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1 y
2009/06/24(水) 01:49:37 ID: O5TmpwG6aO
Lat式ミク、MMDへのPOPおめでとうございます!
とてもカワイイ、モデルなのでMMDでこういったミクを待ち望んでたうp主達は歓喜極まりないでしょうw
私も使用させて頂きましたが、実際に踊りだすと編集中のカワイサのもので驚きます。
ただ、肌の色が白ぽいので分りずらいですが、顔の表情によっては、歯が表面に浮き出てしまい大きくUPするのは、その状態を選ばなくてはならないことです。
もしできるなら、その辺りを修正してほしいのですが・・・
って、こういうことはココに書いても良いんですかね?(>_<;)
2 ななしのよっしん
2009/06/24(水) 03:25:20 ID: gl1SztQYJU
>>1
配布動画に同じ報告をしていた人ですか?
モデル作者さんが「どういう状態でそれが発生しますか?」とコメしてくださってますので、
詳しい再現条件をコメントしてはいかがでしょう。
3 Lat
2009/06/24(水) 13:10:03 ID: j7OKt6TDO8
おおお、色々とありがとうございます!
歯が出る件ですが、こちらの環境では
口の表情1つずつ変形させる限りでは発生してないように思うので
詳しい発生条件が知りたいところです
あと細かいところなんですが、読みはラトシキでお願いしたいですー
4 ななしのよっしん
2009/06/24(水) 21:32:25 ID: gl1SztQYJU
>>3 Latさん
タグ人気増加を受け、記事を勝手ながら起こした者です。
読み訂正いたしました。
実は読みかたが見当たらず問い合わせしようかと…
やはり間違ってましたね(汗
5 R246
2009/06/24(水) 21:49:30 ID: Gn7PDrRqsk
こんにちは。ラトシキを使わせて頂いてます ^^
気付いたコトがありますので報告させて頂きます ^^;
目を”笑い”MAXにした際、両目ボーンをやりくりしないと
マブタをヒトミが突き抜けます。
もう少し目全体もしくはヒトミを凹ませて頂けると扱いやすく
なります…視差によるカメラ目線効果も若干期待できるかも?
あと、ポーズによって飾り紐が左フトモモに食い込むのを回避
する為に飾り紐を回転させる時、綺麗に曲げにくかったので、
始点?支点?の位置を服のスソぎりぎりまで近付けて頂けると
ありがたいです ^^
あと、これは運用でカバーすべき仕様かとは思うのですが、
ポーズによってはウエストに穴が開きますので、ノーマル版では
グレーに黒い穴ゆえ目立ち難いもののホワイト版で目立ちます。
でわ ^^
6 R246
2009/06/24(水) 23:55:18 ID: Gn7PDrRqsk
もうひとつ思い出しました ^^;
ソデが長いとこが可愛いのですが、指の表情が見えないので、
もう少し(曖昧3cm位)短くして頂けると動かし易いです ^^
7 Lat
2009/06/25(木) 10:39:27 ID: j7OKt6TDO8
>>5-6 R246さん
ご報告ありがとうございます
両目を左右と下に回転させた状態での「まばたき」と「笑い」で出てしまうようですね…
次回更新時に直したいと思います
とりあえずは「こっちみんな」をMAXにすることで
対処できるようなので暫くはそちらでお願いします
左腰のストラップですが、すみませんここは結局いいやり方がわからず諦めてしまった所なので、
腰飾りボーンは一応動くらしいくらいのモノだとお考えください…
足にストラップがめり込む対処であれば、左スカートを動かす事で対応可能です
ウエストの穴については、どの角度でどの程度曲げた際に出ているかによって
直すべきかどうかの判断が分かれるのところですね
現状でも、上半身を大きくy回転させればシワが出てしまいますし、
大きくz回転させれば体やスカートが出てきてしまいますが、
一般的な使い方としてはそれほど露呈する部分ではないと判断しているのですがいかがでしょうか
最後に袖と手のバランスですが、
ここなんですがホントはもっと袖を長くしたいくらいで
現状既に動かすことを考慮してかなーり短くしているので
これ以上短くするのはちょっと厳しいです
袖ボーンはありますのでそれで対応してください
もしくはPMDエディタで袖ボーンを「回転」から「回転と移動」にしてやれば袖をめくれるようにできます
(モデルではワザと回転のみにしてあります。硬そうな袖のパネルが伸び縮みするのがイヤだったので)
8 y
2009/06/25(木) 20:43:27 ID: O5TmpwG6aO
こんばんわ^^
歯の件についての状態ですが、リップシング中の「う」の時に(にやり)が全開だと発生してます。(「う」も中間位が目立つみたいです)
というよりリップシングとの併用下では、その他の口の表現で所々の破綻があるようです。
歌ってる最中に笑ったりする表現は必要ですし、その他の口の表現も表情を豊かにする上で同じように大事だと思います。
もしVer.Up版を出して頂けるようでしたら、上記の点を ご参考にして頂けると幸いです。
Lat式は練れば練る程、その魅力を出してくれそうなモデルなので、今後も楽しみにしています^^
9 R246
