271 ななしのよっしん
2020/05/02(土) 12:36:36 ID: V4Gt9xc57s
ベタ移植じゃないなら移植する意味もないけどね
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272 ななしのよっしん
2020/05/02(土) 14:18:55 ID: Bws3ZUnIwx
まさかの新展開、寝耳に水すぎた。。。

タイトル:星をみるひと 旅のはじまり(フィールド1)

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273 ななしのよっしん
2020/05/02(土) 18:12:49 ID: oZbm4PxuJ8
TRPGと同じようにファミコンRPGを作ってしまった結果ではないか、と言われてた気がする
「管理社会で追われる主人公たちを追体験する」のがこのゲームの趣旨であって攻略的のゲームではない、と
ただハードの性製作者のも致命的に足りなかった上に「ゲームクリア」ありきのゲームとは相性最悪なんだよな
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274 ななしのよっしん
2020/05/02(土) 19:08:06 ID: pvzlczDy82
移植公式サイトhttps://city-connection.co.jp/hoshiwomiruhito/jp/exitの「参加企画」の下の方、「かりう賞」の左の画像!!
これってかりう=火竜ってことじゃないか!?!?
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275 ななしのよっしん
2020/05/02(土) 19:12:00 ID: pvzlczDy82
>>274
ごめんなさい、ついつい奮してとちりしてしまいました……。特にあの画像はかりうの正体に関係なかったです。
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276 ななしのよっしん
2020/05/02(土) 21:15:14 ID: NOocCHYuu+
>>246
そういえばドラクエ3バシルーラが出る前にみるで敵を戦闘から退場させる技があったんだよねぇ…(微妙に先見の明)
>>271
なんで?
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277 ななしのよっしん
2020/05/02(土) 22:42:13 ID: e0nKjcPl6z
3人めもちゃんと助け出せよな
自分がやったときは一人だけレベル低いから子供だった
全員がおとなになるまでの長期のだったんだろうなって
やりながら思ってた
攻略本なんかなかった。でも別に問題なかった。
今の子供達にはとても進められないが、セーブが出来て
バランス善されたなら面いとは思う。
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278 ななしのよっしん
2020/05/03(日) 04:37:03 ID: 95lYROG4DI
かりうはこれがちょっとしっくりきた(小並)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588309285/175exit
175 名無しさん必死だな sage 2020/05/02(土) 07:02:07.15 ID:e+2n6kH60
「仮あ」「仮い」「仮う」にしてて、仮うだけ名前を付け忘れた説を推す
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279 ななしのよっしん
2020/05/03(日) 04:38:52 ID: 95lYROG4DI
って>>111既出じゃない!スワセン
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280 sage
2020/05/03(日) 05:19:04 ID: mC8QRp96F+
非公式リメイクもいいけどなぜかどれもサガになってるので
ドラクエ普通システム善したのをやってみた
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281 ななしのよっしん
2020/05/03(日) 10:01:43 ID: qwHvteUMBw
みるファン普通RPGなんて作るわけがない。そいつはい物ねだりって言うもんだ
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282
◆mayu/////o 2020/05/03(日) 18:20:56 ID: qv4FwFpFtL
作業用にどうぞ

タイトル:サイキックバトル (戦闘1)

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283 ななしのよっしん
2020/05/03(日) 23:31:18 ID: Bws3ZUnIwx
フィールド曲も作ったことだしこっちも。

タイトル:星をみるひと ブレインコントロール(街)

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284
◆mayu/////o 2020/05/04(月) 13:50:57 ID: qv4FwFpFtL
ハードウェアエンベロープの挙動について、多少手探りしています。

サイキックバトルの微ミスなし)。
リリース後にミス発見の現って名前ないですか…。
$VSa $DT0 $b00a → $VSa $DT0 $a00a

タイトル:サイキックウォー (戦闘2)

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285 ななしのよっしん
2020/05/05(火) 00:36:48 ID: p7hP6lucsM
しかしあの全にぶっ壊れたシステム全に再現できるのだろうか……

