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64 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 00:39:43 ID: ZajW8+h70S
>>39
Miiに関してだけは友達や家族の似顔絵設定して遊べるというのがあるのでキャラクターだけで見ても「マリオでいい」には絶対ならないとは思う
最もそれ系は企画初期の段階からマリオで考えてないだろうけど
65 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 00:39:52 ID: z48jxEUQYl
>>58
珍しくまともな事言ってる…自動生成だから中身無いけど
実際何かに影響を受けてオマージュ作品作る際に任天堂系の作品だけすぐパクリ!って一蹴されるのほんと良くないと思う
他だと~ライクになるのになんで任天堂こんな厳しいんだ しかも言ってるの大抵日本人だし
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68 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 00:42:25 ID: 6l8rJ9GG4c
>>65
連投してる時点でまともなわけないだろ
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71 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 00:49:55 ID: EB4yCScL0A
これ、よくよく噛み砕くとマリカを貶してるように見えて最大限褒めちぎってるのよね
マリオカートが名前さえ出せば特に説明をせずともどんなゲームか誰でもすぐ解るレースゲーの最強のスタンダードであり、その上から並大抵のレースゲーでは劣化マリカになるって言ってるわけだから
72 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 00:50:42 ID: z48jxEUQYl
>>68
それはそうだけどそういう事じゃない もしかしてAIbot肯定の意にでも見えたんか?
俺だってこんなカスは消えて欲しいと思ってるんだから何で問題に思ってる人同士で口論しないとアカンねん
73 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 01:05:14 ID: 591xxxpnmM
>>68
触るバカにも触るなよ
相手にされなさすぎて自演し始めたのかもよ
74 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 01:08:09 ID: DikdXEZv7B
マリオカートが安定感抜群な作品だと分かる台詞であり
マリオカート以外のキャラゲーレースゲームが中々振るわない理由が分かる台詞でもある
75 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 01:08:09 ID: 7JF3Q2FlyY
キャラレースならマリオカートでいいですよねって話でこれはそうじゃないんですよっていうすごい熱である
76 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 01:11:54 ID: ENFGxcjg9e
>>64
実際Wii時代のMiiは非ゲーマー相手への訴求で重要なミッションを負ってただろうしな
マリオはあまりにもビデオゲーム過ぎるし、
何よりリモコンを振るとMii=自分の分身がラケットを振る…というのがゲームの説明として分かりやすい
おっしゃる通り企画初期にMiiだって決まるだろうから「マリオじゃなくてMiiでよくね」ってシチュはなさそうだけど
逆に言えば、この辺の目的を達成したからMiiが単体でフィーチャーされることは減ったんだろうなあ
77 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 01:20:31 ID: fwDRsSZzxl
昔のファミ通で連載してたゲーム制作漫画『あそびじゃないの』(岡崎つぐお先生)で
「やりたいジャンルですげえ先駆者作品が既にあったらどうするか」問題にも
切り込んで、それに悩む主人公が導き手ポジの人から教えを受ける話があったけど、
エアライダーDirectはそれをリアルで見られた感じだったなあ。
78 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 01:54:02 ID: Dqs6FKMVUD
>>30
だからエアライドモードは技術的にはもっと増やせるけど一着を現実的に狙える6人でって話になったんだろうね
シティトライアルはパーティーゲームの側面もあるから16人になったけど
79 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 01:55:38 ID: QQEJv4Njv8
>>30
シティトライアルが16人対戦になってもスタジアムの競技をランダムで4種類に分散させて勝ちやすくしたり、ぼっちになっただけでも戦わずして完全王者!と褒めちぎったりと勝負には勝ちたいプレイヤーへの配慮が上手いよね。
80 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 02:06:05 ID: ejOhx0F0mm
81 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 02:06:17 ID: 5AKisIPCC5
ディディーコングレーシングみたいなステージクリア形式のレースゲームが来て欲しい人だっているんですよ
82 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 03:21:16 ID: zaEncO/cwn
ID: 161y9atuiGレスはAI荒らしだから右の・・・からID非表示+通報してね
83 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 06:20:37 ID: DBrvQR1xwF
>>81
その辺はクラッシュが丁寧に踏襲してたな
あれもあれで最新作はチェックポイント箱をプレイアブルとか何食って考えたんだお前?ってのがあるけど
キャラバリエーション面でもっとはっちゃける先陣は切って(しまっ)たと思う
84 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 07:28:54 ID: 0hTc/aaNiT
F-ZERO99はSFC風にしてほしいという制約付きながらよくあそこまで作ってくれたよな
ちゃんとシリーズのらしさを残した上でスカイウェイとかの新要素もマッチしているし
85 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 07:47:40 ID: QtXFya8/AJ
実際昔のキャラゲーって、大ヒットゲームの◯◯のキャラを✕✕に雑に置き換えただけのクソゲーってパターンあまりに多過ぎたからね
で、アリバイ程度に入れた差別化要素かこれまたストレス要因になるとかでもう
86 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 08:13:33 ID: 6Bp4wGxoBj
これは任天堂の系列だからこそってところもあるんだろうけどね
オンラインのパーティゲームは同一のプラットフォームでたくさんのユーザを囲っているから強いので、それを同じ任天堂系のゲームで食い合うのはアウト
別の会社であれば二番煎じ三番煎じのゲームを作ってそれで利益が出るなら、オリジナルのユーザー数が減ろうと知ったことではないともいえるんだが
オリジナルを蹴り落してトップになるというのは別に必須ではない、だからマリカ風のゲームは生まれては消えていく
ただしそれはあくまで経営側からの意見であって、クリエータは××でよいですねという言葉に正面から向き合う必要があるけど
87 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 09:50:20 ID: kKjC8xkLEF
64プレステ時代の時点で上で出てるクラッシュだのチョコボだので「マリオカートだけじゃないぜ!」とそれでキッチリ差別化はされてたしそれで成功してたとは思うが、流石に現代だとどこもうん十年の積み重ねがあるからマリオカートで…の重みとハードルが随分変わってしまってるな
レースゲーだけの話でもないのだろうが
88 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 09:51:42 ID: C710F4870C
これに限らず、桜井氏の言葉の本質を探ろうともせずに気に入らないものに対しての叩き棒にする連中が多いこと多いこと
それだけ彼が類希で頭抜けたクリエイターで、それに追随できる精神性を持つ人間がほとんどいないということなんだけども
「ゲーム作るには」のチャンネルでも真意を汲み取ってくれていないコメントがあったことを指摘していた気がする
89 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 09:55:35 ID: b/zuZX6PER
レースゲームは全部「マリオカート」でいいんでしょ?
センゴクさん
90 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 10:10:13 ID: wZwalquWIz
無論だ
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