「機神咆吼ッ!デモンベイン!」とは、PS2で発売されたゲーム「機神咆吼デモンベイン」の主題歌である。
この項目においては、アレンジ元の原曲BGM「機神咆吼―交錯する刃金と刃金」についても扱う。
機神咆吼―交錯する刃金と刃金
デモンベインのメインテーマともいうべき勇壮な曲。
スーパーロボットであるデモンベインが活躍する時に主に流れる。
デモンベイン本編全作、そして下記のように多くの作品で原曲・ボーカライズともに扱われており、同作を代表する一曲である。
アニメ版
黒歴史アニメではアレンジがなされた状態で使用されている。
バイオリンの音色がメインとなっており、アレンジ自体の評価は高い。なおアニメの出来が追いついていない模様。
スーパーロボット大戦UX
戦闘曲として採用。アニメ準拠であるが、3DS実機でも聞こえるようにとの配慮からか、若干ドラム音が強い。
メインテーマであることに加え、「機神咆吼ッ!デモンベイン!」のアレンジ元である=原作ゲームのイメージが強い選曲であるともいえる。
この曲が戦闘曲として採用されたことに安堵したファンも多い。
アレンジも若干歌のインストのように仕上げているのが特徴。
機神咆吼ッ!デモンベイン!
PC版でもOPを担当した生沢佑一がボーカルを務め、作詞はニトロプラスの代表ライターである虚淵玄が担当。
元はPC版のサウンドトラックに収録されたボーナストラックであり、PS2版で主題歌として採用。同作は完全新規楽曲「Evil shine」らと同じくOPムービーが存在する。
PS2版にはボーカル曲OPが3種存在するが、他OP2曲がPS2版初出なのに対しこの曲は先述の通りPC版時代から存在するため、OPムービーの順番は一番目ではない。
作中の主役機やタイトルの名である「デモンベイン」を冠しており、徐々に盛り上がっていく重厚感のあるサウンドは主題歌に相応しい名曲である。作中でも挿入歌で使用されている。
続編「機神飛翔デモンベイン」でも挿入歌としてそのまま使用されており、デモンベインの代表的な曲として作中の盛り上がる場面で起用されている。ちょっとギャグ入ったが。
ニトロプラスブラスターズ -ヒロインズインフィニットデュエル-
オフボーカル仕様にアレンジされ、アル・アジフのBGMとして使用。
スーパーロボット大戦シリーズに採用されていそうな感じにアレンジされている。
本家では先述の通り参戦名義の都合上採用されていないので、ゲーム作品でBGMとして使われるのは初。
何気に、BGMがボーカル曲化した曲がさらにBGMにアレンジされるという異色の経緯である。
邪名曲たち
クトゥルフ神話関連作品の楽曲をカバーして集めた、「這いよれ!ニャル子さん」の企画であるCD「邪名曲たち」に収録。
デモンベインとニャル子さんは共にクトゥルフ神話をメインに据えた日本の創作物の代表格であり、相互にパロディしあう関係である。
当曲の担当は八坂真尋(CV:喜多村英梨)であり、女性声優の歌う曲として編曲されている。
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なお、「ニトロプラスブラスターズ」の限定版BOXには作中BGMを収録したサウンドトラックが収録予定。
関連項目
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