241 ななしのよっしん
2020/08/19(水) 06:25:02 ID: uUKqBBm8wJ
上でもあるけどロマサガがそれやね。
経験値の代わりに使い込むと力が上がるシステム
逃げると素さが上がるところまでまんまだし

その代わり敵も強くなる
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242 ななしのよっしん
2020/09/10(木) 22:32:36 ID: rGTwa+FPPZ
2のヘイストの演出がシュールで好き、
いきなりダッシュして定位置に戻る

敵が使うとスライドするってのもいい
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243 ななしのよっしん
2020/09/21(月) 00:50:48 ID: 6qtByAOMWH
攻略サイトしで携帯版やったら最後は
皇帝に通常攻撃ゴミしか削れねぇ
全員で大した熟練度上げてないフレアアルテマ(笑)連発
回復されて削れねぇ
→両手
という意味不明な戦法でやってたわ
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244 ななしのよっしん
2020/11/08(日) 15:03:39 ID: O5gKam5IMB
弱い弱いと言われる2のアルテマだが、ラスボスマサムネ以外の直接攻撃はほぼダメージ通らないから
バーサクもフレアーホーリーも育てていなかった場合重なダメージになるんだよな
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245 ななしのよっしん
2020/11/08(日) 20:01:22 ID: uUKqBBm8wJ
ラスボスってブラッドソードでたおすもんじゃないの?

ちゃっかりpsp版でも残ってる辺り裏技どころか正当法な気がする
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246 ななしのよっしん
2020/11/12(木) 09:05:31 ID: 7iA7EZW1WU
小学生の頃に友達からカセット借りてやってみた
装備が装束に金の飾りでどんな組み合わせやねんと思ってたな
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247 ななしのよっしん
2020/11/12(木) 19:51:58 ID: bbD4uxXXJf
ボス戦まである特別感の源氏装備をいくらなんでもあそこまで重くしなくても良かったと思う
フル装備だと重量150越えとか「新手のSMか?」と突っ込みたくなる
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248 ななしのよっしん
2020/11/12(木) 23:44:46 ID: 7iA7EZW1WU
スマホ版とっとと倍速オートモード付けてくれないかなー
他のシリーズはだいたい付いてるのに
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249 ななしのよっしん
2020/12/26(土) 09:56:28 ID: e7hy1gbbCi
FF2倍速モード付くだけで、育成が圧倒的に楽になるからな。
両手オート放置で、武器も回避も簡単に上げれてしまう。
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250 ななしのよっしん
2020/12/26(土) 13:48:02 ID: hJNt48OPpd
システム理解すれば楽しい(面い)ゲームだと思う
PSP版をベースswitchPS4リマスター版出してほしいわ
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251 ななしのよっしん
2021/07/11(日) 02:09:44 ID: 7iA7EZW1WU
ピクセルリマスターは秘紋の迷宮ソウルオブリバースないのかな
まあ秘紋の迷宮くっそ面倒くさいから別になくてもいいけど

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252 ななしのよっしん
2021/07/16(金) 13:04:38 ID: e7hy1gbbCi
FF1の時の迷宮べりゃずっとマシよ。
秘紋は序盤から高性なもの入手したり、期間限定アイテム量産できたりするからな。
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253 ななしのよっしん
2021/07/21(水) 09:52:07 ID: e7hy1gbbCi
SORの装備持ち越しを熟知してると、
ブラッドソード・マサムネランスオブアベルアスピル・アルテマ等を装備して
もはやどうやって皇帝に負けたのかわからんレベルになってるリチャード
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254 ななしのよっしん
2021/07/21(水) 17:11:05 ID: hJNt48OPpd
ピクセルリマスターソウルオブリバースも一緒に入れてほしいわ
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255 ななしのよっしん
2021/07/31(土) 09:04:01 ID: o38p4ly98l
ピクセルリマスター結構面いな
回避回数がやたら上がりにくいのと武器の回避が全体的に上がっているから重装備がそこそこ有用になってる
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256 ななしのよっしん
2021/08/01(日) 02:47:05 ID: RlHjBGKzI7
旧版落とせなくなってんのかよ
買わせといて新しいのと入れ換えますとかさすがスクエニだわ
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257 ななしのよっしん
2021/08/01(日) 02:52:37 ID: r84ZrTMxSw
結構前からドット絵がWS版からFC版基準に戻ってたのを今回で初めて知った
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258 ななしのよっしん
2021/08/01(日) 03:13:51 ID: 7iA7EZW1WU
>>256
自分はAndroidだけどマイアプリの中に旧版があって
インストールできたよ
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259 ななしのよっしん
2021/08/01(日) 20:03:50 ID: 7iA7EZW1WU
ピクセルリマスターって熟練度の上がりやすさどう?
3は全ジョブ1戦闘で5回行動すると上がるようになったけど
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260 ななしのよっしん
2021/08/01(日) 20:56:15 ID: mfL4V0TriY
GBAとかのような上がり方だと思う。

