Pay to Win単語


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ペイトゥウィン
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概要

Pay to Win」とは「金払って勝つ」という意味。

マイクロトランザクション課金サービス)を導入したオンラインゲームにおいて、現金で購入したゲームアイテムなどを利用することで相手プレイヤーよりも有利になれるというゲームバランスになっているもの、つまりは"現金を支払った者が勝者になるゲーム"を例えた言葉。略称は「P2W」。この呼び方は英語圏で基本無料ゲームFree to Play(F2P)を捩ったものである。

英語圏では課金サービスを"乱用した"ゲームの問題点として広く知られている言葉である。日本国内でも課金サービスの問題点こそは何かと話題になる一方で、それらを総括する言葉や解釈はいまいち浸透していないようで、一部のコミュニティでは課金サービスへの認識や評価に若干齬がある様子も散見される。

P2WとF2P

当然ながらPay to Win(P2W)とは文字の通り、現金が勝敗にするというゲームバランスが成り立っていないゲームして呼ぶものであって、課金サービスといっても、"プレイヤーの見たが変わるだけのアイテム"のようなゲーム内容にを与えないもの、つまりゲーム内容がである健全なFree to Play(F2P)はこれに含まれない。こうした健全なF2PとP2Wの混同は、しばしコミュニティ上の議論話題混乱を招く原因にもなっている。ニコニコ大百科課金サービスを扱うの記事でも何となくそうした様子が伺えると思う。

P2Wとされるゲームにおいて、一部のコミュニティ内の人物、もしくは公式運営側から「時間をかけてゲーム通貨を集めれば無料で(有利になれるアイテムが)賄える」という選択肢を理由に「P2Wではなくである」という意見が挙がることもある。しかし、それを現金で購入できるサービスが用意されている以上はゲームであるとは言い難くP2Wであることに変わりはないだろう。プレイヤー個人の利用方法の違いではなく、ゲームバランスを与えてしまう課金サービスそのものがP2Wと呼ばれているのである。

P2Wの評価

P2Wという言葉自体は問題のある課金サービスすものであり、否定的な意味合いで使われているのがほとんどである。

しかし、こうしたサービスが導入される理由としては、そういった内容のゲームを望んでいて現金を支払っているプレイヤーが多く存在しているからである。そして当然ながら、そのような課金サービスの利用やゲームプレイ自体は消費者側の任意で利用規約の同意のもとであり、決してP2Wを導入したゲームに違法性があるというような話ではない。また、P2Wと同様のサービスは最近出たものというわけではなく、2000年代中半頃から一部の基本無料オンラインゲーム日本国内向け含む)では導入され運用され続けていた。

また、P2Wが導入されたゲームプレイヤーからの肯定的な評価として、コミュニティ上では「ゲームが苦手なプレイヤーに必要なハンディキャップ」といったような意見を見かけることもある。


現金を支払えば勝利できるゲーム自体の是非や評価は別問題として、あらかじめそういったゲームであることが明らかにされているのであれば、あとは単にプレイヤーの好みという話といったところだろう。

このような言葉が作られて問題視されるのは、F2Pを謳いながら実際にはP2Wというケースが存在しているからである。特に後からアップデートでP2Wが導入されたゲームの評価は大きく分かれているだろう。P2Wの問題点はプレイヤーコミュニティ側だけの解釈というわけではなく、F2Pタイトル開発運営側も把握しており、コミュニティ摘を受けてP2Wのシステム止した例や、P2Wを導入しないゲームであることを宣言しているタイトルも多い。

F2P基本無料ゲームゲームを楽しみたい場合は、P2Wではないかを見分けることが大切かもしれない。

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93 ななしのよっしん
2024/12/28(土) 01:47:14 ID: F8rXDMkMdz
昔あったゲームクリエイター志望漫画家企画持ち込みで
金も時間もある旦那の金で遊ぶ専業主婦最強になるって摘したら
その通りです、それでいいんです。って返されたからな
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94 ななしのよっしん
2024/12/28(土) 01:58:55 ID: Jx5aEbbETd
チートツールも一番売れるのが実は日本人向けだそうだし日本人の努力嫌いは民族レベル
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95 ななしのよっしん
2025/04/28(月) 14:34:09 ID: ZBRmz22IgW
貧乏人は相手にされてないから辛い
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96 ななしのよっしん
2025/05/06(火) 11:28:53 ID: RQCFB2c1qF
モバイルだと課金ゲームはあまりしないけどdlcや買い切りなら買う
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97 ななしのよっしん
2025/06/16(月) 10:40:02 ID: AC9350in0n
>>94
単純なゲームプレイ人口やそのツールプレイ構成、各におけるゲームにかけれる可処分所得をガン無視した素晴らしい意見ですね
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98 ななしのよっしん
2025/10/03(金) 17:27:49 ID: /GVM6GDSen
復刻されない必須キャラとか考えると金の払い先あるだけマシなんすけどね
新規だとそもそもガチャ来なくて金入れるもんがないなんかにべたら金払って勝てる方が良心的だ
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99 ななしのよっしん
2025/11/19(水) 08:04:57 ID: rLOpEtX8n6
この言葉の代名詞と言っていいくらい適した存在がある。G123って言うんだけどね
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100 ななしのよっしん
2025/12/08(月) 00:50:15 ID: rLOpEtX8n6
ソシャゲ課金ってのはあくまで補助的な機であって、課金であってもどこかで詰まるなんて事はいから必ずしも使う必要はないもんなんだよな。クエストクリア出来なかったりでぶつかってもキャラ育成したり編成見直したり、それでクリア出来なくて後回しにしてても、自然キャラが充実したり育成進んだりして容易に突破出来るようになってるもんよ?
それにガチャ的なものにいくら金掛けたところでお当てのキャラがすぐに出てくるとは限らないし、育成アイテム買って育成がくできてもそのキャラ一人だけで状況を打開出来るとは限らんだろ?
だから課金したところで「他人より少し前に行けるかもしれない」程度でしかないから、課金額なんかでプレイヤー間の格差が大きくならないよう上手く調整されてるもんなんだわ
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101 ななしのよっしん
2025/12/08(月) 00:51:17 ID: rLOpEtX8n6
だけどG123みたいなPay to Winってのは大抵PvPメインのくせして課金者と廃課金者で大幅な格差が生まれるようにしてる、い話が「この課金限定ぶっ壊れキャラがいないと・この課金限定ぶっ壊れ武器持ってないと勝負にすらならない」ようにされてるから戦略クソもない、廃課金者以外お断りのアホみたいな環境が当たり前、それどころか
ガチャであれ育成面であれ課金だと必ずどこかで強制的に詰むようにされてるとかで、本来の補助という役割を逸脱して『進めるために必須なもの』としてるから問題なんだよ
こんなもんを運営してる所ってのは自分らの利益が最優先で性やゲームバランスってもんに対して両手中立ててるような等だし、そんな等が大事にしてるのは何一つ疑う事く何十何万も払ってくれるごく一部の太客だけであって、大半を占めるライト層が楽しく出来るかってのはどうでもいいんだろう
そもそもPay to Winタイトルソシャゲと同列どころか『ゲーム』として扱う事自体他のゲームに対して失礼ってもんだ
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102 ななしのよっしん
2025/12/23(火) 22:39:26 ID: n+H3BeVqMs
審判の買収で勝敗が決まるものを競技と呼べない
ましてや賄賂を要する審判なんて論外
……ってだけの話を長くしすぎ
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