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1 ななしのよっしん
2014/02/03(月) 00:37:47 ID: XFVBJQhGFa
ハエ・蚊・蝉・クラゲ含め、ヌメロンゲートさんたちのOCGでの扱いが気になる。どっちがOCG化されるんだろう…
2 ななしのよっしん
2014/02/04(火) 12:46:46 ID: GpwCeUs9LE
この時代になりながらコピペロスを超えるコピペロンが現れちまった・・・増田助けて
3 ななしのよっしん
2014/02/04(火) 16:03:50 ID: +bylWEaOId
そもそもヌメロン・ダイレクトで出さないとフィールドの関係で4種類場に出せない。
4 ななしのよっしん
2014/02/05(水) 23:49:55 ID: /f+Iod3sk3
機皇帝とかの前例を見るにこいつらもocg化したら一枚にまとめられるのだろうか?
5 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 04:55:29 ID: nu1ol6nWO3
モンスター版ウィジャ盤や棺にならねぇかな
全て揃うとRUM無しでカオス化可能になるという感じで
6 ななしのよっしん
2014/02/09(日) 20:56:15 ID: PsG+WHj+Z4
7 ななしのよっしん
2014/02/11(火) 20:30:37 ID: 6YJ7N/q5TP
No.1~4はおそらく偽の方がOCG化されるんだろうが
数字1が偽とあわせて2枚あるとか特別感あるし真はNo.1だけOCG化希望
場の「ヌメロン」の攻撃力を倍にする効果に
戦闘及び効果で破壊されない効果を追加で
ランク1の新たな選択肢的性能でよろ
8 ななしのよっしん
2014/02/11(火) 21:36:20 ID: YFY+L/33S8
せっかく合体なんだから丸々コピペじゃなくてアニメ機皇帝みたいにパーツごとに効果を持っていて
4体集まって力を発揮するみたいな感じで出してくれるならNo.1-4を全部出してくれてもいいんだけどね。
問題はヌメロン・ダイレクトみたいなサポートがないとまともにそろえられないことだが。
9 ななしのよっしん
2014/02/13(木) 03:06:23 ID: DMaz+P3N6a
ヌメロン強化の効果に追加して1ターンに一度
・エクストラからヌメロンと名のついたモンスターを1体特殊召喚(ヌメロン・ダイレクト)
・相手が発動した魔法を無効(ヌメロン・リライティング・マジック)
・相手が発動した罠を無効(ヌメロン・リライティング・トラップ)
・相手が特殊召喚したエクシーズモンスターの召喚を無効にして破壊(ヌメロン
・リライティング・エクシーズ)
をNo.1~4に一つずつ付ければアニメの雰囲気崩さずにOCG化できる気がする。
10 ななしのよっしん
2014/02/14(金) 02:11:28 ID: h21VO2bSfn
>>9
思わず感心した・・・w
11 ななしのよっしん
2014/02/17(月) 02:32:55 ID: gYQJFF6B3w
素材が重すぎる、出すだけならまだしもたった1000程度の打点って割りに合わないんじゃねーか?
