63
31 ななしのよっしん
2011/10/02(日) 16:23:21 ID: hJWPOHFvkZ
擬似3Dや立体の概念を取り入れたゲーム、遠近法の絵画も追加して欲しい。
3D=ポリゴンの固定観念を持ってる人が多過ぎる。
32 ななしのよっしん
2011/11/12(土) 23:29:56 ID: mIZ3lB7ZOW
結局立体視レベルの3Dじゃ流行らない気がするんだよなぁ・・・っていうか俺が満足しないだけだが
いつになったら360°違う映像が見れる3Dが実用化されるんだ?
33 ななしのよっしん
2011/12/01(木) 16:48:07 ID: SuYvc10iZB
3DSの登場で3Dゲームって言葉使いにくくなったよな
以前はポリゴンモデルを使ってるゲーム全般に使えたけど
今じゃ立体視の意味も強くなってる
今後どういう風に区別して呼ばれるようになるんだろう
34 ななしのよっしん
2012/01/19(木) 20:54:52 ID: PBkxD4ZhTk
ニンテンドー64のスティックは3Dスティックと書いてサンディースティックと読む
35 ななしのよっしん
2012/03/18(日) 15:26:36 ID: 2Nfw3tBys0
3DSはつまり、昔からあったごつごつした表面に違う絵を印刷することで傾けると絵柄が変わる3Dカードみたいなもんってことだよな。
空気中のチリとかに投影して自由自在に動き回る未来のゲーム機が見てみたい。
36 ななしのよっしん
2012/04/14(土) 21:43:16 ID: VIP/VCZzxo
http://w
これってどういう原理なの?
だれかおしえてー
37 ww235648
2012/04/22(日) 17:13:20 ID: l8C9OT9Ahe
3ダンジョンは?(勇者のくせになまいきだ3D)
38 ななしのよっしん
2012/07/01(日) 19:46:35 ID: FL1kTiS/8t
39 ななしのよっしん
2012/09/16(日) 05:20:03 ID: TyPZjlDRm+
>>34
そういやつい最近64BGMの動画で
「サンディースティック」っつったら馬鹿にされたよ、ふざけやがってゆとりめ
それはそうと
この時代に3Dが酔うとか嫌いとか言ってる人はゲームできないだろ、もうwww
40 ななしのよっしん
2012/10/22(月) 17:15:13 ID: GzeZ5kFytu
>>39
FPSは酔うけどTPSは平気という俺みたいな人種もいるんだ
41 ななしのよっしん v0.1867
2013/01/08(火) 17:10:54 ID: zzBOQPTpvo
3DSは3Dゲームという言葉の意味を崩した。
FPS系を今までは3Dゲームと呼んでいたのに・・・
本気のマジで、FPS系ゲームを出してるところがニンテンドーを訴えてもいいと思う。
42 ななしのよっしん
2013/02/15(金) 23:36:44 ID: lZZDFfwpkM
>>41
なんでそんなこと書いた!言え!なんでだ!
43 ななしのよっしん
2013/07/22(月) 16:42:20 ID: 0rvTU559LA
44 ななしのよっしん
2013/09/17(火) 20:12:24 ID: 8BIO7FknUo
本気のマジって言葉ものすごく頭悪そうでいいね
45 ななしのよっしん
2013/09/17(火) 20:15:25 ID: UHYMaMLh4N
46 ななしのよっしん
2013/12/17(火) 21:59:09 ID: Qg/ueBMspD
>>41
いや、まあこの子名前からしてなんか痛々しい感じだし・・・
47 ななしのよっしん
2015/05/27(水) 18:11:54 ID: qn4/C/AsR2
任天様は先に3D(さんディー)ホットラリーを発売しとるんやで
48 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 23:10:18 ID: rVI1KX1JXm
new3DSは3Dブレ防止機能のおかげで結構いい感じ。むしろなんでいままでなかったのかと言いたくなるよ…
49 ななしのよっしん
2015/10/03(土) 01:42:09 ID: lbaGnRw/Li
右0.9で左0.02と左右の視力差が大きいから3Dってよくわからん
3DSの3D機能もぼやけて見づらくなるから消しっぱなし
50 ななしのよっしん
2015/10/06(火) 23:56:58 ID: VXWmv1V0Y/
昔から3D映画って一時的なブームで終わるよな
また数年後に流行るんだろうなぁ
51 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 20:33:56 ID: viT1ZDfHue
http://s
52 ななしのよっしん
2015/10/28(水) 17:02:07 ID: VKwRrjJpwH
もう現代では、3D(立体視可能な)映像・ゲームの課題は技術面じゃなくてコンテンツの作り方だから、一般消費者に対して色々実験的なコンテンツを提供して試行錯誤するのが最も手っ取り早い進歩の手段だと思う
53 ななしのよっしん
2017/06/26(月) 10:45:51 ID: BX+2BtPMpG
3D映画は3D見せることを意識するあまり無意味なカメラワーク入れたりする失敗に繋がったりするからセンスが問われると思う
SAWの最終作見た時に強く思った
54 ななしのよっしん
2017/06/30(金) 00:49:41 ID: y2oPdW6FAC
3D=手抜きという風潮がものすごく強い
なんでこうなったのかな?
55 ななしのよっしん
2019/06/18(火) 06:04:20 ID: FS40VY5asx
キャラクターが3Dだと手抜きって言われる率高い。
攻撃のエフェクトとかなら3D使いまくっても全然平気。むしろ「作画すげえ」なんてコメントも結構ある。もしかして3DCGだと気づいてない...?ufo版のfateとか良い例。
手抜きと言われる理由だけど、ひと昔前の3DCGの質が悪かったからだと思う。
作画が悪い→低予算→手抜きという図式で考えると、明らかにCGだと分かる浮いた色彩にローポリでしかも低fpsで動かすもんだから、目についたんだろうね。
最近のCGは質が高いし、3Dが手抜きって意見もあまり見なくなってきたと思うけど。
未だに言ってる人は昔のステレオタイプや価値観を捨てきれない頭の固いおじさんだけでしょ。3Dだと気づいた瞬間、手抜き!って思っちゃう脊髄反射なんだよ。
56 ななしのよっしん
2021/02/16(火) 22:07:29 ID: GgUpLeTFL7
格闘ゲームとかだと、3Dよりドットが良いとか言っている輩の割合が未だに多いよな
57 ななしのよっしん
2021/07/06(火) 18:37:10 ID: BJo7tuH306
わざわざ3Dモデル使って、2Dの絵やシステムを模倣してるじゃん
ターゲットのユーザーは「本当は2Dのほうがいいから」じゃないの?
ユーザーからの見た目の話なので人材の確保や、コストの問題はここでは関係ない
58 ななしのよっしん
2021/07/06(火) 19:06:54 ID: c84v8szXUQ
子供の頃、デュークモンとセントガルゴモンの進化はCGなのにサクヤモンだけCGじゃない!手抜き!と思ってました
子供心にはCGの方が手が込んでるし高級感あるように感じていた
CGが当たり前に普及してる今の子供とは感覚が違うかもだけど
59 ななしのよっしん
2022/02/05(土) 16:53:10 ID: 1pqU2+xOLV
3Dアクションは箱庭が至高とか言ってる奴が未だに大勢いるのが馬鹿らしい、ここの連中は
どれだけマリオを始めとした64に毒されてる連中ばかりなんだここは。
60 ◆CBGbQXRNEo
2022/03/03(木) 09:50:50 ID: m3R71SqdgT
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