7.7万
63691 ななしのよっしん
2016/08/17(水) 17:36:08 ID: dUHpcQbVT3
グラーフ・ツェッペリンとアクィラはワシントン海軍軍縮条約における陸奥のような存在なのかもしれない
信濃と伊吹が大手を振って参戦するために必要な布石
ばあさんや、信濃はいつになったら参戦するのかのう
地味に空母は眼鏡枠がいないしそういう意味でも早急な参戦が待たれる
63692 ななしのよっしん
2016/08/17(水) 17:50:23 ID: 7b2DCGKTxD
ア艦12話でキレた人のようなことをw
51cm砲あるし紀伊のほうが先なんじゃないかね
63693 ななしのよっしん
2016/08/17(水) 18:20:38 ID: VLhjWP4mTj
63694 ななしのよっしん
2016/08/17(水) 18:58:47 ID: jqdihb+tTi
もう8人だか9人だかいるはず
未成艦よりちゃんと戦った艦を優先して欲しいがね
63695 ななしのよっしん
2016/08/17(水) 23:00:50 ID: kQQHYchoYW
E-3、まずは丙でギミック解除と思ったらEマスに逸れたでござる
史実艦を色々入れ替えてるうちに、第一3人第二2人と第一に金剛榛名で見事に逸れ条件を満たしてしまったらしい。なんて初歩的なミスなんだw
まあひとまず榛名を第二のアイオワと入れ替えて再出撃かな
>>63676
「ナナメ上」って悪い意味だぞ
悪くもなく使う場合もあるけど、>>63671の場合は明らかに誹謗目的。それを>>63672のように認めちゃうのも問題がある
たとえ ID: 7b2DCGKTxD が素でこれだとしても、やっぱり愚痴勢案件の範疇だな。少なくとも擁護不可な奴相手に片棒担ぐようなことしちゃいかん
63696 ななしのよっしん
2016/08/17(水) 23:06:59 ID: +VgAEQMo+I
望月、鳥海、霧島、巻雲、伊8、武蔵、香取、大淀、Roma、沖波の計10人?
63697 ななしのよっしん
2016/08/17(水) 23:39:05 ID: kQQHYchoYW
>>63677
その時間と資源と労力を使える人ばかりが際限なく強くならないよう抑えるための措置では?
そしてゲームバランス全体が追い付いてから制限解除(=牧場おk)と。な、前に俺の言ったとおりだろ?w
今回は銀河がオーパーツ化するのではないかと懸念されてるみたいね
が一方で、機種転換で入手できるようになるんじゃねという見方もあるらしい
63698 ななしのよっしん
2016/08/17(水) 23:39:32 ID: Kv7v75oYMc
63699 削除しました
削除しました ID: REXzd9KtJr
削除しました
63700 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 00:04:49 ID: dUHpcQbVT3
>>63699
軍艦におけるその段階は部材の加工が始まっている段階
超大和型はラフスケッチとかそういう段階だよ
63701 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 00:18:39 ID: B0zgR2rJzb
63702 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 00:19:37 ID: +VgAEQMo+I
圧倒的にステが上の連中相手に連戦連戦連戦大破大破大破…。追加で空襲で馬鹿みたいに減ってく資源…。はぁ…
63703 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 00:39:17 ID: +VgAEQMo+I
よっしアクィラ来た! 死んでたテンションが一気に上がってきた。
ところでさ、E-3のボスって基地航空隊だと碌にダメ通ってないように思えるんだけど、突破勢はそのあたりどーだった?