何らかの補助なしじゃアニメの様な凶悪な制圧力発揮できないし>>9みたいな追加効果それぞれに入れて貰うか素材数一体減らして貰うかヌメロン・ダイレクトをそのままだしてでももらわなきゃストレージ行き待った無しやで
そもそもOCGのタイミングすら危ういっていう
12 ななしのよっしん
2014/02/18(火) 17:26:05 ID: 6YJ7N/q5TP
>>11
OCG時に単独で魅力ある性能になるよう期待だな
まあEXの枠を4も割きたくないから機皇帝よろしく1枚に統合して欲しいが
ついでに性能投稿
①:フィールドのカードが破壊される場合、
代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
②:このカードのX素材が取り除かれた時、
フィールドの「ヌメロン」モンスターの攻撃力は2倍になる。
13 ななしのよっしん
2014/03/04(火) 22:13:04 ID: +VPMlhX49a
14 ななしのよっしん
2014/04/16(水) 23:09:29 ID: fLpSJZdSUa
EXの枠がキツイとはいえ、OCG化するならやっぱり1~4全てが並んで戦うような設計がいいなー
とりあえず俺も妄想を投下するわ
No.1~4共通
ランク1/光属性/機械族/ATK 1000/DEF 100
レベル1モンスター×3
①自分フィールド上のモンスターが攻撃宣言をした時、自分フィールド上の「CNo.」以外の「No.1」~「No.4」モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
No.1
②このカードのX素材を一つ取り除いて発動する事ができる。エクストラデッキから「CNo.」以外の「No.1」~「No.4」モンスターを特殊召喚する。
No.2
②1ターンに1度、相手が魔法カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にしてデッキに戻す。
No.3
②1ターンに1度、相手が罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にしてデッキに戻す。
No.4
②1ターンに1度、相手がモンスターを特殊召喚した時に発動できる。その特殊召喚を無効にしてデッキに戻す。
CNo.1
ランク2/光属性/機械族/ATK 2000/DEF 1000
レベル2モンスター×4
①自分フィールド上にフィールド魔法が表側表示で存在する場合、エクストラデッキのこのカードを自分フィールド上の「No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム」の上に重ねてX召喚できる。この効果は相手ターン中でも発動できる。
②このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上を離れたカードはゲームから除外される。この効果で「CNo.」以外の「No.1」~「No.4」モンスターが除外された場合、相手プレイヤーのLPを半分にする。
③X召喚されたこのカードをリリースする事でフィールド上の全てのカードをゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
1回の攻撃宣言での上昇量は900~1200として、素材3つとEX枠4~5ならこのくらいやっても壊れではないし産廃でもないかなーと
No.2~4に フィールド上で儀式、融合、シンクロモンスターとして扱う 効果を妄想してここに来たら>>9の効果に感心して書き換えられたわ
15 ななしのよっしん
2014/05/03(土) 00:54:43 ID: 6YJ7N/q5TP
ヌメロン・ダイレクト
通常魔法
①:エクストラデッキから攻撃力及び守備力が1000以下の
名前の異なるXモンスターを任意の数までX召還扱いで特殊召喚できる。
②:このカードの効果で特殊召喚したモンスターがフィールドに存在する限り、
自分はⅩモンスター以外のモンスターを通常召還・特殊召喚できない。
No.1~4は本体よりサポートカードの方に期待すべきなのかもな
あとアニメのままの素材数じゃ正規の方法じゃ場に揃えられんから
素材をレベル1×2体以上にでも変更してもらわんと
16 ななしのよっしん
2014/05/10(土) 21:47:57 ID: rlvPc2YdoY
>>15
ハートアースドラゴンやヌメロンドラゴンを魔法1枚で呼べちゃうのはまずいんじゃねーか?
17 ななしのよっしん
2014/05/25(日) 22:06:26 ID: cwfBYrN8FX
18 ななしのよっしん
2014/05/26(月) 02:16:03 ID: C7YWXSq0+q
まさかのトークンは予想外だったなぁw
トークンカードでイラストとカード名がちゃんとしたのを発売すれば、コレクションしてる人には朗報かな?
19 ななしのよっしん
2014/05/26(月) 02:31:31 ID: YFY+L/33S8
登場したって言ってもあれ一般には出回らないカードだからなあ……。
それでトークンだけカードで出てきてもそれをどうすればいいんだと。
この際公式使用不可でもいいから、ちゃんと一般のデュエリストが
(正規の手段で)入手可能にしてほしい。
といっても残るゼアルカードのOCG化の場所と言ったら
(WP枠の方針が変更されない限りは)
出るかもわからない次回のコレクターズパックくらい……。
ゼアル編2でドーンと大盤振る舞いしてくれてもいいんよ?