2009/06/26(金) 01:33:42 ID: Gn7PDrRqsk
>>7 Latさん
早々に&ご丁寧にありがとうございます ^^
「こっちみんな」をMAXにする!なんと!とゆふことは…!?w
自分はこれまで「こっちみんな」の機能を逆に思ってましたw(なので未使用でしたw)
MAXにすれば(目を閉じていてる場合含め)”こっちを見てくれる”んですねっ><
早速試してみたら(MAXではないのですが)更に可愛い視線調整が可能になりました ^^
ストラップには、スカートを破綻させないように優先した際のツケを払ってもらうことがたまにあるって程度なので(左スカートでの対応不可状態)、頻繁には動かさないで済んでいます ^^
ゆえ、ストラップが動いてくれてとても助かってます ^^ ありがたいです ^^
普通のミクのストラップに比べてポリ数が倍にはなるんぢゃないかなぁ?と勝手に想像していて、せっかくそこまで手間のかかってそうな&綺麗なストラップゆえ綺麗に曲げようとしたのですが、曲げるだけでも自分には難しかったことから、制作の難しさを垣間見た気がしていました ^^;
(つづく)
10 R246
2009/06/26(金) 01:35:08 ID: Gn7PDrRqsk
(つづき)
ウエストの穴、根拠なく『自分だけだろう』と思っていました ^^;
今、ふと『そいえば他の方々の動画を見たらどうなってるだろう?』と思って巡ってみたら…
自分より単純?なポーズでも発生することがある様子(&修正版を再UPされてたりも)でした ^^;
たぶんなんですけれど、自分を含め、他のモデルではOK(穴の開かない)なポーズであれば大丈夫だろうと勝手な思いがあってチェックが甘くなってしまいがちかと ^^;
袖と手のバランス、やっぱりそうだったんですねw それは十分に伝わってきてました ^^
回転のみだったことから調整数は跳ね上がりましたが、結果的に…可愛いんですw ^^
完成品を買えば簡単なのにわざわざフィギュアやプラモを作ったりするのと似た楽しさもあるってことだけでなく、ポーズに応じてクイッと(曲がって)動く袖自体、見ていて可愛いです ^^
これは「移動」で済ませてしまっていればわからないこと、「回転」のみであったことには感謝していますので、ゆえに、後から”思い出した”んです ^^;
自分は、手首が曲がっていて&手を思いっきり”パー”にしたポーズで、指が袖を突き抜けるor指が袖のフチにめりこむ場合、手首or指ボーン変更で対応済みなのですが、今後、らとしきを使ってみようとする方々の簡便性&ユーザー増大を踏まえての老婆心でした ^^;
11 Lat
2009/06/26(金) 18:25:25 ID: j7OKt6TDO8
>>8 yさん
口表情の併用は意図した使い方ではないですねー
加算されて変形してしまうので色々と変な口になっちゃいます
歌いながらの笑顔の表情は、目での表現や他の口表情に切り替えることで対応できそうな気がするのですがいかがでしょうか
12 y
2009/06/26(金) 21:02:25 ID: O5TmpwG6aO
レスありがとうございます^^
口以外の他の表情によって、笑顔を作り出すのは簡単ですが、例えばヒトでも「あ」を発音するならば、無表情と笑顔での口の開き方とかは違いがあると思います。
しかし、いままでのカキコは個人的こだわりと、もっとLat式が少しでも良く(勿論、今でも十分に良いモデルです)なったらとの思いでしかないので、参考意見としてだけで見てやってください。
口のモーションは併用は不可といことさえ理解できればLatさまのおっしゃる通り、その他のモーションでの解決策はあると思いますので。
ご無理を言って申し訳ありませんでしたm(__)m
これからも他のモデル同様、Lat式も使用させて頂きますのでよろしくお願い致します^^
13 aswt
2009/06/29(月) 00:53:15 ID: IcpmpDQZWO
はじめまして、Lat式白いほう使わさせてもらってます。とっても魅力的なモデル、ありがとうございます。
今になって気がついたのですが、両目のボーンで目が動きません。右目単独で動かすと、右髪1が連動して動きます。
ノーマルのほうは問題ないようです。
ボーンの親子関係とボーンの種類をPMDエディタで弄れば修正できる程度のものですが、一応ご報告まで。
14 Lat
2009/06/29(月) 23:20:02 ID: j7OKt6TDO8
>>13 aswtさん
うわっホントですねなんだコレw
ごめんなさい次回更新時は無いように気をつけますので
今のところ使って頂いてる方はスミマセンがPMDエディタを使用して
標準ミクorノーマルVerLat式のボーンの親子関係とボーンの種類を参照して直してください…
要変更箇所は「両目・左目・右目・右髪1」ですスミマセン…
15 ななしのよっしん
2010/01/27(水) 20:19:12 ID: Rhdi13JTM/
今日初めてLat式ミクをみたけど
かわいすぎて生きてるのがつらいです
16 ななしのよっしん
2010/02/14(日) 19:58:48 ID: lhB829pWUr
Lat式がもっともっと認知されますように
17 ななしのよっしん
2010/02/16(火) 17:39:20 ID: M24MKFqp8q
本人が居るのかこのスレw
可愛いよなぁLat式ミク…あれ…?画面から出てこないの?
