アーマード・コア ヴァーディクトデイ

4891 ななしのよっしん
2014/03/12(水) 23:41:56 ID: DJL7vbfFbr
>>4890
機体フレームについてはまぁ不問として、とりあえずカレンとタンジーをクロスしたり3連バトライと旧ポデンカをクロストリガーしたりせず統一したほうがいいと思うよ。
距離200付近なら旧カレン両手に肩にハイスピミサの一番上、バトライは旧ポデンカの命特、もしくはAM/BRA-125:旧サーシスを201で使うのが安かと。ちなみに35ガトで戦うならWトースタ腕にクラゲ載せで。

>>4889
OWの上方修正をするより6万パイルの下方修正をした方がバランス取りについは早いから・・・かな。

>>4886
あの頃は逆にまだアレで許される所が実はあった、弾倉を使ってもWにしない限り増えないし、今よりもずっと地形が高所を取りやすく組まれてたから全体的にパイルだけでなく近接全体は辛かった所もあったと思う。
今は弾倉で3~5まで増える上地形も坦な箇所が多いからタンクでなくとも脅威といえるというかタンクブーチャそのものがパイルみたいだからタンク使いは後ろを取られない限りは他の脚部と違って牽制が効くと思う。
一番アレで掘られる確率が高いのは実は重二だろうな・・・基本遅いし・・・
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4892 ななしのよっしん
2014/03/13(木) 07:01:00 ID: cZcKlfTxtU
CE特化でもしない限りガチタンでも沈められるのがパイルの魅力だろ
それにパイルを弱体化したところでタンクを沈めるのにOW持っていくかっていうと
スナライとか鳥葬でいいやってなるのが現実だと思う
それならOW強化したほうがいいと思うんだけど・・・
それにほら、重二ならブン回せば中二並のスピードが出るのがありますよ
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4893 ななしのよっしん
2014/03/13(木) 08:57:02 ID: NkV8oJzC55
そんなことより腕でTPSするのたのしいです(白目)
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4894 ななしのよっしん
2014/03/13(木) 09:32:12 ID: 8A6oyXsDxm
Vの頃からまだ話がループしててワロタ
パイはたまたま当たっだけで即死なのがクソなだけ
それで振り回せばたまに当たるからウザい
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4895 ななしのよっしん
2014/03/13(木) 10:15:29 ID: DJL7vbfFbr
>>4892
うん・・・、魅力的だよな、素敵性能の塊どころかすげぇガチ武器だよ、うん・・・
パル弱体化、正確には6万パイルの弱の暁には、鳥葬・スナライでもまぁ、いいんじゃね?
まぁ現状スナライの方も6万パイル並にバランスを崩してる存在・・というかカテゴリーごとバランス崩してる存在なんだけどね・・・
OWが例えば強化されてもパイルみたいに開幕速攻落としとか無いと思うに使用後チャージング等を懸念して)
重二で中二並みのスピードだけを追求する事可能だけど、旋回や躍能力面で軽二・中二・軽逆ではどうしても圧倒的に上回られるケースが多いんだよね・・・トリマキッド君ぐらいいと無理じゃね?

