ドキッ☆初心者だらけのKP発狂卓

31 ななしのよっしん
2012/11/10(土) 22:14:15 ID: bgyKbQGuk5
魔理沙に事件を解決しようとしていたのに、
きめぇ丸に妨されてしまったな。あんなに立ち回られると
プレイしている人間バカみたいに思えてきて泣ける。
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32 ななしのよっしん
2012/11/11(日) 11:10:22 ID: PQiW2o1/0B
手助けしない、と言う事を妨と言うならそうだが…
無条件に助け合わなければいけないものなのかね?
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33 ななしのよっしん
2012/11/12(月) 12:24:25 ID: KmYT1vF6Ra
クトゥルフ原作クトゥルフTRPGをごっちゃにしている人が多くてもにょる

ゲームだからろくに情報が集まらずにグダグダしたまま終わることは結構あるけれど、それは失敗卓のケースなんだよね。
無料シナリオも結構転がってるので読めば良いと思うけど、まともなシナリオならちゃんとオチまでついている。(ベストエンドが必ずしもハッピーエンドとは限らないが)

というか理不尽な神話生物は別にいいんだけど、KPが理不尽であるという状況がよろしくないのかと。
寝首をかけとPC説教しつつ、危機回避99とかのチートスキル持たせてシステム的に寝首をかけない設定作っちゃってるのは言い訳できないレベル
戦争ごっこでの正解が死なない、というのも全にKP内当てだし。

全登場人物視点で見て、なおかつ解説まであるのに視聴者混乱しているのに、情報遮断されている参加者はもっとわからないはずだしな。
きめぇ丸の人はKPがこういう認識論的なセカイ系が好きというメタ情報があるからわかったみたいだけど、そもそもクトゥルフ世界観と異なるし、普通の参加者ならわかんないと思う。
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34 ななしのよっしん
2012/11/12(月) 16:56:42 ID: jzprJ/sCMT
あれをニャル様の化身にしておけば100%成功でも
うっかり殺して全員発狂展開でも文句は言われない、まで読んだ
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35 ななしのよっしん
2012/11/12(月) 17:42:11 ID: bgyKbQGuk5
無条件に助け合わなければいけないものなのかね?

いや、そうなんだけど。シナリオなんてルーニー一人によって
簡単に崩壊するものだからね。TRPG=なんでもありじゃあない。
あんなふうに狡猾に暗躍されればベストエンドを迎えるのは限りなく
難しくなるというか、不可能と言ってもいい。


ゲームだからろくに情報が集まらずにグダグダしたまま終わることは結構あるけれど、それは失敗卓のケースなんだよね。

失敗するのはいいんじゃないの?残念だったね、次は頑ろうねってなる。

>寝首をかけとPC説教しつつ、危機回避99とかのチートスキル持たせてシステム的に寝首をかけない設定作っちゃってるのは言い訳できないレベル

いや、あれはpart9.5でうpが言っていた通り、全な後付けだよ。
NPCはPLと直接かかわらないのならチートでもいいというのが自論」らしい。
あと最終回part9裏を消したのはあれがリプレイではないからとも言ってる。

というかホントなんで石村殺したし。
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36 ななしのよっしん
2012/11/12(月) 18:06:15 ID: KmYT1vF6Ra
>リプレイではないから
サイコロは振っているとも言ってたから
リプレイでない~はサイコロの関係のない慧音が何やらするNPC間の掛け合いのことじゃないの?
あそこ行動ルーチンなしでやると矛盾も出しやすいし。

失敗を反面教師にするというのはいいけど、原作持ちだしてクトゥルフらしいとよくわからない正当化してしまう人は問題だと思う。
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37 ななしのよっしん
2012/11/12(月) 19:01:29 ID: jzprJ/sCMT
石村さん殺の方はまだわかるんだが、NPCの件は正直、反面教師にするほどのことでも
今回はヨグソトース狂信者だったけど、進行役NPC名前とかとか宮とか入れて、
PCが絶対に殺せないようにするとか
クトゥルフ神話TRPGだとよくあることだと思うんだが
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38 ななしのよっしん
2012/11/12(月) 19:14:21 ID: KmYT1vF6Ra
強制的に戦わさせられてる時点で進行役とは言い難いよ。