エミュレート? あぁ、うん。
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286
◆mayu/////o 2020/05/05(火) 19:10:12 ID: qv4FwFpFtL
すみません本当にミスがありました1音だけorz
ついでに、エンベロープを戦闘2に合わせました。
あと1曲追加予定です。

タイトル:サイキックバトル (戦闘1) (再)

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287
◆mayu/////o 2020/05/05(火) 23:43:42 ID: qv4FwFpFtL
あかるいみらいがひらけた曲です。

タイトル:スペースコロニー (フィールド2)

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288 ななしのよっしん
2020/05/06(水) 23:28:51 ID: Z0OomIP9oU
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289
◆mayu/////o 2020/05/09(土) 21:07:43 ID: qv4FwFpFtL
たびたび失礼します。(´д)
アルペジオうるさいと思ったら、間違えていました。
一応これでFAに…。

タイトル:スペースコロニー (フィールド2) (再)

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290 ななしのよっしん
2020/05/12(火) 11:49:12 ID: z/IHYBWHcm
ここまでワクワクしない紹介動画もなかなかないと思うわ(辛辣)
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291 ななしのよっしん
2020/05/30(土) 19:19:58 ID: TWYTKSD8yS
とりあえず新機とやらをめに開していただけないだろうか
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292 ななしのよっしん
2020/06/06(土) 08:41:50 ID: otpkiMUn2p
プレイヤー側は移動速度クソ遅いのに、NPC普通速さで動く
プレイヤー側は逃走不可能なのに、敵は気で逃げ

悉くプレイヤー以外に有利な要素とプレイヤー側に理不尽な不利要素ばかり隔てる姿勢は時代が時代なら簡悔とか言われるだろこれ
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293 ななしのよっしん
2020/06/09(火) 18:06:40 ID: /VaXu1EsbU
>>292
>>プレイヤー側は移動速度クソ遅いのに、NPC普通速さで動く
この部分とかでも直そうと思わなかったんだろうか?
流石テストプレイしなくても、動作確認くらいはしてたろうから製作者が知らなかったはずないし
それとも直す気力すらないくらい自暴自棄になってたとか?
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294 ななしのよっしん
2020/06/17(水) 21:50:03 ID: VDygwJfpWj
全知でプレイしたらゲームは短いしすぐ終わっちゃうと思って移動速度遅くしたんじゃね
それか移動の遅さがストレスっていう発想もかったんかもしれん時代的に
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295 ななしのよっしん
2020/06/25(木) 14:27:47 ID: pvzlczDy82
今しがたwikipediaで知ったのですが開発は「アナザー」という企業(?)が担当してたんですね、驚いた(参考ツイートhttps://twitter.com/remyroez/status/965062620125437953exit)ちなみにゲームカタログではHOT-Bと共に開発元とされています。
既出かもですが開発者を名乗る方の当時についてのツイート
https://twitter.com/admkino/status/1056039670310551552exit
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296 ななしのよっしん
2020/06/25(木) 16:41:40 ID: 1iRHvOr68g
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297 ななしのよっしん
2020/06/25(木) 20:53:33 ID: G4mwnGeTAy
なんというか、レトロゲーのベタ移植によくある機とりあえず付けた感じやね、倍速とやりなおしとクイックロードのおかげでなんとか遊べるって感じっぽい。あと説明書も一応ついてるみたいだから最初の町も見つかるだろうし。

ついでにマルチエンドはいつでも見直せるらしい
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298 ななしのよっしん
2020/06/25(木) 23:13:40 ID: xioczGwLbV
新機能見るとなんかエンディングが3つか4つあるっぽい
封印してたエンディングついに実装されて見れるようになるんかな(有志が引っり出した資料しか見れないため)
いずれも楽しみだ 経験したことがないはかりうによって発狂するだろうなw
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299 ななしのよっしん
2020/06/26(金) 04:21:03 ID: ORq4hJvCFf
>>296
うーん記事に書いてある問題点がほとんど解消しないね
同人ゲーの方で遊ぶ方がよさそう?
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300 ななしのよっしん
2020/06/26(金) 05:49:53 ID: xioczGwLbV
>>299
問題点全部解消しちゃったら星をみるひとじゃなくなるんだもの
それは仕方がないと思う
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