20 ななしのよっしん
2014/05/26(月) 09:36:27 ID: XE4AArmefu
そもそもトークンが出たからもう出ないって話にはならんだろ
ペガサスの方は既存カードを効果変えて使ってるし
21 ななしのよっしん
2014/05/27(火) 09:04:27 ID: AB1/1XBF6m
>テキストをみると、「このトークンは攻撃できない」という具合に書かれているが
どこに書いてあるんだ?
22 ななしのよっしん
2014/07/07(月) 00:12:18 ID: vnY0ogP88b
俺の妄想力を見せてやる・・・ッ!
No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム
ATK/1000 DIF/1000
光属性レベル1×2
・このモンスターの特殊召喚に成功したとき、デッキ・墓地からレベル1のモンスターを4体特殊召喚する。
・1ターンに1度、このカードが戦闘を行うダメージステップ時、X素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールド上に存在する「ゲート・オブ・ヌメロン」モンスターの攻撃力は倍になる。
・このモンスターが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
No.2ゲート・オブ・ヌメロン-ドゥヴェー
ATK/1000 DIF/1000
レベル1×2
・このモンスターの特殊召喚に成功したとき、デッキからレベル1のモンスター2体を特殊召喚できる。
・1ターンに1度、このカードが戦闘を行うダメージステップ時に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールド上に存在する「ゲート・オブ・ヌメロン」モンスターの攻撃力は倍になる。
・このモンスターが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
No.3ゲート・オブ・ヌメロン-トゥリーニ
・ゲート・オブ・ヌメロン-ドゥヴェーと同じ
No.4ゲート・オブ・ヌメロン-チャトゥヴァーリ
レベル1×2
ATK/1000 DIF/1000
・このモンスターの特殊召喚に成功したとき、自分の墓地からレベル1のモンスター2体を特殊召喚できる。
・1ターンに1度、このカードが戦闘を行うダメージステップ時に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールド上の「ゲート・オブ・ヌメロン」モンスターの攻撃力は倍となる。
・このモンスターが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
と、こんな感じならまずまずだと思う。
23 ななしのよっしん
2014/07/08(火) 09:03:16 ID: RwelfPC8kX
ある意味ドンのカードの中で一番性能が壊れてるのが門達だからなぁ
手札消費1枚(ネットワーク合わせても2枚)からワンキル火力を呼んで来れる
ダイレクト出来ないか戦闘ダメージ半分は無いと確かにキツいかもね
ついでに自分も願望を落としてく
ヌメロン・ネットワーク フィールド魔法
①:1ターンに1度、このカードはカードの効果では破壊されない。
②:自分フィールド上にこのカード以外のカードが存在しない場合、このカードは以下の効果を得る。
・1ターンに1度、自分のデッキ・手札の魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
このカードは墓地へ送ったカードの効果を得る。この効果は相手ターンでも発動出来る。
ボスデュエルの調整版でドローゴーパーミッション出来る感じに。
24 ななしのよっしん
2014/07/08(火) 18:15:29 ID: vnY0ogP88b
なるほど、でもこれ「RUM-七皇の剣」の効果を即使用可能な超カードに・・・。
ただ、この性能でもあれこれ悪さできそうですなw
25 ななしのよっしん
2014/08/02(土) 15:49:01 ID: OBRDhoEF2g
機皇帝式に纏めてOCG化するとこんな感じかなーと妄想してみた
強すぎない程度に抑えつつ一人でアニメみたいに動ける方法を考えた結果
《No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム》
エクシーズ・効果モンスター
星1/光属性/機械族/攻1000/守 100
レベル1モンスター×3体以上
「No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム」の(2)の効果は
1ターンに2度まで使用できる。
(1):このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。
(2):このカードが攻撃を行ったダメージステップ終了時、
このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力を倍にする。この効果を使用した後、
このカードは相手モンスターに続けて攻撃できる。
26 ななしのよっしん
2014/08/19(火) 19:16:38 ID: 6YJ7N/q5TP
>>23 それだとテラフォーミングが擬似魔法・罠サーチになっちゃう件
それにヌメ門の記事だし共存して欲しい、て訳で自分も投稿
ヌメロン・ネットワーク
フィールド魔法
「ヌメロン・ネットワーク」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手のドローフェイズにこのカードを手札から発動できる。
(2):この効果は自分フィールドに存在するカードが「ヌメロン」カードのみの場合に
発動できる。自分のデッキ・手札から「ヌメロン」カードまたはカウンター罠を
1枚墓地に送る事でそのカードの効果を発動する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):「No.」Xモンスター1体が特殊召還に成功した場合、
そのモンスターのコントローラーは自分の墓地からカードを1枚選択して
そのモンスターの下に素材として重ねる事ができる。
27 ななしのよっしん
2015/12/02(水) 15:30:22 ID: HKbFHo4VoX
ヌメロン・ネットワーク
フィールド魔法
自分フィールド上にカードが存在しない場合、相手ドローフェイズ時に手札のこのカードを発動する事も出来る。
①相手のスタンバイフェイズ時に、自分フィールド上に「ヌメロン」カード以外のカードが存在しない場合に発動できる。
デッキから「ヌメロン」カード1枚を手札に加える。
②このカードがフィールド上に存在する限り、自分は「ヌメロン」罠カードを手札から発動できる。
No.1 ゲート・オブ・ヌメロン
ランク1光属性/機械族ATK/1000DEF/100
エクシーズ:レベル1モンスター×3
効果:①1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このターン、このカードは相手フィールド上のモンスター全てに1度ずつ攻撃できる。
②このカードの攻撃宣言時に発動する。
このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
ネットワークはスペルスピードやらめんどくさいのでサーチ+手札からの発動に
門番は1つにまとめて上昇値が1000固定してその代わり攻撃上昇のタイミングを早くした
28 ななしのよっしん
2016/12/22(木) 16:55:40 ID: HrV4DkyzJu
理想:
ヌメロン・ダイレクトOCG化
ゲート・オブ・ヌメロンそれぞれに固有効果
(No.1はナンバーズの戦闘時に永続1000アップ、No.2は全体破壊耐性、No.3は全体対象耐性、No.4は全体リリース不可)
現実:
ヌメロンナンバーズがOCG化しない代わりに
ヌメロン・ウォールをOCG化!!
KONMAI:
《No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム》
エクシーズ・効果モンスター
星1/光属性/機械族/攻1000/守 100
レベル1モンスター×3体
(1):このカードをX召喚に成功した時、「No.2トークン」「No.3トークン」「No.4トークン」(星1/光/機械/攻守1000)をそれぞれ1体ずつ特殊召喚する。このトークンはリリースできない。
(2):このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールドのトークンの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
29 ななしのよっしん
2017/01/03(火) 14:00:33 ID: o1Yjrc11+n
案外、今ならゴヨウディフェンダーみたいな感じで出して良いかもなぁ
・場にNO.1しか居ない時にNO.2から4を一体ずつエクストラから呼び出す
・戦闘及びカードの効果では破壊されず攻撃宣言の度に攻撃力500アップ(4回攻撃すれば青眼ライン)
こんな感じで出せばワンチャンあるかな?ホープゼアルとかホープカイザーみたいな面倒なモンスター出しやすくなるし1×3とかなら許されそう
ああ、でもこれだとNo.2〜4はオーバーレイユニットが無くなっちゃうんだよなぁ
30 ななしのよっしん
2017/01/28(土) 13:18:00 ID: fLpSJZdSUa
ディフェンダー方式には賛成だけど、レベル1×3でホープゼアルが立つのはいかんでしょ
No2〜4にはX素材に出来ない制約付けないと
ほめた!
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