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32 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 23:22:08 ID: xeRNA4zxpR
......こりゃあ『IDを非表示にする』でよいですね
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35 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 23:26:17 ID: d4CuIDbvlY
ゴキがグラ重視に異様に固執するのにも察しがついたわ、フォトリアルを追求すれば手っ取り早くマリオ等の有力IPとの競合を避けることができるわな
あとはネットのあちこちで「リアリティを重視しないのは邪道」「見た目が汚くてもグロテスクでもこれが大人向け」等と啓発を繰り返せば万端ってね
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37 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 23:29:23 ID: Go+5YiYZxF
あるジャンルの先行ゲームとどう差別化するのか
エアライダーダイレクトは「ゲームの作り方」実践編だったな
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39 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 23:30:11 ID: +Sx6Jtc0OJ
逆にマリオシリーズの企画のプレゼンでマリオじゃなくてもよくない?マリオにやらせる必要ないよね?とか言われた企画ってないのかな?
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41 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 23:31:21 ID: aXrrudYXnM
「……こりゃあ『GTA』でよいですね」
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43 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 23:34:50 ID: 3RVNga/bXE
ちらほらAI荒らしよりはるかに酷いゴミカスがいるのがゲハの業の深さを感じる
44 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 23:37:21 ID: sO687hZzX9
むしろカービィ一度もマリカーに出てなかったんかい!ってなる・・・
45 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 23:38:48 ID: fsukk+S9RC
>>39
探せばどの業界でもありそう
そのコラボ、○○と○○の組み合わせじゃなくてもよくね?とか、そのデザイン、○○を使う必要なくね?とか
46 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 23:41:03 ID: XvU0h4jREn
マリオ嫌いな人にとってはマリオカートでないマリオカートっぽいものが欲しくなるし、マリオよりカービィシリーズ、ソニックシリーズ、クラッシュシリーズが好きだって人はそっちのマリカっぽいシリーズが助け船になってるだろうし。
47 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 23:49:40 ID: bPPllFhBpA
エアライド亡霊にとってはそうではないが、流石に22年も経ってたらもう「生まれる前のゲーム」な人も多いわけで……それを加味すると「マリカでよくね?」は世間一般的な意見でもあり……ウ、ウワアアア(突然発狂する亡霊)
48 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 23:53:26 ID: YHsDB3rLep
これの意図がいまいち汲み取り切れてない
極論マリオカートのシステムをアレンジ流用したカービィのレースゲーム出たとして、カービィの世界観やキャラを見せてくれる上での新規タイトルなら十二分に買う理由になるし 「でよい」のニュアンスがよくわからんのよね
メーカーとしての品位とか桜井さんのプライドとかそういう話?
49 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 23:56:14 ID: MoWI6L+cHg
それはユーザーの意見であって開発側からしたら売れるか未知数になるしパクリと非難を受ける可能性もあるからまず作らない
そしてこの台詞は元のエアライドからだけど任天堂最大手のレースゲームであるマリオカートとは比較対象にならない程度にシステムが違うってこと
50 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 00:00:03 ID: Q4Pr9lBk9q
単純にエアライド知らない人が大多数だろうから、話の取っ掛かりとしてマリカと似て非なるものだって説明から入ったんだと思う
51 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 00:05:59 ID: 591xxxpnmM
>>39
マリオに限ってそれはないだろう、元々インベーダーゲーム並みに無人格の「自機」として設計されたのがマリオなのだし
52 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 00:08:55 ID: MoWI6L+cHg
企画ではないだろうけどスペマリは遊んでてもマリオである必要性が薄かったな
一応ペーパーマリオシリーズって絵本の世界って設定だからスペマリの話的には意味はあるが
53 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 00:10:31 ID: ytLg7lo/7M
なんならマリオカート自体もマリオカート(過去作)でよいですね状態に陥って差別化に苦心してる
54 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 00:10:39 ID: dUGwdcvUIS
>>48
もうそのブランドってだけで買い!って人は確かにいるんだけど、じゃあそれに触れたことのない人で仮にレースゲーとした場合、それならより人気や安定のこっち(マリカー)で良いってなったらいかんよね、なんせユーザーの出せる資金は人によるから
これはゲーム開発時点でプレゼンする場合でも、だから「このゲームはそれとは違いますよ」っていうのを大々的に言わないといけない、それをサークライは「このゲームの訴求点はそこじゃない」と言い切った訳だ
だからオファー受けた時の回答でありながらある意味では自問自答でもある言葉って事だと思う、マリカーでいいやなんてもん作る気はねぇぞという意思表示というか
55 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 00:17:59 ID: dYMT/uth1k
◯◯で良いじゃんで終わらせずに、ちゃんと独自の強みとか差別化させてはっきりと別作品に捉えさせるの流石プロだなと。
56 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 00:25:41 ID: VXT5+T5I4d
亡霊をみすぎて、自分も友達の家でやっただけとは言え世代だから忘れてたが、22年前のゲームってプレイしたことない人どころかそもそも知らん人も多いわけで・・・
その層からすると「エアライドの新作出します!カービィのレースゲームですよ!」と言っても「マリカのガワだけカービィになったやつ?」て思われるんだよなぁ
あえて自分から踏みにいってそこからエアライダーのプレゼンに持っていくの、ほんとプレゼンが巧い
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60 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 00:35:23 ID: u/l0k8feL8
〇〇みたいなゲームを××みたいな作品でやって欲しいっていうのは、ユーザーだけじゃなくて版権側から依頼が出るケースは有るよ。
〇〇無双とかが良いケース。
ただベースは無双だけど、その版権を生かした特有のシステムみたいなもの当然実装されてるけど。
ついでにアークシステムワークスが開発してる他社版権ゲームとかも、アークらしさを残しつつ版権作品の要素をゲーム的に反映させてるわけだし。なおアーク開発の他社版権格闘ゲームのバランスが取れてるとは言ってないからね。
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