Pay to Win単語

ペイトゥウィン
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概要

Pay to Win」とは「払って勝つ」という意味。

マイクロトランザクション課金サービス)を導入したオンラインゲームにおいて、現で購入したゲームアイテムなどを利用することで相手プレイヤーよりも有利になれるというゲームバランスになっているもの、つまりは"現を支払った者が勝者になるゲーム"を例えた言葉。略称は「P2W」。この呼び方は英語圏で基本無料ゲームFree to Play(F2P)を捩ったものである。

英語圏では課金サービスを"乱用した"ゲームの問題点として広く知られている言葉である。日本国内でも課金サービスの問題点こそは何かと話題になる一方で、それらを総括する言葉や解釈はいまいち浸透していないようで、一部のコミュニティでは課金サービスへの認識や評価に若干齬がある様子も散見される。

P2WとF2P

当然ながらPay to Win(P2W)とは文字の通り、現が勝敗に影するというゲームバランスが成り立っていないゲームして呼ぶものであって、課金サービスといっても、"プレイヤーの見たが変わるだけのアイテム"のようなゲーム内容に影を与えないもの、つまりゲーム内容がである健全なFree to Play(F2P)はこれに含まれない。こうした健全なF2PP2Wの混同は、しばしコミュニティ上の議論話題混乱を招く原因にもなっている。ニコニコ大百科課金サービスを扱うの記事でも何となくそうした様子が伺えると思う。

P2Wとされるゲームにおいて、一部のコミュニティ内の人物、もしくは公式運営側から「時間をかけてゲーム通貨を集めれば無料で(有利になれるアイテムが)賄える」という選択肢を理由に「P2Wではなくである」という意見が挙がることもある。しかし、それを現で購入できるサービスが用意されている以上はゲームであるとは言い難くP2Wであることに変わりはないだろう。プレイヤー個人の利用方法の違いではなく、ゲームバランスに影を与えてしまう課金サービスそのものがP2Wと呼ばれているのである。

P2Wの評価

P2Wという言葉自体は問題のある課金サービスすものであり、否定的な意味合いで使われているのがほとんどである。

しかし、こうしたサービスが導入される理由としては、そういった内容のゲームを望んでいて現を支払っているプレイヤーが多く存在しているからである。そして当然ながら、そのような課金サービスの利用やゲームプレイ自体は消費者側の任意で利用規約の同意のもとであり、決してP2Wを導入したゲームに違法性があるというような話ではない。また、P2Wと同様のサービスは最近出たものというわけではなく、2000年代中半頃から一部の基本無料オンラインゲーム日本国内向け含む)では導入され運用され続けていた。

また、P2Wが導入されたゲームプレイヤーからの肯定的な評価として、コミュニティ上では「ゲームが苦手なプレイヤーに必要なハンディキャップ」といったような意見を見かけることもある。


を支払えば勝利できるゲーム自体の是非や評価は別問題として、あらかじめそういったゲームであることが明らかにされているのであれば、あとは単にプレイヤーの好みという話といったところだろう。

このような言葉が作られて問題視されるのは、F2Pを謳いながら実際にはP2Wというケースが存在しているからである。特に後からアップデートP2Wが導入されたゲームの評価は大きく分かれているだろう。P2Wの問題点はプレイヤーコミュニティ側だけの解釈というわけではなく、F2Pタイトルの開発・運営側も把握しており、コミュニティ摘を受けてP2Wのシステム止した例や、P2Wを導入しないゲームであることを宣言しているタイトルも多い。

F2P基本無料ゲームゲームを楽しみたい場合は、P2Wではないかを見分けることが大切かもしれない。

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/pay%20to%20win

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Pay to Win

35 ななしのよっしん
2019/06/07(金) 02:44:37 ID: igjZlkfdtH
PS4版ボーダーブレイクが装備の入手が課金ガチャなので全にこの状態。しかもガチャの性質上と運の両方が必要なのでPay to WinかつLuck to Winっていう
36 ななしのよっしん
2019/06/10(月) 18:08:07 ID: 7tWOu9DMfT
>>32
マルチ商法じゃないんだからさすがにそれはどうかと
37 ななしのよっしん
2019/07/01(月) 16:26:27 ID: TmOBVTo3J+
ドリフトシティが典
38 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 11:29:49 ID: HUQxllwp0t
現実を模していて素晴らしいことなのでは?
39 ななしのよっしん
2020/02/07(金) 16:52:08 ID: R/sPm5eHx5
そんなに現実を味わいたいならゲームなんかやらなくていいよね?
40 ななしのよっしん
2020/10/07(水) 13:26:47 ID: WOj+rHsW1x
コンパスはまさにこれだな
断言してもいいけど、課金課金に勝つことは絶対に理なレベル
41 ななしのよっしん
2020/10/31(土) 06:21:17 ID: uHCIH9JZgj
P2Wのゲームがいやならそうじゃないゲームにたくさんお金を出して流行を変えればいいんじゃないの?
事実自分はそういうゲーム応援の意味で買ってるし。
「結局お金」と言うけれど、ゲームって商売だから結局お金なのは間違いないんだよ。
42 ななしのよっしん
2020/11/06(金) 00:08:37 ID: 75/FBJQ/ZS
え…時間をかければ課金しなくても実現可課金要素までpay to winに含まれるの?課金限定且つ勝率に影与えるものがpay to winじゃないん?

少なくとも某戦車ゲーの海外フォーラムニキ達は後者だけをしてた気がするんだが日本独自のpay to win
43 ななしのよっしん
2020/11/06(金) 06:24:15 ID: maKzzhnX7a
(理屈では)時間さえかければ課金しなくてもいつか強くなれるってのはほとんどのソシャゲが取り入れてるからな
そのうえでも悪辣な課金誘導があるにはあるから
まあ日本独自のPay to Winと言えるかもしれない
44 ななしのよっしん
2020/12/24(木) 13:57:17 ID: NWd4jYkCL/
時間をかければ(1日8時間)
とか現実的じゃないレベルが多いからな

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