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0(第2146位)BABY-LON'S GALAXY(バビロンズギャラクシー)とは、音楽ゲーム「DanceDanceRevolution A3」のボスイベントである。
2023年9月末にDDR公式X(Twitter)アカウントから突如画像が投稿され、全筐体共通イベントであることが告知された。
https://x.com/DDR_573/status/1706565174994628725?s=20
DDRのボスイベントとしては、2017年に行われたリノンアドベンチャー以来6年ぶりのボスイベントとなった。そのためか、イベント初日からトッププレーヤーたちがこぞって配信を配信をしていた。
今回のイベントではバビロンとまほうのがらがらが絡むストーリーが展開されている。
以下はBABY-LON'S GALAXY開始後の初回ログイン時に見ることができるプロローグムービーからの引用である。
今日も楽しく冒険中。
突如、宇宙に異変が起こり、
あらゆる星が氷づけに!
バビロンがびっくりしているのもつかの間、
なすべきことを理解した
宇宙を救うための
大冒険に旅立つのでした。
から引用
要するにバビロンがパパから貰った「まほうのがらがら」を持って宇宙旅行をしていたら突然惑星が氷漬けになってしまったが、突如「まほうのがらがら」が力を発揮し覚醒。それを見たバビロンがやることを超速理解し、惑星を救うために大冒険するというストーリーとなっている。
余談であるが、後述するラトルパワーの「ラトル(rattle)」は日本語にすると「がらがら」となる。
まずは、ボスフォルダへ進むために使うラトルパワー(以下RP)を貯める必要がある。RPは1回のプレーエントリー時に選択したスタート方法によって貯まるスピードが変わる。プレミアムプレー1回でRPのゲージが3分の1埋まり、3回プレーすればイベントフォルダへの挑戦権を得ることができる。なお、クレジットプレーや金筐体が2台設置してある店舗のみで選べるBPL BATTLEでも進めることが可能だが、RPが満タンになっても挑戦権を得ることができない。またRPは最大2本分までチャージすることができるため1本目を超えてしまった分は2本目にそのままチャージされる。2本目も最大までためるとRPのチャージがなくなる。
そしてこのイベントと同時に追加された新スタート方法「ギャラクシープレー」では、360円を支払う代わりにEXTRA STAGEまでクリア失敗しても進出保証かつRPを1プレーで満タンにする効果が特典としてついてくる。プレミアムプレーではクリア失敗してしまうとその時点で終了となってしまうが、このモードであれば必ず進出できる。イベントとは関係なくなるが、このスタート方法で遊ぶとEXTRA STAGE専用フォルダ「EXTRA SAVIOR」の楽曲が全譜面一発解禁できる特典もついている。
ボスフォルダへの進出条件は「RPゲージの1本目が満タン状態であること」「EXTRA STAGEの進出条件(9個のスターを所持している)を満たしていること」両方を満たす必要がある。FINAL STAGEクリア時に両条件を満たしていた場合、EXTRA STAGE進出前に「RPを消費して宇宙を救いにいきますか?」と聞かれるので、そこではいを選択することでボスフォルダに入ることができる。いいえを選んだ場合は通常のEXTRA STAGEを遊ぶことができる。後戻りができないため注意が必要となる。
ボスフォルダへ進出するとステージが「GALAXY STAGE」という専用ステージに変化する。このステージでは3つの段階で分かれており、最初の段階では1曲しか遊べないが解禁をするたびに遊べる曲が増えていき、最終的には6曲解禁ができる。そしてその解禁には後述する専用ゲージ「フレアゲージ」で楽曲を完走していく必要がある。完走に成功するとその完走した難易度のみプレミアムプレー以上で解放される。
BASIC、DIFFICULT、EXPERT全てでボスフォルダの楽曲を解放すると、今度は後半3曲にCHALLENGE譜面が追加されるため、その3曲のCHALLENGE譜面を解放する。解放するごとにまほうのがらがらが光りだす。3曲全てのCHALLENGE譜面を解放するとENCORE EXTRA STAGEに挑戦できる。完走できれば楽曲解放と通常プレー時でもフレアゲージで遊ぶことができる権利を得ることができるが、失敗すれば再度3曲のCHALLENGE譜面をクリアするところからやり直しになった。
その後、期間経過に伴い条件緩和がされ、一回でもENCORE EXTRA STAGEに進出ができればそこから6時間以内は後半3曲のいずれか1曲をプレーすれば自動で再進出できる。
このイベントで初登場となる新たなゲージであり、重要なポイントである。
先述の通り、楽曲を解放するには完走する必要があるとは書いたが、今回は4LIFEではなくフレアゲージと呼ばれる「通常のゲージを見た目をしていて回復しないゲージ」が専用ゲージとして立ちはだかる。ゲージの挙動は横にスライドする形のゲージとなっている。回復しないゲージといえばDDRMAXからsuper novaのEXTRA STAGE、ONE MORE EXTRA STAGEのゲージを思い出す人も多いと思うが、このゲージはその頃の仕様以上のゲージの減り方をするのである。
フレアゲージは10段階制のゲージで、ⅠからEX(10)までの10段階構成となっている。それぞれEXPERTまではⅤから、CHALLENGEはⅨから、イベント開催当初のENCORE EXTRA STAGEはEXがスタートラインとなっている。フレアゲージ1つごとにクリア目安となるスコアが書いてあり、そこをめがけてクリアしていくことが攻略の鍵の一つとなる。
