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31 ななしのよっしん
2017/04/04(火) 15:28:44 ID: iUyZEEfMqr
直前のデータ見直したらジャンプドライブ開発してた;危険な技術は避けてたつもりだったんだけどなぁ。交戦中の浄化帝国との国境線に沸いて両国共倒れで異次元領域と空白地で4分の一になって破滅ENDのRPが捗るな、な終わり方でした。アップデート近いし次プレイはまた立ち回りが変わるのかな?>>30さんレス感謝です。
32 ななしのよっしん
2017/04/08(土) 00:30:50 ID: 15cu/4Q3Uw
危険な技術(赤色)はAI勢力が開発してもトリガーになるから注意
だから開発しないのも手だけど開発しちゃって備えるのもアリ
まあそうやって異次元艦隊に備えてたら人工知能の反乱が…ってなるから結局運
あと2017/4/6にユートピア発売されたから買おう
持ってない人はバニラとNovaが現在40%offセール中だからDLCとまとめて買うとお徳だよ
33 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 20:32:27 ID: 6vzUczoCiE
34 風雨雨嵐
2017/04/13(木) 20:21:29 ID: UcLx2tsDHT
奴隷化したいんだけど、どうすればいいんだ…。政策にて異種族のみ奴隷許可出してても奴隷にできない。
35 ななしのよっしん
2017/04/14(金) 07:59:01 ID: dQD5CimCUq
基本的に奴隷化したこと無いから分からん。
ただ、奴隷化採用してる国の惑星に奴隷化センターみたいな施設があったから、施設が必要なのかも。
そして、機械生命体に進化したら宗教系の停滞帝国から宣戦布告された上に周辺の宗教系の進貢国からも宣戦布告受けて大戦争に発展した
36 ななしのよっしん
2017/04/14(金) 21:12:43 ID: 15cu/4Q3Uw
奴隷化は中核種族が狂信的な個人主義持ってるとできないよ
例外は退廃的の特性持ってる場合のみ
集産主義持ってると自国民含め奴隷化しやすいし
排他的持ってれば異星人は絶対奴隷化できるはず
37 ななしのよっしん
2017/04/18(火) 16:46:54 ID: dQD5CimCUq
メガエンジニアリング、通常プレイだとなかなか出ないな。
メガストラクチャーで遊び倒すためには銀河サイズを極大かつ近距離にサンクチュアリが湧くのがベストかな
38 ななしのよっしん
2017/05/01(月) 16:01:02 ID: zm47LXlU6j
参考までに聞きたいんだが皆は国家の設定の時にどんな感じの設定にしてる?
志向とか伝統とかさ。
39 ななしのよっしん
2017/05/02(火) 14:32:50 ID: /8LMUdAS8J
現バージョンになってから表現の幅が広がったから、その質問は漠然とし過ぎていて何とも言えない
40 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 13:30:16 ID: XgVVMCTUbl
かつての天命代任制みたいな精神系で政府志向の魅力が上がるやつがすき
超能力兵士は浪漫だしな
41 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 16:52:20 ID: zm47LXlU6j
いや、その現行版になったから改めてどんな感じがいいのかなと思ってさ。
42 ななしのよっしん
2017/05/05(金) 05:34:28 ID: /8LMUdAS8J
>>41
なるほど
個人的な性質に合っているのが、狂精神平和か狂平和平等
序盤を内政でコツコツ作り上げてから打って出るのが性に合っているから
現バージョンになってから平和系の特色が強く出るようになったから使っていて楽
極めて異色だけど、狂排他軍国の熱狂的浄化主義は大味で好き
sol3の某国ばりに先軍政治をする必要があるけど
43 ななしのよっしん
2017/05/05(金) 17:55:09 ID: zm47LXlU6j
>>42
ほうほう。返信サンクス。
やっぱ器用貧乏に普通の主義幾つも取るよりも狂の方取って特化した方がいいのかなぁ。
44 ななしのよっしん
2017/05/05(金) 22:36:07 ID: 15cu/4Q3Uw
確かに器用貧乏は否定できないけど選択肢は間違いなく広がるよ
その主義志向でしか採れない政策、伝統や造れない建築物もそうだけど
精神主義で志向の統制、平等主義で天上人の生活、軍国主義で艦隊強化
なんてのは特化したらできない芸当だしね
特に縛り無く色々やりたいなら悪くない選択だと思う
45 ななしのよっしん
2017/05/06(土) 05:35:35 ID: /8LMUdAS8J
特化は方向性がハッキリするから分かり易いんだよね
選択肢が豊富にあるのは間違いなくメリットだし魅力的なのだけれど
ただ、ゲーム的な強さを求めるのではなくロールプレイを求めるのなら、普通の奴に手を出したりする
46 ななしのよっしん
2017/05/06(土) 17:12:01 ID: 15cu/4Q3Uw
結局好みだよね、強い組み合わせはあっても万能ではないし
だからランダム生成された帝国でプレイするのもあり
まず自分は選ばない主義や特性でプレイができるし、ガチャやってるみたいで楽しいよ(個人的感想)
47 ななしのよっしん
2017/05/08(月) 16:59:42 ID: sB0vgK/5MZ
プレイ方針にあわせて取るのが楽しいゾ.
