エターナルメロディ単語

エターナルメロディ

エターナルメロディとは、メディアワークスより発売された育成・恋愛SLGである。略称は「エタメロ」。
1996年10月4日SS版、1996年11月22日PS版が発売された。

概要

この作品の翌年に発売された「悠久幻想曲」の前身に当たる作品。キャラクターデザインも同様にmooが担当している。

キャッチコピーは「君に出ってに冒険する」もしくは「君と出に冒険する。」で、SSPS両版のパッケージ裏及びPS版の帯には「君に~」の方が記されており、SS版の帯のみ「君と~」となっている。

SS版のテーマ曲は畑亜貴が、PS版テーマ曲は伊藤真澄が歌っている。
余談ではあるが、この二人は「空耳ケーキ」(あずまんが大王OP)をはじめ、いくつかの作品で作詞作曲コンビを組んでいる。

2010年4月1日、近年のmooゲーの開発会社であるVRIDGEのHPTOPエイプリルフール企画としてmoo氏描き下ろしによる当作品の画像になった。
ファンたちは10年以上経ってからの展開に驚きと懐かしさを感じると共にmoo氏の絵柄の変り様に愕然としたと言う。

ストーリー

不慮の事故で、魔法ファンタジー異世界に迷い込んでしまった主人公
元の世界に戻るために、ワガママ妖精のフィリーや没の吟遊詩人ロクサーヌ、そしてヒロイン補の女の子達の協を得て、何でも望みをかなえるという「魔宝(まほう)」を集めながら異世界を冒険してゆく・・・

システム

選択可な9人のメンバーの中から3人を選び、主人公と合わせて計4人のパーティーを組む。
魔宝を集める中で訓練やイベントをこなしながら女の子と仲良くなっていく。

何度か出現するすごろくバトルライバルキャラボス達と対決していき、最終的に勝利することで魔宝を手に入れることが出来る。
エンディングでは最も仲良くなった女の子からの告白が待っている。エンディングは複数用意されており、 バッドエンドも存在する。
なお、条件次第では、ライバルキャラやその他のキャラクターエンディングも発生する。

最初のメンバー選択時にプレイヤーが選ばなかった残り6人は、2人のライバルキャラパーティーへとそれぞれランダムに編入され、すごろくバトルで戦うことになる。
当然の事ながら、そのプレイ中は選ばなかった6人とのイベントは一切発生しない。

登場キャラクター

仲間として選択できるキャラクター

ライバルキャラクター

その他のキャラクター

関連動画

OP・ED曲

エンディング (ここではレミットとティナのものを紹介する。)

プレイ動画(未完)

実況プレイ動画(左側:完結済み 右側:未完)

関連項目

関連商品

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%A8%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%A1%E3%83%AD%E3%83%87%E3%82%A3

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エターナルメロディ

33 ななしのよっしん
2015/08/05(水) 23:27:11 ID: GTatSp6/q0
エタメロイベント把握していればステータスMAXにできるが、所見でやれば悠久よりよほど鬼畜難易度だよな
悠久ではライバルに負ける事はほぼいが、エタメロはまともな育成できていないと悪だ
ライバルキャラだけではなくイベントキャラにも負けがかさむからな
しかし色々と分かればルーレット操作も含めてかなり難易度は下がる

まぁ・・・カレンさんマジウェンディ
34 ななしのよっしん
2015/09/18(金) 00:47:05 ID: yBRw3jfKms
CGエタメロが一番透明感あって好きだ
あと悠久2はメインストーリー解析にハマッたっけなぁ
35 ななしのよっしん
2017/06/16(金) 18:45:24 ID: O+CgXAsVLU
>>33
カレンさんと言えば精霊魔法のあれ名前忘れた(最上位 で無双出来るしな。
メイヤーさんはヴァニシングレイぶっ放してくるが味方にすると頼りない。

論あの人は絶対ライバルにしたくないのでこちらにどうぞ(震え
36 ななしのよっしん
2018/02/07(水) 20:24:17 ID: qeCuezCme4
当時は全エンディング見たけど最後の方はライバルが貯にしか見えなくなってた
37 ななしのよっしん
2018/02/07(水) 22:11:11 ID: 0q/CgRoPjd
魔宝2つしか取らなかったのに帰還エンドになってしまったので(ウェンディ未帰還狙いだった)キャラ別すごろくや突発イベントなどの積み重ねもバカにできないんだなーと知る
38 ななしのよっしん
2018/07/02(月) 08:15:29 ID: B+S54CSi3V
20年越しで初めてカラオケでED歌ってきた。あると思ってなかったんだよw
思い出が溢れてまじ泣きそうになったわw
39 ななしのよっしん
2019/02/06(水) 11:32:52 ID: czgyZszakh
悠久1・2と違って中盤くらいから敵がそこそこ強くなって育成適当だとボコボコにされるのが結構しんどかったわ
戦闘仕掛けてくるな!やめろ!って何度思った事か
40 ななしのよっしん
2019/04/01(月) 02:09:09 ID: qeCuezCme4
全ED見るまでやったけ
最終的にライバルチームはお財布にしか見えなくなってた
41 ななしのよっしん
2019/04/02(火) 00:31:13 ID: 0q/CgRoPjd
しっかりしろ、>>36と同じこと書いてるぞ
それでシンフォニーの方やった人はおらんの?
42 ななしのよっしん
2019/06/15(土) 06:07:20 ID: B+S54CSi3V
すごろくバトル初心者のうちはきっついんだけど周回プレイで慣れると押し出来るようになって一転余裕無敵になるんだよね