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91 ななしのよっしん
2015/08/24(月) 00:43:54 ID: 7djEGYDNg+
数年音ゲーから遠ざかってたけどこれのおかげで火が付いてゲーセン通い復帰したわ
そのくらい気に入ったゲーム
92 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 08:02:38 ID: 4TxbokWgx0
>>sm27007753
?ref=search_tag_video
93 ななしのよっしん
2015/08/27(木) 18:51:40 ID: 4TxbokWgx0
94 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 02:06:42 ID: k3BICkRBcT
紗織の曲って解除するのにどれくらい金かかるのか誰か分かるかな?
知ってる人居たら教えてください
95 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 13:05:57 ID: hIKWdcFAGG
>>94
紗織があべにゅうぷろじぇくとの佐倉紗織さんであるとして
彼女の曲は通常マップの10曲目課題曲
すごろくでおおよそ累計320マス程のところにある
マップ進行はプレイ内容で変化するが概ね1曲あたり6進めると思っていい
以上から3曲保障ありなんで1プレイ18/320=17.7で1800円程で行ける事になるかな
96 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 13:11:35 ID: hIKWdcFAGG
気を付けたいのはそこまでの課題曲
クリア出来ないと先へ進めないのでそこでつまづくようだと余分にお金かかる事もある…とは言え姫までにそこまで難しいのは無いから大丈夫かな
あとうっかりイベントマップで進行しないことw
ちなみにプレイヤーのレベルが上がると4曲遊べるチケットが貰えたりするしプレイ内容次第では1曲で8くらい進むのも可能
上手くすればもっと安く解禁出来る可能性は十分あるんで色々調べてみるといいかも
97 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 14:11:31 ID: lTkgiT5sbr
解禁目当てなら簡単な緑譜面でAJ埋め、フルコンボ埋めやりつつ進めるのが効率いいかな?
ちょっと寄り道するのが許せるならまどマギイベントのマップで最初の課題曲(コネクト)をクリアしてまどかちゃんを使えるようにするとゲージ伸びがよくなって効率上がるかも。ただまぁ、スキルが育ってない序盤だと恩恵受けにくいし、素直に本編すすめたほうが早いかもw
ESTiさんの曲やりたいのにスキル育ってないのとイベントマップ攻略に力入れてるせいで全然先に進まないww
98 ななしのよっしん
2015/08/31(月) 00:53:45 ID: +fWjHu/QOF
AJ埋めはATTACK以下出した時点で1マスか2マスロスが出るから程々にな 作業感も強まるし
あと解禁曲やりたい場合は解禁してる人に店内マッチングお願いするのもいいぞ
99 ななしのよっしん
2015/09/01(火) 02:59:47 ID: k3BICkRBcT
>>95-96
ありがとー
1800前後なら問題ないな
今度の休みにでもやってくる
100 ななしのよっしん
2015/09/01(火) 21:47:20 ID: jHO0XF9eSf
収録曲のページ作るって意気込んでた人はどこいったんだ?
いなくなちゃったんならBeatStreamみたいにこのページに書き出してこうと思うんだけどいいかな?
101 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 15:38:52 ID: rMSVda6Srd
いいよ
102 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 21:04:37 ID: 7HR4QOJDMC
「すげぇ褒めてくれる…」
てのが最初のプレイの印象。やってて明らかにgdgdだと思ったのにクリア扱いになる状況が頻発するというか
それに騙されてる内が華とも言える
103 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 01:45:37 ID: ZUZM0elPDf
見事にセガっぽい斬新さとコナミっぽい堅実さが融合した名機だと思う。
コラボ前面に出しつつも、音ゲーの方は取っ付きやすくて奥深い。
104 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 13:57:04 ID: xA2iW6a9Xz
今日になってはじめてプレイしたけど、Deemoっぽい感じね楽しい
master譜面が最初から選べないのは残念だけど…
105 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 14:12:43 ID: KxVy/kM5Ea
>>102
スキル次第でいくらでもゲージは稼げるからただクリアを目標にするんじゃなくSランク目指すとか目標定めた方がええで
106 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 11:13:48 ID: 2ew5myMRSR
そろそろ新曲が欲しい頃合
107 ななしのよっしん
2015/09/09(水) 18:40:06 ID: 4TxbokWgx0
108 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 13:25:35 ID: 2ew5myMRSR
新曲欲しいって言ったらちょうど来たけど、最後のなんだあれ馬鹿じゃねぇの?インフレの速さは音ゲー史上最速じゃないのか。
まぁ既存音ゲー客を対象にしてるゲームなんだから難易度高いのが多いのは当たり前っちゃぁ当たり前なのか
109 ななしのよっしん
2015/09/23(水) 15:36:35 ID: 7w9JTIQkLu
110 ななしのよっしん
2015/09/24(木) 00:14:13 ID: X0JQVsTZ0/
この調子でBMS曲増えて欲しいなと思う
だがチュウニで譜面再現しようとすると難易度が下がるものが多いのが歯がゆい
ひつふたとかFDとかサンバランドとかこねぇかなぁ
111 ななしのよっしん
2015/09/24(木) 18:35:01 ID: GCS2A0fSUO
112 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 21:06:51 ID: 6fxIOCI2Vl
99.9%無理だけどみんな大好きL.D.も出てほしいな、
原曲ならでるかもしれないけど。
113 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 23:46:43 ID: Hgn+XONoQv
maimaiに入ってることだしどらごんれでーを。
114 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 18:13:41 ID: OGCVR9Tcva
チュウニズムの仕様ならL.D.も無理縦連じゃなくなるおかげでネタと難易度を両立できる譜面になりそうだね
115 ななしのよっしん
2015/09/30(水) 02:33:09 ID: sDs+o/tEJA
稼働から暫く経つのにWikipediaに記事が作成されない
116 ななしのよっしん
2015/10/01(木) 21:59:06 ID: 1jZCUTRX9g
altaleのmasterはなーんか品がないっていうか・・・。難易度高くなると密度が高くなるのは仕方ないにしてもゆったりした曲調が大部分なのにそこも連打してるとなんか違くね?ってなるのは俺だけか。
117 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 04:29:05 ID: hIKWdcFAGG
>>116
お前は何を言っているんだ…
Altaleの初出はBMSだが、そのアナザーは元々連打しまくりだぞ
チュウニの紫譜面はそのリスペクトだと思うんだが
参考→http://w
118 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 19:39:34 ID: QTs6chalxN
119 ななしのよっしん
2015/10/12(月) 06:41:48 ID: jwiNFjQmdN
なんか黒い袖をまくらない状態でエアーとると筐体の色と同化して反応しない気がする
120 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 09:54:41 ID: RU7mtmNIcz
>>119
既知の事実ではあるけど黒系は赤外線を吸収しやすいから、仕方ないね
袖を捲るか(袖部分だけでも)明るめの色の服を推奨します。
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