排他+平和+物質で伝統即開けしながらロボットになったり浄化主義者になって全方位に殴りかかったり.
48 ななしのよっしん
2017/05/08(月) 17:04:02 ID: sB0vgK/5MZ
Civ4の創造志向みたいなものだから熱狂的浄化主義でも結構内政出来る.
でも内政するより殴った方が強い.
49 ななしのよっしん
2017/05/08(月) 23:23:12 ID: dyS4dL1zcr
civもそうだけどCPU戦だと結構な割合でごっこ遊びの要素が強いからなぁ
まぁ~ごっこをするために把握すべきことが多いっちゃ多いんだが
50 ななしのよっしん
2017/05/09(火) 20:52:07 ID: /8LMUdAS8J
精神系を取ってジェダイごっこをしたりする
あれは特にMODに恵まれているので結構楽しめる
51 ななしのよっしん
2017/05/11(木) 18:42:59 ID: zm47LXlU6j
スタートレックごっこ…宇宙戦艦ヤマトごっこや銀英伝ごっこなんかもできるようになるMOD来ないもんだろうか
52 ななしのよっしん
2017/05/12(金) 07:08:23 ID: /8LMUdAS8J
>>51
宇宙戦艦ヤマトはモデルを制作している方がいたけど現時点は不明
だけどあとの二つは存在するよ
銀英伝の方は艦船MODだけでなく銀河マップやエンブレム、ポートレートも一緒に導入すると良いかもしれない
なお、全ての異星人種族を地球人類との差し替えが見つからないので、そこまでこだわりたいのならばMODを自作するのがよろしいかと
(個人的にはそれなりに需要があると考えているので、そのようなMODを上げたら喜ばれると思う)
53 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 21:36:38 ID: zm47LXlU6j
54 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 21:37:54 ID: zm47LXlU6j
そういや皆さんDLCとか入れてる?
Utopiaやleviathanとか。
55 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 21:59:10 ID: /8LMUdAS8J
>>54
両方入れてる
どちらもゲームを豊かにしてくれたから買って損したとは思っていない
56 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 23:23:37 ID: GlURS/mcwY
何時かシリコンや金属とかの無機系種族来てくれないかな
機械はロボットが既に居るから難しいかも知れないけど
57 ななしのよっしん
2017/05/26(金) 13:15:40 ID: dyS4dL1zcr
58 ななしのよっしん
2017/05/27(土) 16:01:15 ID: zm47LXlU6j
集合無意識はもういなかったけ?POPすぐに食料に代えるやつ。
>>55
やっぱ両方とも入れる人が多いのやな。
59 ななしのよっしん
2017/06/08(木) 15:06:25 ID: dQD5CimCUq
集合意識はいるね。無機生物じゃないけど、菌類とか植物系、虫系でやるとそれっぽい。
集合意識でプレイすると他種族の警戒マックスだから戦争してご飯にするか、改造して集合意識に組み込むか。
集合意識で楽なのは派閥気にしなくていい事。
ロールプレイ的には集合意識は銀河の敵ごっこに最適
60 ななしのよっしん
2017/06/08(木) 21:52:29 ID: dyS4dL1zcr
伝わらなかったか
同化してるぜ!
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