121 ななしのよっしん
2014/09/14(日) 20:36:07 ID: ZZ8zMzASLo
ダウンロードを選択するとwww.blender.orgって英語サイトに飛ばされると思うけど、そこが公式
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122 ななしのよっしん
2014/11/24(月) 01:44:27 ID: ST2alciFrh
LightWave3Dからこっちに乗り換えた。
個人で利用するのでは、高額なソフトウェアを導入するメリットが見えなくなったから。複数人で共同作業がし易いって話ならまだまだ業務用パッケージを買うのは良い投資だと思う。
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123 ななしのよっしん
2015/03/27(金) 17:13:51 ID: 3pFygWSJj8
モーション入力もできるみたいだけど
MMD上位互換と考えていいのかな
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124 ななしのよっしん
2015/04/09(木) 12:17:47 ID: 6OS5qrnHHC
>>123
上位互換どころか、MMDは昔のBlenderが使いにくいという理由からパクr・・・ごにょごにょしてできたものなので
そもそもMAYAのような本物の高級3DCGソフト下位互換と思った方がいい
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125 ななしのよっしん
2015/04/10(金) 17:01:37 ID: QxzTNQWZhD
なんかいつの間にこんな使いやすくなっていたのか……
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126 ななしのよっしん
2015/05/02(土) 17:55:18 ID: IHGJ+3eCgA
最近このソフト興味が湧いてきたんだけど自分のPCだとちと重い
PC環境整えるとしたらG-Tuneでおすすめされてるようなで良いのかな
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127 ななしのよっしん
2015/05/06(水) 01:06:40 ID: LRnzsk1Da5
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128 ななしのよっしん
2015/05/13(水) 21:14:03 ID: I5UXNIMNUw
最近始めたから操作性悪いって話がいまいちピンと来ない。
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129 ななしのよっしん
2015/06/27(土) 11:46:44 ID: J5xJ/PzkZi
>>128
ver2.6からGUIが一新されたからね。
自分もその後から学んだから操作が難しいとは思えない。
過去GUIを見る限りだと、大量のボタン造作に下に表示されてる印がする。
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130 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 16:52:44 ID: jx02Aou4Q8
かわかりやすいモデリング解説してるおすすめのサイト動画を教えて下さい
なかなか見つからん
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131 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 07:47:01 ID: XA2709VjGs
>>130
基本操作わかってるんなら、英語ビデオチュートリアル探すといいよ。
聞き取れなくてもだいたいわかるから。
youtubeみれば無料チュートリアルはやまほどあるが、
有料でもいいんならCGCookieが一番手っ取りい。
2.5時代に勉強を始めた私は最初はBlenderGruにお世話になった。静物と風景メインだけど操作説明が丁寧でわかりやすい。
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132 ななしのよっしん
2015/09/30(水) 15:14:15 ID: mw6bdVk6ec
ここらの界隈じゃMMDユーザモデリングツールでしかないようだな
わざわざBlenderモデリングしておいてMMDに持っていくって…
なんつうかBlenderいっきり虚仮にされてるみたいで胸糞悪い

なんというかロボットアームにキーボード打たせてるのと一緒
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133 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 23:53:25 ID: KJKMzK6YJI
それはその人がどうしてもMMDモデル動かしたいからだろ
blender以外に無料で良いモデリングソフトがないんだから必然的にそうなる
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134 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 20:35:55 ID: Uz+PtKPOcM
Blenderすごい映像作っても「なんだBlenderか」という感じで流されるのがここ(ニコニコ)の潮。
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135 ななしのよっしん
2015/10/23(金) 02:41:20 ID: qQu1jH56xh
ニコニコに限ってはMMDインフラが充実しすぎてるからな…
そのガラパゴスな感じがいかにもなネット文化で嫌いじゃないけど他の3DCGツールももう少し流行って欲しいね
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136 ななしのよっしん
2015/11/21(土) 22:34:50 ID: RN/3YHtCj4
>>134
単体で一通り何でも出来てしまうが故の謗りだよな
十徳ナイフビールを開けても感動しないような
MMD杯に参加出来ないのもそういう事だろうし
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137 ななしのよっしん
2015/11/25(水) 21:02:08 ID: uEZgUJ/U+0
STL吐いてくれるおかげで3Dプリンタで大活躍
3DCADより破綻しやすいけど慣れればどうってことない
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138 ななしのよっしん
2015/11/28(土) 17:46:22 ID: 3aW/DyUghp
>>134
そもそも見る機会が少ないからなー

ただBlender動画によくある
「良く言えば、悪く言えばくどい」レンリング
あんまし一般受けしない気がする
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139 ななしのよっしん
2015/12/02(水) 11:40:27 ID: /Df67IPzJb
>>132 お前Blender動画作るんだよあくしろよ
てかMMDに対する文句をBlender掲示板で喚いてるとかこれもうわかんねぇな
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140 ななしのよっしん
2015/12/15(火) 06:16:03 ID: Ua+mVZGEp5
テスト動画とかやってみた動画はもういいよ!
BlenderドラマとかBlenderPVとかもっとみてぇんだよ!!