わろす…
18 ななしのよっしん
2010/02/17(水) 00:10:49 ID: l7KXjkTwzk
第4回MMD杯、Lat式の採用率が凄いなぁ。
これまでのMMDのミクが苦手な、ポップにぴょこぴょこ動く動画とのマッチが半端ない。
ランク上位にかなり食い込んでるし、MMDの守備範囲が大きく変わるだろうね。
お薦めの作品
>>sm9695227
ステージ上でのダンスというシンプルな造り。だがそれがいい。
19 ななしのよっしん
2010/02/17(水) 17:45:47 ID: sJ7OjtGYWw
お薦め
>>sm9720772
いじられキャラになってるけど可愛さがよく出ていると思う。
20 ななしのよっしん
2010/02/18(木) 17:46:49 ID: CIRy6hmb1d
Lat式ver.2が落とせないんですけれども、どうしたら良かろうか
21 ななしのよっしん
2010/02/18(木) 18:07:56 ID: Xztz42oH3v
>>20
動画説明文に書かれているURL直だと落とせないだけなので、
http://w
ここまで削ってファイル名末尾のとこまでたどり着けば落とせるはず。
22 ななしのよっしん
2010/02/18(木) 20:30:33 ID: CIRy6hmb1d
23 ななしのよっしん
2010/02/19(金) 02:26:59 ID: Fsgdyxio5c
http://w
これと軍曹のコンボでlat式の無限の可能性を見た気がするw
24 ななしのよっしん
2010/02/19(金) 21:58:27 ID: zmmBDoZ4i9
25 ななしのよっしん
2010/02/20(土) 15:28:14 ID: BRnLylUxet
初めて見てびっくりした。
2Dに近い感じだからアニメ作れるんじゃないかと思った
26 ななしのよっしん
2010/02/22(月) 00:10:22 ID: +EoQcQrOX1
Lat式の(かわいさ以外に)すごいところは、その顔の構造なんだよな。
MMD以外の事は知らんが、あのアニメ絵を完全に3Dで再現した
半透明の複層構造はMMD界では唯一無二。
今までLat式をPMDEditerで開いたことが無い人は、
ぜひ一度開いてみることをオススメする。
たぶんはじめは理解出来ないと思うが。
27 ななしのよっしん
2010/02/22(月) 06:43:19 ID: Ax7C99HQBZ
あー、あれラブデスだったかなんかのポリゴンモデル見て取り入れたそうな
裏返すことで2D的な口の表現が出来るからね、作るのめんどいけど。
詳しく覚えてないので七葉の過去ログ漁るが良い・・・と思ったら見つかった。
-----七葉過去ログ抜粋 07/12/30(日)20:15 No.3126-----
元はらぶデス1のポリが似たような作り方しててそれを真似してこうなりました。
目や口を、顔の面を気にしないで引っ込ませられるので気に入ってます。
何気にモデリング適当でも輪郭出しがキレイになるのも個人的にはでかいです。
要するにリスペクトらぶデスです。
でも3124さんの言う通りテクスチャーも貼れないし材質で陰影も付けられないという大きな欠点がw
28 ななしのよっしん
2010/02/28(日) 15:29:44 ID: gl1SztQYJU
http://w
恋愛サキュのLat式ミク、
ラスト横顔で口がマンガっぽく見えるのも特殊構造の効果でしょうか。
3Dで横側から口が見えるなんて??..と不思議でした。
29 ななしのよっしん
2010/03/07(日) 00:34:08 ID: 7Qx9RP3u4D
30 ななしのよっしん
2010/03/09(火) 17:38:42 ID: sJ7OjtGYWw
>>sm9945361
いろいろ話題の嘘字幕シリーズ新作。ついに主役に
ほめた!
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