ちなみに自分は何も、パイラー死すべしッ、とか思ってるので無く、6万パイルは現状ちょっ性能が壊れてるのでは?
と懸念してる段階という話、意外にも、タンク使いを中心に特に疑問しという意見が多いみたいだけど。
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4896 ななしのよっしん
2014/03/13(木) 11:12:57 ID: s9wzsjR6jl
最近入ったばかりの初心者だが、全く無知ストーリーでさえネット傭兵さんに手伝って貰った自分におすすめのアセンというか、皆さんのオススメ装備(もしくは武器?というのかな)を教えて欲しい…。本当にみんな強くて…w
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4897 ななしのよっしん
2014/03/13(木) 13:02:37 ID: DPYBxMubFG
タンク使ってるとパイルに狙われるなんて普通だし、色々チムメンと話し合って対策も決めてる。 二脚でパイル食らうなんて滅多にないし普通に相手が上手かったか警不足なだけなんじゃねえの。 そもそも今更パイルに文句って遅すぎだろ。 かなり前のアプデで射程減少させられたしそれから何か現状維持だったのに。   
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4898 ななしのよっしん
2014/03/13(木) 13:21:21 ID: DPYBxMubFG
>>4896 全武器が出てる前提で
レギュで強いアセンって意味なら119っていう4脚に一番KE値高い胴体と腕、頭はマギーが使ってたHF-227を使うといい。 
武装はK37っていう12発のレザライ(チューンは速射に3がいい)を両手に持って、ハンガーはTEヒートマシンガン適当に、ミサイルはKEミサの118Hがいいかな。 内部ジェネやブーストはお好みで、戦闘は中遠距離から撃ちこむよう意識すると生存率が上がるよ。
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4899 ななしのよっしん
2014/03/13(木) 14:18:43 ID: pMoOusW0UY
>>4896
戦術と標が決まってないor迷子だとアドバイスしようがない
自分がよくどういう動きをするのか、どの脚をよく狙うのかを見直すところから始めてみてくれ
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4900 ななしのよっしん
2014/03/13(木) 15:08:27 ID: XOJWEV1p/5
>>4896
プレイヤーランク最低でもBくらいにしないとかなり辛いぞ。
アセンに関しては、傭兵なのか、チームに居るのか、そもそも勢力戦メインなのか・・・
という感じで人やプレイスタイルによって違うからどれか一つには断定しにくい。

とりあえず四脚にでも乗っておくといいかもしれん。流行りは軽量四脚119)だけど、
個人的なオススメはウキフネシリーズ。TEを1000弱ほど確保すれば、
所謂「即オチ」みたいな死に方は
少なくなると思うわ。
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4901 ななしのよっしん
2014/03/13(木) 18:17:52 ID: evk9UbqdQX
HEATパイルに関しては・・・WRや法界坊ならともかく、対人戦では当てるのに相当な練習が必要だけど、オンラインでは相当練習する人はいっぱいいる、ということじゃないかと思う。
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4902 ななしのよっしん
2014/03/14(金) 02:45:57 ID: 8ZXpbWG92g
ある程度の予測とリコン+グラブ+ハイブがあればタンクでもパイルかわせるようになるぜ
分散してるならむしろ強ブーチャのカモ。それよりも問題は連携のとれた鳥葬
ぼっチーム(自分×U1)vsプレイヤー×2のパターンが多いから優先的に狙われるし
プレイヤー同士なら意図的に挟み撃ちできるから実質2対1だぞ。状態だわ

何回かSランクの人達にも勝てたけどほぼ運ゲーだったし、結局対策されてボコられ直しだ・・・
貯めに貯めたランクゲージもあっという間にスッカラカンで未だにCランク以上に行けぬの・・・

