- 12/11 【発表中】ネット流行語100 あの単語は何位?
木原数多
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ななしのよっしん
2013/08/03(土) 02:31:14 ID: c4Rfkf6i3H
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正弦、帰納、無辺、根号辺りは字面的にかっこ良さそうだw
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ななしのよっしん
2013/08/13(火) 08:54:06 ID: 4JhsmFWvA2
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ななしのよっしん
2013/08/13(火) 12:43:39 ID: 74q2jcEDIL
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寮監との殴り合い勝負を見てみたい。
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ななしのよっしん
2013/09/28(土) 15:50:40 ID: Q9kq6qKQAb
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ななしのよっしん
2013/10/07(月) 04:50:46 ID: coK1+Z4mF8
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ななしのよっしん
2014/04/30(水) 11:44:21 ID: qUK1lMJvmZ
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ななしのよっしん
2014/05/10(土) 18:19:26 ID: 1e6hW+18sW
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ななしのよっしん
2014/05/15(木) 19:37:46 ID: wrexKuEsGH
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ななしのよっしん
2014/07/01(火) 16:06:37 ID: LAq5GtOex5
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ななしのよっしん
2014/08/16(土) 00:23:15 ID: lqxwGV0TIT
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ななしのよっしん
2014/08/17(日) 18:01:21 ID: bVdQha2PPD
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ななしのよっしん
2014/09/23(火) 03:53:14 ID: riMedoGpXh
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ななしのよっしん
2014/09/23(火) 03:55:46 ID: IsAZsSt/1c
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おっ、そうだな
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ななしのよっしん
2014/09/28(日) 14:20:05 ID: F5tPMtNIvG
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ななしのよっしん
2014/10/11(土) 23:41:05 ID: X5RjB1+MBj
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ななしのよっしん
2014/11/15(土) 10:28:57 ID: gcpyC6Q/tM
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ななしのよっしん
2014/12/05(金) 23:29:18 ID: Xs7IMU1/TM
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ななしのよっしん
2014/12/06(土) 22:32:11 ID: n/Wv9+iFne
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ななしのよっしん
2014/12/21(日) 07:01:52 ID: ySosnGzAtb
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ななしのよっしん
2014/12/26(金) 05:46:33 ID: rh0onJwJIU
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ななしのよっしん
2014/12/27(土) 15:41:08 ID: n/Wv9+iFne
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ななしのよっしん
2015/04/15(水) 22:33:47 ID: FCCviiHky6
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ななしのよっしん
2015/04/24(金) 17:40:31 ID: B+uAv6urWK
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444
ななしのよっしん
2015/05/09(土) 01:51:49 ID: zI7v3MvAZQ
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445
ななしのよっしん
2015/05/09(土) 17:28:07 ID: rh0onJwJIU
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446
ななしのよっしん
2015/05/10(日) 01:11:13 ID: n/Wv9+iFne
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>>445
反射で変転に方向を変更されたベクトルに改めて反転を常に繰り返す仕様なら、そもそも木原神拳関係なく劇中みたいに撃たれた弾がそのまま返ってく形での反射とか出来ずに
反転反転また反転を超速で繰り返し続けてその場に留まっちゃうわけで。
反射で一度変換したベクトルには基本的に反射膜の範囲から一度離れない限りは変換する方向の変更は行われないと考えるべきなんじゃないかな。
例えるならゲームでよくある仕掛けで「操作の向きが十字キーの方向と違う向きになる部屋」と似た感覚じゃないかね。
力を入れた本来進むべき方向とは強制的に変更されるが、変更された方向への進行まで強制的に変更されるわけではないと。
じゃないと例えば「九十度右に方向がズレる」ルールの仕掛けに対して前に一歩進もうとしたら九十度右にズレるがそれも更に右に九十度ズレてそれも更に右に九十度…と永遠にその場で右回転し続けることになるけど
それじゃ意図的に来たものを回転させたいならともかく単に前から来たのを右に90度曲げたかっただけなら企図が果たせないからね。
一方通行の能力も「とにかく単にベクトルを反転させたい!」のではなく「反射」目的で能力を組んでるのだからそこら辺の企図に合わせた条件付けと仕様はちゃんと出来てる…といいねぇ。 -
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447
ななしのよっしん
2015/05/10(日) 12:05:47 ID: rh0onJwJIU
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448
ななしのよっしん
2015/05/10(日) 23:24:02 ID: n/Wv9+iFne
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>>447
反射は斥力とか発生させてるんじゃなくてベクトル変換のみで行う仕様上、一部でも反射膜に触れていないと変換出来ないし、変換されるまで膜から離れてもいけない。
つまり対象が一部でも「膜に触れてる」かつ「本来の力のベクトルから変換されている状態」がどんなに刹那の瞬間でも存在しなければ反射は成立しないということになる。
そうでなれば一部にすら触れない遠距離ベクトル変換が出来てしまっていることになってしまうから。
しかし刹那の瞬間であっても「反射膜に触れているベクトル」が存在するのならば理屈の上ではそれが例え反射膜から離れていく方向のベクトルでも
実際に離れる前にそのベクトルは能力によって180度変換されるはずであり、ベクトルの向きだけが180度ずつ超速で変わりながら動くこと無く留まるはずである。
実際はベクトル変換の向きは変更されず反射される。その理由としてパッと考えられるのは
反射と反射の間にはベクトルが変換できない隙間が存在するためその隙間に射程外に飛んでく、反射中はそれだけに演算力費やされてそれしか出来ないキャパシティ限界、変換されて生じているベクトルは反転からは除外される等があるだろうけど
反射と反射の間には変換できない隙が存在する→隙間があったら通ってしまう熱や光も完全に反射できるのに隙あったら問題
演算のキャパシティ問題→全方位から食らっても反射出来るのに流石にそれはない
で消去法で、変換されて生じているベクトルは反転からは除外されるが個人的には残るかな? -
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449
ななしのよっしん
2015/07/11(土) 21:46:34 ID: oiLQtXAvfj
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450
ななしのよっしん
2015/08/22(土) 18:36:47 ID: ERRrxJSCxb
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