もっと正確に言えば、説明でお助けNPCとされてるのに
実際やってることはチートスキルPC虐殺なので、説明が食い違うのがよろしくない。
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39 ななしのよっしん
2012/11/12(月) 23:06:17 ID: E4gXLWaels
9裏が消されたしまった・・・
TRPGシナリオの参考としてではなく、単純に娯楽としてみている立場からすると辛い

別にリプレイじゃない創作物でも一向に構わん
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40 ななしのよっしん
2012/11/13(火) 22:14:23 ID: Jn5EMVBPJd
リプレイじゃなくて創作物だったらそれクトゥルフ神話TRPGじゃなくて、クトゥルフにしても小説とかの領域やん・・・
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41 ななしのよっしん
2012/11/14(水) 00:10:02 ID: hE68DD8ukx
>>40
削除されたんで見てないんだけど、part9裏だけが創作ってことじゃないの?
スレを読むと、プレイヤーも知らないNPCの裏の動きを脚色したってことで他のpartとは違うっぽい
でも、ダイスロールしてるならリプレイでいいと思うけどな
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42 ななしのよっしん
2012/11/16(金) 11:29:20 ID: BHTbGA9sdz
十分楽しめたけどねー そんなに文句出るもんなの?
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43 ななしのよっしん
2012/11/18(日) 18:46:56 ID: RA4DVE017Z
いちプレイヤーとしては賛同できない行動も多いけど、これだけ人数いるし現実セッションでもまぁ、なくはないんレベル……かなぁ?
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44 ななしのよっしん
2012/11/26(月) 00:20:54 ID: mEqsVeDuPH
>>33>>36>>38ID: KmYT1vF6Raがいいたいことをいってくれているが普通の人が動画で一回二回みても設定把握しきれないシナリオTRPGシナリオにするなよ。
あと、神話生物狂人にぶっ殺されるのはいいけど設置トラップに引っかかって死にましたじゃつまらないだろ。
最初の首ポキリも元はといえば強制発狂設置トラップが原因だし。
いまさらだけどpart9裏というのをみてみたかった。
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45 ななしのよっしん
2012/11/29(木) 17:55:20 ID: z6KMz4+Kol
流れがよくわからんけど
視聴者は卓に対して全な他人だから
プレイ内容にいちゃもんをつけていいのはKPとPLだけだよ?

コメ非表示じゃないとまともに見られなかったから
怖いシーンが当社三倍でSAN値マッハだったよ(´;ω;`)

視聴者様には理解できなくても
PLが理解、あるいは納得できてるなら十分だと思うんだけど
つうかそんなにTRPGに対して熱心ならリアル卓で遊べばいいじゃない
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46 ななしのよっしん
2012/11/29(木) 18:43:16 ID: jzprJ/sCMT
>>sm19319568exit_nicovideo

クトゥルフじゃないけど、クトゥルフTPRGシステム使ってる新作
KP発狂卓でも刺すか刺されるかの雰囲気はあったけど、こっちはもっと露になってるw
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47 ななしのよっしん
2012/12/01(土) 13:24:24 ID: KmYT1vF6Ra
>>45
自由感想は全ての視聴者に許されている権利なのでは?

もちろんそれらの発言を参考にするかをふさぐことにするかは卓のメンバーが各々判断することだと思うけれど、
どのみちあなたが決めることではないんじゃないかな
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48 ななしのよっしん
2012/12/02(日) 19:19:34 ID: Gl+YMCjvjf
一応シナリオきめぇ丸と同じくらいのレベルで読めると思うよ
十分資料は提示されてる気がする

ただ、シナリオ読みあいになってる気はするなぁ

あとせんそうごっこの所は、もう少し難易度落としても問題ないと思うかな
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49 ななしのよっしん
2012/12/14(金) 05:46:05 ID: Ev/BX/y98u
初心者だらけと銘打った割に、視聴は上級者向けだった気がするな
個人的には面かったけど、漠然としか理解出来なかった
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50 ななしのよっしん
2012/12/21(金) 17:10:35 ID: Ut98T8Lnc7
うむ、の頭では理解しきれなかった。
ED内容とかRP内容々はそれこそセッションによりけりだけど、動画(≒リプレイ)としては裏情報シナリオ視聴者側が把握出来る様にした方が個人的好み。
KP独白とかそういった見せ方でもいいし。
リプレイ女王(by文庫帯)の人なんかはそれが凄く上手なんだよなあ。