前列後列でも関係なしに敵が攻撃してきて、被弾集中させられないから回避率、回数共に上げづらいなぁ
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261 ななしのよっしん
2021/08/01(日) 22:43:12 ID: 7iA7EZW1WU
回避がかなり上がりにくなって終盤キツいってよく言われてるっぽいし、熟練度も上がりやすくなってるわけじゃないなら旧版でいいか...
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262 ななしのよっしん
2021/08/03(火) 04:54:23 ID: wRm9Vwxx4v
マジで意図的に稼がないとパンデモ突入時で回避Lv3とかみたいな地獄になる
どんだけHP下げようがコラムだろうが敵が逃げるせいで放置稼ぎも限界がある始末
しかもブリンクが弱体化喰らっててブリンクの本を1冊投げた程度じゃちっとも敵の攻撃回数が減らない

正直FF1、3ともにリマスター版独自のバランス調整を割と細部までやってくれてたんだから、こっちもリボンでクアールの即死打撃を防げるようにするくらいのことはしてくれてもよかったのにとは思う
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263 ななしのよっしん
2021/08/03(火) 17:57:55 ID: hJNt48OPpd
SORは実装されてない感じ?
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264 ななしのよっしん
2021/08/04(水) 19:30:15 ID: e7hy1gbbCi
色々と元からの仕様を変えすぎではないか。
特に隊列の仕様変更と素振りの止は痛い。(と戦闘シーンAアレンジ

WSC版のシステムで、ステータス低下を止してくれるだけでよかったのに。
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265 ななしのよっしん
2021/08/05(木) 14:23:37 ID: wRm9Vwxx4v
オリジナル版準拠を標榜してる割には全然オリジナル版準拠じゃないのはまあ突っ込まれてもしゃあないわなという印
これ自体は1と3もだけど、この2つはゲームバランス面で言えばまあオリジナル版より良くなってるから功を奏した感はある
ただ2は明らかバランスも悪くなってるのが残念
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266 ななしのよっしん
2021/08/08(日) 20:00:43 ID: JH5qsezkWl
2流だと2キルできるんだな
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267 ななしのよっしん
2021/08/08(日) 20:24:03 ID: i3sNnes70v
ピクセルリマスター動画見た感じクリティカルが分かりにくくなってるな。
少なくともFC版では、音も違ってたし相手が動いてたから分り易かったけど
リマスター版だとダメージ与えた時のエフェクトがちょっと違ってるだけで気づきにくくなってる。
後、状態異常ステータスHP部分)に表示されないからちょっと気づきにくくなってる。
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268 ななしのよっしん
2021/08/09(月) 02:32:48 ID: bbD4uxXXJf
FC版のクリティカルエフェクトと倒した時の消滅音は重厚で好みだった
まあ、リマスターされたらさすがに何らかの形に変わるのはしゃーないけど
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269 ななしのよっしん
2021/08/15(日) 08:32:51 ID: O5gKam5IMB
>>264
そもそも素振りがリメイク版の仕様FC版ではだけ持って攻撃してもダメージ入るはずだが
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270 ななしのよっしん
2021/08/20(金) 11:19:52 ID: i3sNnes70v
>>269
命中率は悪いし、攻撃力は弱過ぎるから実質的に攻撃は入らないってだけだね。
上位のだと少しは強いから弱い敵には攻撃通るようになるが。
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