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843 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 14:02:52 ID: 11FD5iywzF
>>837
ダメジャーのそういうところもダメだけど、
単調BGM無限ループが長時間繰り返されるのが本当につらかった
拷問って、こういう事なんだなって本気で思い知らされた

そういう点では、ヨンパチBGMアレンジは割と好きなんだよね(EDを除く
一応ほぼ全部メインテーマアレンジだけど、いい感じに仕上がっているとは感じられたんだよ

ただし、オプションでのSEとBGM一覧がごっちゃ混ぜになっているのはさすがとしか言いようがなかったけど
あれのせいでSE扱いになってるBGMが他のBGMとかぶってひどい事になっている場面があったのがね・・・
とことん仕事が雑いゲームだと思ったわ
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844 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 14:42:58 ID: iCR3cg15io
>>831
KOTY基準じゃなくても、過去にメシジマさんが作ったゲームべてもどう見てもクソゲーです。
本当にありがとうございました。

四八前後にメシジマさんが作ったゲームべても、頭一つ抜きん出てる感じだよ四八は。(ダメな意味で)
学校であった怖い話べると、そもそもべるのが失礼なレベル
になぜあれだけの名作を手掛けた人がこんなクソゲー作っちゃったのか知りたいぐらいだわ。
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845 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 15:17:11 ID: kztnC2ULTY
実際ちょっちシステムが古くてすこーーーーーしだけホラーじゃないシナリオが多いだけだと思うけど

学怖でいうと6人中3人が風間望みたいな感じ


ただホラーじゃないシナリオインパクトが強すぎて(ダンボールヒバゴンなど)他のシナリオが注されないだけで良シナリオクソシナリオ率的には半々くらいだと思う
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846 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 15:22:31 ID: iR0/i3IXqK
半々はいと思う
学怖で例えるなら風間が4人、1人が風間と他シナリオの中間くらいのクオリティ
ただの観光地案内や、ぶつ切り短いシナリオ、何も分からないまま昔話
ヒバゴンレベルを除いてもこのクラスが当たり前みたいにあるゲームだもの
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847 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 17:36:39 ID: kztnC2ULTY
都道府県都市伝説を題材にした作品だからヒバゴン観光案内もクオリティはともかく一応コンセプトは合ってる

内容も意味不明宮城県関係ダンボールが最悪のシナリオだと思う

容量不足ならダンボールの分岐削れよ
似たような話ばっかだし結局全部見ても中身の正体分からないし
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848 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 17:49:54 ID: 8tCspWCQGG
なんでいまさら党首じみたのが複数人も現れるんだ…
いつの間にか党員ができるくらい閥が広がったのか?
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850 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 18:02:22 ID: iCR3cg15io
便所の落書きから逃げ出した党首は地下でを蓄えていた可能性が微レ存

>>847
四八のジャンルは「47都道府県ミステリー」なんだが、ミステリー観光案内って必要か?
「47都道府県」を重要視するならまあわからんでもないが、客のほとんどは「ミステリー」の部分を期待して買ったんじゃね?

ところで四八の公式サイトってまだあるんだな。
PV尺余りにちょいと草生えた
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851 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 18:03:47 ID: 8tCspWCQGG
それを世に出してしまった以上現状の評価はどうあがいても覆らないよ…
売れたわけでもないし完成品なんて理だな
最も、完成品が名作と言う保障もどこにもないが
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854 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 18:10:47 ID: wuC9lkZMy5
上の記事の項見てたら編集した人に悪意があるな・・
中立にできないんだろうか 
2chはあんま見てないから知らない
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857 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 18:38:28 ID: j4uicvIAvx
なんか知らんけどクソゲーじゃないって人に
いちいち噛みつく意味ないんじゃね?
稲川淳二の長いムービーとか大御所の書き下ろしのシナリオ
あるんだからファンなら当然そういう人も居るだろうし
KOTYだかなんだか知らんが人の好みに噛みついたって
しょうがなくね?
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859 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 18:46:49 ID: 4iKK4HvPsf
党首ってのはKOTYネタなのかな
なに言ってんだかわかんねえし気持ち悪いのだが^^
アンチがどうこう言ってる人も含めてなにこの陰謀論の集い
こわっ
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867 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 19:44:31 ID: 8tCspWCQGG
正論じゃなくて具体性を欠いた主観丸出しの一意見でしかないんだよなぁ…
というか会話が成立しなさ過ぎる
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868 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 19:52:12 ID: 11FD5iywzF
>>861
ちなみにその稲川淳二シナリオなんだけど、
フルで観たい場合は各分岐で選択肢を選んで展開を変えていけばいいんだけど
分岐点までのムービースキップ不可能なんだよね
なので、毎回5〜10分ぐらい同じムービー見せられる上に
大阪稲川シナリオにはランダム分岐まであったりする。
なぜムービースキップを搭載しなかったんだろうか
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869 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 20:35:57 ID: iR0/i3IXqK
ちょっと攻撃的な文章も消えたが、他にも複垢が疑わしいIDも消えたな
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870 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 20:43:40 ID: iR0/i3IXqK
>>868
個人的な見解になるけど、稲川淳二り自体を怖いとも不思議とも面いとも思えないし、多分同じ事を思ってる人は少なくないと思うから
そういう意味でも、それを利点として挙げるのはどうかなって思った所もあったよ
かなりマイルドに書いたものの結局本音書いちゃったけど

スキップできないとランダム分岐は大きなマイナスだと思う
ランダムとか先人がやらなかった理由ってのを理解してなかったんだろうなとね
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