......こりゃあ『マリオカート』でよいですね

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122 ななしのよっしん
2025/08/24(日) 16:52:41 ID: 3HrIeh5VMk
ぶっ飛びニトロアイテム空気の実力至上義で差別化出来てたな。初心者バイバイ感が強かったが・・・
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123 ななしのよっしん
2025/08/24(日) 18:07:27 ID: l/H6SG0B5Z
最近これが刺さるゲームシリーズとしてF-ZEROが挙げられてるけど、素人考えながら速さを強調するなら自機周辺にソニックブームでも出すとか画面演出を凝るとか、(任天堂側がOKか知らんが)いっそ重火器を標準装備させて終始殴り合いできるようにして殺伐世界観を表現するとか色々あるよね
カジュアルキャラものレースゲーで殴り合いも少しできるっていう前例からちゃんと差別化してねって以上の意味合いはないのにskriknを殴り棒兼金稼ぎの種火としか思ってないゲハ厨アフィサイト共哀れ。
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124 ななしのよっしん
2025/08/24(日) 18:51:59 ID: k8limzL7Ee
>>120
マリカというかマリオが何でもできるようになっただけじゃね?
正直、今のマリオならキノコソード(仮)とかハンマーソード(仮)を持って冒険に行っても「まあマリオだから」で済ませられるだろうし、巨大マリオロボに乗ってクッパ宇宙艦隊と宇宙戦争をしても「マリオだからあり」になりそうな気がする
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125 ななしのよっしん
2025/08/24(日) 19:08:29 ID: TfviFl8mvc
マリオカートとの差別化は必要なんだけど、その差別化で面くしなきゃいけないってのがさらにキツいんだよな
既存のヒット作が採用してない○○は検討したけど面くないから入れなかった要素であることが多く、安易な差別化はただの劣化になりがち
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126 ななしのよっしん
2025/08/24(日) 19:09:24 ID: Tc6EpjYxZX
スーパーマリオくん未来編だっけかスーパーキノコソードが出たのは

言うてマリオ当たり判定デカすぎて「『マリオでよいですね』なんて言ってたら何もできん」って側面もあるにはある
でも当たるなら当たるでそれに耐え得る何かを持てって話よな
クラッシュは手触りも良かったしターボ連鎖とかTAの割りとか楽しかった良ゲー
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127 ななしのよっしん
2025/08/24(日) 20:01:06 ID: RIiWxFPX2K
これは純ゲーム遊ぶファンプレイヤーが使っていい言葉じゃなく開発側がゲーム開発する時に向き合わざるを得ない言葉だよね・・・。

メトロイドヴァニアとかソウルライクと言った明らかに他ゲーを参考にしましたって名前が付けられたジャンルもあるし、多少似ていても丸パクリじゃなきゃキャラが好きで選んで楽しかったからOKですってプレイヤーもいるわけだし。とはいえゲーム制作開発する側からすれば独自要素を出して差別化したいと思いながら作ってる人も少なくないはず。
そうした場合、ストーリー差別化するっていうならともかくシステムギミックといったゲーム要素なら果てしなくついて回る言葉だよねこれ。
複雑にし過ぎたらプレイヤーは楽しめないし一周回ってレベルを上げて物理で殴ることになる可性もあったり、かといってシンプルにしたら別ゲーのパクりみたいになりました≒・・・こりゃあ「〇〇」でよいですねってことになるし。この言葉がぶっ刺さった人どんくらいいたんだろう?
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128 ななしのよっしん
2025/08/24(日) 22:02:35 ID: ENFGxcjg9e
>>124
単純にマリカシステムとしてできることが増えていったのもある
エアライド時代はマリオカートはどうやっても飛べないし差別化できてるなと思ってたから
マリカ7時代にグライダーで飛べるようになったのにはびっくりした
実際には飛行力に確たる差があるので全然同じではないのだけれども
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129 ななしのよっしん
2025/08/24(日) 23:07:07 ID: TRjm2BtHyw
ま…まあ、あなたほどのゲームクリエイターがそういうのなら………
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140 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 01:13:39 ID: Q3IC9blasT
そもそもエアライダーに限らず新企画のプレゼンの時に「それ、マリオにやらすんじゃあかんの?」的なことを必ず聞かれるらしいので(デザイン等の手間を減らす&マリオIPの強化にもなる)、エアライダーに限らず任天堂ソフトの第一の関門っぽい。
かのスプラトゥーン企画初期ではマリオでやらす案もあったらしいし(その後インクに潜る等の「マリオに出来ないこと」が追加されることで新キャラを作ろうという話なった)
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141 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 01:16:38 ID: Ac1qEvp+CM
アンチの10連書き込み怖いな~
とづまりすとこ
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142 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 02:05:12 ID: ENFGxcjg9e
>>140
ただ最近はIP事業の促進にも力を注いでいるからマリオ以外も育てていきたい雰囲気もある気はする
エアライダーもそうだけどバナンザ3Dドンキーをって話から始まっているし
まあバナンザも最初はドンキーらしさの考察から始まっていたみたいだし
結局「マリオじゃだめなの?」は絶対に考えないといけないのは変わらないんだろうけど
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143 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 02:09:12 ID: 3kLZSbn51t
サークライは二度刺す
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144 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 02:27:14 ID: k8limzL7Ee
>>141
エアライダーPS5で出せ」って遠回しに言ってるんじゃね
そういや桜井アンチを装いながら「桜井PSノリの方が合ってる」みたいに遠回しにPSゲームを作れみたいなことを言ってるやつも昔からいたな…?
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145 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 02:32:05 ID: TfviFl8mvc
バナンザオデッセイだのブレワイだの言われるものの
知恵を使ってもいいけど基本ゴリ押しでOKだよ!って最高に頭ゴリラスタイルなのでマリオでもリンクでもなくドンキー正解なんだよな
エアライダーディスカバリーフレンズにエンチャントは標準装備になったのをクッションにもう全員コピー能力使えてもよくね?って開き直れた感じがあって
マリオ個人はともかくマリオファミリー全員コピー能力使うのは「まだ」できなくてそこはカービィでなきゃいけない要素なんじゃないかな
初代カービィにはコピー能力なかったし、コピーカービィアイデンティティで配っちゃいけないというわけでもないという発見
では主人公カービィに残る特色は何か?って、主人公特徴がないのが特徴ですで済ませてはいないだろう
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146 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 02:44:57 ID: aWnlmWKT5R
マリオカートで反重力コースとか出来てしまったせいでF-ZEROが余計割を食う形に…
速度くらいしか差別要素がなくなってしまってるから尚のこと新作でるの厳しくなるだろうなぁ…
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147 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 03:52:05 ID: TW7JPRuXrS
>>144
上記の連投はただのAI荒らし。書いてること自体意味なんてなく、ただ反応を見て優越感に浸りたいだけだから相手にせず通報した方がいい。
……にしてもいつまでこんなのを野放しにするんだか
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148 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 04:59:10 ID: aZsvlieprE
正直、こんな場末サイト掲示板でもグッドがつくと嬉しくてのぞきたくなるとかそういう気持ちなら分かるけど、掃きだめからも否定されるだけとか楽しいのかね
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149 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 05:28:57 ID: uHuR5Gv5JM
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150 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 06:24:57 ID: oorJu/u925
ただ、ガワって大事だと思うんだよ。同じシステムだとしても続編ってだけでやりたくなるし、似たシステムでも世界観の差だけで興味が湧く
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