78
31 ななしのよっしん
2020/08/14(金) 18:59:11 ID: JogtTj+Q63
ポイントフリーにしてブラックラグーンのロベルタみたいなメイド作って無双するのが楽しい
32 ななしのよっしん
2020/10/13(火) 21:50:35 ID: ekr5KofKLw
0.Eの日本独自バリアントあったからめっちゃ久々に復帰したけど、煩雑なリアリティは正直どうでも良い。公式も建前上でいいかからどっかで開発を一区切り宣言してMOD作者の安住の地を作って欲しい・・・
0.Dで使えてた公式MODですら中の人たちがどんどんモチベ尽きちゃってかなりの数がサポート打ち切り⇒使用非推奨になってるし、いつまで続くんやろなぁ
33 削除しました
削除しました ID: V1iIISwLH4
削除しました
34 ななしのよっしん
2021/04/15(木) 20:42:56 ID: ZW28dcN0XW
安住の地というものは自分で作るんやで
なお誰も手を挙げないもよう
35 ななしのよっしん
2021/07/25(日) 01:11:37 ID: V1iIISwLH4
まずこのゲーム、知名度が致命的にない
よしんば知ってもDLするまでに90%が投げる
そこから1日生き残るまでに更に9%が投げる
選ばれた1%のみが快適なゲームを遊べる門戸の狭さ
36 ななしのよっしん
2021/08/03(火) 15:26:40 ID: nSeLxjxLe8
かといって知名度稼ごうにも致命的なまでに動画ばえしないからねぇ、突然バズるんでもなきゃ今の知る人ぞ知る状態からは抜け出せないでしょ。
一応動画やwikiやdiscoでDLする人や1日目突破する人の割合増やすようにはしてるけど…
37 ななしのよっしん
2021/08/04(水) 14:59:54 ID: xxDidrrRkY
それこそ動画説明文に有名な類似ゲームを書いて
誘導しないといけないのだろうけど(例:Elonaからゲーム的快適さを抜いてサバイバル要素を極めたやつ)
それすると検索妨害だろうしなぁ…
あと無味乾燥に近い世紀末後の世界を楽しめる人じゃないと
飽きるの早いだろうし
38 ななしのよっしん
2021/10/09(土) 19:24:48 ID: eW41W90szN
CDDAがSteamに来るのかと思ったら
そのページに移動できないんだけど。
39 ななしのよっしん
2021/10/11(月) 09:31:05 ID: HEpiMwRahg
40 ななしのよっしん
2021/10/14(木) 01:41:01 ID: QVxfI3bwRE
STEAMページに配布元(github)へのリンクを明記してなかったのでCC-BY-SA3.0のライセンスを満たしていなかった
更にパブリッシャは自前での開発能力を持たず
githubのCDDA開発者達にSTEAMへの移行作業をやらせようとしたものの
当然のように「自分でやれ」と拒否され頓挫したとか
酷い勇み足だったね…
41 ななしのよっしん
2021/11/03(水) 17:51:46 ID: 7nQtIwGHSJ
kenshiってゲームが異様なほどCDDAに似てるから、Kenshiに似た~とかって書けばいいんじゃない?
てかkenshiマジでCDDAパクったとしか思えないほど似てるんだよね...。どうなんだろ。
42 削除しました
削除しました ID: 3wSXkRl/FE
削除しました
43 削除しました
削除しました ID: V1iIISwLH4
削除しました
44 削除しました
削除しました ID: xJ2QVgoIwm
削除しました
45 削除しました
削除しました ID: V1iIISwLH4
削除しました
46 削除しました
削除しました ID: V1iIISwLH4
削除しました
47 削除しました
削除しました ID: xxDidrrRkY
削除しました
48 削除しました
削除しました ID: V1iIISwLH4
削除しました
49 削除しました
削除しました ID: /Gos16Nvfs
削除しました
50 削除しました
削除しました ID: V1iIISwLH4
削除しました
51 ななしのよっしん
2022/01/02(日) 15:16:48 ID: Iw4w/mD4BI
自動車を局地戦闘機に魔改造したいんだが、
ウチと同じように戦闘機愛好家いるか?