たまにぼっチームでAランクとかSランクいるけどどうやって勝ってるんだろう
やっぱり何かに特化したアセンの方がいいのかな?それともあの人たちがドミナントなだけ?
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4903 ななしのよっしん
2014/03/14(金) 10:27:22 ID: 849hritowQ
しかし現時点でのパイル回避がなさすぎるんだよなぁ・・・
機体によっちゃぁ仰け反らずそのまま来るしあ割りするし、前線押し切るタンクが後方追いやられるのってどうなのよ(タンク使い)
パルキャとかで牽制したりするのが楽しいけど
なんというか機雷の衝撃上げてくれねぇかなぁパイル対策に。
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4904 ななしのよっしん
2014/03/14(金) 12:36:38 ID: oEpYwnHixw
弾数が限られるパイルをの前で衝撃で止めれるようにしちゃうと弾数制限があるパイル機が全に産廃になる。
バランスとるには弾数増加になっちゃうけどそれはそれでパイル上手い人達が狂喜乱舞することになるし・・・(仮に4発に増弾するとW増弾で片手10発、両手打ちしても命中率40あれば敵を全滅させれる。片手打ちなら最低命中率20全滅させれる)
現状維持難じゃないかな・・・一歩間違えた間に産廃に落ちたりぶっ壊れ武器に飛んで行ったりするし
「弾数が少ないから索敵をしっかりして躱し続ければ力化できる」現在ポジ難でないかねぇ・・・
躱す練習がしたい人は近接部屋行ってタンク使いであろうと近接機で練習することをお勧めする。
理由は他の近接勢がどういう相手にりかかっているのか、どういうタイミング、位置取りで来るのか、を観察しつつ、自分でも実践することで殺気と言わないまでもマズい位置取り、踏み込まれる隙を自覚できると思う。
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4905 ななしのよっしん
2014/03/14(金) 14:23:43 ID: D7LNw4rWVr
パイルは当たればやばいが当たらなければ一人フリーブンブン丸がいるわけで。3対4になるから他の押し潰してそいつに戦犯押しつけてやればいい。それに閉所4タン対策にもね…
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4906 ななしのよっしん
2014/03/14(金) 16:37:00 ID: XOJWEV1p/5
>>4902
傭兵をきちんと雇えばいけるんじゃね?簡易だと理くさいけど。)
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4907 ななしのよっしん
2014/03/14(金) 17:45:19 ID: q1C+4Wycps
ただ機雷に強衝撃を付けるってのは面いかもね
現状だと使いないし、近接防衛用の武器ってな位置づけに出来るかもしれん
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4908 ななしのよっしん
2014/03/14(金) 19:47:44 ID: cMJ3MNr9Ma
近接武器はアセンでの対策が難しいからな。人間を上げるしかない
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4909 ななしのよっしん
2014/03/14(金) 21:51:47 ID: BLB77AhMRS
>>4902
もぼっチームでいつもUNACと出撃してる。
ドミナントには程遠い腕前だが、自分の機体とUNACの構成にはけっこう気を遣ってる。
対軽量機と対重量機で分けたり、兵装あるいは弱点の属性を分散させたりってな具合に。
役割分担をはっきりさせるというか、2人組みになったときのバランスを考えて組むというか。
とにかくそんな感じで的意識をもった部隊編成をしてる。そういうになってから、勝率ちょっと上がったぜ。
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4910 ななしのよっしん
2014/03/15(土) 14:28:30 ID: 8ZXpbWG92g
>>4906
なるほど、傭兵って手もあるのか
極力自分のちからでなんとかしたいって気持ちもあるんだよな~・・・傭兵か、どうしようかな
>>4909
ふむふむ、状況によって多少メタることが必要なんですな
いろんな脚部と武器使いこなさないとランクはあがらなそうだね