とは思いつつ難しいよね。なんでも出来るからこそなんでも一人でやろうと思いがちだし、MMDモデルが取り込めるとは言っても剛体修正とか必要だったりするし。
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141 ななしのよっしん
2015/12/15(火) 12:27:49 ID: 3aW/DyUghp
MMD vs Blender祭りでもやってみるとか?
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142 ななしのよっしん
2015/12/16(水) 02:45:34 ID: Ua+mVZGEp5
>>141
おもしろそう。でもルール決めが難しいかもね。
Blenderで作ったモデルMMDチーム側で使用OKか、とか、
MMD向けモデルBlenderチームで使用可かどうか、とか。

あまり対立構造を作らずに、
MMDerが「Blenderはじめてみようかな」って思える何かがあればいい気がする。
それこそ直球で、”MMDモデル on Blender祭り”とか。
Cyclesレンダするもよし、シミュやAnimationNode使うもよしな感じで。
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143 ななしのよっしん
2016/01/06(水) 18:29:32 ID: GSSs0lMfGr
これからはじめようってやつはBlender使ってみるといい感じ?
MMDモデルBlenderで使うことはできるのかな
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144 ななしのよっしん
2016/01/08(金) 14:29:31 ID: bolgIH0e/7
大体のことはblenderで実現できる
ただしそれが一番簡単な方法であるとは限らない
既存のMMDモデルを弄って遊びたいってだけなら素直にMMD使っとけば良いと思うよ
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145 ななしのよっしん
2016/01/08(金) 21:12:31 ID: Ua+mVZGEp5
>>147
本当にまったく知識がないのであれば、MMDの方が楽しいんでないかな?
モデルとりあえず動いて絵になるまでの手順は、
MMDの方がはるかに少ないよ。

Blenderは多機だから、Blenderを触ってからMMDを触ると、
かなりもどかしく感じる事があると思う。(ボーン操作とか補曲線とか)

できれば気になるツールは(無料であれば)全部使ってみるのが理想だけど・・・

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146 ななしのよっしん
2016/01/08(金) 21:20:18 ID: Ua+mVZGEp5
番号ミスった・・・
143 ×147

一応↓の静画MMDモデルを使う方法がまとまってるけど、
結構前の内容だしインポーターは今も改良されてるから、
知ってそうな人をtwitterで見つけて聞くのが一番いかな。
>>im2951328
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147 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 10:27:35 ID: Uz+PtKPOcM
Blender一応PCの中に入れてはいるものの使えないから意味がない。
操作方法からモデリングまで一から丁寧に教えてくれているサイトは・・・・・・本ですねわかりました。
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148 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 10:37:23 ID: Ua+mVZGEp5
>>147
Blender更新頻度が高い上に細かいキー設定の変更が可
基本操作を便利にするアドオンもあったりするから、
入門的な情報ですらまとめるのが難しいんだ。
苦労してまとめても名人様から見当違いの突っ込みをされることもあるし・・・
wikiも新しいバージョン翻訳されてないから大変よね。

ニコニコブロマガにも入門記事は多いよ。
ツール無料なんだし、情報収集も無料といきたいところよね。
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149 ななしのよっしん
2016/01/12(火) 05:03:20 ID: U9U8gI6Yn9
Blender日本語webチュートリアルなんてメタセコやMMDとかよりかに多いし、むしろ本買ったって仕方がないでしょ…

3Dツールはどれも「取説見ずに使ってれば理解できる」ものでは絶対にないので、必ずいずれかのチュートリアルを見る必要がある。

例えばこういうチュートリアル
http://www.cgradproject.com/tutorials/blender%E5%85%A5%E9%96%80exit
土日全部使ってチュートリアルガッツリやらないと駄。逆に言えば土日消費するだけで基本操作を覚えられるんだから安いものだろ

マウスの右ボタンで物体を選択し、移動させたら左ボタンで確定」「マウスホイールで操作画面を回転・移動」が共通の操作なので、それさえ覚えればいけると思うが
多機とは言われるが、基本的なモデリング操作は極めてシンプルだよ。ローポリ~ミドルポリはBlenderが商業ソフトよりいと思う


動画チュートリアルしか存在しないMMDの方がはるかに使いづらいと思うがね…
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150 ななしのよっしん
2016/01/12(火) 07:38:55 ID: Uz+PtKPOcM
>>149
おお、自分でも探したがこの記事にはたどり着けんかったわ。
すごくわかりやすそうだわ サンクス
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