229
91 ななしのよっしん
2013/05/02(木) 06:03:17 ID: ngZN7VAITW
92 ななしのよっしん
2013/06/07(金) 12:09:18 ID: y9L2jIJzmr
今日初めて段位認定やってみたんだけど、八段縦連に偏り過ぎじゃないのか?
特に肉の縦連キックは正気の沙汰と思えない。足切にしても酷い。ついでに2曲目のもキツイ
お蔭で3曲目4曲目がウィニングラン状態だぜ
失礼します
93 ななしのよっしん
2013/06/14(金) 21:36:20 ID: ZJZL67y4aR
段位曲目に関する議論は丁度去年の今頃行われていたが
議論の参加者が全然いないせいでああなったのだ
94 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 20:53:34 ID: LBnJbJLLgB
>>92
旧段位の八段のおでん無双よりはマシだと思うがな
八段から十段は全部一曲だけで成り立っているようなもんだったし
八段=九段<発狂初段<発狂三段≦発狂二段<発狂四段みたいな感じだった
ちなみに十段は四段の一つ下だと言われているが肉以上にブレインの縦連の個人差が強い
95 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 08:03:52 ID: y9L2jIJzmr
>>94
これか、酷いな。>>sm8327856
この速さで当たり前のように2重階段出てくるのはまぁ良いとして、
ダブルトリル後のあれ何なんだよ一体……
九段のぼくにはとてもできない。
旧十段も見てきたけどQuarkも結構強くないか。階段+ヴェゥヴェゥのとことラスト
これプラスチックマインドが先頭、2・3曲目にQuark・脳解析が続く形になってたらどうなってたの?
96 ななしのよっしん
2013/07/17(水) 01:38:20 ID: 5LlyJRmI8k
新段位に関しては通常8段より通常5段の方が酷いと思う
1曲目と4曲目はいいんだけど2曲目の皿と3曲目のLN,縦連が鬼なんだよなぁ・・・
事実クリアレート5段だけ異様に低いし
97 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 21:20:18 ID: t1ZLnBAI18
>>96に同意
3曲目のコスモワンダラーでかなり削られる…
”コスモワンダラー難民”とでも呼びたい
98 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 15:04:48 ID: OQJ0qAx1jl
2曲目の皿複合と連皿で削ってからのあれだもんな・・・
「5段できねぇ」ってなってるうちに地力が上がっていって、「あれ?6段いけんじゃね?」ってなる
99 ななしのよっしん
2013/08/01(木) 11:14:56 ID: DUeYelikmA
100 ななしのよっしん
2013/08/03(土) 18:22:28 ID: y9L2jIJzmr
コスモワンダラーは一部LNを捨てれば大分難易度下がりはするけど
そもそも5段受験者にそんな技術求めるのは間違ってる気がするんだよなぁ
あれを真に受けたらそれだけでゲージ大分持って行かれる。実際難ゲージで何回もあそこで死んだ
それはそうとdutyのおかげで今日も左手中指の調子がおかしいです
101 ななしのよっしん
2013/08/03(土) 19:23:32 ID: N4tAH3dk5k
最近BMSの曲が本家に採用→移植されて来ているけれど、予習として楽曲の動画を見に行くとコメントで
「またボルテ民に食い荒らされる」とか「惜しげもなく既存曲を応募して地力無さすぎ」とか
そういう一部の人の不快なコメントが目立つようになったな。
まぁニコニコ以外でもそういうコメントはちらほら見るけど
こちとらとても不愉快ですよ。ええ・・・。
102 ななしのよっしん
2013/08/18(日) 01:18:49 ID: y9L2jIJzmr
duty・Freja突破したら初見で残り2曲も撃破できてワロタ
これで俺今日から十段名乗れるぜやっほい
正直ゆきあつのテケテーはあそこまで辿り着いたやつらにとっては回復以外の何物でもないと思うんだよな
一つだけ☆14って書いてるけどなんだかんだで多分あれが一番簡単だわ。割り込みトリルはきついけど
>>101
それマジならメチャクチャだな
「食い荒らされる」はともかく何故既存曲を出して責められなきゃならんのか
新しく作ろうが過去に作ったものだろうが良い曲は良い曲なのに
103 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 22:52:03 ID: t1ZLnBAI18
BMSのパッケージ物って詐称と逆詐称が多すぎて萎える
もしかしたら個人差なのかもしれないけど
104 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 20:43:54 ID: OQJ0qAx1jl
ラス殺しの多さも萎える
こういうゲームだからラス殺し入れたくなるのは分かるけど、
みんながみんなそうやって、しかもそのラス殺しが難しすぎるのばかりってのが
