここの後の方に空母が2度めの攻撃。帰還した艦載機の再出撃?)
魚雷戦
損傷の少ない艦が旗艦を庇うことがある(陣形によって庇いやすさが変動するらしい)
敵味方とも意図した相手を狙うとは限らない(違うそれじゃねぇ!と何度もw)
敵は傷ついた艦娘を狙う傾向あり?
そんなゲームなので、必ずしも空母が優先して沈められるとは限らないのでした。
2626 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 16:21:23 ID: XbOMCIyT0J
>>2622
だったら最初から砲撃なんかしないで装甲全振りで体当たりかまして後は殴り合えばいいじゃん…
弾薬も消費しないし
2627 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 16:24:31 ID: xDt6hjz92l
現実の空母は攻撃可能位置で引きこもる
ゲーム中の空母は攻撃可能位置で引きこもるどころか他の艦についていって砲戦射程まで入り込みながら戦っている
空母は後方に下がりなさいというツッコミは一旦置いておこう
空母と直衛だけを残すと横槍を指されて逆に危ないって感じでこじつけられそう
2628 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 16:27:06 ID: 2c7k+zmMSC
>>2606
>>2618
俺もメディアミックス全部コンプしてないわ……。
陽炎以外の小説と漫画のなのですでは買ってない。(それ以外は多分アンソロ含め全部集めてると思うが)
パッと思いつきだから、量が多いからまずまとめる前に需要があるのかってのが問題すなぁ。
作ったとしてここで語られるなら別に要らない気もするし。
2629 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 16:32:15 ID: MXY5o+c73y
蝉丸Pがニコ生で紹介していたが
・艦これアニメは授業参観
・デレマスアニメは株主総会
2630 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 16:34:51 ID: fJ5xllE7kU
>>2626
弾撃たずにノコノコ近づいてったら砲撃の的じゃん
何言ってるの?
2631 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 16:37:44 ID: 6yHR9UJ5dN
あえて書くけど、「やっぱり吹雪じゃなくて、提督を主人公した方が良かったね」
と、言いたくなる内容には絶対にならないで欲しい
アニメを手がけてる脚本家たちには信じたいけど、
ここ最近の作品でやらかしてるのが多いので、そこが心配だ・・・
OP曲は和の雰囲気を出した曲の方が良かったな
2632 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 16:44:48 ID: xDt6hjz92l
>>2629
授業参観はなんとなく分からないでもない
ただ株主総会ってどういうことだってばよ
2633 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 16:49:50 ID: XbOMCIyT0J
>>2630
近付いたら砲撃の的になるのに何で接近戦なんて発想が出て来るの?
2634 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 16:52:43 ID: XbOMCIyT0J
近接戦で砲撃と同等かそれ以上の威力が出せるんなら
何で装甲を固めて最初から近接戦を挑まないんだって話をしてるだけなのに
資源が足りないなら尚更
2635 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 16:53:28 ID: bpfQdAOCbv
>>2632
平均課金額の違いじゃね?
Pたちの中にはウン十万の課金戦士はザラにいるからな
2636 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 16:54:30 ID: xDt6hjz92l
>>3633
砲弾撃ち尽くしてから格闘戦でええやん
あと現実の軍艦が魚雷がもったいないと砲撃で片づけたりするように砲弾がもったいないと格闘で片づけたりするとかさ
2637 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 16:55:55 ID: XbOMCIyT0J
>>2636
だったら最初から砲撃部隊と近接部隊を編制した方がいいと思うけど
2638 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 16:57:14 ID: XbOMCIyT0J
そもそも近接武器を持ってる艦娘なんてごくわずかじゃん
何でそんなもん考慮して「艦娘は近接戦でも砲撃と同等以上の破壊力を生み出せる」なんてふざけた説を肯定しなきゃならんのか
2639 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 16:59:19 ID: xDt6hjz92l
もうこれ難癖つけたいだけだろって切り捨てたくなる
というかガンダムのビームサーベルを指してこんなの飾りですよとツッコムレベルで面倒な話題だこれ
緊急回避的な手段なのにそれを第一義に持ってきてどうする、本末転倒じゃないか
2640 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 17:00:58 ID: SI4WWFWBsY
キャラデザ上仕方ないことだが川内型の豆鉄砲のような攻撃でも通じるんだから砲撃の威力とか考えるだけ無駄な気がする。
そしてアニメだし見栄えを良くするために格闘戦ぐらいあってもよかろう。2次元世界では銃<剣なんてよくあることだし。
ほめた!
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