アーマード・コア ヴァーディクトデイ

4951 ななしのよっしん
2014/03/29(土) 15:54:16 ID: trgk46gv/9
>>950
今はフロム信者ダークソウルに流れてAI共は日中も構わず戦争してる
はほとんど毎日インしてるんだけど最近は春休みだからか妙に動きの悪かったり、フルKE中2だったりが多くて始めるにはいい時期だと思うよ
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4952 ななしのよっしん
2014/03/29(土) 19:31:05 ID: NggXii+H4G
>>4950
新規参入が理ってことはない。操作も言うほど難しくはないしね。
チームはどうだろう。ACVDタグツイッターを覗いてみたりするといいかもしれない。
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4953 ななしのよっしん
2014/03/29(土) 23:53:21 ID: 3DSv2x1Uzm
>>4950
ACシリーズでは難易度高めだが絶対積むってことはないし、新規さんはむしろ大歓迎だよ。

昨今ありがちな課金限定の強機体・パーツく、ランク上げればでも全パーツ使える。
ミッション攻略対人戦での立ち回り々はウィキ見るなりここや2ちゃん本スレで聞こう。
本スレでは全体的に口は悪いがなんやかんやで色々教えてくれる
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4954 ななしのよっしん
2014/03/30(日) 23:41:09 ID: c9zC2yBQ5o
ストーリー進めた、なんかちょっと敵が弱いけどやっぱり面いね
イブーストの貯めが蹴りになってるのか成功してるのかわかりづらいけど、操縦面にはやってみたらほんとに言うほど不自由しなかった

対応力とある程度の装甲・機動力がある子が好きなので中二しか今の所肌に合わないんだけど、
他にそういうっている?
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4955 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 00:08:13 ID: XOJWEV1p/5
>>4954
自分ストーリーは全部中二だったけど、今作のミサイル全般が痛すぎて、
最後の方まで敵から奪ったパーツCIWS搭載UNAC作って御世話になってた。

あと、どうでもいいけどfrequencyとかは修理費高いから、
赤字ランク判定にいて辛い
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4956 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 00:16:21 ID: NggXii+H4G
>>4954
ももっぱら中二使ってるな。理由はビジュアルが好きだからだけどさ。
敵そんなに弱いかなぁ。まぁがKE重視の中二使ってたのもあるかな。
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4957 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 00:45:05 ID: z6a0row5ni
>>4954
L2HA-307(改造)…通称「ビンゴキッド」という素敵な脚部が君を見ているぞ。
APは凄まじく低いが(普通に組むと36000~32000)アセン次第で即死しない程度の装甲(AK+命特サーシス or ハバス+命特三連)を確保できるし、中二と同じくらいの機動力と高い積載、そしてカッコいい見たを持つ。
カテゴリは重二だけど性はTE防御重視の中二といった感じ。
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4958 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 00:59:48 ID: oEpYwnHixw
武装によってはギリギリHB300える機動重二(膝のところに六角形のがついてる)がそこそこいかな。
近接部屋では思考停止で単なる高速機体で飛び回っている近接勢が多いが、返し技を学ぶという点において重二の近接機は意外と勉強になる。
慣れればそこらへんの近接機をブートドライブでひらひら躱し、った直後の僅かな隙にり返せる様になると通常の射撃機体の時に躱すべきタイミングが本にわかるようになる。
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4959 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 01:37:55 ID: AFOUVGTPE5
最近のACはV以降難易度は上がったよ
相手に合ったアセンをしないとオンラインの対戦はおろかストーリー中のCPUにすら殺される事がある
ひとつの機体でゴリ押しして勝てるゲームじゃなくなった
だからこそ面いと思った
裏を返せば戦略とアセン次第で勝てるようになったってことだからね
より考えて戦略を練ったり機体を組むようになったし、それが上手くいくと最高に快感だよ
というか最近のゲームはぬるすぎるんだ
これくらいハードな方が燃えるだろ普通
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4960 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 15:33:31 ID: evk9UbqdQX
武器に関する質問なんですけど
・両腕にライフルガトリングクロスさせるのはどうなんでしょうか?
ミサイルを避けるのが昔から苦手だったのでCIWSを積んでるのですが、肩を武器以外で潰して対戦しても大丈夫ですか?
あと、NBFF、4以外はプレイ済みなんですが、VD難易度低めに感じます。防御力を合わせればタコ殴りされてもなんとかなるし、中盤以降はUNACをお供に連れて行けるのでかなりぬるくなる印
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4961 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 18:22:42 ID: DJL7vbfFbr
>>4960
ライフルも貫通ライフルと削りライフルで区分が少し別れる所だから厳密にどう言えばいいかは解らないけど、貫通ライフルで考えれば(旧カレン・タンジー)ガトの削り+で貫通を出来れば強いが大概対策されやすいので肩等に衝撃力のあるミサイルとかを入れて補わないとい。CIWSを入れるなら腕武器だけで相手に勝てる武器を持って挑む必要があるから尚更。
削りライフルで考えると(速射特化:初期ライフル・AK)ガトだけで挑む時どうしてもど盾をも貫通出来ないが、ライフルならどちらも貫通見込めるから案外便のイイ組み合わせではあると言える。ただ削りライフルはガトより少々速度が甘いからガト二丁より少し撃破時間が悪くなるかもしれないと心得ておくように。
CIWS付きで挑むなら広く普及しているミサイル系を封じれるから、その上で相手の腕武器等を回避する技術をより磨いていけば相手と対等以上に渡り合える可性はある。チームに一台はCIWS欲しいと思うし。
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4962 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 22:25:09 ID: evk9UbqdQX
>>4961
回答アリシャス!ライフルは貫通カレン使ってます。
あと、UNAC用にこんな機体を組んだのですが、アドバイスお願いします
頭:H07 Starlight
コア:Co-D-S29
腕:AB-107D パリー・ブル
脚:LeT-A-D14 法界
FCS:Fs-L-E28
ジェネ:Ge-D-G23
ブースター:なし
リコン:ASATORI mdl.1
右:Au-P-R55(オール1)
左:AM-ACA-218(102)
ハンガーAU31 Kingfisher(120)
ハンガーAu-d-H11(オール1)
肩:Su-J-A11
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4963 ななしのよっしん
2014/04/01(火) 12:44:56 ID: pMoOusW0UY
ぁみんな、Exフレンチクルーラーと立ち向かうに主任ベースでどっちが良いと思う?