105 ななしのよっしん
2013/08/22(木) 13:02:02 ID: y9L2jIJzmr
流れに便乗して俺からも一つ
キックやハイハットのレーンに他の音入れんなクソ禿一遍氏ねカス
あと全体に万遍なく16分ノーツが転がってる中、3~6鍵辺りでLN動かすの。幾ら☆12だからって
パッと見かなり難しそうだが実際半端なく難し過ぎて洒落にならんから勘弁してくれ……
それとこれは☆12に手を出すようになってから分かったことなんだけど
なんか★2~5くらいありそうなマジの発狂譜面と
普通の☆11の次の難度としての☆12とが混ざっててすごくやりにくい
俺が発狂耐性獲得すれば済むだけの話なんだろうけど現状手も足も出なくて涙目になるから何とかしてくれ……
106 ななしのよっしん
2013/08/30(金) 23:29:00 ID: ArEZgLRYW4
割と発狂が☆12とかと同じ表記で見分けつかないってのはよくあるよね
俺もFREEDOM DIVEのEARTHとか普通に☆10だと思って突っ込んだら死んだし
そのへんは仕方ないと割り切るしかないんじゃないかなぁ…
107 ななしのよっしん
2013/09/13(金) 12:20:21 ID: PlN5iBRmHA
某曲
ドカドカドカドカドカドカ→LNツイスター→ドドドドドビーム
ホントに☆7かよ・・・
まあただの負け犬の遠吠えだけど・・・
108 ななしのよっしん
2013/09/14(土) 06:15:33 ID: y9L2jIJzmr
109 ななしのよっしん
2013/09/14(土) 06:26:02 ID: y9L2jIJzmr
これが以前書いたLNのやたら難しいってやつな
LNは極端に短いか2分以上の長さがあればまぁ対処しやすいんだが
上の絵みたいに付点8分、或いは付点4分みたいな中途半端な長さだと本当に難易度跳ね上がる
多分キーボだからってだけじゃないだろ
あ、「3~6じゃなくて2~7で動いてるじゃねーか」って突っ込みは勘弁してくれ
110 ななしのよっしん
2013/09/15(日) 21:54:17 ID: lQhXkwdp5Z
メジャーBMSプレイヤーの更新が無い、ってのが界隈にとって一番暗い話題かもしれん
というかBMS/BMEフォーマット自体にも色々限界が見えてきてしまったし
せめてUnicode移行と定義数拡張(定義数上限の撤廃)だけでも出来れば良いんだが
111 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 21:43:00 ID: ZMQF7ZD6Ak
charatbeatHDXには本当に頑張って欲しい
ただリロードがWindowsのセーフモード並に難しいし、選曲画面に至るまで時間がかかり過ぎる
高スペックマシンしか動かせないのは仕方がないにしても、もっとサクサク画面を切り換えて欲しい
因みにこの本体はUTF16LE/BEとUTF-8に対応済み
独自拡張が少しある一方で一部のコマンドにはまだ未対応の部分もある
112 ななしのよっしん
2013/11/05(火) 22:09:30 ID: 6rcRs4neQy
将棋の話題だけど
創案者でBM98の作者の磯崎元洋(やねうらお)さんがやねうら王で電王戦出場
>>sm22189817
113 ななしのよっしん
2013/11/18(月) 20:33:07 ID: 7yfaVhwTDl
114 ななしのよっしん
2013/12/15(日) 13:53:42 ID: HYJtXGYSVU
BMSやり始めたころはたのしーみたいな感覚でやってたが
まさか自分が発狂BMSやるようになるとは思わなかった
115 ななしのよっしん
2014/01/07(火) 01:03:22 ID: wXMKs2+uEG
本家弐寺もう二ヶ月くらいやってるのにまだNORMAL4すらうまく出来ないからBMSで練習しようと思ってるんだけどどういうのがいいのかだれか教えろください
116 ななしのよっしん
2014/01/08(水) 07:55:57 ID: ixU/HVm4YZ
あんさの通常難易度表が定番かな
117 ななしのよっしん
2014/01/30(木) 10:33:27 ID: unnLJL2AQy
jubeat以降の音ゲーはBMSみたいなクローンゲーを作らせないようなシステムにしてる感じがする
画面の再現はできても専用コントローラー作らなくちゃいけないし
118 ななしのよっしん
2014/02/22(土) 10:10:26 ID: Yq6Xp1L1mE
BOF2010のビアいねぇ・・・
119 ななしのよっしん
2014/03/18(火) 01:08:30 ID: XECrLdJ7vB
>>117
単にキー叩くだけだと弐寺かポップンでいいわけだし
他に何か足さないと差別化ができないからじゃね
結果キーボードだけでは再現できないシステムが生まれる
120 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 01:03:10 ID: uLgWDBKyA0
ほめた!
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