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1 ななしのよっしん
2008/12/07(日) 10:01:15 ID: DF5nxkl1yA
ドリフは本作をピークに衰退していき、いまや下請け版権キャラクソゲーしか作れなくなってしまった。
2 ななしのよっしん
2008/12/13(土) 21:01:09 ID: DF5nxkl1yA
などと言っていたら近年まれに見る糞キャラゲーのメジャーを制作。もうまともなメーカーに戻るのは無理だろう。
3 ななしのよっしん
2009/01/27(火) 21:14:42 ID: q3x9uLGAaG
4 ななしのよっしん
2009/08/07(金) 22:12:46 ID: s9Xh0QuYeH
5 ななしのよっしん
2009/08/09(日) 16:08:46 ID: LyEd9THpRh
ゲームスピードが速すぎずに読み合いが楽しめたから
俺みたいな格ゲー下手な人こそ楽しめる良作だと思うんだ
今でも一番好きな格ゲーだぜ
6 ななしのよっしん
2009/11/05(木) 14:07:07 ID: OWhA1yV5yq
コレは熱かった!クエストでオーマまで捕獲するのに夢中だったなぁ。
透明になって、腐った肉を焼けば食べれるとか、ポーションの色が変わったりとか、物理演算が結構しっかりしててパワーが上がるとメッチャ吹っ飛ぶとか・・・今のドリフときたら!
育成したマリー・イボンスカヤを「僕のマリー」って呼んでみんな愛したよな。
7 ななしのよっしん
2010/03/07(日) 11:25:21 ID: eo5R7TYfmS
>>1
エアガイツがドリフ最後の輝きだと思うぞ
バウンサー以降ナイトメアファクトリーへと変貌を遂げていく
8 ななしのよっしん
2011/02/18(金) 20:40:47 ID: Y19Olx6kwx
エアガイツまでは面白いな。というかエアガイツの動画でドリフ製というだけで煽られるのはいい気分しない。
それでもAC版のほうが面白かったりするが…
9 ななしのよっしん
2011/04/09(土) 15:20:06 ID: LyEd9THpRh
エアガイツは効果音とか挙動が軽すぎてダメだわ
トバル2の良さは動きが早すぎない事、重量感がある事だと思うの
バヂィンッ!っていう効果音も良い
10 ななしのよっしん
2011/05/01(日) 08:10:35 ID: UElOJZS7s5
クエストモードとキャラエディット(笑)には楽しませてもらった
エアガイツ終わってからスタッフが逃げたんだろう
なんかごたごたがあってさぁ
11 ななしのよっしん
2012/05/25(金) 00:40:03 ID: oB/f+64YYV
チョコボのデータディスクに入ってたな
モンスターはおろか街の住人まで使えるのには吹いたww
12 ななしのよっしん
2012/10/13(土) 20:16:49 ID: Ke66wsnwmi
リメイクしてくれないかな、この作品
13 ななしのよっしん
2013/01/18(金) 20:21:21 ID: aBWgAQcmMk
>>sm19857241
TASさんの手に掛かるとこうなる・・・。
14 ななしのよっしん
2013/03/15(金) 16:18:55 ID: zlpruD70Iw
No.1の方の記事はないのか・・・まあ2の方が派手さやボリューム、完成度も上だしね
あとプレミアムの方は、カタカナの「トバル2」でもここに飛ぶようにしてもらえるとありがたいです
15 ななしのよっしん
2013/07/16(火) 11:48:42 ID: WhrMJmbaKX
ワイバーンとかトリックスとか色んなキャラが使えたのが面白かった
なぜ評価されてないのか不明なレベル
16 ななしのよっしん
2013/07/21(日) 18:12:55 ID: tnm4dMsYQe
腐った肉をまとめ食いして、死んだときちょっと笑った。
考察と結果が違ったときって最高!
17 ななしのよっしん
2013/09/30(月) 13:41:16 ID: gcoNkMaJu5
銀河パトロールジャコの最終回に宇宙ポリスチャコというフレーズが出てきたけど、これはまさか…?!
18 ななしのよっしん
2013/10/04(金) 00:43:01 ID: yBVOen4oSU
>>17
ちょっとしたファンサービスだったな
鳥山先生はたまに絶対忘れてると思うことを覚えてるから驚く
19 ななしのよっしん
2013/10/13(日) 23:07:46 ID: wdeYMJDy4O
20 ななしのよっしん
2015/07/26(日) 08:39:54 ID: ZVd2MwHlq4
対戦格闘ゲームとしての出来はいまでもトップクラス
これほどの高度な駆け引きが楽しめるゲームはそうそうない
ただその駆け引きの見た目があまりにも地味なのが最大の難点
衰退期後の格闘ゲームは素人が見てるだけでもある程度楽しめるものばかりなのが象徴的
現実でもつかみが主体のレスリングは打撃主体の格闘技より人気ないしな・・・
21 削除しました
削除しました ID: jvqkpdiLDf
削除しました
22 ななしのよっしん
2016/11/03(木) 14:52:23 ID: AjUonMelnw
コマンドをリアルで表示する練習モードがあったり
クエストモードの独自性も凄かった
今でも私的な格ゲーの五指には入る
23 ななしのよっしん
2017/03/26(日) 17:48:14 ID: rmQduJriGm
24 らっきー
2017/07/23(日) 13:19:36 ID: hnFLxQK3pA
フェイでオーマを5回位討伐した 全キャラクリアも
一度プレステとソフトを売ってしまっても
トバル2やるためだけにまた買いなおした(しかも2回)
エアガイツもプレイしたけどトバル2のほうが面白かった
♯1のほうもなかなかよかった
25 ななしのよっしん
2019/09/20(金) 00:50:14 ID: iaQF8cv2Ej
キャラ間のバランスとかどうなんだろう?
数がひたすら多いけど。
対戦動画でなんか良いのある?
26 ななしのよっしん
2020/03/26(木) 10:49:17 ID: 0XQvzdd76X
タイトルのやっつけ感
27 ななしのよっしん
2020/11/12(木) 11:01:55 ID: tsKZPH7/H0
攻略本かなんかのインタビューでメインプログラマーが「派手にするのは簡単なんですよ(笑)だからトバル2は派手にしました(笑)」って「トバル1はあえて地味にしました」みたいなオナニー自慢を語ってたんだけど、派手需要があって簡単なら最初から派手にしとけよって当時心のなかで突っ込んだもんだ
28 ななしのよっしん
2021/06/23(水) 10:43:44 ID: 9u75HNrH2v
1の地味な感じも好きだがな
29 ななしのよっしん
2022/09/20(火) 23:25:43 ID: jCu7Cv6287
30 ななしのよっしん
2022/10/23(日) 20:16:34 ID: 6m+qAvz032
>27
それ多分鈴木みその漫画「おとなのしくみ」じゃないかな
俺たちは鉄拳とバーチャのメインスタッフだったんだぞ!ってプライド丸出しでうわぁ…って思った記憶があるわ
格ゲーそこそこガチ勢だったけど、あの時代に家庭用オンリーの格ゲーなんてコケるの当たり前
あと格ゲー界隈はなんだかんだ硬派な人が多かったので、鳥山明とかジャンプのバックアップは逆にイメージ悪かった
最後に、モーションは単体だとよく出来てるんだけどヒットしたときの吹っ飛びや崩れが違和感バリバリだった
ほめた!
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