NPCとは
ノンプレイヤーキャラクターの略で、ゲームにおいてプレイヤーの管理下にないキャラクターのこと。対義語はPC(プレイヤーキャラクター)。
概要
元々はTRPG用語で、ゲームマスターが管理するキャラクターを指していた。ゲームマスターはPC関連以外の全てを管理するので、PC以外の全てのキャラクターはNPCと言ってよかった。
現在はコンピュータゲームやネットゲームでも使われるようになっており、この場合はゲームプログラムまたはサーバが自動制御するキャラクターを指す(AI、CPU等とも呼ばれる)。
RPGにおいては、NPCの種類は(PCでない)仲間、ボス敵、シナリオに関わる重要人物から雑魚敵、店主、通行人まで実に様々である。但し、コンピュータRPGやネットRPGでは敵(モンスター)はNPCと厳密に区別されている場合が多い。
TRPGでゲームマスターを仲間内で持ち回りしていたりすると、前回PCだったキャラクターを今回はそのPCのプレイヤーがGMをやるのでNPCとして扱う、ということもよくある。
一部は協力プレイで共に戦ったり、対戦相手を務める場合もある。
ただし融通が利かず障害物に引っかかったり敵前で棒立ちになって蜂の巣にされるなど、柔軟なプログラムが組まれていなければ「普通はそうしないだろ!」といった突っ込みどころになる、ストレスや足手まといになるといった欠点もある。
関連項目
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