フレアゲージはⅨまでであればGREAT以下の判定を出すごとにゲージが減少してしまう仕様となっており、MISSやNGを出してしまうと大きく減少してしまう上に回復もできないため、4LIFE以上にMISS1つ、GREAT1つが命取りとなってしまう。
そして最高ランクにあたるEXに至ってはPERFECTでも容赦なくゲージを減らされ、許されるのはマーベラスかO.K.判定の2つだけに絞られる。このゲージ仕様により、フルコンボペースで逃げているはずがクリア失敗になってしまうというとんでもないゲージ仕様になってしまった。初期のENCORE EXTRA STAGEではこのゲージ仕様によりランカーどころかプロゲーマーも絶望の淵へ叩きのめした。
ただし、EXでは1回のMISSで即閉店というわけではなく、MARVELOUS以下の判定の数で減少するので、歴代ENCORE EXTRA STAGEルール史上最も緩いゲージではある。
余談ではあるが、このイベントをどの難易度でもいいので踏破すればプレミアムプレー以上で通常ステージでも常時使用ができる。
その後、次回作のDDR WORLDでプレミアムプレー以上の追加オプションとして正式実装されている。
| アーティスト | BEMANI Sound Team "L.E.D." | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| BPM | 93-185 | |||||
| 譜面難易度 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |
| シングル (SP) |
5 | 8 | 12 | 15 | - | |
| ダブル (DP) |
- | 8 | 12 | 15 | - | |
イベントを始めた際に最初にお出迎えをしてくれる楽曲であり、最初の関門。
この曲を突破することで下記の2曲が
| アーティスト | 栄免建設 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| BPM | 110-220 | |||||
| 譜面難易度 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |
| シングル (SP) |
6 | 10 | 14 | 17 | - | |
| ダブル (DP) |
- | 10 | 14 | 16 | - | |
| アーティスト | SYSTEM VALKYRIE:type-overdrive | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| BPM | 115-460 | |||||
| 譜面難易度 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |
| シングル (SP) |
6 | 9 | 13 | 16 | - | |
| ダブル (DP) |
- | 9 | 13 | 16 | - | |
| アーティスト | m1dy | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| BPM | 113-450 | |||||
| 譜面難易度 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |
| シングル (SP) |
6 | 11 | 15 | 16 | 17 | |
| ダブル (DP) |
- | 11 | 15 | 16 | 17 | |
| アーティスト | BEMANI Sound Team "Paoon" | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| BPM | 90-190 | |||||
| 譜面難易度 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |
| シングル (SP) |
5 | 10 | 14 | 17 | 18 | |
| ダブル (DP) |
- | 12 | 15 | 17 | 18 | |
| アーティスト | BEMANI Sound Team "Sota F." | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| BPM | 60-300 | |||||
| 譜面難易度 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |
| シングル (SP) |
6 | 12 | 15 | 17 | 18 | |
| ダブル (DP) |
- | 12 | 15 | 17 | 18 | |
| アーティスト | かめりあ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| BPM | ||||||
| 譜面難易度 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |
| シングル (SP) |
7 | 11 | 16 | 18 | 19 | |
| ダブル (DP) |
- | 11 | 16 | 18 | 19 | |
ENCORE EXTRA STAGE(ONE MORE EXTRA STAGE)史上初の1MISS即死がない楽曲となった。
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最終更新:2026/01/05(月) 10:00
最終更新:2026/01/05(月) 09:00
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