ダイソンマスに陸攻のみの航空隊を集中して、ボスには戦闘機2陸攻2配備の航空隊を集中してたんだけど、全然ダメ通ってなかった。ダイソンに回してるのも含めて4回全集中とかにした方が良いのかなぁ。
63704 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 00:50:03 ID: 1rs2R3wwG5
なんというか、燃料・弾薬不足の艦隊が強力な敵艦隊に挑むって、
字面は熱い展開だけど無謀にも程があるじゃねーか。
あれだけ長い距離を航海してるならどこかで補給ポイントがあってもよかったんじゃないかと思う。
例えば輸送作戦での揚陸地点と同じ場所で補給ができるとか、
同じマップ使ってるならいくらでもやりようあったと思う。
ボス戦でこちらの攻撃は半減され、敵からの攻撃は燃料なくて棒立ち状態でボコられる。
難しいんじゃなくてただ理不尽なだけなんだよなぁ。
63705 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 00:56:17 ID: Kv7v75oYMc
63706 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 01:13:54 ID: dUHpcQbVT3
>>63704
かつて日本海軍が理想とした漸減殲滅のお手本に突撃しているのが艦これの戦闘だからね
あれだけ十重二十重の重防御を条件次第で突破できる艦娘マジ優秀
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63708 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 03:57:00 ID: R+g7gcxrA1
E4甲で削れはするも全く勝利がつかなかったから始めてのAに浮かれて出てきたのは伊26
そこから更に敗北数重ねて取れた二度目のAに浮かれて出てきたのがアクィラ
勝利の運は逃したがどうやらドロップの運だけは死んじゃいなかったようだ
63709 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 10:28:09 ID: dXDEuWcRt6
>>63704 理不尽にも思うけどシステム上それくらいしか高難易度化する手が無いもの。艦これは資源ゲーだとよく言われてるよね。
じゃあどうしたらいいかって言っても単純にヌルゲーかさせないようにしたうえで他に良案ある?俺はさっぱり浮かばないね。
63710 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 10:41:38 ID: 76Y1SgW9Lr
まず理不尽を失くす=ヌルゲーって発想自体がおかしい
63711 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 10:47:04 ID: jqdihb+tTi
マップの途中に補給ポイントを作成できる、その代わり作成には大量の資源を消費とかでいいわな
要はなんで毎回毎回母港から出撃して油と弾スカスカにさせてんの?ばかなの?ってことだから
63712 削除しました
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63713 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 10:57:21 ID: dXDEuWcRt6
>>63710 理想はわかるんだけど艦これのシステムってそういう柔軟性は持ち合わせてないよね?って言いたいんだよね。
イベントに関して運営が想定している試行回数や消費資源を変えずにどうやったらいいと思いますか?上で上がって、途中で補給したいってのは僕もすごい思うんだけどそれって要はボス戦火力維持して回避上げたいって言ってるわけだよね。それは試行回数減るだけじゃん。
その代わりにボスをさらに強くするとか道中戦もっと増やすって手はあるけどそうなると理不尽緩和できてるとは思えないわけで
って考えると自分ではもう打つ手なしだと思ってるんだけど何か良案ありますか?
そもそも想定してる試行回数がおかしいんだよってのはあるかもしれないけど、それは甲選びたいなら受け入れるしかないのかなと思うよ。
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63715 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 11:02:53 ID: dXDEuWcRt6
>>63712 レッテル貼りしかできない子が何を言ってるの?反論があるならしてくれればいいけど君は誹謗中傷しかしないのでね。
高難易度は嫌だけど報酬だけは欲しい。そんな良いとこどりは通りませんよ。
一縷の望みにかけて要望出したいならいくらでも出してくればいい。
63716 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 11:05:20 ID: jqdihb+tTi
反艦これじゃなくて反dXDEuWcRt6だと思うんですけど(凡推理)
63717 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 11:07:11 ID: dXDEuWcRt6
>>63711 その大量の資源とはどのくらいを想定してるのかな?
試行回数を相当減らせるだろうこと考えると全資源10万ずつくらいかな。うちの司令部は余裕だけど、それができない人はもっと理不尽に思うんじゃない。
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63720 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 11:15:17 ID: BJPI5zuzIu
>>63716
どっちも似たような連中だったし、行動、知能、品性、思考回路が同じだから気にしなくていいよ
もしもdXDEuWcRt6が反艦これに回ったら叩くのやめると思うし
ほめた!
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