1、KEコア主任
2、松風2とダブルトースター

頭は弱ってるヤツ見分けるためにアーサー固定
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4964 ななしのよっしん
2014/04/01(火) 19:35:11 ID: cZcKlfTxtU
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4965 ななしのよっしん
2014/04/01(火) 20:41:05 ID: evk9UbqdQX
>>4963
全身をTEフレームで固めてWスロット肩に300CIWSを積んで総火力に注意すればイケると思います。
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4966 ななしのよっしん
2014/04/01(火) 22:17:12 ID: 3N61TbXnYO
ウタン使ってたんだけど
あまりに辛すぎるからグラインドブレード積んじゃったけどハウタ失格
ちなみに肩はフラロケ
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4967 ななしのよっしん
2014/04/02(水) 01:01:49 ID: evk9UbqdQX
シールドを使うとどうしてもシングルトリガーになってしまいますが、シールドとの併用に向いた肩武器と腕武器って何がありますか?
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4968 ななしのよっしん
2014/04/02(水) 02:33:03 ID: YV4Lh6nmDq
>>4966
それで活躍できるのならいいんじゃね?
ハウザーまったく当てられないままグラブレ起動とかしてたら地雷だけど
ぶっちゃけ対軽量機、対スナ用の武器積んだほうがいいと思うが