52 削除しました
削除しました ID: P5WDaNEntP
削除しました
53 削除しました
削除しました ID: xJ2QVgoIwm
削除しました
54 ななしのよっしん
2022/01/16(日) 19:46:03 ID: 0RgMza5nDD
過度にリアリティ重視しちゃうのってサバイバル系ゲームだとたまにあるよなぁ
それがいいって人もいるんだろうけどね
55 ななしのよっしん
2022/03/01(火) 21:09:13 ID: dTZ5G7ujyX
ここ最近の開発版の流れは単に基礎がほぼ完成しちゃったから、既存システムを弄る方向にシフトしてるだけな気がする
それが何故か既存システムの細分化・煩雑化という方向性に進んでしまってるだけで、個人的にはリアリティ重視っていう感じはあんまりしない
辛辣な言い方になるけど、今の開発チームは単純に遊ぶ人のことを考えてなくて、ただ新システムを作ること自体を楽しんでるだけだと思う
んで実際、その辺に不満を持ったメンバーがBNという独自バリアントを立ち上げるに至ったわけだけど、こっちはこっちでリアリティとゲーム性(利便性)がちゃんと両立されてるのよね
オーブンや冷蔵庫、フロアランプみたいな家具をそのまま家電製品として使えるシステムが実装されてたり
56 ななしのよっしん
2022/04/18(月) 01:25:26 ID: adKKtiUEHf
BNバリアント教えてくれてありがとう。
追加説明として、undeadpeopletilesetでググって、このバリアントに適したタイルを入れたらプレイしやすいみたいね。
全部英語なので難しいけども、ダウンロードしたタイルフォルダのDateとGfxフォルダを本体にぶちこめばいけると思います。
57 ななしのよっしん
2022/05/31(火) 09:59:20 ID: V1iIISwLH4
真菌特徴と対策
・菌糸同士は延焼しやすく、他地形への延焼はしにくい
元がアスファルトだろうが燃える
・森に使用したら菌糸に侵された樹木のみ延焼確認
・平地なんかでは菌糸同士が繋がってないとまず燃えないので
ある程度繋がってからの方がお得
(建物の検証は研究所以外していない)
・真菌人はまず死ぬ、幼体は逃げ道塞いで火に追いやればオッケー
・真菌ゾンビは燃え切らないことが多い
火に追いやるのも面倒なのでこれは倒した方が早い
58 ななしのよっしん
2022/06/01(水) 17:52:16 ID: V1iIISwLH4
バイクで走り回って真菌花見つけてきたので追記
・周辺の真菌人掃討も含め、火炎瓶の効果は絶大
瞬く間に菌糸に拡がって焼き尽くすのは気持ちがいい
中途半端な距離だと真菌人が幼体を産んで成長して
を繰り返すのでそういうのを一掃できる
・低木なんかならまだしも草地程度なら延焼しない
森で相手にするなら真菌人焼き殺してから一度離れ
雨を待って再度訪れるのが良いと思われる
・弾薬に不安がないなら真菌人殺してから
普通に火をつけるのでも構わない
・ボスの巨大真菌花は炎に対し自衛機能がある
倒すなら他の攻撃手段が欲しい
5.56mm10発分くらいの体力なので1マガジンあれば余裕
59 ななしのよっしん
2022/06/01(水) 18:20:09 ID: V1iIISwLH4
真菌発生源もついでに発見
こっちは5.56mm弾6発で片が付いた
加えて火で防壁が燃える為処理はこっちの方が楽
銃のみだと苦労するだろう
当然ながら火攻めを行う際は冬推奨
真菌幼体を処理するのに火の近くで行動することが多いので
真菌人さえ掃討すれば奪還も夢ではない
60 ななしのよっしん
2022/12/24(土) 15:10:23 ID: 4Akm/llG+b
好きなゲームに自分の気に入らない要素が入った事は同情せんでもないが、それを理由に開発者に変なレッテル貼って陰口叩くのは感心せんな
理想を追い求めて手を動かしてる人のお零れを貰って楽しんでるって自覚は持つべきだし、気に入らないなら自分で手を動かすなり黙って別バリアントに去るなりする方が余程健全だろう
何より開発者に一番声が届くのはそういう動きなんだしな
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。