2581 ななしのよっしん
2019/01/19(土) 10:42:14 ID: NrfTsLKPeD
カルダモン今思えば、3章の時相当苦戦してた記憶ある
トオル持ってなかったからフレから借りてたし、しかも初期のころは3ターンしか使えないから投入するタイミングも難しかった
というかアルシーヴより強い、カルダモンって一体...
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2582 ななしのよっしん
2019/01/19(土) 10:51:02 ID: TI7qi5z6UU
アルシーヴは弱ってるしね
対してカルダモンは元々多分作中最強クラスで全力の本気で地理的有利も得るというガチ仕様なのも考えれば設定通りでは

水戸黄門的役割であっちこっちの争いごとに介入してるっぽいし
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2583 ななしのよっしん
2019/01/20(日) 01:44:07 ID: ofB0aNm3i4
仲良し度0から始まるランプ
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2584 ななしのよっしん
2019/01/20(日) 02:09:26 ID: BPz/EfDss5
0じゃなくて1なんだよなぁ
それも1(なかよし)から5(なかよし)だって一番言われてるから
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2585 ななしのよっしん
2019/01/20(日) 13:26:16 ID: T3rNllgFZj
1がなかよし、5がなかよしだとして
間の2、3、4は何なかよしなんだ?w
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2586 ななしのよっしん
2019/01/20(日) 17:47:00 ID: GI6myCI1K5
賢者再戦で一番手こずったのはカルダモンだったが、一番大物っぽい立ち位置のジンジャーや、賢者一のコンビ戦となった双子ちゃんは、もうちょっと強くしてくれてもよかったかも
アルシーヴ様は、ラスボスがいったん弱ったあと全体になって決戦、のパターンかと思ったら、弱りっ放しで終わりって、割としいパターンだったな
結局、第1部最強の敵は初登場時のアルシーヴ様だった

ともあれ、シナリオきれいにまとまっててよかった
の敵だけでなく、きららの出自やランプ力(コールにはなったが、シナリオ内では石化を解いた力の覚醒はないまま)にもを残したまま、第2部へ
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2587 ななしのよっしん
2019/01/20(日) 19:22:51 ID: NrfTsLKPeD
一番最強なのは、4章アルシーヴだろう
たった一回の攻撃だけで全滅させるのだから
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2588 ななしのよっしん
2019/01/21(月) 09:58:39 ID: BPz/EfDss5
シナリオ的に時間経過でアルシーヴは弱ってるから初登場が一番強いのは正しい
ノーマルクエストの強さは弱いぐらいでいい。ノーマル新参に配慮、ハードこそが本当の強さだから
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2589 ななしのよっしん
2019/01/21(月) 16:53:42 ID: ofB0aNm3i4
でももし味方になった場合
全体に9999と90数の割合ダメージ
どちらが強いかといえば
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2590 ななしのよっしん
2019/01/22(火) 23:15:15 ID: nXLbVqfS3j
今回施設も出来たし、これからもきららファンタジアオリキャラは順次追加されていきそうだな。とりあえずクレアく来てくれ!きららは参加するんかな?