>>4967
ナカサワ+Wハバス
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4969 ななしのよっしん
2014/04/02(水) 17:59:42 ID: DJL7vbfFbr
>>4962
今度からカテゴリとかも書いてくれると助かりますが型番だけで見分けるのは大変なのよ)、とりあえず戦闘プログラムをどうする気かは解らないけどパッと見のコンセプトから察るに特攻型ガチムチガチタンといった様に見える。
まぁそのコンセプトかもと仮定した上で言うと、パルキャ・オトキャの組み合わせはまぁ悪くないとは思う。ただ肩は色々試行錯誤必要かとも考える、ショトミサはロック元ら早い分250FCSのさを持て余しがちだから他に有効打の強い武装を選択してもいいかも、例えばハイスピミサのハバスを仕込むのも単純に悪くはない。
一番変えた方がいいのはジェネレータかな、容型の一番重いやつかバラス型の一番重いやつのどちらか。
機体フレームの防御性は悪くないけど、接近してもなるべく距離100ぐらいか維持するようにした方がいいかも、なにせ法界坊脚は旋回ゴミだから軽量機に軽く後ろを取られかねない。パイル持ちとか来たらすぐ終了すると思う。
ちなみにハンガーは・・・素直に35ガト二丁とかの方がいいかもね。400ガトは腕部的にも機体的にも相性最悪だと思うしパルスガンは速射振りにすぎるとかえって散らばりすぎて当たらないからタンクのEN回復に頼って命中威力振りぐらいしないと、しかしそれでもタンク脚に付ける武装とは言えないからもうここは35ガトでいいと思う。重しにもなるし。
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4970 ななしのよっしん
2014/04/02(水) 21:42:49 ID: Mh0uDyg4DE
動画見たらやりたくなってやったけ
案の定クソゲー草生えた
明日もやるわ
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4971 ななしのよっしん
2014/04/02(水) 22:22:27 ID: evk9UbqdQX
>>4968
そ、それは禁断のレザスピ軽四・・・

>>4969
ありがとうございます!今度からは気をつけます。
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4972 ななしのよっしん
2014/04/03(木) 00:13:47 ID: BLB77AhMRS
ものっそい今更な疑問なんだけど、レザスピってだいたいが中沢バスだよね?
バスの方はともかく、中沢(の速特)であることは必須なの?威特軽沢とかじゃいかんの?
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4973 ななしのよっしん
2014/04/03(木) 17:38:09 ID: DJL7vbfFbr
>>4972
まぁ多分KRSWより少しチャージと速早くてそれなりの継続戦能力あって速特でも一部の四脚以外全て防御低下起こせるからじゃないかと予想、あまり使わないので詳しくは解らないけど。後、使い心地がいいからとか?

>>4971
いいってことよー
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4974 ななしのよっしん
2014/04/03(木) 21:34:03 ID: wGWFlAC7fs
ふと思ったんだがボイチャとテキチャの中間ってできないんだろうか
COMが定文を読み上げるような
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4975 ななしのよっしん
2014/04/03(木) 22:15:59 ID: BLB77AhMRS
>>4973
回答ありがとう。使い心地かー、なるほど。スペックは劇的に違うわけじゃないけど軽沢だと弾が余るとか中沢のほうが回転率が少し上とかそんな感じでもあるのかな。あとは好みの問題とか?確かに中沢カッコいいよね。
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4976 ななしのよっしん
2014/04/04(金) 12:17:16 ID: YV4Lh6nmDq
>>4975
バスを通す為にはだれが相手でも防御低下させる為にある程度以上の衝撃力が必須。
ルサワだと威力特化しか衝撃力が足りないし、それだとチャージ時間が長いしEN消費も多くて使いにくい。
カラサワだと衝撃力も威力もあるけど弾が足りない。
その点、ナカサワは速射特化にしても高い衝撃力が確保できるし、ある程度の弾数も火力もある。
ということでナカサワが選ばれることが多い。

弾数が心配なら多少使い勝手が落ちるがカルサワでもいいと思うけどね
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4977 ななしのよっしん
2014/04/04(金) 19:51:22 ID: evk9UbqdQX
ライフルVTFを組み合わせるなら何がいいですかね?
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4978 ななしのよっしん
2014/04/04(金) 22:06:02 ID: DJL7vbfFbr
距離を絶対に150圏内に詰められないように維持出来るならjasperが意外と理想的ではある。
衝撃1480かあったはずだから中・重量級まで相手に防御低下狙えるからカレンデュラとか通しやすい。
軽さも最適、だが重量が許すなら普通サザナミ2で大概大丈無理してアレつけることはない。至近距離だと追尾まったくしないし。
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4979 ななしのよっしん
2014/04/04(金) 22:22:03 ID: evk9UbqdQX
ありがとうございます。ではもう一つ、割れを警してを装備している側のハンガーにもう一枚を装備するのってどうなんですか?
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4980 ななしのよっしん
2014/04/04(金) 23:51:59 ID: 3N61TbXnYO
1870確保があまりに多いのでくらげを積む
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