31 ななしのよっしん
2009/04/29(水) 17:35:08 ID: 4Tflns8sVS
>>30
すごい><そのまんまw
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32 ななしのよっしん
2009/04/29(水) 19:44:37 ID: k08PP9WJqi
同意。
だが、イントロがないのは寂しい。
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33 ななしのよっしん
2009/05/02(土) 16:54:14 ID: 7/44iyZSPl
>>30
オリジナルと聞きべてみてもほとんどかわらねぇww
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34 ななしのよっしん
2009/05/03(日) 12:45:40 ID: ZpPlHBaZnl
>>30
なげえwww
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35 ななしのよっしん
2009/05/06(水) 16:43:56 ID: i3sNnes70v
>>32
イントロってゲームでこの直前に出る曲か?
アレは「再開」と言う別の曲だぞ。
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36 ななしのよっしん
2009/08/10(月) 05:56:21 ID: 5pJEsDdwL6
てったいしなければ ならかった

タイトル:プレリュード(FFIIver.)

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37 ななしのよっしん
2009/08/21(金) 20:44:17 ID: y8QnobiR4G
アルテマは本来「熟練した魔道士にしかちゃんと使えない」物だった魔法
でも使える」ように改良されて作り出された物らしいよ
これは戦争における魔法の立ち位置を根底から変えるもので
その気になれば一般人全てに習得させて「戦いは数だよ!」の実践ができる魔法
それで(兵器として)究極魔法と呼ばれるように
そしてでも使えるという事は当然悪用もされやすい
だから魔物達との戦争が終わった後は世を乱す要因として封印されたんだと
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38 ななしのよっしん
2009/08/25(火) 18:03:41 ID: hqR9xCaOkf
アルテマも一冊しか手に入らない稀少魔法、ではなくて
序盤のミスリル製の武具みたいに
一般兵に支給される設定ならば良かったのかもね。
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39 ななしのよっしん
2009/10/30(金) 06:35:26 ID: HzAT9f86hv
ブラッドソードもミニムトードもなんだこれよええ…とか思ってたのに
こんなチートだったのか…
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40 ななしのよっしん
2009/11/16(月) 23:13:55 ID: eQi6Y27oCb
「いいじゃないか!ただ だし」
wwww
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41 ななしのよっしん
2009/11/16(月) 23:27:38 ID: HGCxnIjPxX
敵への対処が出来ていれば爽快戦闘
出来てなければ死ぬ世紀末バランスで面かったな
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42 ななしのよっしん
2009/11/20(金) 10:06:21 ID: i3sNnes70v
>>37
しかし、一冊しかなければただの弱い魔法ってだけじゃないか。
態々、ミシディアので厳重に封印することはいと思うぞ。
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43 ななしのよっしん
2009/11/25(水) 20:12:59 ID: caxpdi0CWF

二刀流重装備PTアタックHP5000俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
けど、状態異常即死攻撃がキツ過ぎるのは良くないと思います><
後、こっちが強くなる程敵の吸収攻撃が強くなるのは何で?_?


回避上げたらほぼノーダメ余裕でした
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44 ななしのよっしん
2009/11/26(木) 01:51:50 ID: i3sNnes70v
>>43
>二刀流重装備PTアタックHP5000俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!

昔それが強いと信じていたけど、実は弱かったんだよなあ。
FF2は、当たらなければどうと言う事はいを地で行く様な作品だし。
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45 ななしのよっしん
2009/11/28(土) 05:10:08 ID: AzyvwqQ6CQ
>>42
魔法の本は原本があれば複製できるんじゃないの?
だから一冊でも残っていたら危険なので封印されていたと。
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46 ななしのよっしん
2009/11/28(土) 05:37:58 ID: HTDRq7lWbG
封印されるべきは本ではなく、魔法そのもの。
使用者が居ない状態を保ちつつ、本自体も残す。
いつか何かの間違いでアルテマが世に出てしてしまった際に対応する為
その危険性や性質を伝え残すものがないといけない。
たとえ1人しか使えないとしても、それを行使する者が他者に教え伝えないとも限らない。(というか教え伝えた為、戦争に用いたわけで)