後日談まで見た感想としてはNPCと設定ちと多すぎだったかな。
これから新作見るぜヒャッハー!
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51 ななしのよっしん
2012/12/21(金) 20:38:36 ID: jzprJ/sCMT
新作を見ると、彼らが普段から鬼畜環境プレイしてるのかが分かる
霊夢死亡率7割のマスリングに対して、は9割で全滅展開当たり前ってなんだそりゃw

それがKPと有情プレイに慣れた視聴者との温度差に繋がった気がするなあ
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52 ななしのよっしん
2012/12/26(水) 17:30:02 ID: yewWyv9Gkc
跳躍卓なんて全員爆笑で終わったと思うけど、この卓は笑って終われたのかねぇ…。正直それが心配。
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53 ななしのよっしん
2012/12/28(金) 20:45:45 ID: mWw5rkJvjs
戦争ごっこのトラップ爆笑してるような人たちだしその心配はないんじゃないかなw
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54 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 22:11:01 ID: 0o5jcIbdeN
最近知って見終わったけど面かった。元々マルチエンディング
前提が醍醐味みたいな物なんだから
「一回の筋書きで俺様に全部を理解させろ~」な人には
向いてないのに、何故好き好んで視聴したしwって人が
多かったね、そこだけ残念
ノベルゲーとかで、数分で終るシナリオ。長いシナリオ
奇想外なとか色々あるうちの一つ。として十分楽しめたよ。
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55 ななしのよっしん
2013/02/10(日) 11:16:03 ID: bgyKbQGuk5
>>52
チルノの人は楽しめてないだろう。状況から見てつまらないから
寝落ちしたというのがかなり濃厚。
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56 ななしのよっしん
2013/02/13(水) 17:15:05 ID: LoiD4h+R+9
見終わっての印
チルノ地蔵初心者あるある。せっかく作ったPCがいきなり死んだらモチベも下がるわな
普通。積極的に音頭を取りに行ってたら結末は違ったか?が山に登っただけになるかもだが
魔理沙闊。初心者あるある2。ダイス悪くて即死
衣久:事故細なミスから全で転落していった。他PCとの協が阻されたのが痛い
文:自己中。みんなで楽しむルーニーではなく自分が楽しむルーニー。単独行動縛りでもあったほうが良かったんじゃ
霊夢:自己弁護に終始。ぬるいきつい有情情に関係く、気付いたものを放置して対応できなくなったら泣き入れるのは一番初心者っぽかった
卓:破滅志向。BADEND上等、むしろBADENDせ。卓の傾向がこうなら文の行動も致し方
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57 ななしのよっしん
2013/03/09(土) 23:16:03 ID: hLIm9hfecD
PLとしてなら何が起こっているのか分からないまま状況に流されるってのはアリな展開だと思う
ただシナリオの全容と射命丸の人がどのタイミングでどのようにしてそれを看破したのか、最後に解説してくれたら視聴者としては嬉しかったかな
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58 ななしのよっしん
2013/04/02(火) 07:42:17 ID: 0kUkRU8oiz
>>23>>24解説を読んで、初めてシナリオが理解できた
9裏見れてたら違ったのかもしれんけど、動画見てるだけではどういうストーリーなのかさっぱりで、見ててもにょった
最後まで見ればネタらしあるだろうと黙って見てたけど、それもないし
異世界での出来事はなんなのか?って最大の疑問が一切明かされないのが原因だと思う

あとプレイングで首かしげたのが、きめえ丸がシナリオの絡繰りに気づいたらしいのに、全然他プレイヤー情報の共有しないことかな
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59 ななしのよっしん
2013/06/05(水) 00:40:01 ID: hNoJW775xB
名前は出さないが、他の卓でよく、「何だコイツサイヤ人?」みたいな
バリバリ武道タイプ無双しているのを見て小首傾げている一視聴者としては、むしろこういうのが「だよな!武道優遇されすぎだよな!怪奇現相手には役立たんよな!」ってな感じでカタルシスを感じるんだが、だけなのか?

未経験者でどういったものが「普通クトゥルフTRPG」か知らんってのも
論あると思うんだが。小説TRPGとじゃそこまで立場違うもんなん?
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60 namaenasi
2013/07/22(月) 20:25:28 ID: kOpDkk3Cpq
後日談を見たら殺人者のEDがおかしすぎたww
今思えばパート1からおかしかった気がww
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