あとパイルについて多少考えが変わった。弱くしろとは言わないからせめてタンクの燃費良くしてほしいな
うまくかわせてもENがもたんのよw
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4911 ななしのよっしん
2014/03/15(土) 21:19:19 ID: rMXNHEVoZi
中沢バス4脚対策を色々考えたんだがグラブ重2でガトを打ちつつミサイルを撃つというクラシックな戦法が行けるんじゃという妄想が有るんだが、どう思う?
相手のハバスはガトで撃ち落としてこちらはガトとミサを撃ち込む!ダメージレース勝てない?
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4912 ななしのよっしん
2014/03/15(土) 23:50:13 ID: oEpYwnHixw
ナカサワハバス4脚に耐性高い機体の条件は
ナカサワでのスタッガーそのものを起こさない機体・・・といいたいところだがそんな機体々作れないので、
ナカサワのダメージを抑えつつ、ダメージソースであるハバスを落としまくる機体が条件になりそうだな。
4脚相手にするならWガト&ミサイルだとダメージレースには勝てるかもしれんが時間がかかりすぎて横やり入れられる危険が高い。
だとするとTE武器突っ込みたいところだが今度はハバスが撃ち落とせなくなりかねん。
折衷案すぎるが、TE耐性の高い重二で片手ガト、もう一方に弾数レザライ持って連射、肩をCIWSにして相手がチャージしてる間はガト+レザライ、撃ってきたらCIWSとガトでハバス撃ち落としつつレザライでダメージを稼いでいくっていうのはどうだろうか。
TE稼いでパルマシ弾く4脚は結構いるし。
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4913 ななしのよっしん
2014/03/16(日) 01:18:23 ID: z6a0row5ni
四脚消し炭にするにはカラサワを何発撃ち込めばよいのでしょうか?
教えてエロい人
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4914 ななしのよっしん
2014/03/16(日) 08:15:13 ID: trgk46gv/9
最近は勢力戦よりもフリー対戦に入り浸ってるわ。
ストミ敵機再現機体で戦うの楽しすぎ。
お気に入りはヴェンジェンス。ただチャット使いまくって周りに変に思われていか不安。
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4915 ななしのよっしん
2014/03/16(日) 23:10:29 ID: rMXNHEVoZi
>>4912
時間がなかったので取りあえずデカール脚W35がトW肩のクラゲやってみたら相性的には良いと思う。ただお察しのとうり、秒殺はできないので、そこをどうするかが課題。
4脚はタンクを相手にするのと一緒で仲間と共闘して鳥葬するのが一番良いな。あとは、シウス積んだ軽量機で旋回戦をしかけるかな。ただ自分は重量機しか扱えないのでちょっと厳しい。短期決戦の乱戦に持ち込むと中沢バス4脚が仕事しにくいかも。
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4916 ななしのよっしん
2014/03/17(月) 18:00:30 ID: oEpYwnHixw
ああ、先の構成だと撃ち合いを前提にして組んだから重二とか書いたが、裏取り、分断工作ができる立ち回り力があるならプラガンとかで蒸発させるのも一つの手だな。
論扱えるならレザブレだって一つの手だ。
個人的なおすすめは中量2脚、中2での近接機自体があまり多いとは言えないので機体シルエットだけでは近接機と判断されにくいのと、その場でジャンプされて逃げられても1ジャンプ程度の高度なら両手切りで叩き落とせる。
切りが片手でしか出せないので片手切りの練習が必要だが、使いこなせば高度をずらされた程度では避けられないぞ!!(ステマ
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4917 ななしのよっしん
2014/03/17(月) 19:44:49 ID: pSsA2r89yC
久しぶりにレザブレ使ったら楽しすぎて高笑いしてしまったw
まだ対AC戦はブレオンできないし、全体的に不安定だけどレザブレ楽しい
ということでみんなもブレオンやろうぜ
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4918 ななしのよっしん
2014/03/21(金) 03:45:24 ID: 3DxzQkCU+W
UNACが気になってACVDPS3買おうか迷っているんだけど、AC3を序盤レベルで詰んでる腕じゃ難しい?(巨大蜘蛛あたりが最高到達点)
理そうなら、ACFFを選ぶか諦めるけど…。
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4919 ななしのよっしん
2014/03/21(金) 05:52:41 ID: XOJWEV1p/5
>>4918
UNACストーリー進めると使えるようになるけど、割と序盤だしなんとかなると思うわ。
どっちにしろ3とはだいぶ操作とか違うから最初はキツいけど、全ミッション達成しなくてもいいから、
詰まったらスルーして簡単なのを選んで少しずつ消化していけばすぐに使えるかと。

問題はUNACに用いるチップだけど、コレは資金を投入して集めるから、最悪UNAC登場したら
自分の機体に用いてるパーツとか、所持金をガンガンぶち込んでいって、
足りなければ前にやったミッションに最挑戦することで無限お金が得られる。
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4920 ななしのよっしん
2014/03/21(金) 08:40:31 ID: mVxuy9OcR+
UNACストーリーミッション03クリアで使えるようになるけど
サブクエストをこなしてプレイヤーランクを上げてかないと
いつまで経っても新しいパーツショップに並ばないのが厄介

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