地味クエストクリア後に回復複数使えるようになったの助かる
後はイベントアイテム交換の時の数制限をくして欲しいかな。今回の宝箱とか、あまったアイテムコインに交換するとき何回も同じ作業せなんからめんどくさいんだよね。
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2591 ななしのよっしん
2019/01/25(金) 01:24:11 ID: BdiEoYy+4O
三者三葉参加...だと...
急に情報来たな
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2592 ななしのよっしん
2019/01/25(金) 09:23:33 ID: NrfTsLKPeD
ハッカ場すげえ
あっという間にチノちゃんの専用武器スキルmaxになった
しかも1/2はでかい
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2593 ななしのよっしん
2019/01/26(土) 12:33:18 ID: TI7qi5z6UU
アルシーヴ様登場!
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2594 ななしのよっしん
2019/01/26(土) 18:44:20 ID: T3rNllgFZj
>>2592 の「ハッカ場」ってなんだ?と思って調べてみたが
掲示板ハッカちゃんでるスレと、プログラマーが集うアメリカシリコンバレーハッカー場」なるものがヒットしたくらいでよくわからなんだ
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2595 ななしのよっしん
2019/01/26(土) 18:52:47 ID: ofB0aNm3i4
単純に瞬殺できるハッカちゃんで経験値溜めまくることだぞ
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2596 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 01:46:08 ID: TI7qi5z6UU
スタミナ半分の今、ランク経験値効率が一番いいのがハッカ
ハッカ自体が鍛えたキャラなら瞬殺できちゃうので、それを回して一気にランクを上げよう的なやつだね
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2597 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 10:03:10 ID: NrfTsLKPeD
負けはせぬ→負けただと
ここまでくるとただのいじめじゃん
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2598 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 10:35:25 ID: BPz/EfDss5
自分でやっといていじめじゃんとか言われても
はそうりょ修練あればそっち周ったりもするぜ
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2599 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 12:05:55 ID: T3rNllgFZj
なるほどね
ハッカを周回して経験値貯めることをしてたのか
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2600 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 12:10:25 ID: NrfTsLKPeD
ごめんよ、ハッカちゃん
それはともかくアルシーヴ様は魔法使い
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2601 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 13:20:57 ID: wze6druq/5
ランプのとっておきって典の書き手になったから一だけ皆を呼べてるの?それとも深く考えてはいけないただの演出?
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2602 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 13:40:51 ID: BPz/EfDss5
とっておきはに考えてはいけないってそれ一番言われてるから
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2603 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 14:56:25 ID: NrfTsLKPeD
元ネタきららファンタジアのOPってだけだと思う
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2604 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 22:15:35 ID: BdiEoYy+4O
しかしやってる事は召喚士のそれ…きららの立場とは…
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2605 ななしのよっしん
2019/01/28(月) 04:18:37 ID: ofB0aNm3i4
とっておきだと召喚されてない動物も出てくるし
炭酸とかアレキサンドライトかにゃおすとか
ただのイメージ映像
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2606 ななしのよっしん
2019/01/28(月) 08:46:21 ID: wze6druq/5
動物達を根拠にイメージ映像って言われてしっくり来た
ティッピーをエトワリアに喚んだ時、クリエメイトじゃないってだけでクレアときららが召喚にエライ苦労したって言ってたし
とっておきに出現する動物はエトワリアの原生種だって言われたらもう何も言えないけど
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2607 ななしのよっしん
2019/01/28(月) 09:11:13 ID: BPz/EfDss5
そもそも戦闘中に寝始めたり食事始めたりしてる時点でイメージ以外の何物でもない
あれを実際にやってるんだ、というのはネタ的にはいいけど本気だとないわ
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2608 ななしのよっしん
2019/01/28(月) 12:04:05 ID: nXLbVqfS3j
きららポイントの所持上限が一向に上がらないの、施設レベルとかあんま上げすぎるとゲーム全体の数値バランス調整が難しくなるからなのかな?
とか思ったのでそれならポイントバンクみたいなん作って何万ポイントかたまったらそれ使って有用なアイテムと交換するシステム作って。と要望してみた。

いやまあ今のクレスト交換でも別にいいんだけどさ。1万ポイント貯まる度に数個だけ交換すんの大分めんどくさいんだよね。
まあここ最近滅色々改善してくれてるから大分遊びやすくなってきて嬉しい。
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2609 ななしのよっしん
2019/01/28(月) 18:45:40 ID: BPz/EfDss5
所持上限は10万だと思うが、1万ポイント貯まる度というのはもしかしてルームレベルを上げてないのでは?

クレストも修練出来たし交換品としては魅力イマイチよな。まぁいくら交換しても多すぎるということはいが
あんまり有用な交換品出ても面倒な文句出そうだし今ぐらいでいいのかもな
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2610 ななしのよっしん
2019/01/28(月) 22:04:45 ID: BdiEoYy+4O
アルシーヴ様、オリジナルモーションらしいが
他の既存キャラ(5だけでも)もスキルに固有モーションほしいねぇ。そんな凝ったものじゃなくてもいいから。
というかスキル名に沿ったものにするのは絶対理だしね(どう考えてもカオスになる)
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