原作設定をなぞるとこんな感じで内補出来る
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47 ななしのよっしん
2009/11/28(土) 07:34:03 ID: kWdNMnJLK0
本の存在そのものが危険なら本を焼却処分とかしてしまえば良かっただけの話

そもそもアルテマは昔にパンデモニウムゲーム中にもあるラスボス)が現れたときに
それに対抗するために編み出された魔法だから
魔法の存在意義を考えるとアルテマの存在そのものを抹消してしまうのは全くの逆方向
魔導師戦争々ってのはアルテマと関係ないし、あったとしてもただの結果論
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48 ななしのよっしん
2009/11/28(土) 12:14:01 ID: eQi6Y27oCb
>>sm1941630exit_nicovideo

これがないとな
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49 ななしのよっしん
2009/11/28(土) 23:07:11 ID: vBYLWpnXsh
ストーリーひでえなおいww

最近アーカイブスのやつでやってるんだけどまさに>>43だった
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50 ななしのよっしん
2009/12/01(火) 14:43:39 ID: cqkQWC4VVf
関連項目のばらを入れてもいいと思うんだww
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51 ななしのよっしん
2009/12/07(月) 19:43:58 ID: Xnt+ycqtUe
WS版のBattle Theme BをFC用にアレンジしてみました。
音の使い方がまだまだ稚拙でごめんなさいです。
10回ループさせた後ぶつ切り状態ですので最後は気をつけてを傷めないようにしてください。

タイトル:Battle Theme B

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52 ななしのよっしん
2009/12/10(木) 20:09:19 ID: Xnt+ycqtUe
WSから追加されたBattle Theme Aをファミコン用にアレンジしてみました。
ファミコン用にアレンジしたので、まこと残念ですが一部データが消えてしまっています。
消えてしまったデータには本当に申し訳ないことをしたと思っています。
ごめんなさいです。
今回も例の如く適当ループした後ぶつ切りなので、を傷めないように注意しながら聞いていただけると幸いでございます。

タイトル:Battle Theme A

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53
◆Yumi/doko2 2009/12/19(土) 20:10:38 ID: B91tS5Xli2
某所で「作って~(ハート)」って熱いラブコールを受けたので作ってみました。
16回ループします。

タイトル:バンデモニウム城

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54 ななしのよっしん
2010/01/25(月) 15:56:29 ID: 5pJEsDdwL6
修正
合ってるかどうかはわからない

タイトル:プレリュード(FFIIver.)

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55 ななしのよっしん
2010/02/16(火) 15:48:12 ID: ZRDJW6PBY8
>>47
>本の存在そのものが危険なら本を焼却処分とかしてしまえば良かっただけの話
>魔導師戦争々ってのはアルテマと関係ない
根本的に勘違いしてね?
魔導師戦争するのが悪いんじゃなくて
魔導師以外でも戦争できちゃうから悪いんだぞ
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56 ななしのよっしん
2010/03/03(水) 21:26:38 ID: ElpiEhszbF
やっぱりWSCってFCに音何個か入れただけの音だったんだな・・・
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57 ななしのよっしん
2010/03/03(水) 21:38:56 ID: Xnt+ycqtUe
>>56
WSの音ステレオ波形メモリ4(パートを消費するがノイズPCMも使える)なので実際はモノラルFC音源(矩形波2・三角波1・ノイズDPCM)とは全く違う。
スクウェアサウンドドライバがよくなかったと捉えるのが妥当。
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58
◆Yumi/doko2 2010/03/28(日) 14:47:05 ID: B91tS5Xli2
戦闘シーン2ピコを書いてみました。
16回ループするんで飽きたらてきとーに止めてくださいね

ところでラスボスだけの曲だと思ってる人がいるっぽいね?

タイトル:戦闘シーン2

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59 ななしのよっしん
2010/03/28(日) 17:29:43 ID: AzyvwqQ6CQ
>>58
リメイク初プレイの人はラスボス曲だと思うんじゃないかな。
中ボス曲が追加されて、戦闘シーン2ラスボス専用曲になってるから。
FC版からプレイしてるとベヒーモスの曲ってイメージかなw
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60 ななしのよっしん
2010/03/28(日) 17:44:19 ID: kWdNMnJLK0
ベヒーモスその他は瞬殺しちゃったから
FC版からやってるけどこれはやっぱラスボス曲ってイメージだなあ
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